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「【2025/8/13更新】CG導演(CG Director)」的相似工作

熊貓圖像股份有限公司
共500筆
08/13
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
本職務主要工作內容為協助完成『日系黑白漫畫完稿』工作,不會使用『CLIP STUDIO PAINT』軟體者請勿投遞。 1. 完成指定漫畫完稿作業背景,由於需配合工作室團隊,請務必具備團隊合作之溝通能力。 2. 協助完成指定之插畫作業、漫畫場景、效果、上色繪製工作,以『日系動漫畫』風格為主。 3. 如遇截稿日需可配合加班,加班費依勞基法規定。 4. 需配合輪調至不同工作室,工作地點為大台北地區約4~5處。
應徵
08/15
新北市板橋區2年以上學歷不拘
※此職缺需精通日文※ 1. アニメーション制作プロジェクトの制作進行管理と企画、  プロデュース業務をお任せします。 2. 制作プロジェクトの立案・管理  (スタッフやプロジェクトの予定表作成、工数管理・工程管理) 3. 日本本社のアカウントマネージャーと連携して、  クライアントやスタッフとの折衝/プロジェクトメンバーとの情報共有 4. リスクマネジメント(将来的なリスクの予測、早期発見、報告、早期解決) 5. プロジェクトに関わる各係数のマネジメント  (利益率、進捗率、予算/実績、消化率など) 6. Teams等を使用して、遠隔拠点とのネット会議や現場への指示と調整
應徵
08/11
熊貓圖像股份有限公司網際網路相關業
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
・✧・✧・✧・✧・✧・✧・・✧・✧・✧・✧・✧・✧・ 100studio於2021年於台北設立分公司100studio Taipei, 目前正積極尋找對日系動畫產業充滿熱情的人才加入! 我們致力於打造專業團隊,延續100studio的高品質製作精神, 歡迎有志之士一同參與,與我們攜手創造精彩作品!.。.:*✧ ・✧・✧・✧・✧・✧・✧・・✧・✧・✧・✧・✧・✧・ 【職缺】 ・100studio Taipei 2D數位動畫繪製人員 【招聘條件】 ・需具備2D動畫作品的繪製經驗 ・必須會使用Clip Studio Paint ・有經驗者優先錄用/無經驗者亦可 ・學歷與科系完全不拘 ・需附動畫繪製相關作品集(含DEMO REEL) 【工作內容】 ・Layout、原畫(第一原畫、第二原畫)、動畫檢查等相關作業 【雇用條件】 ・約聘人員(案件外包)、正職人員 【薪資條件參考】 ◎約聘人員(案件外包): ※依照能力面議(單價/月拘束) ◎正職人員: ・新鮮人、無動畫業界經驗:約 NTD33,000~40,000 ・~2年經驗:約 NTD40,000~50,000 ・3~5年經驗:約 NTD40,000~60,000 ※能力出眾者薪資面議! 【人物特質】 ・能積極與他人進行溝通者 ・能靈活應對並具備工作節奏感者 ・具邏輯思考能力並能獨立解決問題者 ・主動積極行動、負責任者 ・熱愛動畫者 【公司簡介】 熊貓圖像為日本HIKE株式會社的台灣工作室, 主要從事動漫、遊戲、音樂等CG內容製作。 並負責管理動畫工作室100studio Taipei。 ・HIKE官網: https://hike.inc ・100studio官網: https://100studio.jp 【應徵方式】 ★已於下方欄位詳細記載應徵方式以及甄選流程,請仔細閱讀。 ✼••┈┈┈┈┈┈••✼✼••┈┈┈┈┈┈••✼
應徵
08/15
台北市大同區2年以上高中以上
本職缺將參與公司自研產品與AI應用系統中角色相關的視覺設計任務, 視專長方向可包含以下內容: 【工作內容】 -使用 PhotoShop 進行 2D 角色設計、立繪或動畫分件製作 -使用 Maya 或 Blender 進行 3D 角色建模與動作設定 -與工程師協作,將角色設計整合至Web系統、影片內容或互動式AI應用中 -視經驗與意願,可參與角色設定發想與整體視覺規劃 【必要條件】 -至少2年以上 2D 或 3D 角色設計相關工作經驗 -能以中文與日文流利溝通者 -具備責任感、溝通能力與自主行動力 -熟悉下列工具之一: ・PhotoShop(2D角色設計) ・Maya、Blender(3D建模) 【加分條件】 -有遊戲、動畫、AI應用等互動式角色製作經驗 -熟悉Unity、Unreal、Live2D、VTuber系統者尤佳 -擁有具代表性的作品集(請附上PDF或連結) 【其他備註事項】 -將以日文進行面試 -外籍人士須擁有工作許可證或配偶居留簽證 -薪資依經驗與能力調整 当社では現在、AI・Web関連プロダクトにおけるキャラクターデザイナー(2Dまたは3D)を募集しています。 