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「AVG 美術」的相似工作

光跡遊戲有限公司
共500筆
10/22
台北市中山區經歷不拘高中
1、使用3D CAD設計軟體,繪製管線支撐之安裝位置 2、使用管線支撐之型錄軟體,進行圖面製作
應徵
10/17
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
本職務主要工作內容為協助完成『日系黑白漫畫完稿』工作,不會使用『CLIP STUDIO PAINT』軟體者請勿投遞。 1. 完成指定漫畫完稿作業背景,由於需配合工作室團隊,請務必具備團隊合作之溝通能力。 2. 協助完成指定之插畫作業、漫畫場景、效果、上色繪製工作,以『日系動漫畫』風格為主。 3. 如遇截稿日需可配合加班,加班費依勞基法規定。 4. 需配合輪調至不同工作室,工作地點為大台北地區約4~5處。
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09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
應徵
10/23
台北市中山區2年以上學歷不拘
◆工作內容 ・協助公司使用AI開發新的卡通製程 ・繪製日本風格卡通人物之作畫以及動畫 ◆須具備技能 ・從律表,LO,作畫,中割,上色,攝影,合成等相關作業內容有經驗者 ・熟悉2D和3D間的合成製作事宜 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ・對AI必須有興趣,勇於挑戰嘗試AI繪圖。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗2年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結)。
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10/17
想動創意有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
Moti正在打造強勁的2D動畫團隊,誠邀熱愛動畫的你加入,一起創造更精彩的作品! 【工作內容】 。製作Spine動畫,專案涵蓋手機、博弈和成人向遊戲 。專案風格多樣化,每一次都是不一樣的挑戰 【我們想找的你】 。Spine動畫經驗(必備),具備基本動畫基礎與人體力學概念 。對動畫表演充滿熱情,能根據專案風格發揮創意 。細心負責,具備良好溝通與應變能力 。需附上角色動畫作品(個人作品尤佳,Show出你的實力!) 【加分技能】 。熟悉Spine中骨架權重設定 。有博弈特效經驗 。擅長手繪/AE特效 。熟悉unity 。有live2d經驗 。3D角色動畫經驗 【關於Moti】 。我們是一支全由動畫師組成的團隊,專注於角色動作表演 。參與國內外影視與遊戲專案,風格多樣,挑戰滿滿 。 內部全是動畫同好,隨時可以熱烈討論動作設計與創意 。適合愛挑戰、想精進技術的你,與我們一起成長! 【福利亮點】 。勞健保、特休依勞基法規定 。保障年薪13個月 。生日假,讓你開心慶生 。一年多次公司活動 (都在上班日喔) 歡迎充滿熱忱的你加入我們的團隊! www.motianimation.com www.facebook.com/motianimation contact@motianimation.com
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10/21
侍達遊戲藝術有限公司其它軟體及網路相關業
台北市信義區1年以上高中以上
◆ 工作內容 繪製遊戲角色立繪、劇情用CG(日系插畫風格) ◆ 需求條件 1.具備美感 2.熟悉日系風格 3.熟悉人體肌肉線條的構圖與繪製及畫面氛圍營造 4.擅長男性向美少女遊戲風格 5.能夠配合專案調整作畫風格 6.具有良好溝通能力並富有責任感 7.使用PhotoShop、SAI、CLIP STUDIO PAINT 8.來信需附作品集或線上作品連結,且需有R18男性向美少女遊戲風格的作品供面試參考 ◆ 加分條件 1.會對業界遊戲美術風格進行觀察與分析 2.一年以上業界相關經驗 **投遞履歷請提供作品集或作品連結**
