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「動畫特效設計師」的相似工作

創星未來科技有限公司
共500筆
10/16
凌發科技有限公司其它軟體及網路相關業
台中市西屯區經歷不拘專科
*** 應徵時請務必附上您的相關作品集或連結 *** 【工作內容】 - 協助製作 Unity 中的簡單動畫與特效物件(UI 動畫、粒子特效、過場效果) - 協助輸出網頁前端所需的動畫圖檔或素材(GIF、Lottie、SVG 等) - 協助動畫設計師整理與管理素材(特效資源、動畫檔案、專案內 Asset 整理) - 基礎動畫測試與跨平台呈現驗證,確保在手機與網頁上的穩定性 - 支援團隊進行簡單的動畫修改、調整與測試 【必備技能】 - 基本使用 Unity(Animator、Timeline、簡單粒子特效) - 會使用至少一款動畫製作軟體(AE、Spine、Blender/Maya) - 能處理常見動畫檔案格式(GIF、PNG Sequence、MP4、Lottie) - 基本的美術/設計概念,能理解動畫表現與 UI/UX 的關聯 ★ 加分條件 - 具備 Unity 動畫或特效相關作品集(個人專案/學校作品皆可) - 基本了解 Shader Graph 或特效資源優化概念 - 會簡單的 C# 或 JavaScript,能配合工程師測試動畫效果 - 對遊戲或互動式應用的動畫設計有興趣與熱情 - 了解基本的 Git 流程,能進行版本控管與專案同步
應徵
10/16
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
應徵
10/21
獨秀科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區1年以上高中以上
1. 設計和製作多媒體動畫和視覺效果,具備2D、3D建模與動畫製作經驗。 2. 創作各種形式的內容,例如廣告、動畫、APP、現場舞台視覺等 3. 使用各種設計和編輯工具,例如Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere等 4. 與團隊合作,與客戶溝通以確保準確瞭解和滿足他們的需求 5. 確保所有作品符合行業標準和客戶要求 此職位是一個結合創意和技術的角色,使用動畫和多媒體設計來製作視覺效果、廣告和其他形式的內容。如果您對該職位感興趣,請提交您的履歷表和作品集。謝謝!
應徵
10/21
倍特系統整合有限公司電腦系統整合服務業
台中市西區經歷不拘專科
1. 遊戲動畫特效設計, 2. 熟悉After effect、Spine等2D動畫製作能力 3. 具備影像合成、自製特效素材能力
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09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
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10/20
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
1.運用電腦設備,設計遊戲介面。 2.參照企劃文件編輯,設計遊戲介面。 3.輸出規格書與工程師需要的規格圖檔。 4.對遊戲風格敏銳
應徵
10/21
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台中市大里區2年以上高中以上
※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 使用Unity粒子系統製作場景/UI/ICON特效。 ● Cocos粒子特效與動畫製作。 ● 使用Blender製作特效模型。 ● 製作特效素材貼圖(手繪/合成/運算)。 ● 使用解典編輯器撰寫Shader (Shader Graph,Amplity Shader Editor)。 ● 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作。 【條件需求】 ● 基本AfterEffect、Spine等軟體應用。 ● 熟悉動畫運動規律,能夠良好的掌握特效節奏。 ● 可獨立製作特效素材,以Particle或Shader創作出驚人特效。
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10/21
瀚品數位科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上大學
【工作內容】 1、製作2D和動畫特效,包括角色動畫和中獎特效等。 2、與遊戲企劃師和美術團隊密切協作,確保動畫風格與遊戲主題一致。 3、提供概念藝術和動畫預覽,以幫助團隊理解並共識設計方向。 4、參考就有專案,以改進遊戲的視覺效果和風格。 5、創建和優化遊戲中所需的動畫素材,確保流暢度和視覺品質。 6、協助同仁進行素材歸檔及整合 『知識』 1、熟練使用動畫軟體,如Spine、Adobe After Effects等。 2、具有豐富的2D製作經驗,能夠展示出色的動畫技能。 3、對遊戲設計和遊戲行業有濃厚興趣,了解動畫相關趨勢。 4、優秀的時間管理和工作組織能力,能夠按時完成任務。 『技能』 必備 : photoshop、整合能力佳 加分 : AI工具 ** 應徵時請附上個人作品集或連結並確保聯結可以從外部開啟**
