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「動畫特效設計師」的相似工作

創星未來科技有限公司
共500筆
10/16
凌發科技有限公司其它軟體及網路相關業
台中市西屯區經歷不拘專科
*** 應徵時請務必附上您的相關作品集或連結 *** 【工作內容】 - 協助製作 Unity 中的簡單動畫與特效物件(UI 動畫、粒子特效、過場效果) - 協助輸出網頁前端所需的動畫圖檔或素材(GIF、Lottie、SVG 等) - 協助動畫設計師整理與管理素材(特效資源、動畫檔案、專案內 Asset 整理) - 基礎動畫測試與跨平台呈現驗證,確保在手機與網頁上的穩定性 - 支援團隊進行簡單的動畫修改、調整與測試 【必備技能】 - 基本使用 Unity(Animator、Timeline、簡單粒子特效) - 會使用至少一款動畫製作軟體(AE、Spine、Blender/Maya) - 能處理常見動畫檔案格式(GIF、PNG Sequence、MP4、Lottie) - 基本的美術/設計概念,能理解動畫表現與 UI/UX 的關聯 ★ 加分條件 - 具備 Unity 動畫或特效相關作品集(個人專案/學校作品皆可) - 基本了解 Shader Graph 或特效資源優化概念 - 會簡單的 C# 或 JavaScript,能配合工程師測試動畫效果 - 對遊戲或互動式應用的動畫設計有興趣與熱情 - 了解基本的 Git 流程,能進行版本控管與專案同步
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10/21
倍特系統整合有限公司電腦系統整合服務業
台中市西區經歷不拘專科
1. 遊戲動畫特效設計, 2. 熟悉After effect、Spine等2D動畫製作能力 3. 具備影像合成、自製特效素材能力
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09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
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10/21
獨秀科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區1年以上高中以上
1. 設計和製作多媒體動畫和視覺效果,具備2D、3D建模與動畫製作經驗。 2. 創作各種形式的內容,例如廣告、動畫、APP、現場舞台視覺等 3. 使用各種設計和編輯工具,例如Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere等 4. 與團隊合作,與客戶溝通以確保準確瞭解和滿足他們的需求 5. 確保所有作品符合行業標準和客戶要求 此職位是一個結合創意和技術的角色,使用動畫和多媒體設計來製作視覺效果、廣告和其他形式的內容。如果您對該職位感興趣,請提交您的履歷表和作品集。謝謝!
應徵
10/22
尊博科技股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區經歷不拘學歷不拘
** 應徵時請附上個人作品集或連結** 1. 自製特效素材並運用。 2. 具有影像合成整合能力。 3. 負責遊戲出圖更新與維護。 4. 熟悉特效動畫演出與節奏。 5. 製作遊戲DEMO動畫,例如:轉場動畫。 6. 與企劃、程式作良好的溝通。
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10/16
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
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10/21
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科以上
1. 主要工作內容為行動平台拉霸機、棋牌等博奕類遊戲之動態或特效設計。 2. Spine 角色動態設計(擅長角色動態者)。 3. 支援其他動態或特效相關美術工作。 (使用Cocos或Unity遊戲引擎開發)
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10/21
瀚品數位科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上大學
【工作內容】 1、製作2D和動畫特效,包括角色動畫和中獎特效等。 2、與遊戲企劃師和美術團隊密切協作,確保動畫風格與遊戲主題一致。 3、提供概念藝術和動畫預覽,以幫助團隊理解並共識設計方向。 4、參考就有專案,以改進遊戲的視覺效果和風格。 5、創建和優化遊戲中所需的動畫素材,確保流暢度和視覺品質。 6、協助同仁進行素材歸檔及整合 『知識』 1、熟練使用動畫軟體,如Spine、Adobe After Effects等。 2、具有豐富的2D製作經驗,能夠展示出色的動畫技能。 3、對遊戲設計和遊戲行業有濃厚興趣,了解動畫相關趨勢。 4、優秀的時間管理和工作組織能力,能夠按時完成任務。 『技能』 必備 : photoshop、整合能力佳 加分 : AI工具 ** 應徵時請附上個人作品集或連結並確保聯結可以從外部開啟**
