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「資深遊戲企劃」的相似工作

威智國際有限公司
共500筆
09/11
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區4年以上高中以上
【我們在找這樣的你】 你是能從玩家洞察出發、轉化為產品策略與遊戲機制的關鍵推手。 你善於設計複雜但直覺的系統,懂產品邏輯,也懂如何帶領團隊往正確的方向開發。 如果你對「打造具競爭力的產品」充滿使命感,歡迎加入我們! 【職務描述】 你將參與遊戲開發的年度計畫及專案方向制定,並能協助流程優化以及教育訓練,對市場有極高的敏銳度,能為公司打造具市場競爭力的產品。 【主要職責】 開案部 ● 撰寫並整理博弈遊戲設計文案、功能需求與規格書。 ● 負責博弈遊戲的數值設計與體感規劃。 整合部 ● 拆解與分析市場遊戲節奏,並依據遊戲特性設計合理節奏。 *本職缺將依據能力、經歷與專長進行安排 【工作內容】 ● 協助專案產出與品質維護,並依據分組作業進行協同合作。 ● 協助教育訓練、優化開發流程,並建立開發規範。 ● 制定開發計畫,依據市場趨勢調整內容更新策略。 ● 與營運/數據團隊合作,進行行為分析與參數調整提案。 ● 定期監控數據,並依據玩家回饋及分析報告,持續優化遊戲內容。 ● 其他主管交辦工作。 【條件特質】 ● 4年以上博弈遊戲企劃經驗。 ● 熟悉博弈遊戲及基本規則(如 老虎機、棋牌、魚機)。 ● 能獨立撰寫高品質設計文件。 ● 能整合各部門,達到理想的溝通與協作。 ● 對數值具備敏銳程度,能計算基本的機率與體感設計。 符合下列條件者有加分,優先面試 ● 有帶領大型博弈遊戲團隊與海外版本維運經驗。 ● 熟悉遊戲引擎,如Unity、Cocos Creator,並能有效運用工具管理如JIRA、Notion、Trello、Asana 、Figma等。 ● 熟悉海內外市場法規限制與地區偏好者佳。
應徵
09/12
塶樂微創有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學
職務目標: 負責核心遊戲系統的規劃與優化,確保遊戲機制兼具商業價值與玩家體驗, 並在專案中擔任系統設計的關鍵決策角色,推動系統落地與迭代。 職責: 1. 系統設計與規格書撰寫 - 規劃核心玩法、競賽系統、經濟系統、成長系統、任務與活動系統等。 - 將概念轉換為具體可執行的遊戲設計文件(GDD / FSD),並與團隊同步。 2. 跨部門協作與落地 - 與程式、美術、數值、UI/UX、QA等部門密切合作,確保系統實作符合設計預期。 - 主導系統設計會議,明確分解需求並追蹤執行狀況。 3. 數據驅動與迭代優化 - 建立系統 KPI(如留存率、轉換率、消費佔比)並追蹤。 - 根據數據與玩家回饋快速迭代系統,維持長期玩家參與度。 4. 市場與競品研究 - 深入分析同類型遊戲的系統設計、變現手法與玩家行為。 - 提出具體可行的差異化方案與創新玩法。 5. 風險管理與資源配置 - 預估系統開發成本與風險,提前設計應變方案。 - 平衡美術、技術與數值的實現難度,確保專案進度。 必要條件: - 3 年以上遊戲企劃經驗,3 年以上系統設計相關經驗。 - 至少參與過 1 款成功商業化遊戲的完整開發與上線維運。 - 熟悉多種遊戲系統(RPG、SLG、卡牌、休閒、SLOT等)設計方法論與平衡思維。 - 精通系統數據化分析與遊戲經濟模型建立。 - 優秀的溝通、協調與跨部門推進能力。 加分條件: - 熟悉 Unity、Cocos Creator 或 UE 的設計與驗證流程。 - 具備活動規劃與商業化策略經驗。 - 具備 AI 輔助設計工具應用能力。 - 英文流利,可閱讀與撰寫國際設計文件。
應徵
09/08