應徵
10/21
台北市中山區2年以上學歷不拘
◆工作內容 ・將指定的背景構圖等指示,透過手繪以及AI繪圖等方式完成各卡卡通背景作業 ◆須具備技能。 ・須熟悉SD或MD等同等AI生成平台之操作和作業。 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ・從律表,LO,作畫,中割,上色,攝影,合成等相關作業內容有經驗者或加分。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗2年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結)。
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10/17
台北市松山區3年以上專科以上
【需求條件】 1. 2-3年以上的遊戲設計工作經驗,熟悉遊戲UI、電繪、動畫素材設計流程,能獨立作業。 2. 熟悉Photoshop、AI( Midjourney、Chatgpt、Gemini)、After Effects、illustrator等美術設計軟體。 3. 須頻繁與UX與前端部門人員進行溝通並完成視覺介面設計。 4. 視覺美感佳、色彩敏銳度高、具寫實電繪能力,對遊戲風格掌握度高。 5. 具有良好溝通與自我管理能力。 【加分條件】 1. 熟悉 iOS 與 Android 介面設計規範。 2.熟悉Maya或Blender等3D美術軟體、接觸Unity遊戲引擎相關經驗。 3.樂於在設計中嘗試新想法及學習新知,熟悉歐美風格遊戲和電影。 PS. 請附線上個人作品集或檔案。
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10/16
台北市中正區2年以上大學以上
1. 曾經參與遊戲專案開發,能夠與前端程式人員配合,完成正式遊戲畫面。 2. 擅長繪製物件,可以獨自設計按鈕、圖示、外框等UI素材。 3. 擁有良好的圖文排版概念,當遊戲添加新功能時,能配合現有風格擴充其內容。 4. 對Spine, Unity的製作流程有所了解,能協助前置作業或素材製作。 5. 具AI生成工具軟體,如Photoshop CC、Midjourney、Stable Diffusion、Krita AI等運算能力者。 6. 有休閒博弈產品開發經驗尤佳。 【注意事項】 · 履歷需附上作品連結,勿用104附件(無作品或作品過少者不予理會)。 · 如果團隊覺得有機會合作,一起往更高的目標邁進,我們會儘速聯絡你! · 若不符合的面試者,將不另行通知。
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10/22
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上高中
▍About this Role 這個角色需要您具備對遊戲世界觀的敏銳理解,以及對登場角色設計的獨到見解。您將參與創作過程,發揮豐富的藝術創作技能,為遊戲注入生動的視覺元素。同時,您將有機會運用動效和特效工具,提升遊戲的視覺表現 ​​​​▍Responsibility • 熟悉遊戲作品的世界觀: -深入了解遊戲的故事情節和設定,確保角色設計能夠完美融入遊戲世界。 -提出具體的角色設計提案,包括外貌特徵、服裝風格、以及潛在的背景故事,以滿足遊戲整體氛圍需求。 -設計遊戲中的立繪元素,使遊戲角色在不同場景中呈現更多樣的表情和動作。 • 參與整個創作過程: -負責構圖草稿的製作,確保畫面構成合理且符合遊戲風格。 -進行線條繪製工作,確保畫面細節豐富,能夠傳達角色的個性和特色。 -完成上色工作,確保色彩搭配與遊戲風格一致,提升視覺效果。 • 根據個人專長合理分工: -應用個人專業技能,如特效設計、材質繪製等,提升遊戲畫面品質。 -與其他團隊成員密切合作,確保各項美術元素協調一致。 • 根據需求進行動作部件的拆分: -根據遊戲引擎和技術需求,對角色動作進行合理拆分,以實現遊戲中的流暢動作表現。 -協助動畫設計師理解角色動作結構,確保動畫製作的順暢性和真實感。 • 設計遊戲中的立繪元素: -創作角色在特定情境中的立繪,包括表情變化、不同角度的視覺呈現等,以豐富遊戲場景和互動體驗。
