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「遊戲美術主管」的相似工作

博凡星國際有限公司
共500筆
09/08
雷原有限公司電腦軟體服務業
台中市南屯區3年以上專科以上
我們是一家專注於全球市場的遊戲開發公司,致力於打造最頂級的線上娛樂體驗。我們的團隊充滿活力與創意,匯聚了來自各領域的頂尖人才。在這裡,我們不僅創造遊戲,更創造沉浸式的藝術品。我們相信,卓越的視覺是遊戲的靈魂,因此我們正在尋找一位對美術有無比熱情、對細節極致追求的資深美術設計師,與我們一同打造撼動市場的下一個爆款產品。 【工作內容 (Job Description)】 - 您將作為美術團隊的核心成員,直接參與重要專案的視覺開發,主要職責包含: - 核心美術創作:使用 Photoshop 進行高品質的 2D 美術繪製,包括但不限於角色、場景、icon、UI 介面及宣傳素材。 - 角色動態製作:使用 Spine 進行 2D 角色的骨骼綁定與動畫設計,賦予角色生動的生命力與流暢的動態表現。 - 風格執行與落地:與產品經理及企劃團隊緊密合作,理解專案的視覺風格需求,並將其精準呈現在作品中。 - 流程優化與創新:確保美術產出符合技術規格,並持續探索更高效的製程,包含導入 AI 工具輔助創意發想與素材製作。 【必要條件 (Required Skills)】 - 產業經驗:至少 3 年以上遊戲或相關遊戲產業的美術設計經驗,熟悉該產業的視覺風格與設計語言。 - 靜態美術硬實力:精通 Photoshop,具備卓越的 2D 繪圖能力、色彩學與構圖美感。 - 團隊合作:具備良好的溝通能力,能清晰地表達設計理念,並與企劃、程式開發人員高效協作。 - 作品集:應徵時請務必附上個人作品集,作品集須同時包含 Photoshop 靜態作品與 Spine 動態作品以供參考。 【加分條件 (Bonus Points)】 - 動態製作硬實力:精通 Spine 骨骼動畫製作,能獨立完成高品質的角色動畫,對動態曲線與節奏感有深刻理解。 - AI 工具愛好者:對 AI 生成工具有濃厚興趣並具備實務經驗(如 Midjourney, Stable Diffusion, Adobe Firefly),懂得如何運用其加速創意發想、產出概念圖或優化工作流程。 - 熱愛遊戲:本身就是一位遊戲玩家,對市場上的熱門遊戲美術風格有深入的觀察與見解。
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09/15
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
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09/12
弈樂科技股份有限公司網際網路相關業
台中市西屯區2年以上專科以上
※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 找的就是你 - 擅長讓畫面說話的動畫特效狂人! 熱愛在 Spine 讓動態更豐富自然,追求在AE 打造具張力與華麗的炫砲特效。 加入我們,一起讓每幀畫面充滿生命力,創造讓每一位玩家驚呼過癮的老虎機遊戲吧! 【工作內容】 1.使用 Spine 2D 製作角色、獎項動畫,並處理骨架設定與動畫拆圖。 2.使用 After Effects 製作獎項、UI動畫,並規劃演出節奏。 3.協助整合遊戲動畫、特效及畫面素材至 Cocos 中。 4.協助建立動畫規劃與命名規範,協助與跨部門溝通。 5.依照專案需求規劃動畫設計與品質。 【需求條件】 1.具備 2 年以上 老虎機遊戲 開發經驗。 2.熟練 Spine 2D 動畫製作與骨架設定,且能獨立產出。 3.熟練 After Effects 特效與合成應用,具備視覺節奏與畫面處理能力。 4.熟悉 Cocos Creator 引擎操作與 Spine / AE 動畫整合流程。 5.有團隊合作經驗,態度積極,配合度高,樂於溝通分享。 6.具備適應能力和抗壓性。 7.具優秀的特效美感與節奏感。 8.對遊戲設計有極大興趣及熱忱。
