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博凡星國際有限公司
遊戲美術主管
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博凡星國際有限公司
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應徵人數低→高
09/08
資深遊戲美術設計師 (Senior 2D Game Artist)
雷原有限公司
電腦軟體服務業
台中市南屯區
3年以上
專科以上
我們是一家專注於全球市場的遊戲開發公司,致力於打造最頂級的線上娛樂體驗。我們的團隊充滿活力與創意,匯聚了來自各領域的頂尖人才。在這裡,我們不僅創造遊戲,更創造沉浸式的藝術品。我們相信,卓越的視覺是遊戲的靈魂,因此我們正在尋找一位對美術有無比熱情、對細節極致追求的資深美術設計師,與我們一同打造撼動市場的下一個爆款產品。 【工作內容 (Job Description)】 - 您將作為美術團隊的核心成員,直接參與重要專案的視覺開發,主要職責包含: - 核心美術創作:使用 Photoshop 進行高品質的 2D 美術繪製,包括但不限於角色、場景、icon、UI 介面及宣傳素材。 - 角色動態製作:使用 Spine 進行 2D 角色的骨骼綁定與動畫設計,賦予角色生動的生命力與流暢的動態表現。 - 風格執行與落地:與產品經理及企劃團隊緊密合作,理解專案的視覺風格需求,並將其精準呈現在作品中。 - 流程優化與創新:確保美術產出符合技術規格,並持續探索更高效的製程,包含導入 AI 工具輔助創意發想與素材製作。 【必要條件 (Required Skills)】 - 產業經驗:至少 3 年以上遊戲或相關遊戲產業的美術設計經驗,熟悉該產業的視覺風格與設計語言。 - 靜態美術硬實力:精通 Photoshop,具備卓越的 2D 繪圖能力、色彩學與構圖美感。 - 團隊合作:具備良好的溝通能力,能清晰地表達設計理念,並與企劃、程式開發人員高效協作。 - 作品集:應徵時請務必附上個人作品集,作品集須同時包含 Photoshop 靜態作品與 Spine 動態作品以供參考。 【加分條件 (Bonus Points)】 - 動態製作硬實力:精通 Spine 骨骼動畫製作,能獨立完成高品質的角色動畫,對動態曲線與節奏感有深刻理解。 - AI 工具愛好者:對 AI 生成工具有濃厚興趣並具備實務經驗(如 Midjourney, Stable Diffusion, Adobe Firefly),懂得如何運用其加速創意發想、產出概念圖或優化工作流程。 - 熱愛遊戲:本身就是一位遊戲玩家,對市場上的熱門遊戲美術風格有深入的觀察與見解。
待遇面議
儲存
應徵
0~5 人應徵
09/15
動畫特效設計師
創星未來科技有限公司
電腦軟體服務業
台中市西屯區
3年以上
大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
待遇面議
員工30人
儲存
應徵
0~5 人應徵
09/12
遊戲特效美術設計師(Cocos)
弈樂科技股份有限公司
網際網路相關業
台中市西屯區
2年以上
專科以上
※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 找的就是你 - 擅長讓畫面說話的動畫特效狂人! 熱愛在 Spine 讓動態更豐富自然,追求在AE 打造具張力與華麗的炫砲特效。 加入我們,一起讓每幀畫面充滿生命力,創造讓每一位玩家驚呼過癮的老虎機遊戲吧! 【工作內容】 1.使用 Spine 2D 製作角色、獎項動畫,並處理骨架設定與動畫拆圖。 2.使用 After Effects 製作獎項、UI動畫,並規劃演出節奏。 3.協助整合遊戲動畫、特效及畫面素材至 Cocos 中。 4.協助建立動畫規劃與命名規範,協助與跨部門溝通。 5.依照專案需求規劃動畫設計與品質。 【需求條件】 1.具備 2 年以上 老虎機遊戲 開發經驗。 2.熟練 Spine 2D 動畫製作與骨架設定,且能獨立產出。 3.熟練 After Effects 特效與合成應用,具備視覺節奏與畫面處理能力。 4.熟悉 Cocos Creator 引擎操作與 Spine / AE 動畫整合流程。 5.有團隊合作經驗,態度積極,配合度高,樂於溝通分享。 6.具備適應能力和抗壓性。 7.具優秀的特效美感與節奏感。 8.對遊戲設計有極大興趣及熱忱。