應徵
10/24
台北市南港區3年以上專科以上
【職務影響力】 此職務透過角色插畫與互動動畫的創作,直接影響平台的視覺風格與使用者體驗。 它不僅是品牌角色與活動氛圍的塑造者,更是行銷、產品團隊與用戶之間的情感橋樑。角色動畫與插圖的品質與風格一致性,將大幅影響品牌的辨識度、互動的趣味性,以及內容在社群中的傳播力。 【工作內容】 1. 互動動畫製作 根據平台主題或活動需求,發想並繪製角色式互動禮物、表情、特效素材,設計角色動畫,讓角色在互動中展現情緒張力與風格特色 利用逐格或基礎 AE 動畫技法,提升畫面層次與情感表現 2. 插圖製作與場景延伸 ■ 根據品牌角色調性,繪製各式活動插圖、角色情境圖,用畫面說故事 ■ 為社群或產品視覺延伸製作圖像素材,包含靜態與動態合成應用 3. 視覺整合與風格統籌 ■ 理解角色世界觀與畫面語言,在不同輸出內容中維持風格一致 ■ 與行銷、產品團隊協作,完成任務素材或活動內容製作 【必要條件】 ■ 有角色視覺開發與插畫設計經驗,熟悉可愛/療癒/角色導向插畫風格的視覺語法 ■ 熟悉 Photoshop、Illustrator,能獨立完成插畫+動畫基本製作 ■ 對動態節奏有基本掌握,了解逐格表演與角色動畫基礎(表情、動作、間隔) ■ 有一定視覺審美能力,懂畫面氛圍、透視結構與色彩配置 ■ 能自主管理時程、有效對應專案節奏,具備溝通與提案能力 ■ 熟悉使用線上協作工具(如 Google Docs, Sheets, Slides 等) ※請務必提供作品集(插圖與動畫作品皆需) 【加分條件】 ■ 會用 After Effects, Premiere 或其他動畫與剪輯工具 ■ 對 AI 影像工具、圖像生成或影格合成有研究熱情 ■ 喜歡角色經營,有經營個人品牌、創作帳號或社群貼圖者尤佳 ■ 曾參與社群平台、遊戲、內容創作、直播產業的插圖或動畫製作者佳 ■ 願意主動分享技巧,樂於持續更新技能與工具庫
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10/19
台北市中山區3年以上高中
必備條件: 1. 老虎機動效製作經驗 2. 需熟悉 Spine、AE、Photoshop、AI 應用 3. 會使用基礎的 Cocos 操作 人格特質: 1. 抗壓性佳 2. 具備團隊合作經驗
應徵
10/22
金程電子有限公司電子通訊/電腦週邊零售業
新北市新莊區經歷不拘高中
【主要工作專長】 ■ 無經驗可,美術相關科系畢業,具美感能力。(遊戲相關經驗1年以上者佳)。 ■ 角色.生物.武器.道具.機械.設定/ UI.畫面Layout 設計/ 印刷類排版。 ■ 不排斥接觸 AI協做運用。 ■ 能依企劃溝通,畫出風格需求。 ■ 投遞時必須提供線上作品,作品必含符合主要專長。 ■ 提供線上作品優先審閱, 現場面試請攜帶相關作品(儘量符合專長) 投遞填寫主要專長。 ------------------------------ 【主要工作內容】 遊戲美術畫面/產品視覺 設計與製作,遊戲美術涵蓋的工作範圍 ★本公司美術為團隊作業,需要具備多元學習成長目標。 ★對遊戲設計有興趣及熱忱,能與團隊溝通合作以達成專案需求, 我們需要認真靈活的隊友一起奮鬥! ★需美感強 觀察力 細心 耐心 有責任感 配合度 溝通度 靈活度 服從心足夠 且具備獨立作業的能力。 ★認同公司的核心價值,性格開朗,邏輯度佳,工作富有熱情。
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10/20
侍達遊戲藝術有限公司其它軟體及網路相關業
台北市信義區1年以上高中以上
◆ 工作內容 繪製遊戲2D場景與物件(場景/道具設計與繪製)(場景概念圖繪製) ◆ 需求條件 1.具美感 2.熟悉2D物件製作 3.能夠配合專案調整風格 4.良好溝通能力並富責任感 ◆ 加分條件 1.能獨立構思規劃整面場景設計與製作 2.有使用Unity經驗 3.有製作3D相關經驗 4.一年以上業界相關經驗 ◆ 使用工具 Adobe Photoshop、Clip Studio Paint、SAI **投遞履歷請提供作品集雲端連結**