應徵
09/10
珷琚科技有限公司其它軟體及網路相關業
台中市西屯區2年以上專科以上
▍創造動態視覺,展現遊戲魅力! 你是否熱愛將靜態設計轉化為引人入勝的動態效果,並渴望在遊戲領域中展現你的創意與技術?這是你實現夢想的機會!在這個角色中,你將負責將遊戲內容轉化為生動的動態演出,讓玩家沉浸於精彩的遊戲體驗中。 ▍你的挑戰與機會 ◆ 動態設計與實現:能夠準確地將遊戲設計內容轉化為動態效果,提升遊戲的視覺吸引力。 ◆ 專案流程規劃:規劃專案的動態流程,並製作參考腳本或示意影片,以便與團隊清晰溝通。 ◆ 節奏把控:掌握遊戲特效與畫面的節奏,根據需求進行調整,確保視覺效果完美契合遊戲內容。 ◆ 跨部門協作:與美術、企劃、工程師及音效師密切合作,確保每個設計的順利實現。 ▍你需要具備的技能 ◆ 遊戲特效經驗:至少2年以上的遊戲特效製作經驗,能獨立完成高品質的視覺效果。 ◆ 軟體熟練度:熟悉After Effects、Spine等動態設計軟體,具備使用Cocos遊戲開發引擎的經驗。 ▍加分條件 ◆ 管理經驗:具備主管經驗,能有效指導團隊並提升工作效率。 ◆ 手繪能力:具備基礎手繪能力者將更受青睞,能提升設計的靈活性。 ◆ 3D軟體技能:熟練使用3dsMax、Maya、Blender、Zbrush等3D軟體(擇一即可),在必要時能夠使用3D工具完成效果。 ※作品集展示:投遞履歷時請提供相關作品集或鏈接,展示你的設計能力和創意,請注意「作品連結網址」是否可開啟。 如果你準備好將你的動態設計才能發揮到極致,並與我們一起創造震撼的遊戲視覺效果,歡迎加入我們的團隊!
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09/16
斐亞米有限公司其它軟體及網路相關業
台中市西屯區1年以上大學以上
我們是斐亞米設計小組,一群熱愛創意與視覺設計的創作者。我們專注於視覺設計,動態設計以及有關AIGC相關設計技術。現在,我們正在尋找一位優秀的遊戲美術設計師加入我們的團隊。如果你熱愛創意,精通使用ps、ai等等平面軟體工具,那麼這個職位將是為你而設,讓我們共同挖掘創意的無限可能,一起共同追求視覺設計的頂峰! 【職務內容】 1.參與美術風格設計,場景概念繪製,統一風格,整合遊戲資源。 2.依產品需求設計遊戲原畫、UI、動畫、特效等美術設計與製作。 3.獨立製作遊戲特效、動態元件、檔案彙整。 4.遊戲專案開發相關工作包含遊戲測試和優化調整。 5.與Unity工程師協作,共同實現最終顯示遊戲畫面及動態效果等技術問題。 【職務要求】 我們希望你: - 熟悉Unity UI製作流程, 具備遊戲設計思維,關注操作邏輯與用戶體驗。 - 研究收集美術資料,與美術團隊共同完成目標,創造高品質2D美術資源。
 - 擁有較好的創意思維能力,執行能力強,擅於把想法落地。 - 熱愛設計,能在做畫面時得到快樂;追求美感,時常觀摩好作品,精益求精
- 溝通協調能力佳、配合度高、抗壓性強、積極解決問題的責任感、可獨立思考。 【加分項目】 - 有1個以上,完整遊戲項目開發至上線經驗。 - 熟悉遊戲開發項目工作內容與流程。 - 熟悉其中After effects、max、maya、blender或Cinema 4D等3D動畫軟體工具佳。 - 熟悉其中Figma、xd 等UI設計軟體工具佳。 【注意事項】 - 請務必寄送作品集鏈結!