月薪40,000元以上
員工242人
儲存
應徵
0~5 人應徵
09/10
動態及特效設計師
珷琚科技有限公司
其它軟體及網路相關業
台中市西屯區
2年以上
專科以上
▍創造動態視覺,展現遊戲魅力! 你是否熱愛將靜態設計轉化為引人入勝的動態效果,並渴望在遊戲領域中展現你的創意與技術?這是你實現夢想的機會!在這個角色中,你將負責將遊戲內容轉化為生動的動態演出,讓玩家沉浸於精彩的遊戲體驗中。 ▍你的挑戰與機會 ◆ 動態設計與實現:能夠準確地將遊戲設計內容轉化為動態效果,提升遊戲的視覺吸引力。 ◆ 專案流程規劃:規劃專案的動態流程,並製作參考腳本或示意影片,以便與團隊清晰溝通。 ◆ 節奏把控:掌握遊戲特效與畫面的節奏,根據需求進行調整,確保視覺效果完美契合遊戲內容。 ◆ 跨部門協作:與美術、企劃、工程師及音效師密切合作,確保每個設計的順利實現。 ▍你需要具備的技能 ◆ 遊戲特效經驗:至少2年以上的遊戲特效製作經驗,能獨立完成高品質的視覺效果。 ◆ 軟體熟練度:熟悉After Effects、Spine等動態設計軟體,具備使用Cocos遊戲開發引擎的經驗。 ▍加分條件 ◆ 管理經驗:具備主管經驗,能有效指導團隊並提升工作效率。 ◆ 手繪能力:具備基礎手繪能力者將更受青睞,能提升設計的靈活性。 ◆ 3D軟體技能:熟練使用3dsMax、Maya、Blender、Zbrush等3D軟體(擇一即可),在必要時能夠使用3D工具完成效果。 ※作品集展示:投遞履歷時請提供相關作品集或鏈接,展示你的設計能力和創意,請注意「作品連結網址」是否可開啟。 如果你準備好將你的動態設計才能發揮到極致,並與我們一起創造震撼的遊戲視覺效果,歡迎加入我們的團隊!
月薪40,000~60,000元
員工40人
儲存
應徵
0~5 人應徵
09/16
遊戲美術設計師
斐亞米有限公司
其它軟體及網路相關業
台中市西屯區
1年以上
大學以上
我們是斐亞米設計小組,一群熱愛創意與視覺設計的創作者。我們專注於視覺設計,動態設計以及有關AIGC相關設計技術。現在,我們正在尋找一位優秀的遊戲美術設計師加入我們的團隊。如果你熱愛創意,精通使用ps、ai等等平面軟體工具,那麼這個職位將是為你而設,讓我們共同挖掘創意的無限可能,一起共同追求視覺設計的頂峰! 【職務內容】 1.參與美術風格設計,場景概念繪製,統一風格,整合遊戲資源。 2.依產品需求設計遊戲原畫、UI、動畫、特效等美術設計與製作。 3.獨立製作遊戲特效、動態元件、檔案彙整。 4.遊戲專案開發相關工作包含遊戲測試和優化調整。 5.與Unity工程師協作,共同實現最終顯示遊戲畫面及動態效果等技術問題。 【職務要求】 我們希望你: - 熟悉Unity UI製作流程, 具備遊戲設計思維,關注操作邏輯與用戶體驗。 - 研究收集美術資料,與美術團隊共同完成目標,創造高品質2D美術資源。 - 擁有較好的創意思維能力,執行能力強,擅於把想法落地。 - 熱愛設計,能在做畫面時得到快樂;追求美感,時常觀摩好作品,精益求精 - 溝通協調能力佳、配合度高、抗壓性強、積極解決問題的責任感、可獨立思考。 【加分項目】 - 有1個以上,完整遊戲項目開發至上線經驗。 - 熟悉遊戲開發項目工作內容與流程。 - 熟悉其中After effects、max、maya、blender或Cinema 4D等3D動畫軟體工具佳。 - 熟悉其中Figma、xd 等UI設計軟體工具佳。 【注意事項】 - 請務必寄送作品集鏈結!
