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「數值企劃」的相似工作

光跡遊戲有限公司
共500筆
10/28
特雷維科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上大學以上
【職缺描述】 1、數值設計與驗證:根據產品需求進行遊戲數值設計,並使用模擬器與工具進行大量數據模擬,以驗證遊戲的各項指標符合設計目標。 2、數據報告產出:定期產出數值模擬報告,並協助分析數據,確保遊戲在開發與測試階段的數據表現穩定。 3、工具鏈維護:協助維護與更新數值部門的工具鏈(如 Excel 數值表、配置檔),確保其可用性與準確性。 4、協作與溝通:與團隊緊密合作,確保遊戲的數值邏輯在開發過程中被準確實現。 【職務需求】 1、工作經驗 2 年以上,若該領域經歷超過 5 年以上,可不需具備下述學歷預期,以實際參與專案經驗為主。 2、學歷至少具有其一或相關領域學士學位或以上學位「數據分析、統計學、數學、經濟學、資訊管理」。 3、熟悉至少一種程式語言,具備撰寫模擬程式或自動化腳本的能力。 4、能夠讀懂既有的程式碼並進行維護或優化。 5、紮實的數學與統計基礎:對機率、統計有基本理解,能夠進行基礎的數據分析與報表產出。 6、邏輯思維:具備良好的邏輯推理能力,能夠將遊戲規則轉化為數學模型,並找出潛在的數值問題。 7、細心與耐心:能夠處理大量重複的數值驗證工作,並確保數據準確無誤。 8、溝通能力:能夠清晰地向團隊成員解釋自己的工作內容與發現的數值問題。 【加分項目】 1、有老虎機、桌面遊戲遊玩經驗,對遊戲數值有直觀的感知佳。 2、具備 Excel 數值表或遊戲模擬器的開發經驗佳。 如有特別優秀者,薪資可以面議討論。
應徵
10/29
台北市信義區3年以上專科以上
主要工作內容 設計數值架構: 根據專案的整體定位和需求,設計遊戲中的經濟循環體系、角色成長體系、關卡難度曲線等。 平衡遊戲數值: 調整角色能力、裝備屬性、技能效果等,以確保遊戲的平衡性、公平性及可玩性。 撰寫企劃文件: 編寫詳細的數值企劃書,闡述遊戲規則、系統設定和調整邏輯。 跨部門溝通: 與製作人、營運團隊、美術、程式設計師等密切合作,確保數值設計能有效實施,並根據測試結果進行調整。 遊戲測試與調整: 參與遊戲測試,監控數值表現,並根據數據分析和玩家回饋,對數值系統進行持續的優化與修改。 必要條件 遊戲知識:: 熟悉線上、網頁或手機遊戲,了解市場與社群生態。 邏輯思考與溝通:: 具備良好的邏輯思考能力和溝通協調能力。 數據分析能力:: 能夠透過數據分析來評估遊戲的數值表現並進行調整。 相關經驗:: 具備一年以上遊戲企劃或數值設計相關經驗較佳。 測試經驗:: 具備遊戲測試和除錯經驗亦佳。
應徵
10/29
凡想創意股份有限公司網際網路相關業
台北市內湖區1年以上專科
***欲應徵者,請務必先完成設計測驗後提交至micalin@fanimax.com 林小姐*** ***測驗內容請見最下方應徵須知。內部會於收到件後3個工作日內回覆,謝謝!*** 【工作內容】 主要工作為達成主企劃交辦任務,提升專案開發效率。 ◆ 負責將設計與數據建置進Unity專案。 ◆ 建構遊戲數值公式與模型,調整與測試遊戲各系統數值。 ◆ 設計遊戲系統、角色、關卡,撰寫設計文案。 ◆ 負責遊戲專案QA。 ◆ 協助遊戲營運與行銷推廣。 【條件資格】 ◆ 至少1年以上遊戲業經歷。 ◆ 數學能力與邏輯強,能獨立建立戰鬥、經濟...等數值平衡模板。 ◆ 精通Excel、Google Sheet(熟VBA、Google Apps Script佳)。 ◆ 熟悉Unity介面操作且能夠快速建立企劃用DB與程式做連動。 ◆ 不論口頭與書面資料皆能清楚說明設計與原由。 【加分條件】 ◆ 具有至少1個已上市產品的完整開發週期經驗者。 ◆ 有上線營運手機遊戲經驗、熟悉後臺資料分析者。 ◆ 熟悉手機遊戲的設計與應用 (如:扭蛋系統,貨幣化...等)。 ◆ 數學系、統計系等數字相關學系背景者。 ◆ 附上遊戲企劃書或作品集者將優先考慮。 【公司福利】 ◆ 勞健保 ◆ 免費咖啡、茶、點心 ◆ 附屬健身房 ◆ 年終尾牙、不定期聚餐 【關於FANIMAX】 我們正在開發手機遊戲《Cyber Parkour 電馭跑酷》,該項目已於台灣與日本多場展覽中亮相,廣受玩家好評與期待!目前我們正積極尋找合適的核心夥伴,開發好玩遊戲,讓《電馭跑酷》成為玩家心目中的經典! 歡迎熱愛遊戲開發的你加入 FANIMAX!