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09/17
博凡星國際有限公司網際網路相關業
台中市西屯區2年以上專科以上
1. 熟悉 Spine2D 角色及背景動態製作 2. 熟悉使用 After Effect 特效 3. 能夠使用 PhotoShop 做簡單的圖像處理 4. 能和美術、前端進行溝通協調,對動態做優化及修正 5. 能會使用基本遊戲引擎,因需使用公司引擎套用測試美術效果 ※基本需會使用的軟體如下: 1. Spine2D 2. AfterEffect 3. PhotoShop 4.Blender(非必要,或者會使用其他 3D 軟體皆可) 5.其餘軟體將由團隊給予指導並從中學習 ※3D 為加分項,除非專案上有必須 3D 才能呈現之效果,不然可直接使用 2D 工具完成。
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08/13
寶冠資訊有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區4年以上專科
1. 有遊戲UI、2D/3D畫面、Logo設計和物件質感繪製等遊戲開發經驗。 2. 遊戲引擎 ( 如:Cocos Creator、Unity 或 其他引擎) 製作遊戲的經驗。 3. 有動態設計概念及動畫節奏基礎,製作過動態者(After Effects, Spine, 引擎特效)。 4. 優良的溝通技巧及團隊合作能力。 5. 樂於學習新事物,並懂得多元使用美術AI工具來提高作業效率。 6. 熱愛遊戲,具遊戲設計理念與創意,必須了解遊戲特性與玩法。
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09/17
風采有限公司其它軟體及網路相關業
台中市西屯區3年以上專科
*非遠端工作* *應徵時請附上作品集、文案等文件* 【工作內容】 1、遊戲畫面設計與整合。 2、遊戲UI/UX設計規劃。 3、遊戲延伸設計(LOGO、ICON) 4、遊戲語系改版製作 5、主管交辦事項。 【必要條件】 1、對遊戲製作有高度熱誠,且具遊戲產業相關背景。 2、需熟悉UX相關知識 3、具團隊合作精神與經驗,適應團體生活。 4、有自我學習的熱忱及解決問題的能力。
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09/15
崴拓資訊有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上專科以上
▎Who We Are 我們是一家高速成長的國際級娛樂科技公司,團隊成員遍布台灣、新加坡、中國與杜拜,亞洲地區規模約 200 人,致力於打造結合互動娛樂、社交、支付與即時通訊的下一代娛樂生態系。從高效能遊戲平台到全球級 IM 即時訊息系統,我們正重新定義數位娛樂的體驗與可能。 ▎ What You'll Got 我們深知工程師重視的,不只是寫程式,更是解決複雜問題的成就感、與高手切磋的刺激感,以及持續精進的空間。因此我們打造以下支持系統,讓你在技術舞台上不斷進階: *彈性遠端制度:試用期後每週一天遠端。 *嚴謹的 Code Review 機制:與 Mentor、Team Lead 深度交流,提升設計思維與工程品質。 *技術分享與領導責任同步成長:當你站上技術高地,也將肩負起推動團隊突破瓶頸的使命。 *雙軌職涯發展路徑:不論你期望成為技術專家或管理者,我們都提供清晰的發展方向與資源支持。 ▎What You’ll Do 1. 使用 Cocos Creator (TypeScript) 開發及維護 2D/3D 遊戲。 2. 配合團隊需求開發功能模組及開發工具以優化開發體驗。 3. 優化遊戲,如:包體優化、加載優化、效能優化、裝置自適應等。 4. 與後端及數值串接 API (Websocket / Ajax) 及遊戲邏輯。 5. 與企劃、美術及特效合作開發遊戲。 6. 保持高度的時程掌握及高品質產出。 ▎What We're Looking For 1. 熟悉 H5 遊戲開發引擎者佳,如:Cocos2dx、Unity、Egret、PixiJS 等。 2. 具備基礎 HTML、CSS 相關知識者佳。 3. 具備 Shader 開發經驗者佳。