創業メンバーとして、一緒に新しいサービスを形にしていく仲間を探しています。 【業務内容】 -PhotoShopを使用した2Dキャラクターのデザイン・立ち絵・パーツ分けなど -MayaまたはBlenderを使用した3Dキャラクターのモデリング・モーション設定 -エンジニアと連携し、Webシステム・映像・対話型AIなどへのキャラクター統合 -自社IPやVTuberキャラクターのビジュアル企画・設定作成への参加(希望に応じて) 【必須条件】 -2Dまたは3Dキャラクターデザインの実務経験(2年以上) -中国語・日本語での業務コミュニケーションが可能な方(面接も日本語で実施) -責任感を持ち、自律的に作業ができる方 -台湾での就労資格をお持ちの方(配偶者ビザ/就労許可 など) -以下いずれかのツール使用経験: ・PhotoShop(2D) ・Maya/Blender(3D) 【その他も歓迎】 -ゲーム、アニメ、VTuber、AIなどインタラクティブなプロジェクト経験 -Unity/Unreal/Live2Dなどのツール使用経験 -ポートフォリオを提出できる方(PDFまたはWebリンク)
應徵
08/18
赫斯全球有限公司電腦軟體服務業
台北市大安區經歷不拘專科以上
【關於我們】 Zeus VR 是一家主攻建造Web3環境的遊戲工作室。透過智能合約及去中心化數據結構以確保玩家個資與交易安全,同時運用VR創造豐富的社交互動、超越時空界限且完全沉浸式的虛擬世界。 【職務介紹】 1. 負責廣告與產品宣傳影音素材之規劃與製作 2. 具良好美感及設計能力,了解流行設計與影音製作趨勢 3. 獨立負責專案規劃與製作 【職務需求】 1. 注重視覺美感、設計質感、影音節奏感 2. 了解流行設計趨勢 3. 具高責任感、時間掌控及獨立作業能力 4. 喜歡挑戰、創作,樂於學習與自我提升 【技術專長】 1. 擅長Blender或C4D等3D軟體操作 2. 熟悉影像剪輯、特效、合成製作相關軟體,對新技術有高敏感度 3. 善於建模、動畫、材質、燈光設定、佈局、鏡頭修改 【經歷需求】 1. 3年以上3D設計/動畫、動態設計、VFX等相關經驗 2. 有執行過品牌廣告或行銷類影片企劃與獨立專案製作的經驗 【加分事項】 1. 3D角色動畫(AI, MoCap優) 2. 具攝影能力與電影攝製概念 3. 謙虛的態度,自信的談吐:這裡擁有發表意見的機會 【必要條件】 -請提供相關作品連結 【福利制度】 休假制度:週休二日、國定假日、特休 保險制度:勞保、健保 獎金福利:年終獎金 公司福利:尾牙聚餐、零食櫃、咖啡吧
應徵
08/18
新北市林口區3年以上大學以上
1. 執行影片剪輯。 2. 製作3D靜態素材:設計並製作高品質的3D靜態圖像,用於各類媒體與展示。 3. 製作3D動態影片,包含倉儲方案流程動畫、產品解說影片、企業形象短片等內容。 4. 影音內容企劃發想與討論。 **應徵需檢附作品集: -作品集要求:請附上過去製作的2D或3D動畫影片作品。 - 履歷附加:請在履歷中附上影像相關作品或個人作品網站連結。
應徵
08/19
台北市中山區經歷不拘高中以上
工作內容 。與導演、美術團隊協作,了解敘事需求,製作出高品質的過場演出並進行整合 。與設計、工程團隊協作,改善Cinematic的製程,增進團隊的開發品質與效率 。參與產品完整迭代過程,持續驗證並打磨出符合敘事目標的演出 工作條件 。了解3D動畫的整體製程,並對於動畫的美感具有高敏銳度 。在以下能力中至少兩項有實務經驗,熟悉程度為專精 ・Animation ・Cinematography ・Visual Effect 。在以下能力中至少兩項有實務經驗 ・Modeling ・Lighting ・Simulation ・Post Processing ・Rigging / Setup ・Tool Dev 。熟悉 MAYA或Blender操作 。基本英文讀寫能力 。無遊戲產業相關經驗可 適合特質 。對內容創作充滿熱忱,樂意投入自己的心力 。積極處理協作時遇到的任何問題或緊急狀況,並確保成品能達到最佳效果 。樂於學習與分享新技術,提升自己與團隊的能力 。對新技術保有好奇心,不斷提升自我的學習能力 。具備良好團隊意識與溝通能力 。謹慎細心、待人和善 *為了讓我們能快速了解您,請務必附上您覺得最可以代表自己的Showreel讓我們參考
應徵
08/15
台北市信義區2年以上專科以上