應徵
11/03
台北市南港區2年以上大學以上
✨企業徵才~此職缺錄取後為正職,非派遣、非約聘! ✨此前端招募由創為人力負責,錄取後皆為企業內部正職員工,享正職所有福利! 招募以下3個職缺:(可依個人經歷與專長做選擇喔!) ⭐️產品PM⭐️ 1. 商品管理、規劃、設計、推廣、競品分析及開發協調。 2. 商品市場資料分析與商品定位。 3.⁠ 個性積極主動、抗壓性⾼、耐性佳,願意進⾏反覆溝通與繁瑣的⽂書與系統測試⼯作。 4. 能夠獨⽴與歐洲倫敦客⼾溝通翻譯,問題解決、客⼾需求溝通,進⾏客⼾關係維護。 5. ⁠完成公司與部⾨主管所交辦的事項。 ※英文需流利,要出差歐洲,對接歐洲客戶。 ⭐️企劃公關⭐️ 1. 發展符合公司目標及顧客滿意度的行銷或品牌策略。 2. 策略規劃,以及創意發想與行銷活動施行。 3. 制訂產品市場行銷策略。 4. 針對產品品牌定位,訂定行銷推廣策略方案 (包含整合廣告、媒體、 Event、異業、社群 等相關行銷策略)。 5. 擬訂行銷策略及行銷預算分配 與執行。 6. 行銷計劃擬定,並對經營狀況資料進行分析與調整。 7.上市行銷企劃 執行與執行後評估與國內外參展及活動相關事宜籌備。 ⭐️高管業助⭐️ 1. 台灣辦公室行政業務處理 2. 高管貼身助理 3. 新項目辦公室建置0-1 4. 後勤行政人事部建立 必須具備經驗 1. 抗壓性高反應快 2. 擅長溝通,掌握應對進退 3. 1年業務助理經驗 ♥️集團福利♥️(年保13薪) ✅績效獎金:績效獎金、年終獎金 ✅餐費津貼:★每月6,000元★ ✅全 勤:★每月2,000元★ ✅特休年假:轉正後滿半年→10天年假 年資滿一年到三年→15天/年 年資滿三年到六年→20天/年 ♥️歡迎預約面試♥️ 獵才顧問-Iris LINE:@vwl0525s TG:@Tesshrtw ❗️記得加小老鼠❗️
應徵
10/28
名豐電子股份有限公司電腦軟體服務業
台北市大安區2年以上大學
1.遊戲企劃提案、撰寫企劃書。 2.遊戲特色及特色邏輯的相關分析。 3.專案前期使用的執行企劃文件撰寫及彙整、中後期產品功能驗收與確認。 4.跨部門與美術、程式、數學、QA、音效、專利等專案開發人員資訊同步及溝通協調。 5.遊戲市場趨勢分析與報告。
應徵
10/28
名豐電子股份有限公司電腦軟體服務業
台北市大安區2年以上大學
1.遊戲企劃提案、撰寫企劃書。 2.遊戲特色及特色邏輯的相關分析。 3.專案前期使用的執行企劃文件撰寫及彙整、中後期產品功能驗收與確認。 4.跨部門與美術、程式、數學、QA、音效、專利等專案開發人員資訊同步及溝通協調。 5.遊戲市場趨勢分析與報告。
應徵
10/30
鑠銳有限公司電腦軟體服務業
台北市中正區1年以上專科以上
1、競品調研:搜尋並彙整相關競爭產品,分析其遊戲的數學體驗。 2、數值設計:使用試算表或程式語言,建立數學模型並與調整各項數學指標。 3、數值模擬:運用試算表或程式語言,進行大量數據模擬,確認各項指標數值的準確性。
應徵
10/29
台北市中正區2年以上大學以上