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09/17
不晚科技有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區3年以上高中以上
● 製作物件動畫、遊戲特效、各種介面互動的視覺效果 ● 熟悉DragonBones、Spine骨骼動畫製作者佳。 需求條件: ● 對於市場同類型遊戲願意花時間研究與理解美術風格。 ● 有良好的邏輯思考及團隊溝通能力,對美術有高度熱忱。 ***欲應徵者請附上作品集或作品網址連結***
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09/16
樂峰科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上專科以上
【職務內容】 1. 使用Spine/After Effects 製作物件或人物動態。 2. 負責遊戲畫面輸出、調整與維護。 3. 熟悉特效動畫遊戲動態及畫面的節奏。 4. 具有影像合成整合能力。 5. 與美術、數學、企劃、前端互相配合與溝通。 **具備兩年以上 老虎機遊戲開發經驗**
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09/16
錦鉅城股份有限公司網際網路相關業
台中市南屯區1年以上高中以上
工作內容 1.主要Spine製作遊戲專案之角色或物件的動態包括角色動畫、場景動畫和特效等。 2.與美術團隊密切協作,確保動畫風格與遊戲主題一致。 3.提供概念藝術和動畫預覽,以幫助團隊理解並共識設計方向。 4.參與討論和提供創意建議,以改進遊戲的視覺效果和風格。 應具備知識 1.具有相當於實際經驗的藝術或設計背景。 2.必須熟練使用動畫軟體,如Spine、Adobe After Effects等。 3.具有豐富的2D動畫製作經驗,能夠展示動畫技能。 4.對遊戲設計和遊戲行業有濃厚興趣,了解動畫相關趨勢。 5.良好的團隊合作和溝通能力,能夠有效與不同領域的團隊成員協作。 6.優秀的時間管理和工作組織能力,能夠按時完成任務。
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09/17
盛驊股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上高中以上
1. 影音後製與視覺特效合成剪輯、音效與特效整合,提升影片整體節奏與吸引力。 2. 遊戲宣傳影片製作,規劃並執行遊戲預告片、活動影片等宣傳素材。 3. 熟悉遊戲畫面節奏與特效呈現風格。 4. 擁有2D/3D動畫製作概念,能獨立或配合團隊完成動畫片段與視覺特效。 5. 製作具風格辨識度的開場動畫、轉場特效與Logo動畫,強化視覺印象。 6. 輸出符合多平台需求的廣告影片,具備排版與格式轉換能力。 7. 擷取精華片段,進行節奏化剪接與動態設計,增強觀看體驗與社群傳播效果。 8. 拍攝內部或對外活動花絮,並完成剪接與配樂、字幕等後期製作。 9. 參與企劃與腳本發想,掌握製作流程,協調內外部資源,確保專案如期交付。 10. 配合主管交辦事項,支援團隊其他影音相關任務。
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09/16
量速科技有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】 01). 圖像創作與流程設計 ● 使用AI生成相關工具進行產品的介面設計與UX ●熟悉圖像與影像的生成式AI工具。如 Midjourney、Stable Diffusion、ChatGPT、Kling、Runway…… 等等。 ● 撰寫,優化並標準化提示詞,提升圖像品質與風格穩定性 ● 有使用Stable Diffusion、Midjourney等AI繪圖軟體進行遊戲產圖之經驗,如角色、場景、HCG等(請提供作品參考)。 ● 具精細修圖能力 02). 工作流與系統化 ● 協助將現有產線模組化、平台化、降低非技術美術使用門檻 ● 協助進行產品生產線 SOP的制定與優化,並制定操作手冊與 ● 帶領美術團隊進行 美術的標準化生產並審核 03). 跨部門協作 ● 與程式、企劃、協同溝通美術需求與生成策略 ● 協助品質標準制定與圖像驗收