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10/20
台北市南港區3年以上專科以上
泥巴娛樂正在找尋具有天份的夥伴,擔任遊戲特效師,一同成長,一同完成高品質專案。 工作內容 1.負責VFX項目製作。 2.理解團隊品質目標,製作符合及交付標準作品。 Key Responsibility職掌範圍: -與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合。 -針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關。 -能維持良好的自我管理。 -維持VFX與其他藝術風格之相符性。 -依專案指定標準確保技術與歸納同整方式符合既定專案標準。
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10/21
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區經歷不拘高中以上
【工作內容】 ● 能確實的將遊戲企劃的內容轉換成圖像。 ● 因應專案的特效需求,配合技術研究與功能開發。 ● 自製特效素材,具有影像合成、造型、具基礎手繪能力者佳。 【條件特質】 ● 熟悉Unity、AfterEffect、Spine任一套軟體。 ● 有極佳的動態節奏感。 ● 有責任感,能滿足專案特效需求。 ● 對特效有高度熱誠,對不時出現的新技術、新功能會主動去研究了解。 ● 了解博弈遊戲特效需求風格
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10/21
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台中市大里區2年以上高中以上
※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 使用Unity粒子系統製作場景/UI/ICON特效。 ● Cocos粒子特效與動畫製作。 ● 使用Blender製作特效模型。 ● 製作特效素材貼圖(手繪/合成/運算)。 ● 使用解典編輯器撰寫Shader (Shader Graph,Amplity Shader Editor)。 ● 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作。 【條件需求】 ● 基本AfterEffect、Spine等軟體應用。 ● 熟悉動畫運動規律,能夠良好的掌握特效節奏。 ● 可獨立製作特效素材,以Particle或Shader創作出驚人特效。
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10/23
盛驊股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上高中以上
1. 影音後製與視覺特效合成剪輯、音效與特效整合,提升影片整體節奏與吸引力。 2. 遊戲宣傳影片製作,規劃並執行遊戲預告片、活動影片等宣傳素材。 3. 熟悉遊戲畫面節奏與特效呈現風格。 4. 擁有2D/3D動畫製作概念,能獨立或配合團隊完成動畫片段與視覺特效。 5. 製作具風格辨識度的開場動畫、轉場特效與Logo動畫,強化視覺印象。 6. 輸出符合多平台需求的廣告影片,具備排版與格式轉換能力。 7. 擷取精華片段,進行節奏化剪接與動態設計,增強觀看體驗與社群傳播效果。 8. 拍攝內部或對外活動花絮,並完成剪接與配樂、字幕等後期製作。 9. 參與企劃與腳本發想,掌握製作流程,協調內外部資源,確保專案如期交付。 10. 配合主管交辦事項,支援團隊其他影音相關任務。
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10/19
台北市中山區3年以上高中
必備條件: 1. 老虎機動效製作經驗 2. 需熟悉 Spine、AE、Photoshop、AI 應用 3. 會使用基礎的 Cocos 操作 人格特質: 1. 抗壓性佳 2. 具備團隊合作經驗
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10/21
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區1年以上高中
【工作內容】 ● UNITY特效製作 ● AE特效製作 ● COCOS特效製作 【條件特質】 ● 具自製特效素材能力(手繪或合成) ● 能因應遊戲風格與引擎做轉換 ● 積極、樂於學習 ● 具遊戲或博弈遊戲開發經驗尤佳 ※應徵時請附上作品集或作品連結網址
應徵
10/22
台中市西屯區經歷不拘專科