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 **至少五年以上,富有創意,良好的組織與溝通能力。 1.撰寫遊戲內容(遊戲劇情、任務事件、人物技能)。 2.企劃案撰寫與執行(遊戲營運、開發企劃、企劃規格、文件彙整)。 3.產品開發的環節協調與細節掌握(遊戲流程分析與優化設計、繪製產品Wireframe 或 mockup、prototype等)。 4.市場與產品趨勢調查、開發進度追蹤與管理。 5.數據分析、專案成效成果查核、市場產品、競品研究、市場調研 找出最適合產品的商業模式、網站製作維護。 6.主管交辦事項。
應徵
09/01
威智國際有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上專科以上
1.新產品開發時程管控,推動產品上市及持續最佳化。 2. 負責協調遊戲及平台開發、行銷及營運團隊。 3. 專案時程控管,確保專案進度準時達標。 4. 擔任內部跨部門(企劃、設計、開發、行銷)及外部夥伴(平臺、外包)的主要窗口。 5. 其他主管交辦事項
應徵
09/10
奧探遊戲科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上專科
你就是遊戲劇本魔法大師,負責構思遊戲玩法、設計內容並推動項目進展。 從腦洞大開的創意,到細緻入微的規劃,參與每一個讓遊戲更有趣的環節, 與團隊共同打造玩家心目中的完美遊戲。 【工作說明】 1. 遊戲企劃提案、營運需求規格化、撰寫企劃書。 2. 專案前期的企劃文件撰寫、中期產品功能驗收與確認、後期結案報告彙整製作。 3. 具備良好的文字表達能力,能清晰撰寫遊戲設計文檔與需求規範。 4. 對遊戲特色邏輯、系統等數據分析有一定基礎,了解遊戲平衡的重要性。 5. 收集玩家反饋,優化遊戲內容,並提升玩家黏著度。 6. 研究市場趨勢與玩家需求,分析競品優劣,提出創新解決方案。 7. 與美術、開發、測試等部門溝通協調,確保設計內容的落地與實現。 8. 定期追蹤專案進度,確保各階段按計劃推進。 9. 確保專案符合標準,進行質量檢查與驗收。 10. 主管交辦事項。
應徵
09/09
順久資訊有限公司電腦軟體服務業
台中市北屯區1年以上學歷不拘
【工作內容】 1.遊戲類型發想與設計 遊戲特色與機制發想 定義玩法與規則,撰寫規格文件 2.美術風格設定 設計遊戲風格走向 3.遊戲考察與分析 觀察市場生態 蒐集玩家體驗 提出具洞見的分析 4.與主管、研發、行銷...等單位,溝通確認產品或功能的需求 5.跨部門與美術、程式等相關人員溝通與協調 6.遊戲產品驗收與功能確認 7.能獨立完成簡易遊戲的完整企畫 8.其餘主管交辦事項
應徵
09/11
台中市北區1年以上大學
【工作職責】 ●與需求單位密切合作,理解目標並彙整需求。 ●進行競品研究、分析市場趨勢。 ●撰寫企劃案,規劃整體遊戲結構與核心玩法。 ●提案並推動新遊戲。 ●與美術、程式、音效等部門協作,推動專案進展。 ●進行遊戲平衡、節奏、表現力等面向的反覆優化。 ●摘要會議紀錄、更新開發記事。與部門成員共享進展。 【其他條件】 ●能主動拆解遊戲設計細節並提出優劣評估。 ●對圖像、敘事、UI/UX、動態等元素具備整合思維。 ●能具體描述系統概念並讓團隊成員理解落實。 ●能撰寫遊戲文本、說明規格,並運用圖表輔助提案。 ●熟悉流程圖、節奏圖、機制模型等表達方式尤佳。 ●跨部門協作中具備共感力與主動解決問題的態度。 ●願意建立默契與合作模式。 【加分項目】 ●遊戲愛好者,不限類型,展現對遊戲的熱情與涉獵廣度。 ●有任何創作經驗(例如:小說、漫畫、桌遊、影片剪輯、RPG製作、MOD設計、遊戲原型等),皆視為加分。
應徵
09/09
博凡星國際有限公司網際網路相關業
台中市西屯區3年以上專科以上