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09/16
博凡星國際有限公司網際網路相關業
台中市西屯區3年以上專科以上
【工作內容】 1.遊戲企劃提案、撰寫遊戲企劃書需求規格化,設計遊戲機制及強化遊戲性。 2.管理承接之專案執行進度控管、中後期功能驗收確認,保持品質。 3.跨部門與美術、研發、機率、QA、音效等專案開發人員資訊同步及溝通協調。 4.遊戲市場競品蒐集分析。 5.良好溝通協調能力,執行主管交辦事項。 【條件特質】 1.具3年以上遊戲開發經驗。 2.創新思維、良好表達能力、邏輯思考能力。 3.樂於團隊合作,樂觀積極勇於接受挑戰。 4.靈活度高,能妥善執行上級交付工作。。
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09/16
新北市中和區經歷不拘專科以上
• 客戶服務-線上通訊軟體回應客戶問題。(公有雲、或線路異常、技術問題諮詢及處理.等)。 • IDC及SOC監控及通報障礙處理(處理一線障礙及後續的報修與追蹤)。 • IDC各項服務監控與通報及緊急狀況 (機電、空調、環控、網路、服務)。 • 環境例行巡檢與例行事件作業處理。 • 協助機房網路與線路管理維運 Server 主機安裝上架/資訊設備管理。 • 其他臨時任務支援處理/盤點及客戶交辦事項。 • 具備良好溝通與協調能力,可獨立作業抗壓性。 **須配合7*24輪班,每三個月輪一次,小夜班及大夜班皆有津貼 **津貼: 小夜 1800/月;大夜 3600/月
應徵
09/14
名豐電子股份有限公司電腦軟體服務業
新竹市2年以上專科以上
工作內容 1. 繪製遊戲相關需求,角色、背景、UI、Symbol、Icon 、Logo、彈窗 等等相關素材。 2. 熟悉不同風格的遊戲畫面,並依需求設計、規劃與製作。 3. 熟悉Midjourney、Stable Diffusion,或其他AI生成相關經驗。 4. 與美術、企劃及前端工程師互相配合和溝通。 5. 遊戲出圖文件更新與維護 **面試請提供線上作品集或相關資訊** ◆ 加分條件 1. 熟悉博弈類產品 2. 熟悉Spine,AE,表演動畫特效相關經驗。 3. 具備遊戲開發經驗者 4. 具備良好的設計/繪畫能力和美感。 5. 具獨立思考能力,能發現問題,並提出解決方案。 **若履歷上沒有提供作品,敬請於投遞履歷時提供作品集或作品連結唷**
應徵
09/15
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
應徵
09/15
新北市中和區經歷不拘高中以上
電視、 電影等級專業3D建模與材質貼圖,角色、場景、物件等建模及貼圖等工作 有1年以上電視電影,遊戲或動畫相關工作經驗尤佳. Maya為主會BLENDER操作尤佳
應徵
09/11
台北市南港區2年以上學歷不拘
本次徵才開放「遠距工作」模式,無論您住在北、中、南、東、離島,都能作為正職社員,正式加入我們的團隊! 您可以在熟悉的城市生活,不用搬家,依然能參與最新的遊戲開發專案,與全台、日本頂尖人才共事,實現自由且高效率的工作形態。 【工作內容】 ◎擅長KeyFrame製作流程。 ◎熟悉骨架設定(Rigging)。 ◎執行教學與指導工作。 【需求條件】 ◎熟練使用3ds Max、 MAYA、Unity、After Effects、Adobe Photoshop等軟體。 ◎觀察力佳,對動作表演有敏感度及動態掌握能力,具有良好專業的角色動態製作能力。 ◎積極度及配合度高、學習力強、負責任,有良好的理解能力和團隊合作精神。 ◎對遊戲美術工作有高度熱忱。 ◎有動畫或遊戲美術4~5年以上經驗尤佳。 【國際交流】 ◎依職務表現,可取得赴東京本社就職機會。 ※ 錄用初期須進公司與現場團隊磨合,透過實際接觸與交流,更快熟悉工作模式與團隊節奏。 待確認各項工作內容順利進行後,即可轉為全面遠距,在家工作。 培訓期間可自由選擇台北或台中辦公室。
應徵