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10/23
盛驊股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上高中以上
1. 影音後製與視覺特效合成剪輯、音效與特效整合,提升影片整體節奏與吸引力。 2. 遊戲宣傳影片製作,規劃並執行遊戲預告片、活動影片等宣傳素材。 3. 熟悉遊戲畫面節奏與特效呈現風格。 4. 擁有2D/3D動畫製作概念,能獨立或配合團隊完成動畫片段與視覺特效。 5. 製作具風格辨識度的開場動畫、轉場特效與Logo動畫,強化視覺印象。 6. 輸出符合多平台需求的廣告影片,具備排版與格式轉換能力。 7. 擷取精華片段,進行節奏化剪接與動態設計,增強觀看體驗與社群傳播效果。 8. 拍攝內部或對外活動花絮,並完成剪接與配樂、字幕等後期製作。 9. 參與企劃與腳本發想,掌握製作流程,協調內外部資源,確保專案如期交付。 10. 配合主管交辦事項,支援團隊其他影音相關任務。
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10/22
尊博科技股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區經歷不拘學歷不拘
** 應徵時請附上個人作品集或連結** 1. 自製特效素材並運用。 2. 具有影像合成整合能力。 3. 負責遊戲出圖更新與維護。 4. 熟悉特效動畫演出與節奏。 5. 製作遊戲DEMO動畫,例如:轉場動畫。 6. 與企劃、程式作良好的溝通。
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10/20
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 **至少五年以上,富有創意,良好的組織與溝通能力。 1.撰寫遊戲內容(遊戲劇情、任務事件、人物技能)。 2.企劃案撰寫與執行(遊戲營運、開發企劃、企劃規格、文件彙整)。 3.產品開發的環節協調與細節掌握(遊戲流程分析與優化設計、繪製產品Wireframe 或 mockup、prototype等)。 4.市場與產品趨勢調查、開發進度追蹤與管理。 5.數據分析、專案成效成果查核、市場產品、競品研究、市場調研 找出最適合產品的商業模式、網站製作維護。 6.主管交辦事項。
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10/21
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區經歷不拘高中以上
【工作內容】 ● 能確實的將遊戲企劃的內容轉換成圖像。 ● 因應專案的特效需求,配合技術研究與功能開發。 ● 自製特效素材,具有影像合成、造型、具基礎手繪能力者佳。 【條件特質】 ● 熟悉Unity、AfterEffect、Spine任一套軟體。 ● 有極佳的動態節奏感。 ● 有責任感,能滿足專案特效需求。 ● 對特效有高度熱誠,對不時出現的新技術、新功能會主動去研究了解。 ● 了解博弈遊戲特效需求風格
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10/20
台北市南港區3年以上專科以上
泥巴娛樂正在找尋具有天份的夥伴,擔任遊戲特效師,一同成長,一同完成高品質專案。 工作內容 1.負責VFX項目製作。 2.理解團隊品質目標,製作符合及交付標準作品。 Key Responsibility職掌範圍: -與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合。 -針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關。 -能維持良好的自我管理。 -維持VFX與其他藝術風格之相符性。 -依專案指定標準確保技術與歸納同整方式符合既定專案標準。
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10/21
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科以上
1. 主要工作內容為行動平台拉霸機、棋牌等博奕類遊戲之動態或特效設計。 2. Spine 角色動態設計(擅長角色動態者)。 3. 支援其他動態或特效相關美術工作。 (使用Cocos或Unity遊戲引擎開發)
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10/19
台北市中山區3年以上高中