我們正在尋找熟悉老虎機或休閒博弈類型的企劃人才,加入開發團隊參與新遊戲設計與專案製作。此職缺需具備實際撰寫企劃案與跟進研發流程的經驗,請勿投遞無相關背景履歷。 工作內容 1.發想與設計新遊戲玩法,撰寫完整企劃書,並協助推進研發進度 2.UI/UX 介面規劃,與美術及前端協作流程 3.協助專案測試、資料驗證與設定調整 4.彙整市場資料、更新競品分析,維護內部資料庫 5.跨部門溝通協調,確保遊戲內容精準落地 必備條件(請務必符合) 1.具備遊戲企劃相關實務經驗至少 1 年(不限正式職) 2.熟悉 Excel,能進行基本統計與表格邏輯設計 3.能獨立撰寫完整企劃書,包含流程圖 / 介面草圖 / 數值邏輯 4.對遊戲系統設計與數據調整具敏感度 5.對遊戲有高度熱情,能理解玩家心理與行為動機
應徵
10/28
台北市中山區3年以上專科以上
1.具備3年以上遊戲開經驗,可快速融入團隊開發製程。 2.熟悉手機遊戲活動規劃與排程,能獨立提出活動設計方案,且具有美術開圖的能力。 3.撰寫完整的系統設計文件,確保規格清晰且具可執行性。 4.思考邏輯及溝通思路清晰,跨單位與程式、美術、企劃溝通協作,能快速應對並推進系統功能落地。
應徵
10/29
台北市南港區3年以上專科以上
如果您對動作遊戲中的關卡設計,有濃厚的興趣,能掌握空間結構的美感與遊戲的互動性。 泥巴娛樂的關卡設計企劃,就是您最好的選擇。 加入我們的團隊,將有機會接觸到業界主要開發廠商與知名專案,我們歡迎具有遊戲產業經驗並樂於投入團隊互動的好手,加入我們團隊,一起打造國際性的遊戲作品。 Role工作內容: -針對不同的遊戲產品類型,設計符合需求的關卡 -能規劃關卡遊玩時整體流程與節奏、撰寫文件 -整合視覺、聽覺、玩法設計上的需求,製作關卡雛形 -同步各專業領域的對設計規格的認知,使之充分理解製作目標 -關卡內容的優化與除錯 Key Responsibility職掌範圍: -透過圖文或各種媒介,清晰指示出關卡設計內容並提供規格文件 -確保文件的可讀性,讓不同專業人員充分了解設計樂趣與目標 -在彙整所有專業的設計意見後,利用遊戲開發工具,製作對應的關卡雛形 -彙整所有素材後,編輯關卡內所有的遊戲性以及事件內容,並可交付實機測試。 -最終關卡的除錯與品質最佳化修正 Required Skills 必備技能 -2年以上的遊戲企劃工作經驗、或具個人原創作品可供參考者 -曾參與遊戲的關卡製作工作,若有完整的專案開發經歷更佳 -良好且有效率的溝通技能 -具備建築空間概念 -熟悉office軟體應用,並有文件管理能力 -有使用Unity、Unreal開發經驗者佳 -具英/日文閱讀及語言能力者有加分
應徵
10/20
台北市南港區3年以上專科以上
1. 熟悉各式博奕類遊戲設計, 有手遊開發經驗者佳, 同時具備資深玩家條件者更佳。 2. 具備良好的跨部門溝通協調能力。 3. 具備將開發功能撰寫成易閱讀且完整性充足的GDD者, 具備UI/UX設計經驗者尤佳。 4. 能獨立作業, 且具備團隊合作意識者。 5. 有抱負, 樂觀進取, 勇於挑戰, 具良好抗壓性者。
應徵
10/29
光跡遊戲有限公司網際網路相關業
台北市信義區2年以上大學以上
在遊戲研發的行列裡,專案經理(PM)的角色至關重要。他們是確保遊戲能在有限資源下順利完成的核心力量。 作為 PM,您的目標是引領團隊達成產品的開發里程碑,確保最終交付的遊戲不僅如期完成,且符合我們對品質的高標準。 專案的成敗往往取決於 PM 的能力,我們深知這一點,因此我們正在尋找最優秀的專案經理加入我們。 我們希望與最棒的人材共同攜手,創造出能讓玩家著迷的優秀產品。 如果您對手機遊戲充滿熱情,並具備管理和引領專案的卓越能力,我們誠摯地邀請您加入團隊,共同書寫下款成功的遊戲作品。 