⚫4E2 應徵方式:請點選公司介紹欄下方「顯示全部V」的說明。由於點擊主動「應徵」信件數量繁多,本公司承辦人員不易一一審閱。敬請使用專函 email 或郵寄信件應徵,讓承辦人員優先發現您的應徵信。請不要使用「點擊主動應徵」方式,以免有滄海遺珠之憾。 ⚫4E2 美術編輯助理工作內容: 1. 產品使用手冊:協助線稿繪製。 2. 產品目錄:將產品照片及介紹編排成冊。 3. 產品平面廣告及EDM設計。 4. 產品照片修圖/合成/去背。 5. 產品攝影:單眼相機拍攝。 6. 產品包裝盒及內襯版型:設計+手工做樣。 7. 將產品照片及介紹上傳公司網站更新。 8. 具備3D透視圖形邏輯觀念及機構設計經驗尤佳。 9. 其他本公司交辦事項,如一般行政文書工作等。 ※ 需熟悉影像編輯軟體,並能獨立作業,如不熟悉,請勿應徵。如: Photoshop, Illustrator, InDesign, Lightroom, CorelDRAW等。 ※ 其他軟體如:Word, Excel, PowerPoint 等。 ※ 如面試請攜帶作品,並需繪圖軟體上機考試。 ※ 需具備美感;誠實積極、負責任肯學習。 ◎ 應徵時請註明:應徵AL(Advance Level)或EL(Entry Level)。 AL:已有5-8年經驗者。起薪範圍是35,000~40,000元。 EL:需受培訓者。起薪範圍在33,000~35,000元。
應徵
08/15
台北市大同區3年以上高中
【負責事項】 ◆依專案需求製作PBR角色、怪物、裝備...等 【擅長工具】 ◆3ds MAX/Maya ◆Substance ◆Zbrush ◆ubstance painter ◆Quixel Suit
應徵
08/17
蒼龍科技有限公司多媒體相關業
台北市信義區3年以上高中以上
●工作內容 ‧ 製作進度管理 ‧ 品質管理 ‧ 部門管理 ‧ 3D模型製作 ‧ 3D角色模型的綁骨架、權重 ‧ 3D角色模型的Rig製作、設定 必備技能、經驗:關於上述任何一項有實務經驗 ●加分技能、經驗 ‧ 有UnrealEngine實務經驗 ‧ 有Unity實務經驗 ‧ 團隊管理、指導實務經驗 ‧ 3年以上家用遊戲機遊戲開發經驗 ●要求特質 ‧ 能夠帶領團隊工作 ‧ 有溝通能力 ‧ 對3DCG和數位內容有興趣 ‧ 工作時重視效率 ‧ 對新技術有興趣
應徵
08/19
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
應徵
08/19
台北市中山區3年以上大學以上
【主要職責 Responsibilities】 - 與遊戲團隊密切合作,根據技術、美術規範與2D概念參考製作高品質的角色和配件,以及各類生物之模型與貼圖 - 與團隊合作,確保模型與紋理材質符合專案流程及需求,並於製作中掌握細節及美感表現 - 與團隊合作實現遊戲的整體願景 - 在遊戲整合之前確保資產品質和完整性 【必備條件】 - 藝術科系畢業或相關學歷 - 3年以上之專案遊戲美術角色製作經驗和至少1項3A角色製作 - 對高度寫實風格角色建模、雕刻、PBR材質有深入的了解及製作經驗。 - 具備對角色模型佈線以和其動態需求有充分的瞭解知識及毛髮、皮膚質感、布料及配件材質的高品質呈現能力 - 能夠理解和接受嘗試各式類型之遊戲美術風格及製作流程 - 熟悉遊戲角色製作流程,了解關於角色創建方法、軟體及技術知識,拓樸、UV、材質(熟悉PBR)、紋理、比例和遊戲限制(多邊形數、記憶體等)有相當程度的理解 - 精通ZBrush雕刻,其他3D 製作工具如3D Max/ Maya/ Blender(至少一項),Substance - Painter、Marvelous Designer - 對角色比例有高敏銳度及對生物解剖學有一定程度之理解 - 具有創造、協作和創新的精神 - 積極地尋求回饋並且能夠有效地運用及調整 - 良好的溝通與人際互動 - 個人作品集 【加分條件】 - 角色Rigging與3D動畫相關能力 - 使用Unreal Engine或Unity經驗 - 基本英文溝通能力 (口說、閱讀)
應徵
08/18
台北市中山區3年以上大學以上
【工作內容】 1. 製作造型風格化、質感寫實的高模角色或物件並且綁定 2. 使用 Spine 綁定各類角色、物件,調整動態並製做特效 3. 技術探索與分享,持續學習並與團隊分享 【需求條件】 1. 具博弈開發經驗 2. 熟悉3D MAX、Spine、PhotoShop、After Effects 3. 具良好的造型設計能力 4. 對調整動態有良好的節奏感 5. 良好溝通能力,熟悉團隊合作 6. 應徵時請附上個人作品集
應徵
08/18
新北市中和區2年以上大學