必備條件: 1. 老虎機動效製作經驗 2. 需熟悉 Spine、AE、Photoshop、AI 應用 3. 會使用基礎的 Cocos 操作 人格特質: 1. 抗壓性佳 2. 具備團隊合作經驗
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10/23
小島玩具有限公司其他商品批發業
台中市西屯區經歷不拘大學
1. 公司內部3D建模工作 2. 商品開發相關工作 3. 展覽及門市佈置外派支援 4. 行政庶務工作 5. 處理主管交辦事項
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10/22
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上大學
▍About this role 在公司內擔任動態影像製作(遊戲宣傳、廣告、活動..等),以影片剪接結合特效,打造富有靈魂且豐富多彩的聲光作品,呈現出遊戲亮點,提升吸引力。 ▍Responsibility • 使用 Photoshop 進行 2D 素材的調整,根據實際效果修改原有素材並進行影像合成。 • 使用 After Effects 對於原畫或設計提供的資源,處理及製作出合適動效。 • 使用 Premiere Pro 進行音訊、色彩和圖形優化編輯。 • 整合剪輯游戲中動畫特效的DEMO,模擬示意游戲演出效果,節奏調整...等作業。 • 負責對組內提交的數據進行品質管理和反饋,進行必要的調整。 • 管理任務工作時間安排,確保項目進度符合計劃。 • 與合作方公司進行技術溝通與匯報,確保協作順暢。 • 與企劃、廣告、動態團隊進行跨團隊溝通及專案協作。 ※申請時請附上個人作品集。
應徵
10/22
台中市西屯區經歷不拘專科
工作內容 1. 負責藝術公仔相關的概念圖、草圖提案與風格視覺指引設計,能依不同專案風格靈活發揮。 2. 使用 Photoshop/Illustrator 進行 2D 電腦繪圖、圖像編修、構圖合成與輸出排版。 3. 使用 Blender/ZBrush/Maya 進行藝術公仔周邊建模與角色造型開發。 4. 製作 3D 模擬圖、UV 展開圖,印製水貼檔案排版處理。 5. 測試與調整,確保圖案準確對位。與印刷廠及製造廠商聯繫,參與打樣、對稿、修正與實體製作流程。 6. 有機會參與發行個人設計公仔作品 條件要求: - 熟悉2D (Illustrator, Photoshop)、3D (Blender/Maya)等軟體及工作流程。 - 面對問題會積極主動解決、有責任感、對設計有熱誠,且樂於持續學習新知。 - 樂於跨部門合作,有責任感與細節執行力 - 能參與作品從草圖設計到實體打樣的全流程開發 - 履歷初審請務必附上個人作品集(電子檔)與照片 加分條件: - 熟悉 3D 列印技術與打樣經驗 - 能快速理解平面草圖並轉換為立體模型者 - 具角色建模、貼圖排版、3D模擬經驗 - 對潮玩公仔、藝術設計、角色創作有熱忱與追求 - 熟悉專案流程經驗佳 實際薪資將依照面談結果後雙方議定之,以不低於上述薪資範圍為準。 履歷合適者,將主動與您連繫,不合適者恕不另行通知! 薪資固定或變動薪資因個人資歷或績效而異。 藝站領頭羊藝術公仔官網: https://yizhanart1.com/ram-piece-plus-%E9%A0%98%E9%A0%AD%E7%BE%8A%E8%97%9D%E8%A1%93%E5%85%AC%E4%BB%94/ 藝站IG:https://www.instagram.com/yizhanart1/
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10/21
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區1年以上高中
【工作內容】 ● UNITY特效製作 ● AE特效製作 ● COCOS特效製作 【條件特質】 ● 具自製特效素材能力(手繪或合成) ● 能因應遊戲風格與引擎做轉換 ● 積極、樂於學習 ● 具遊戲或博弈遊戲開發經驗尤佳 ※應徵時請附上作品集或作品連結網址
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10/23
台北市中山區2年以上學歷不拘
◆工作內容 ・協助公司使用AI開發新的卡通製程 ・繪製日本風格卡通人物之作畫以及動畫 ◆須具備技能 ・從律表,LO,作畫,中割,上色,攝影,合成等相關作業內容有經驗者 ・熟悉2D和3D間的合成製作事宜 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ・對AI必須有興趣,勇於挑戰嘗試AI繪圖。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗2年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結)。
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