【工作內容】 1.遊戲企劃提案、撰寫遊戲企劃書需求規格化,設計遊戲機制及強化遊戲性。 2.管理承接之專案執行進度控管、中後期功能驗收確認,保持品質。 3.跨部門與美術、研發、機率、QA、音效等專案開發人員資訊同步及溝通協調。 4.遊戲市場競品蒐集分析。 5.良好溝通協調能力,執行主管交辦事項。 【條件特質】 1.具3年以上遊戲開發經驗。 2.創新思維、良好表達能力、邏輯思考能力。 3.樂於團隊合作,樂觀積極勇於接受挑戰。 4.靈活度高,能妥善執行上級交付工作。。
應徵
09/08
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上大學以上
【工作內容 】 ● 需求分析與功能規劃: 與內部/外部窗口進行需求訪談,深入了解需目標與用戶需求,撰寫完整的功能需求說明書,並繪製流程圖、線框圖等相關文件,以明確定義產品功能與操作邏輯。 ● 專案功能開發與優化: 參與網站功能開發規劃,持續優化現有功能機制,協助規劃新功能導入與技術實現,提升產品整體效能與用戶體驗。 ● 流程與介面設計規劃(UI/UX): 規劃前端操作流程,提出符合使用者體驗的介面設計建議,確保介面視覺與功能流程一致。 ● 跨部門溝通與協調: 作為專案溝通橋樑,整合設計、RD與營運等多方需求,追蹤專案細節、進行測試、處理問題回報,確保開發品質與時程。 ● 數據分析與系統優化: 透過行為數據追蹤與用戶回饋分析,提出具體的產品優化建議,協助提升網站性能與使用者黏著度。 ● 專案進度與資源管理: 規劃與掌控專案時程,掌控各階段進度,定期彙報專案狀況,協助調配,確保專案如期完成。 ● 網站內容營運與維護: 協助網站內容更新與維運作業,規劃內容,提升網站資訊結構與使用者可讀性,確保站內資訊即時且正確。 【基本條件】 ● 具網站/APP開發或產品規劃經驗 2 年以上,有獨立規劃能力,具有完整開發的經驗。 ● 會使用Axure 或Figma規劃軟體、設計軟體等。 ● 對系統功能、流程圖繪製具基本概念或進階知識。 ● 具備RWD及Mobile First概念,能針對不同裝置進行最佳的規劃。 ● 邏輯清晰,擅於溝通協調,抗壓力高,責任感強。 ● 具Google Analytics實務使用經驗佳。
應徵
09/07
斐亞米有限公司其它軟體及網路相關業
台中市西屯區2年以上大學以上
【工作內容】 1.產品拆解與規格分析: 深入分析產品規格,了解其功能與規則。 2.撰寫開發相關文件: 編寫各類開發文件,包括規格書、流程圖及音樂音效清單等。 3.開發階段管理: 負責進度追蹤、功能驗收及確認,確保專案如期如質完成。 4.跨部門協作: 積極與其他部門溝通,促進資訊流通、工作協調與工作整合。 *能使用AI工具來解決問題 【加分條件】 1.具備1種以上遊戲類型的開發經驗 2.具備帶領開發團隊的經驗。 3.了解機率設計的概念或具備相關經驗。 4.能使用AI工具提高工作效率
應徵
09/05
隆中網絡股份有限公司網際網路相關業
台中市北區2年以上專科
負責設計【捕魚類型遊戲產品】,內容包含但不限於系統機制、活動設計、遊戲玩法等,以豐富內容與提升競爭力為核心價值。 【工作職責】 ● 負責遊戲企劃提案、產品需求分析、規格書撰寫。 ● 負責關注產品上線表現,分析數據指標並持續提出優化方案或計劃。 ● 負責關注博奕遊戲市場動向與研究競品,維持產品競爭力。 ● 負責執行其他上述未包含但與產品關聯之企劃工作。 【其他條件】 ● 溝通協調能力 ● 時間管理與自我推進能力 ● 文件撰寫能力 【加分項目】 ● 熟悉專案管理流程 ● 對博弈產品有基本理解或實際工作經驗
應徵
09/01
威智國際有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區經歷不拘高中以上