月薪35,000~60,000元
員工35人
儲存
應徵
11~30 人應徵
09/17
特效美術設計師
博凡星國際有限公司
網際網路相關業
台中市西屯區
2年以上
專科以上
1. 熟悉 Spine2D 角色及背景動態製作 2. 熟悉使用 After Effect 特效 3. 能夠使用 PhotoShop 做簡單的圖像處理 4. 能和美術、前端進行溝通協調,對動態做優化及修正 5. 能會使用基本遊戲引擎,因需使用公司引擎套用測試美術效果 ※基本需會使用的軟體如下: 1. Spine2D 2. AfterEffect 3. PhotoShop 4.Blender(非必要,或者會使用其他 3D 軟體皆可) 5.其餘軟體將由團隊給予指導並從中學習 ※3D 為加分項,除非專案上有必須 3D 才能呈現之效果,不然可直接使用 2D 工具完成。
待遇面議
員工90人
儲存
應徵
0~5 人應徵
08/13
遊戲設計師(Game Designer)
寶冠資訊有限公司
電腦軟體服務業
台中市西屯區
4年以上
專科
1. 有遊戲UI、2D/3D畫面、Logo設計和物件質感繪製等遊戲開發經驗。 2. 遊戲引擎 ( 如:Cocos Creator、Unity 或 其他引擎) 製作遊戲的經驗。 3. 有動態設計概念及動畫節奏基礎,製作過動態者(After Effects, Spine, 引擎特效)。 4. 優良的溝通技巧及團隊合作能力。 5. 樂於學習新事物,並懂得多元使用美術AI工具來提高作業效率。 6. 熱愛遊戲,具遊戲設計理念與創意,必須了解遊戲特性與玩法。
月薪60,000元以上
儲存
應徵
6~10 人應徵
09/17
2D美術設計師(新職缺)
風采有限公司
其它軟體及網路相關業
台中市西屯區
3年以上
專科
*非遠端工作* *應徵時請附上作品集、文案等文件* 【工作內容】 1、遊戲畫面設計與整合。 2、遊戲UI/UX設計規劃。 3、遊戲延伸設計(LOGO、ICON) 4、遊戲語系改版製作 5、主管交辦事項。 【必要條件】 1、對遊戲製作有高度熱誠,且具遊戲產業相關背景。 2、需熟悉UX相關知識 3、具團隊合作精神與經驗,適應團體生活。 4、有自我學習的熱忱及解決問題的能力。
待遇面議
員工100人
儲存
應徵
11~30 人應徵
09/15
( 可彈性遠端 ) Cocos Creator Game Developer / Cocos Creator 遊戲開發工程師
崴拓資訊有限公司
電腦軟體服務業
台北市信義區
3年以上
專科以上
▎Who We Are 我們是一家高速成長的國際級娛樂科技公司,團隊成員遍布台灣、新加坡、中國與杜拜,亞洲地區規模約 200 人,致力於打造結合互動娛樂、社交、支付與即時通訊的下一代娛樂生態系。從高效能遊戲平台到全球級 IM 即時訊息系統,我們正重新定義數位娛樂的體驗與可能。 ▎ What You'll Got 我們深知工程師重視的,不只是寫程式,更是解決複雜問題的成就感、與高手切磋的刺激感,以及持續精進的空間。因此我們打造以下支持系統,讓你在技術舞台上不斷進階: *彈性遠端制度:試用期後每週一天遠端。 *嚴謹的 Code Review 機制:與 Mentor、Team Lead 深度交流,提升設計思維與工程品質。 *技術分享與領導責任同步成長:當你站上技術高地,也將肩負起推動團隊突破瓶頸的使命。 *雙軌職涯發展路徑:不論你期望成為技術專家或管理者,我們都提供清晰的發展方向與資源支持。 ▎What You’ll Do 1. 使用 Cocos Creator (TypeScript) 開發及維護 2D/3D 遊戲。 2. 配合團隊需求開發功能模組及開發工具以優化開發體驗。 3. 優化遊戲,如:包體優化、加載優化、效能優化、裝置自適應等。 4. 與後端及數值串接 API (Websocket / Ajax) 及遊戲邏輯。 5. 與企劃、美術及特效合作開發遊戲。 6. 保持高度的時程掌握及高品質產出。 ▎What We're Looking For 1. 熟悉 H5 遊戲開發引擎者佳,如:Cocos2dx、Unity、Egret、PixiJS 等。 2. 具備基礎 HTML、CSS 相關知識者佳。 3. 具備 Shader 開發經驗者佳。
年薪1,000,000~2,000,000元
員工30人
儲存
應徵
6~10 人應徵
09/17
遊戲美術設計師
不晚科技有限公司