工作內容 (What You’ll Be Doing) 1. 協調並管理企劃、程式、美術間的工作排程 2. 使用指定工具完成專案管理工作 3. 追蹤管理各開發任務的進度,並推進各項開發流程 4. 保持與專案總 PM 資訊同步,定期回報工作狀況,以利工作目標順暢執行 必要條件 (What You’ll Need) 1. 2 年以上遊戲開發經驗,熟悉各職能的工作內容以及多人分工的協作模式 2. 具備優秀理解能力、目標導向的溝通能力及資訊篩選能力 3. 擅長個人時間管理、能在多項任務間快速轉換,以應對多點監控與推進進度 4. 擁有高度自主性與積極度,能良好融入團隊和各項工作流程 5. 對自己及團隊的工作成果有品質要求,並會主動追蹤結果 加分條件 (Nice to Have) - 善於舉一反三,能從一個觀點中洞察多層次的意義,並迅速應用於不同情境 - 有外包窗口或對外合作的進度控管經驗
應徵
10/31
代碼科技有限公司電腦軟體服務業
台北市南港區3年以上專科
What you’ll do (#工作內容) : 1. 遊戲概念開發:負責整理和歸納遊戲需求,包括遊戲特色、基本規則、美術風格等。 2. 遊戲設計文檔:撰寫詳盡的遊戲UI UX、功能規格、美術和音樂音效需求等相關文件。 3. 團隊協作:與內外部團隊成員,如程式設計師、美術設計師、音效設計師等密切合作,確保順利的遊戲開發流程。 4. 時程控管:預估各項工作的開發時間,確保按計劃順利完成各階段任務。 5. 市場研究:深入研究遊戲市場趨勢,了解玩家需求和競爭環境,進行競品拆解和分析。
應徵
10/30
新北市板橋區2年以上大學
工作內容與職責: 1. 劇情/文案撰寫與編輯 2. 人物設定 3. 視覺需求開單 4. 與行銷、營運部門人員溝通、合作 5. 其他主管交辦事項
應徵
10/28
台北市內湖區8年以上專科以上
1. 主導核心系統從需求、概念發想、規劃文件到上線落地 2. 能管理多個遊戲系統整合語設計,確保跨系統的遊戲體驗 3. 觀測產品數據並提出優化解決方案 4. 協助PM掌控整體排程與風險 5. 指導企劃完成遊戲開發任務 6. 規劃遊戲數值平衡,設計相關工具
應徵
10/30
遊戲橘子數位科技股份有限公司其它軟體及網路相關業
台北市內湖區2年以上大學
1.負責遊戲從0-1的開發過程與線上營運之業務執行 2.遊戲功能發想,並具備獨立完成企劃書之能力 3.依照遊戲品類及歷程節奏規劃系統功能與活動,並追蹤執行成效分析以持續優化 4.跨部門協作與溝通 5.隨時掌握遊戲市場之脈動及分析 6.遊戲體驗及產品數據分析
應徵
11/03
台北市大安區2年以上專科以上
1. 遊戲營運、開發企劃、企劃規格、文件彙整。 2. 遊戲流程分析與優化設計、繪製產品Wireframe 或 mockup、prototype等。 3. 開發進度追蹤與管理。 4. 市場產品、競品研究、市場調研 找出最適合產品的商業模式。 5. 數據分析、專案成效成果查核。
應徵
10/15
台北市南港區經歷不拘專科以上
1. 可針對遊戲特性建立數值模型,進行機率設計。 2. 可針對設計出的數值模型進行公式導算與驗證。 3. 可針對獲得的數據進行分析與反推。
應徵
10/29
凡想創意股份有限公司網際網路相關業
台北市內湖區1年以上專科