工作內容 - 運用AI工具,產出動畫專案的概念圖、美術素材與影音素材。 - 了解各種AI工具的優缺點。針對導演與各部門的需求,組合運用各種AI工具達成。 - 關注最新的AI技術趨勢,優化製作流程,並指導相關人員使用。 基本能力 - 熟悉圖像與影像的生成式AI工具。如 Midjourney、Stable Diffusion、ChatGPT、Kling、Runway…… 等等。 - 具備動漫美感素養;能獨立細修完稿者佳。 - 會主動關注最新生成式AI工具的技術發展。
應徵
08/19
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上高中
▍About this role 身為遊戲場景美術設計師,您將負責構建及創造高品質的2D背景和相關地圖美術素材,透過優秀的視覺表現為遊戲畫面注入生動的質感。 ▍Responsibility • 在對遊戲世界觀正確理解的基礎上,熟練運用 Photoshop, Clipstudio 等專業繪畫軟體,以精湛的技藝描繪遊戲基本環境,包括地形、建築物、植被、氣候等,實現高度的視覺細緻度和材質呈現。 • 具備應對不同遊戲題材(科幻/幻想/學園/生活等)的能力,靈活適應不同專案的美術風格,以打造獨特的視覺風格,為遊戲帶來多樣的視覺體驗。 • 基於現有素材以及公司內 AI 生成素材進行巧妙的修改與調整,確保素材在整體畫面中保持一致性和流暢性。 • 製作簡單貼圖和通用素材,以有效支援其他團隊成員,協助整體遊戲開發流程的順暢進行。
應徵
08/13
台北市中山區2年以上大學
我們正在尋找一位有經驗的專案經理加入團隊(職稱依經驗和能力而定),主要負責3D虛擬人產品的專案執行,工作上會需要接觸3D美術製程,也需要理解AI跟軟體開發,才能完成向客戶說明、提案、報價、執行、結案等流程。工作上會需要與3D美術、軟體工程師有很深的合作,期待能收到您的申請。 【Job Responsibilities】 1.Responsible for delivering short-term project deliverables required for business exhibitions and investor presentations. 2.Capable of handling business client requirements, ensuring effective communication, and successfully translating those requirements. 3.In charge of virtual human projects for large clients, controlling the communication of requirements, definition of deliverables, negotiation, contracting, project execution, delivery, acceptance, review, and improvement. 4.Develop solutions that integrate various industries and business scenarios, assisting ecosystem partners in turning solutions into products. 5.Manage interdepartmental communication and coordination, collaborating with 3D artists and the R&D team to ensure the overall project development progress. 6.Oversee the output of company partnership product solutions, including requirements analysis, product design, advertising design, project management, product deployment, and post-launch product optimization. 【工作職責】 1.負責交付商務展示、科技展會和投資者演示所需的短期專案交付物。 2.能夠處理商業客戶的需求對接工作,確保有效的溝通並成功轉化需求。 3.未來將負責大型客戶的虛擬人專案,控管需求溝通、定義交付物、議價、簽約、專案執行、交付、驗收、檢討、改善。 4.整合不同行業和業務場景,設計解決方案,協助生態夥伴實現方案的產品化。 