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「【日本CG動畫業界】3D建模師 幹部/儲備幹部 ※請務必提供作品集」的相似工作

Studio5_五號影像股份有限公司
共500筆
08/26
台北市內湖區1年以上高中以上
1. 照片分類與整理:將設計渲染完成的照片依據空間類型(如客廳、臥室、廚房等)、設計風格(如現代、 北歐、工業風)等標籤進行分類。 • 按不同的渲染版本或修改紀錄整理成套圖像,方便後續查找與使用 2. 質量檢查與優化:檢查渲染結果是否符合設計師要求,確保細節準確無誤並針對渲染效果進行微調,修正燈光、陰影或材質上的不合理部分。 3. 圖像後製與修圖:使用 Photoshop 等圖像編輯軟體進行照片後製,調整顏色、對比度或添加視覺效果,如果渲染圖存在瑕疵(如過度曝光、細節不清楚),進行修正和調整。 4. 圖像庫管理:維護並更新渲染圖片庫,確保所有分類清楚且易於查找。 5. 設計元素標籤:細化每張圖片的設計元素並打上相對應的標籤,例如配色方案(如暖色調、冷色調)、材質(如木材、大理石、金屬)、裝飾(如畫作、植物、燈具)等。 6. 家具與物品標籤:標記圖片中的主要家具和物件,例如沙發、床、桌椅、窗簾等,以便提供更精準的分類和檢索。 7. 標籤質量檢查:定期對已完成標籤的圖片進行質量檢查,確保標籤的準確性和一致性。 8. 使用 Blender 編輯與優化既有 3D 模型資產(家具、空間、裝潢)且 配合開發團隊進行模型調整與整合,根據風格等需求修改材質/貼圖、紋理、動畫、場景設定。 9. 收集,分類與建立各種家具的3D模型。 10. 具備使用Blender 2年以上經驗,可應用AI於工作輔助為加分項。
應徵
08/26
EPOCHWAVE_時浪設計有限公司建物裝修及裝潢業
台北市內湖區經歷不拘學歷不拘
1.根據設計需求,製作專案所需之平面圖、立面圖、3D建模與效果圖,並提供材質建議與施工細節圖說。 2.使用各類設計軟體進行快速建模、渲染與排版設計,確保提案與視覺溝通效率。 3.負責繪圖資料的管理與維護,確保圖面版本一致且便於跨部門協作。 4.根據客戶與團隊需求,進行設計提案與技術圖說繪製,確保設計落地。 5.協助現場施工協調,包含與工廠確認製作細節、材料運用與施工前置安排。 6.視專案需求,參與國內外活動/展覽現場之設計監造與品管工作,確保執行品質達標。 7.與設計師、工程人員密切協作,整合專業知識共同完成空間或展覽專案。 8.執行主管交辦之其他設計或專案支援任務。
應徵
08/13
聰泰科技開發股份有限公司電腦及其週邊設備製造業
台北市中正區1年以上學歷不拘
1.與機構部門合作,根據機構圖建立產品模型。 2.製作產品動畫特效、影片剪輯,描述產品性能。 3.須具備平面設計技能
應徵
08/29
新北市板橋區2年以上學歷不拘
※此職缺需精通日文※ 1. アニメーション制作プロジェクトの制作進行管理と企画、  プロデュース業務をお任せします。 2. 制作プロジェクトの立案・管理  (スタッフやプロジェクトの予定表作成、工数管理・工程管理) 3. 日本本社のアカウントマネージャーと連携して、  クライアントやスタッフとの折衝/プロジェクトメンバーとの情報共有 4. リスクマネジメント(将来的なリスクの予測、早期発見、報告、早期解決) 5. プロジェクトに関わる各係数のマネジメント  (利益率、進捗率、予算/実績、消化率など) 6. Teams等を使用して、遠隔拠点とのネット会議や現場への指示と調整