電腦軟體服務業
台北市內湖區
3年以上
高中以上
● 製作物件動畫、遊戲特效、各種介面互動的視覺效果 ● 熟悉DragonBones、Spine骨骼動畫製作者佳。 需求條件: ● 對於市場同類型遊戲願意花時間研究與理解美術風格。 ● 有良好的邏輯思考及團隊溝通能力,對美術有高度熱忱。 ***欲應徵者請附上作品集或作品網址連結***
待遇面議
員工20人
儲存
應徵
0~5 人應徵
09/16
遊戲動畫特效設計師
樂峰科技有限公司
電腦軟體服務業
台中市西屯區
2年以上
專科以上
【職務內容】 1. 使用Spine/After Effects 製作物件或人物動態。 2. 負責遊戲畫面輸出、調整與維護。 3. 熟悉特效動畫遊戲動態及畫面的節奏。 4. 具有影像合成整合能力。 5. 與美術、數學、企劃、前端互相配合與溝通。 **具備兩年以上 老虎機遊戲開發經驗**
月薪40,000元以上
儲存
應徵
0~5 人應徵
09/16
動畫美術設計師
錦鉅城股份有限公司
網際網路相關業
台中市南屯區
1年以上
高中以上
工作內容 1.主要Spine製作遊戲專案之角色或物件的動態包括角色動畫、場景動畫和特效等。 2.與美術團隊密切協作,確保動畫風格與遊戲主題一致。 3.提供概念藝術和動畫預覽,以幫助團隊理解並共識設計方向。 4.參與討論和提供創意建議,以改進遊戲的視覺效果和風格。 應具備知識 1.具有相當於實際經驗的藝術或設計背景。 2.必須熟練使用動畫軟體,如Spine、Adobe After Effects等。 3.具有豐富的2D動畫製作經驗,能夠展示動畫技能。 4.對遊戲設計和遊戲行業有濃厚興趣,了解動畫相關趨勢。 5.良好的團隊合作和溝通能力,能夠有效與不同領域的團隊成員協作。 6.優秀的時間管理和工作組織能力,能夠按時完成任務。
月薪38,000元以上
儲存
應徵
6~10 人應徵
09/17
多媒體動畫設計師
盛驊股份有限公司
電腦軟體服務業
台中市西屯區
2年以上
高中以上
1. 影音後製與視覺特效合成剪輯、音效與特效整合,提升影片整體節奏與吸引力。 2. 遊戲宣傳影片製作,規劃並執行遊戲預告片、活動影片等宣傳素材。 3. 熟悉遊戲畫面節奏與特效呈現風格。 4. 擁有2D/3D動畫製作概念,能獨立或配合團隊完成動畫片段與視覺特效。 5. 製作具風格辨識度的開場動畫、轉場特效與Logo動畫,強化視覺印象。 6. 輸出符合多平台需求的廣告影片,具備排版與格式轉換能力。 7. 擷取精華片段,進行節奏化剪接與動態設計,增強觀看體驗與社群傳播效果。 8. 拍攝內部或對外活動花絮,並完成剪接與配樂、字幕等後期製作。 9. 參與企劃與腳本發想,掌握製作流程,協調內外部資源,確保專案如期交付。 10. 配合主管交辦事項,支援團隊其他影音相關任務。
月薪45,000元以上
員工12人
儲存
應徵
6~10 人應徵
09/16
資深 AI 美術
量速科技有限公司
電腦軟體服務業
台北市中山區
經歷不拘
學歷不拘
【工作內容】 01). 圖像創作與流程設計 ● 使用AI生成相關工具進行產品的介面設計與UX ●熟悉圖像與影像的生成式AI工具。如 Midjourney、Stable Diffusion、ChatGPT、Kling、Runway…… 等等。 ● 撰寫,優化並標準化提示詞,提升圖像品質與風格穩定性 ● 有使用Stable Diffusion、Midjourney等AI繪圖軟體進行遊戲產圖之經驗,如角色、場景、HCG等(請提供作品參考)。 ● 具精細修圖能力 02). 工作流與系統化 ● 協助將現有產線模組化、平台化、降低非技術美術使用門檻 ● 協助進行產品生產線 SOP的制定與優化,並制定操作手冊與 ● 帶領美術團隊進行 美術的標準化生產並審核 03). 跨部門協作 ● 與程式、企劃、協同溝通美術需求與生成策略 ● 協助品質標準制定與圖像驗收
月薪60,000元以上
儲存
應徵
11~30 人應徵
09/16
資深遊戲企劃
博凡星國際有限公司
網際網路相關業
台中市西屯區
3年以上
專科以上
【工作內容】 1.遊戲企劃提案、撰寫遊戲企劃書需求規格化,設計遊戲機制及強化遊戲性。 2.管理承接之專案執行進度控管、中後期功能驗收確認,保持品質。 3.跨部門與美術、研發、機率、QA、音效等專案開發人員資訊同步及溝通協調。 4.遊戲市場競品蒐集分析。 5.良好溝通協調能力,執行主管交辦事項。 【條件特質】 1.具3年以上遊戲開發經驗。 2.創新思維、良好表達能力、邏輯思考能力。 3.樂於團隊合作,樂觀積極勇於接受挑戰。 4.靈活度高,能妥善執行上級交付工作。。