5.負責跨部門的溝通和協調,與3D美術和研發團隊協作,確保專案的整體開發進度。 6.監督公司合作產品的方案輸出,包括需求分析、產品設計、廣告設計、專案管理、產品上線和上線後的產品持續最佳化。 【Job Requirements】 1.Bachelor's degree or higher with 2 or more years of experience as a Project Manager in the internet, animation or gaming industry. 2.Strong documentation and project management skills. 3.Excellent communication and cross-departmental collaboration skills. 【職位要求】 1.大學及以上學歷,擁有2年或以上的專案管理經驗(網路、動畫、遊戲領域均可)。 2.具備簡報設計、標案撰寫和專案管理能力。 3.出色的溝通能力和跨部門協作能力。
應徵
08/19
台北市中山區5年以上大學以上
正在為AAA Game尋找一位才華橫溢的3D美術來加入團隊。 【主要職責 Responsibilities】 - 根據技術和風格規範進行美術研究,使用編輯器創造有趣、細緻且具視覺吸引力的環境 - 能夠充分理解專案設定需求,並於製作中掌握細節及美感表現 - 與團隊合作實現遊戲的整體願景 - 製作場景道具/ 模組化元件及場景優化 【Minimum qualifications】 - 藝術相關科系或相關經歷 - 3年以上之專案遊戲美術場景製作經驗 - 對於遊戲引擎Unreal/ Unity有良好的了解 - 能夠理解和接受嘗試各式類型之遊戲美術風格及製作流程 - 熟悉遊戲資產製作流程,對拓樸、UV、材質(熟悉PBR)、紋理、比例和遊戲限制(多邊形數、記憶體等)有相當程度的理解 - 具備對空間、建築、造型和顏色的創作能力,注重場景光影、顏色和細節佈局 - 使用3D 製作工具如3D Max/ Maya/ Blender,Substance Painter,ZBrush等軟體製作場景道具/模組化元件的能力 - 具有創造、協作和創新的精神 - 積極地尋求回饋並且能夠有效地運用及調整 - 良好的溝通與人際互動 - 個人作品集
應徵
08/18
新北市板橋區5年以上學歷不拘
※請務必提供作品集 【職務內容】 1.電影、電視劇、遊戲等CG模型製作的團隊管理 2.原創CG模型製作的團隊管理 3.其他的委託案件的CG模型製作的團隊管理
應徵
08/18
宮廷遊戲科技有限公司消費性電子產品製造業
台中市西屯區經歷不拘高中
我們正在尋找多媒體視覺設計師(遊戲行銷視覺 × AI應用) 如果你能用Photoshop畫出漂亮的角色,用AE讓靜態圖像活起來,還懂得用AI加速創作流程,那就是我們正在尋找的視覺魔法師! 在這個畫筆與科技交會的時代,我們期待一位不只會畫、還能運用AI工具的美術設計師 與我們一起描繪出讓人一眼淪陷的遊戲行銷視覺 【核心任務】 1. 應用AI圖像生成工具(如 Midjourney、Stable Diffusion、KlingAI、GPT-4)創造設計概念與初稿,提升設計效率與創意突破。 2. 整合 Adobe Creative Cloud 工具組(Illustrator、Photoshop、After Effects、Premiere)進行視覺設計、影像合成與後製加工。 3. 製作適用於 FB/IG/TikTok 等社群平台的數位廣告素材,具備影像敘事與品牌視覺敏感度。 4. 與 行銷、產品等跨部門協作,整合需求並落實為具吸引力的視覺產出。 5. 持續關注AIGC技術趨勢,積極提出創新應用於實務設計流程中。 【加分條件】 ◆ 有AI訓練模型(如LoRA、ControlNet)或自定義角色風格經驗者尤佳。 ◆ 熟悉ComfyUI 或其他AI視覺工作流設計工具。 ◆ 有遊戲產業、動漫插畫或社群品牌視覺經驗者佳。 ◆ 具備短影音剪輯與動畫製作能力者加分。
應徵
08/19
台北市南港區經歷不拘高中以下
【工作內容】 ◎了解KeyFrame製作流程。 ◎基礎骨架設定(Rigging)。 ◎使用MAYA為主。 【需求條件】 ◎使用 MAYA、Unity、Adobe Photoshop等軟體。 ◎觀察力佳,對動作表演有敏感度及動態掌握能力,具有良好專業的角色動態製作能力。 ◎積極度及配合度高、學習力強、負責任,有良好的理解能力和團隊合作精神。 ◎對遊戲美術工作有高度熱忱。 ◎有動畫或遊戲美術2年以上經驗尤佳。 【國際交流】 ◎依職務表現,可取得赴東京本社就職機會。
應徵