應徵
08/29
玩猴遊戲股份有限公司電腦軟體服務業
台北市松山區經歷不拘大學以上
VR,MR 混合實境專案 / R18 PC遊戲專案 跟隨專案長期合作(進駐辦公空間、提供電腦繪圖設備) ◆ 工作內容: • 使用Blender/BodyPaint/PS製作 3D 模型/貼圖/綁定/基礎動畫 • 匯入Unity完成格式設定/渲染效果調整/動作檔設定 • 配合專案風格調整設計方向(多數是風格化卡通渲染) • 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 ◆ 必要條件: • 熟悉Blender等3D繪圖軟體/Unity遊戲引擎操作 • 有足夠的美感Sense
應徵
08/25
新北市中和區經歷不拘高中以上
電視、 電影等級專業3D建模與材質貼圖,角色、場景、物件等建模及貼圖等工作 有1年以上電視電影,遊戲或動畫相關工作經驗尤佳. Maya為主會BLENDER操作尤佳
應徵
08/25
新北市中和區經歷不拘高中以上
電視、 電影等級專業3D建模與材質貼圖,角色、場景、物件等建模及貼圖等工作 有1年以上電視電影,遊戲或動畫相關工作經驗尤佳. Maya為主會BLENDER操作尤佳
應徵
08/26
台北市松山區3年以上大學以上
工作內容: 瑞盛數位科技Araizen是一家即將高速發展,並深具發展潛力的科技新創公司,誠摯邀請對AR擴增實境、數據化行銷應用 領域滿懷熱情的您加入我們,我們重視每一位員工,並且秉持著『自由發揮、不限制員工』的經營理念,歡迎優秀的朋友與Araizen一起來到未來,讓瑞盛與你的職涯一起成就不凡。 條件 : 1. 有專案0-1完成的經驗 2. 有與UIUX、Unity工程端 團隊合作的經驗 3. 熟悉3D建模、燈光材質設置、渲染、合成 4. 3D角色動畫製作經驗 5. 熟悉PBR製作流程 6. 協助各項AR 內容製作 7. 具有創意發想能力 8. 會利用ai輔助工作的經驗 加分項: 1. 3d領域專業外,也能隨機應變,提出有效的解方 2. 富創意發想能力
應徵
08/23
成名設計有限公司廣告行銷公關業
台北市松山區經歷不拘專科以上
我們正在尋找擅長角色表情與肢體表演的 3D 動畫師,協助製作品牌角色的短篇動畫,內容包含跳舞、情境小故事等,長度約 8~10 秒。 ⸻ 【工作內容】 • 依指定角色與劇情腳本製作角色動畫片段(每支約 8~10 秒) • 動作類型包含:跳舞、反應表情、情境小互動、耍萌、耍廢等 • 配合既有角色 Rig,製作完整動畫段落 • 需包含鏡頭設計、節奏安排、動作演出 • 若具 Arnold 燈光渲染與簡易合成能力尤佳(可另議報酬) ⸻ 【我們希望你具備】 • 熟練使用 Maya 進行角色動畫製作 • 能快速掌握角色性格並表現其情緒與節奏感 • 有角色動作、跳舞動畫經驗者尤佳 • 熟悉角色表演節奏與卡通風格動畫語言 • 有燈光渲染經驗(Arnold)或能進行簡單合成者加分 ⸻ 【合作方式】 • 兼職/接案制皆可(可遠端製作) • 以「單支動畫」為計價單位,可依難度分級報價 • 請提供過往動畫作品(角色動作尤佳)與希望報價區間 • 若合作順利,可延續製作角色系列動畫、貼圖、短影音等多元內容 ⸻ 如果你擅長讓角色「活起來」,喜歡參與原創 IP 與角色推廣的創作過程,歡迎加入我們!