1.IT與設備資材採購管理  依據開發部門需求,進行硬體/周邊/軟體授權之採購流程。  比價、議價、建立合格供應商清單,掌握交期與保固規格。 2.資產管理與建檔  負責電腦、伺服器、網通設備等IT資產建檔、標籤與異動紀錄。  定期盤點公司資產,並維護資產使用紀錄與折舊資料。 3.資材與耗材庫存管理  日常辦公耗材(如滑鼠、鍵盤、線材、印表機耗材)備品盤點與補貨規劃。  維持資材庫存準確率,避免積壓或短缺。 4.報修與維護協調  接收設備報修需求,協助保固查詢、送修及與廠商聯繫處理。  安排替代設備、監控維修時程與完成情況。 5.跨部門支援與行政協作  支援新人到職IT設備配發、離職回收流程。  配合財務、行政、資訊部門進行資產盤點或稽核作業。
應徵
09/10
奧探遊戲科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上專科
【工作說明】 1. 遊戲企劃提案、營運需求規格化、撰寫企劃書。 2. 專案前期的企劃文件撰寫、中期產品功能驗收與確認、後期結案報告彙整製作。 3. 具備良好的文字表達能力,能清晰撰寫遊戲設計文檔與需求規範。 4. 對遊戲特色邏輯、系統等數據分析有一定基礎,了解遊戲平衡的重要性。 5. 收集玩家反饋,優化遊戲內容,並提升玩家黏著度。 6. 研究市場趨勢與玩家需求,分析競品優劣,提出創新解決方案。 7. 與美術、開發、測試等部門溝通協調,確保設計內容的落地與實現。 8. 定期追蹤專案進度,確保各階段按計劃推進。 9. 確保專案符合標準,進行質量檢查與驗收。 10. 主管交辦事項。
應徵
09/01
威智國際有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
1.熟悉 asp.net core/dotnet core freamework 2.撰寫單元測試、整合測試 3.熟悉 CI/CD 相關知識 4.熟悉 docker 相關操作 5.git 及 git flow 相關操作 6.實作 client/server 相關經驗 7. api 對接及開發相關經驗 8.至少使用過 MySQL/MariaDB, MSQL, Oracle, PostgreSQL 其中一種以上關連式資料庫 9.多執行緒程式設計
應徵
09/10
奧探遊戲科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上專科
【工作內容】 1. 主動發掘潛在合作夥伴、推廣遊戲 API 給平台,進行業務提案與談判。 2. 定期分析遊戲市場動態、競品策略與用戶行為,提供策略方向建議。 3. 與產品、行銷、法務等部門協作,規劃適合的營收模式。 4. 能與海外夥伴進行流暢的商務溝通與合約協商。 5. 負責從簽約到合作執行的全流程管理,包含資源協調、進度追蹤與成效評估。 6. 代表公司參加展覽、開發者大會或投資說明會,進行品牌曝光與業務網絡擴展。 7. 能與法務配合,審閱合作合約條款,爭取公司利益並降低商業風險。 8. 培養並維持良好的合作夥伴關係,爭取長期合作與更多資源。 9. 定期回顧各項合作或營運成果,提供數據報告並提出優化建議。 10. 主管交辦事項。 【必備條件】 1. 3 年以上遊戲、平台或數位內容 BD/營運經驗者。 2. 具高度職業操守、穩重細心與良好彙整能力 3. 熟悉 API 授權與 B2B 商務模式,具商務談判與提案能力
應徵
09/08
新加坡商冕創有限公司網際網路相關業
台中市北屯區2年以上專科以上