待遇面議
員工90人
儲存
應徵
0~5 人應徵
09/16
KL-【知名科技集團】-機房維運工程師(需配合輪班/無經驗可培訓!/中和)
新加坡商立可人事顧問有限公司台灣分公司
人力仲介代徵
新北市中和區
經歷不拘
專科以上
• 客戶服務-線上通訊軟體回應客戶問題。(公有雲、或線路異常、技術問題諮詢及處理.等)。 • IDC及SOC監控及通報障礙處理(處理一線障礙及後續的報修與追蹤)。 • IDC各項服務監控與通報及緊急狀況 (機電、空調、環控、網路、服務)。 • 環境例行巡檢與例行事件作業處理。 • 協助機房網路與線路管理維運 Server 主機安裝上架/資訊設備管理。 • 其他臨時任務支援處理/盤點及客戶交辦事項。 • 具備良好溝通與協調能力,可獨立作業抗壓性。 **須配合7*24輪班,每三個月輪一次,小夜班及大夜班皆有津貼 **津貼: 小夜 1800/月;大夜 3600/月
月薪35,000~43,000元
儲存
應徵
6~10 人應徵
09/14
遊戲美術設計師(新竹)
名豐電子股份有限公司
電腦軟體服務業
新竹市
2年以上
專科以上
工作內容 1. 繪製遊戲相關需求,角色、背景、UI、Symbol、Icon 、Logo、彈窗 等等相關素材。 2. 熟悉不同風格的遊戲畫面,並依需求設計、規劃與製作。 3. 熟悉Midjourney、Stable Diffusion,或其他AI生成相關經驗。 4. 與美術、企劃及前端工程師互相配合和溝通。 5. 遊戲出圖文件更新與維護 **面試請提供線上作品集或相關資訊** ◆ 加分條件 1. 熟悉博弈類產品 2. 熟悉Spine,AE,表演動畫特效相關經驗。 3. 具備遊戲開發經驗者 4. 具備良好的設計/繪畫能力和美感。 5. 具獨立思考能力,能發現問題,並提出解決方案。 **若履歷上沒有提供作品,敬請於投遞履歷時提供作品集或作品連結唷**
待遇面議
員工100人
儲存
應徵
0~5 人應徵
09/15
遊戲特效設計師
美商時豪科技股份有限公司
網際網路相關業
台北市中正區
3年以上
高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
月薪45,000~120,000元
員工45人
儲存
應徵
0~5 人應徵
09/15
3D美術高階動畫師(建模,Modeling/材質貼圖)
冉色斯動畫股份有限公司
多媒體相關業
新北市中和區
經歷不拘
高中以上
電視、 電影等級專業3D建模與材質貼圖,角色、場景、物件等建模及貼圖等工作 有1年以上電視電影,遊戲或動畫相關工作經驗尤佳. Maya為主會BLENDER操作尤佳
月薪38,000~46,000元
員工40人
儲存
應徵
0~5 人應徵
09/11
【遠距工作】資深3D動作設計師
日商艾鳴網路遊戲股份有限公司台灣分公司
網際網路相關業
台北市南港區
2年以上
學歷不拘
本次徵才開放「遠距工作」模式,無論您住在北、中、南、東、離島,都能作為正職社員,正式加入我們的團隊! 您可以在熟悉的城市生活,不用搬家,依然能參與最新的遊戲開發專案,與全台、日本頂尖人才共事,實現自由且高效率的工作形態。 【工作內容】 ◎擅長KeyFrame製作流程。 ◎熟悉骨架設定(Rigging)。 ◎執行教學與指導工作。 【需求條件】 ◎熟練使用3ds Max、 MAYA、Unity、After Effects、Adobe Photoshop等軟體。 ◎觀察力佳,對動作表演有敏感度及動態掌握能力,具有良好專業的角色動態製作能力。 ◎積極度及配合度高、學習力強、負責任,有良好的理解能力和團隊合作精神。 ◎對遊戲美術工作有高度熱忱。 ◎有動畫或遊戲美術4~5年以上經驗尤佳。 【國際交流】 ◎依職務表現,可取得赴東京本社就職機會。 ※ 錄用初期須進公司與現場團隊磨合,透過實際接觸與交流,更快熟悉工作模式與團隊節奏。 待確認各項工作內容順利進行後,即可轉為全面遠距,在家工作。 培訓期間可自由選擇台北或台中辦公室。
月薪40,000~80,000元
員工180人
儲存
應徵
6~10 人應徵
共 500 筆,25 頁
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