應徵
08/31
互動細胞股份有限公司網際網路相關業
台北市南港區1年以上學歷不拘
*如有作品,請於應徵時附上 **歡迎對遊戲開發、MR與AR應用有熱忱者加入 ***將參與國際型MR與AR遊戲與互動專案 工作內容: - 運用3D建模工具進行角色、物件、場景等模型製作 - UV拆解、重新拓樸 - 創造符合MR、AR、互動遊戲標準的3D模型
應徵
08/25
台北市南港區3年以上專科以上
泥巴娛樂正積極尋找具才能及富有經驗的資深3D美術設計師 ,參與我們於個人電腦及家用遊戲平台的創作: 工作內容 - 負責創作並交付高品質3D作品 - 將產品美術方向應用於創作過程,產出切合需求的遊戲視覺效果 - 了解團隊之進度、準確預測,並於專案截止期限前交付作品 - 能獨立運作並視情況給予團隊同仁適切的指導 - 與其團隊之組長保持良好的溝通與合作關係 職掌範圍 - 與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合 - 確保在移動裝置上,呈現出高水平之3D標準 - 針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關 - 能為持良好的自我管理 - 維持3D創作與其他藝術風格之相符性 - 依專案指定標準,確保技術與歸納統整方式符合既定專案標準 - 能完全掌握3D創作相關之Art Bible及技術文件撰寫
應徵
08/25
台北市中山區經歷不拘大學
Unreal 3D UE Artist / 3D 設計師 接案 兼職 工作內容: ‧ 虛擬AR 攝影棚節目包裝與動態圖像設計。 ‧ 協助同事完成專案 基本條件: ‧ 對圖像設計與色彩風格有美感。 ‧ 熟任一3D軟體 (C4D/ Maya / 3Ds Max)。 懂UE優先入取 薪水案件 計酬 公司提供勞、健保,專案績效獎金,Vizrt 軟體訓練。 履歷/作品集請寄 [email protected] 主旨請註明應徵職位名稱
應徵
08/26
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
本職務主要工作內容為協助完成『日系黑白漫畫完稿』工作,不會使用『CLIP STUDIO PAINT』軟體者請勿投遞。 1. 完成指定漫畫完稿作業背景,由於需配合工作室團隊,請務必具備團隊合作之溝通能力。 2. 協助完成指定之插畫作業、漫畫場景、效果、上色繪製工作,以『日系動漫畫』風格為主。 3. 如遇截稿日需可配合加班,加班費依勞基法規定。 4. 需配合輪調至不同工作室,工作地點為大台北地區約4~5處。
應徵
08/29
新北市中和區4年以上高中以上
•製作角色建模以及貼圖 (卡通、寫實角色;卡通、寫實生物;包含衣物與配件) •製作角色毛髮 ( 使用 MAYA XGen、nhair) •製作寫實角色服裝與布料模擬 ( 使用 Marvelous Designer) •製作場景建模以及貼圖 (人工類型場景) •硬體類製作建模以及貼圖 (交通工具、武器、機械、道具 •專案管理 •培訓新人
應徵
08/29
三十創意設計有限公司專門設計相關業
台中市西區經歷不拘專科以上
三十創意設計是一家致力於車輛相關造型設計及部品開發的公司,歡迎對車輛造型設計、相關部品開發、車輛3D造型建構及AI相關應用與創新有熱忱的你加入團隊,與我們一同推動車輛設計產業能量,持續為車輛設計業一同努力! 【主要工作內容及技能】 - 曲面造型3D建構 - 針對已定案的2D效果圖造型方案,進行視圖造型曲面的3D建構 - 依專案程度內容狀況,會需要製作結構製作與排除工程相關問題 - ALIAS及SUB-D有基礎操作能力 -3D渲染 -對於最終3D圖檔進行材質與顏色上的效果模擬渲染(RENDERING) -簡易動畫製作 -AI 3D效果圖及動態製作(加分項)
應徵
08/27
台北市大安區4年以上大學
工作內容: - 公司產品外觀材質3D渲染 - 3D 模型佈線 - 產品各種角度 3D 渲染 - 產品 3D 應用情境渲染 - 產品應用情境發想 - 與 3D 動畫師溝通並協助提供相關模型及資訊