【工作內容】 1.化繁為簡地撰寫並維護產品相關文件,條理化呈現功能規格、操作流程、使用情境等。 2.熟悉公司產品,實際體驗功能並從使用者角度提出優化建議。 3.將需求轉化為具體可執行的功能規格,協助團隊明確任務方向。 4.清楚描述每項功能的目標、目的與使用場景,協助團隊精準對齊開發方向。 5.與設計、工程、營運等跨部門成員密切協作,推動專案進行與任務落地。 6.對接海外團隊,處理專案開發過程中之溝通與突發問題,並整理回報。 7.追蹤開發進度與成果,確認是否達成原定目標,並提出優化或調整建議。 8.協助進行市場與競品分析,定期產出報告作為產品策略參考。 【個人特質】 1.邏輯清晰、善於資訊整合,能快速掌握重點並清楚表達 2.具主動學習與自我管理能力,能獨立處理專案內容與進度 3.擅長團隊溝通協調,能跨職能部門有效合作與對齊目標 4.具抗壓性,能處理需求變動與客戶拒絕等挑戰 5.對產品開發與用戶體驗具有熱情,願意投入並提出實質貢獻
應徵
09/10
奧探遊戲科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區經歷不拘專科
你就是一個指揮官,並且擁有卓越的專案管理技巧, 隨時掌握專案進度,協助團隊確保每個里程碑準時達成! 如果你對遊戲充滿熱情,那麼你就是我們在尋找的夥伴! 【工作說明】 1. 產品專案流程、執行及規格開立。 2. 市場競品調查、資料收集,提出現有產品優化建議。 3. 與美術、開發及測試部門的溝通與協調,確定專案目標和範疇。 4. 定期追蹤專案進度,確保各階段按計劃推進。 5. 組織定期會議,回報主管專案時程及解決問題。 6. 確保專案符合標準,進行質量檢查與驗收。 7. 協助測試,收集並分析玩家反饋,促進產品改進。 8. 主管交辦事項。
應徵
09/08
弈樂科技股份有限公司網際網路相關業
台中市西屯區3年以上大學以上
● 遊戲系統規劃|從 0 到 1 主導企劃 負責遊戲核心系統與功能設計,能針對產品定位與目標玩家提出完整方案 曾主導大型遊戲或跨平台專案,能獨立規劃、驗證並落實遊戲循環設計 擅長設計玩家動線與成長體驗,優化長線留存與營收結構 ● 專案推動與跨部門協作 負責完整專案進度掌握,能與研發、UIUX、美術團隊高效溝通,確保專案如期落地 能撰寫具體清晰的規格文件、流程圖與 模型示意,確保跨部門協作無落差 曾帶領或指導中/初級企劃,能分享經驗並協助團隊成長 ● 活動營運策略 根據數據分析與玩家分群規劃營運策略,提升關鍵營運指標(DAU、ARPU、留存) 能設計高影響力的遊戲內外活動,並追蹤數據迭代優化 熟悉行銷合作流程,能與行銷團隊協同打造整合型推廣方案 【必備條件】 3 年以上遊戲企劃經驗(至少 1 年系統企劃或大型專案主導經驗) 熟悉卡牌、博弈、模擬、休閒等遊戲類型,具備商業化遊戲產品設計經驗 具備獨立提案與完整專案規劃、驗收落地的成功案例 出色的邏輯思維與問題解決能力,能精準轉化需求為可執行方案 ✅ 擅長工具 Excel、PowerPoint、Draw.io/流程圖工具、Slack/Notion 等專案協作平台
應徵
09/08
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
應徵
09/12
宮廷遊戲科技有限公司消費性電子產品製造業
台中市西屯區經歷不拘學歷不拘
1. 產品規劃與策劃:參與遊戲產品的整體規劃和策劃,包括遊戲內容、功能、活動等的設計和實施計劃,確保產品符合市場需求和公司目標。 2. 數據分析與運營優化:通過分析遊戲運營的各項數據(如用戶留存、活躍度、付費轉化等),及時發現產品存在的問題,並提出改進措施,優化遊戲的用戶體驗和運營效果。 3. 用戶運營與服務:處理玩家反饋,改善玩家服務,提升玩家滿意度。 4. 內容運營:負責配合原廠遊戲內容的更新和維護,包括但不限於撰寫遊戲公告、新聞、攻略等,以及社交媒體的內容管理。 5. 收益管理:參與制定遊戲的商業化策略,通過虛擬商品設計、定價、推廣等手段,實現遊戲收益的最大化。 6. 團隊協作:與行銷、技術、美術等其他部門緊密合作,確保遊戲產品的順利開發和運營。 7. 風險控制:識別並管理遊戲運營過程中可能遇到的各種風險,包括法律風險、市場風險等。 8. 版本迭代與更新:負責推動原廠,處理遊戲版本的更新和迭代計劃,確保遊戲內容的持續新鮮和吸引力。
應徵