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10/23
怪獸創意有限公司電腦軟體服務業
台北市大安區經歷不拘高中以上
1.角色設計: ▲原人物、怪物造型設計、色指定、材質指定。 ▲具立繪完稿能力 ▲服裝、飾品、武器等配件造型設計。 ▲道具、技能Icon繪製。 ▲能配合不同專案改變不同風格設計。 ▲利用 AI 工具製作前期概念設計,並擅長利用ai影像,去進行合成和修改以符合各種設定需求。 ▲具備高度美感和對於市場風格的敏銳度。 2.內外溝通: ▲ 良好的團隊溝通能力。 ▲能夠自律完成交辦事項。 ▲抗壓性高 接受來回修改。 3.加分項目 ▲ 有完整的專案經驗。 ▲ 對3D製程和3D軟體有一定概念。
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10/22
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上高中
▍About this role 身為遊戲場景美術設計師,您將負責構建及創造高品質的2D背景和相關地圖美術素材,透過優秀的視覺表現為遊戲畫面注入生動的質感。 ▍Responsibility • 在對遊戲世界觀正確理解的基礎上,熟練運用 Photoshop, Clipstudio 等專業繪畫軟體,以精湛的技藝描繪遊戲基本環境,包括地形、建築物、植被、氣候等,實現高度的視覺細緻度和材質呈現。 • 具備應對不同遊戲題材(科幻/幻想/學園/生活等)的能力,靈活適應不同專案的美術風格,以打造獨特的視覺風格,為遊戲帶來多樣的視覺體驗。 • 基於現有素材以及公司內 AI 生成素材進行巧妙的修改與調整,確保素材在整體畫面中保持一致性和流暢性。 • 製作簡單貼圖和通用素材,以有效支援其他團隊成員,協助整體遊戲開發流程的順暢進行。
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09/30
魔競娛樂股份有限公司廣告行銷公關業
台北市內湖區1年以上高中以上
✔能力需求: 1. 良好的專案協調與溝通能力。 2. 基本 3D 與 Unity 專案理解能力,能協助技術人員完成需求。 3. 熟悉辦公室軟體操作(Word、Excel、PowerPoint 等)。 4. 有良好的資料整理與文件管理能力。 5. 工作細心、具責任心、能多任務並行。 ◆工作內容: 1. 協助開發部門日常行政作業與專案管理。 2. 協助開發中專案排程、進度追蹤。 3. 協助整理與管理專案資料與文件。 4. 在專案期間協助 3D 相關資源整合與協作。 5. 協助專案會議安排與紀錄,並追蹤專案任務進度。 6. 協助專案相關報告與簡報製作。
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10/14
台北市中山區3年以上大學以上
【工作內容】 1. 製作造型風格化、質感寫實的高模角色或物件並且綁定 2. 使用 Spine 綁定各類角色、物件,調整動態並製做特效 3. 技術探索與分享,持續學習並與團隊分享 【需求條件】 1. 具博弈開發經驗 2. 熟悉3D MAX、Spine、PhotoShop、After Effects 3. 具良好的造型設計能力 4. 對調整動態有良好的節奏感 5. 良好溝通能力,熟悉團隊合作 6. 應徵時請附上個人作品集
應徵
10/16
新北市板橋區1年以上高中
1.具備動畫、插畫、漫畫等相關領域經驗,了解學界與業界之間的實務落差。 2.熟悉動畫(clip studio、AE軟體)製作全流程,具備基本概念與實務操作經驗。 3.精通至少一項動畫製作流程,並樂於挑戰不同階段的製作任務。 3.具備良好美感與細節掌握能力,責任感強,對2D動畫充滿熱情。 4.能配合主管交辦事項,具備彈性應對多元工作需求的能力。 - 我們歡迎有潛力並願意努力的人加入, 不論是有經驗的專業人士、畢業生或新手。 只要你對2D動畫/平面插畫充滿熱情並希望發揮自己的才能, 請將你的作品集或相關經歷發送給我們!
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