應徵
08/23
斐亞米有限公司其它軟體及網路相關業
台中市西屯區1年以上大學以上
我們是斐亞米設計小組,一群熱愛創意與視覺設計的創作者。我們專注於視覺設計、動態設計以及有關 AIGC 相關設計技術。現在,我們正在誠徵一位 3D 美術設計師加入我們的團隊。如果你熱愛 3D 創作,精通使用 3D 設計軟體,並渴望探索創意的無限可能,那麼這個職位將非常適合你。讓我們共同創造令人驚嘆的 3D 視覺效果,達到設計的最高境界! 【職務內容】 1.根據產品需求設計遊戲角色、場景和物件的 3D 模型; 2.理解並熟練配合遊戲整體美術風格進行調整、製作與維護; 3.獨立完成 3D 建模、綁定骨架、貼圖、動作設定、燈光及渲染等 3D 相關製作; 4.具備良好溝通能力,能與企劃、美術及工程師有效溝通協調,共同實現產品最佳呈現效果。 5.協助公司其他部門產出 3D 製作輸出; 【職務要求】 我們希望你: - 熟悉 3D 物件製作流程,有根據原畫需求製作角色模型、UV 貼圖等 3D 製作經驗。 - 熟練使用 3ds Max、ZBrush、Blender 等主流 3D 軟體。 - 具備扎實的美術基礎和較強的手繪貼圖能力。 - 擁有良好的創意思維和強大的執行能力,能將創意落地實現。 - 熱愛設計,在創作中能夠獲得樂趣;追求美感,經常觀摩優秀作品,不斷精益求精。 - 具備良好的溝通協調能力,配合度高,抗壓性強,有積極解決問題的責任感,能獨立思考。 - 不排斥使用AIGC工具,並運用其工具加速產出速度。 【加分項目】 - 美術相關專業背景優先考慮; - 有1個以上完整遊戲項目開發並上線的經驗佳; - 熟悉遊戲開發項目的工作內容與流程,具有與 Unity 工程師合作的經驗佳。 - 具備 After Effects 後期材質特效製作經驗。 - 熟悉相關 AIGC 工具,有使用 Midjourney、Stable Diffusion 等 AI 工具的經驗。 【注意事項】 - 請務必寄送作品集鏈結
應徵
08/25
新北市中和區經歷不拘大學
能與導演、前製團隊溝通,依照電影或電視之分鏡腳本,製作模型綁定。 2、熟3D虛擬角色之動作表演,依需求製作綁定規格。 3、熟悉MAYA、Blender綁定製作。 4、會寫MAYA、Blender python尤佳。 5、如能跨MAYA、Blender、3DMAX,Blender三套軟體之綁定製作,薪資可面議從優。 6、此職務薪資從優 擅長工具 MAYA Blender 3ds Max
應徵
08/28
熱點創意設計有限公司專門設計相關業
台北市信義區經歷不拘專科
1. 國內外展場設計,有展示空間、商辦空間、發表會設計經驗尤佳。 2. 具3ds MAX , AutoCAD, Photoshop, Adobe Illustrator等繪圖軟體等繪製能力 。可獨立作業完成2D/3D電腦繪圖。 3. 設計創意發想與團隊討論合作。 4. 熟悉工程材質應用(木作/系統組合/異材質等有敏銳度),並具備現場執行經驗者佳。 5. 發包、進場、監工及協調施工單位製作,國內外現場監工。 6. 業績獎金。
應徵
08/25
科鐽工程顧問有限公司建築及工程技術服務業
台北市中山區經歷不拘大學
我們正在尋找對建築構造與材料有熱情的新夥伴,加入我們帷幕牆設計團隊。 此職位將參與帷幕牆(Curtain Wall)、金屬板、玻璃等建築外牆的設計規劃、整合與建模工作,並與建築師、營造等專業顧問,參與專案從設計到建築實體完工的全階段。 工作任務包含: 1.協助主管進行外牆系統(如帷幕牆、金屬板、玻璃等)之初步設計與系統規劃。 2.運用 Rhino / CAD / Revit 進行 2D / 3D 幾何建模、優化與整合。 3.協助繪製帷幕牆製造圖、加工圖。 4.協助系統細部與建築圖面整合檢討(平、立、剖、施工圖)。 5.協助主管整理與回應建築師及其他工程單位的技術需求與協作會議。 6.閱讀中英文圖說、技術文件,並撰寫會議紀錄與技術報告。
應徵