工作內容 1. 負責藝術公仔相關的概念圖、草圖提案與風格視覺指引設計,能依不同專案風格靈活發揮。 2. 使用 Photoshop/Illustrator 進行 2D 電腦繪圖、圖像編修、構圖合成與輸出排版。 3. 使用 Blender/ZBrush/Maya 進行藝術公仔周邊建模與角色造型開發。 4. 製作 3D 模擬圖、UV 展開圖,印製水貼檔案排版處理。 5. 測試與調整,確保圖案準確對位。與印刷廠及製造廠商聯繫,參與打樣、對稿、修正與實體製作流程。 6. 有機會參與發行個人設計公仔作品 條件要求: - 熟悉2D (Illustrator, Photoshop)、3D (Blender/Maya)等軟體及工作流程。 - 面對問題會積極主動解決、有責任感、對設計有熱誠,且樂於持續學習新知。 - 樂於跨部門合作,有責任感與細節執行力 - 能參與作品從草圖設計到實體打樣的全流程開發 - 履歷初審請務必附上個人作品集(電子檔)與照片 加分條件: - 熟悉 3D 列印技術與打樣經驗 - 能快速理解平面草圖並轉換為立體模型者 - 具角色建模、貼圖排版、3D模擬經驗 - 對潮玩公仔、藝術設計、角色創作有熱忱與追求 - 熟悉專案流程經驗佳 實際薪資將依照面談結果後雙方議定之,以不低於上述薪資範圍為準。 履歷合適者,將主動與您連繫,不合適者恕不另行通知! 薪資固定或變動薪資因個人資歷或績效而異。 藝站領頭羊藝術公仔官網: https://yizhanart1.com/ram-piece-plus-%E9%A0%98%E9%A0%AD%E7%BE%8A%E8%97%9D%E8%A1%93%E5%85%AC%E4%BB%94/ 藝站IG:https://www.instagram.com/yizhanart1/
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10/24
獨秀科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上學歷不拘
◇ 至少2年視覺設計或相關經驗(直播或互動媒體經驗尤佳)。 ◇ 精通設計軟體,如 Photoshop、Illustrator、After Effects、Figma 等。 ◇ 具備良好的色彩搭配與排版設計能力,能製作吸引人且符合品牌形象的設計。 ◇ 熟悉UI/UX設計,能為直播產品創建高互動性的介面和元件。 ◇ 熟悉2D繪圖,具備角色設計或場景設計能力者加分。 ◇ 了解設計資產如何應用於開發環境,具備與工程團隊協作經驗。 ◇ 具備創意與創新能力,能快速生成設計概念並實現。 ◇ 提供完整作品集,展示相關的設計風格與專案經驗,包含視覺設計、UI/UX作品、動畫(如有)。 加分條件 ◇ 能製作簡單的動畫或動態效果(例如直播貼圖、過場動畫)。 ◇ 有遊戲、社交軟體或娛樂產品設計經驗。 ◇ 具備3D建模經驗(如使用 Blender、Maya、Cinema 4D 等)。
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10/22
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上專科
▍About this role 在公司內擔任2D角色和怪物的動畫及技能特效製作,並負責動畫數據管理,與公司內外其他製作小組進行有效溝通。 ▍Responsibility • 使用 Spine 進行骨胳綁定等動畫設置,精心設計遊戲內角色和怪物的動畫。 • 使用 Photoshop 進行 2D 素材的調整,根據實際動作效果修改原有素材。 • 使用 Photoshop 製作一些簡單的特效關鍵幀,並透過 Spine 製作動畫效果。 • 負責對組內提交的數據進行品質管理和反饋,進行必要的調整。 • 管理團隊的工作時間安排,確保項目進度符合計劃。 • 與合作方公司進行技術溝通與匯報,確保協作順暢。 ※申請時請附上個人作品集。
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10/22
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上大學
▍About this role 在公司內擔任動態影像製作(遊戲宣傳、廣告、活動..等),以影片剪接結合特效,打造富有靈魂且豐富多彩的聲光作品,呈現出遊戲亮點,提升吸引力。 ▍Responsibility • 使用 Photoshop 進行 2D 素材的調整,根據實際效果修改原有素材並進行影像合成。 • 使用 After Effects 對於原畫或設計提供的資源,處理及製作出合適動效。 • 使用 Premiere Pro 進行音訊、色彩和圖形優化編輯。 • 整合剪輯游戲中動畫特效的DEMO,模擬示意游戲演出效果,節奏調整...等作業。 • 負責對組內提交的數據進行品質管理和反饋,進行必要的調整。 • 管理任務工作時間安排,確保項目進度符合計劃。 • 與合作方公司進行技術溝通與匯報,確保協作順暢。 • 與企劃、廣告、動態團隊進行跨團隊溝通及專案協作。 ※申請時請附上個人作品集。
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10/22
尊博科技股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區經歷不拘學歷不拘
** 應徵時請附上個人作品集或連結** 1. 負責不同風格的遊戲畫面設計、規劃與製作。 2. 負責遊戲出圖更新與維護。 3. 具備良好的設計/繪畫能力和美感。 4. 具備與企劃、程式等研發夥伴溝通和協調能力。
應徵
10/22
大熊科技有限公司電腦軟體服務業
新北市中和區1年以上高中
1. 使用 Spine2D 製作R18 動態 2. 設計角色、場景、特效等動畫 3. 因應狀況美術拆件狀況,處理少量原畫拆件、補圖 本職位需要具備2D動畫製作技能,熟識ACG文化,能夠獨立動畫製作。在未來的發展中,也有機會處理UI上的特效。 如果您具備以上要求,歡迎申請本職位!
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