***欲應徵者,請務必先完成設計測驗後提交至micalin@fanimax.com 林小姐*** ***測驗內容請見最下方應徵須知。內部會於收到件後3個工作日內回覆,謝謝!*** 【工作內容】 主要工作為達成主企劃交辦任務,提升專案營運績效與開發效率。 ◆ 負責專案整體營運規劃,包括遊戲內容、功能、活動的設計、規劃與執行。 ◆ 分析遊戲營運數據(如用戶留存、活躍度、付費轉化等)提出具體優化方案,撰寫企畫並落實執行。 ◆ 蒐集與回應玩家反饋,統整後回報團隊,並追蹤處理進度與成效。 ◆ 跨部門協作(行銷、程式、美術等),確保遊戲開發與營運流程順利進行。 ◆ 負責遊戲產品資料的設定與更新執行。 ◆ 定期進行市場趨勢分析與競品調查,提供策略建議。 ◆ 協助將設計內容與數據建置進Unity專案。 【條件資格】 ◆ 完成本公司設計測驗者。 ◆ 具高度責任感與細心度,能獨立追蹤任務並注意細節。 ◆ 精通Excel、Google Sheet(熟VBA、Google Apps Script佳)。 ◆ 具邏輯思維與資料分析能力,能針對營運數據提出具體改善方案。 ◆ 具良好跨部門溝通與協調能力。 ◆ 熟悉Unity介面操作且能夠快速建立企劃用DB與程式做連動。 ◆ 不論口頭與書面資料皆能清楚說明設計與原由。 ◆ 意者請附上遊戲企劃書作品集、文案...等資料。 【加分條件】 ◆ 具有至少1個已上市產品的完整開發週期經驗。 ◆ 熟悉手機遊戲的設計與應用 (如:扭蛋系統,貨幣化...等)。 ◆ 數學系、統計系等數字相關學系背景者。 ◆ 附上遊戲企劃書或作品集者將優先考慮。 【公司福利】 ◆ 勞健保 ◆ 免費咖啡、茶、點心 ◆ 附屬健身房 ◆ 年終尾牙、不定期聚餐 【關於FANIMAX】 我們正在開發手機遊戲《Cyber Parkour 電馭跑酷》,該項目已於台灣與日本多場展覽中亮相,廣受玩家好評與期待!目前我們正積極尋找合適的核心夥伴,開發好玩遊戲,讓《電馭跑酷》成為玩家心目中的經典! 歡迎熱愛遊戲開發的你加入 FANIMAX!
應徵
10/31
亦樹遊戲有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘專科
【職種】 スマホゲームマーケティングプランナー(日本市場) 【業務内容】 ・マーケティング戦略立案と実行 ・プレスリリース作成 ・SNSでの情報発信 ・広告素材の翻訳・校正 【求める条件】 ■能力 ・日本語ネイティブレベル(翻訳経験有だと尚良し) ・一定水準の日本語力(文法力と語彙力)が備わっている方 ・一定水準の中国語力が備わっている方 ■素質 ・スマホゲーム好き ・文章を書くことが好き ・ゲーム業界/広報の業務に興味がある ・プレッシャーをバネにする前向きな性格 --------------------------------- 【職務內容】 負責手機遊戲在日本的行銷工作,協助資料蒐集、文案發想、社群活動……等遊戲日本市場日常行銷工作。(實際業務執行以日文為主,內部溝通為中文) 1、新聞稿及廣告文案翻譯/撰寫 2、官方Twitter維護,社群活動發想與執行 3、關注玩家動態,通過資料分析玩家行為,做好玩家對產品的品牌建立工作 4、關注日本市面上相關產品及遊戲訊息,做出競品分析及資料統整 【工作技能】 1、喜歡手遊 2、日語商業程度(或母語程度),能使用正確日文且筆風富有彈性 【期望特質及條件】 1、對日語文筆有自信,且對翻譯/校對充滿熱請,細心、負責任 2、主動、積極、正面、有創造力,具有邏輯數字能力
應徵