104工作快找APP

面試通知不漏接

AI推薦

找工作

找公司

共 2 筆
共 2 筆
排序
第 1 頁
10/14
Cocos前端工程师 工作内容 1.使用 Cocos Creator 开发 H5 游戏。根据策划人员提出的需求,进行游戏的完善及修改 2.使用 javascript/typescript 编写游戏客户端逻辑 3.在原生客户端中适配和优化嵌入的
應徵
9/12
electronic background/experience is preferred 3.熟悉车辆架构或汽车ECU产品(车载娱乐产品,仪表,ADAS,车身控制管理系统…)优先 Familiar with vehicle architecture or
應徵
empty
哎呀!目前條件搜尋結果有點少
看看下方的推薦工作吧~
推薦工作
10/16
▎Who We Are 我們是一家高速成長的國際級娛樂科技公司,團隊成員遍布台灣、新加坡、中國與杜拜,亞洲地區規模約 200 人,致力於打造結合互動娛樂、社交、支付與即時通訊的下一代娛樂生態系。從高效能遊戲平台到全球級 IM 即時訊息系統,我們正重新定義數位娛樂的體驗與可能。 ▎ What You'll Got 我們深知工程師重視的,不只是寫程式,更是解決複雜問題的成就感、與高手切磋的刺激感,以及持續精進的空間。因此我們打造以下支持系統,讓你在技術舞台上不斷進階: *彈性遠端制度:試用期後每週一天遠端。 *嚴謹的 Code Review 機制:與 Mentor、Team Lead 深度交流,提升設計思維與工程品質。 *技術分享與領導責任同步成長:當你站上技術高地,也將肩負起推動團隊突破瓶頸的使命。 *雙軌職涯發展路徑:不論你期望成為技術專家或管理者,我們都提供清晰的發展方向與資源支持。 ▎What You’ll Do 1. 使用 Cocos Creator (TypeScript) 開發及維護 2D/3D 遊戲。 2. 配合團隊需求開發功能模組及開發工具以優化開發體驗。 3. 優化遊戲,如:包體優化、加載優化、效能優化、裝置自適應等。 4. 與後端及數值串接 API (Websocket / Ajax) 及遊戲邏輯。 5. 與企劃、美術及特效合作開發遊戲。 6. 保持高度的時程掌握及高品質產出。 ▎What We're Looking For 1. 熟悉 H5 遊戲開發引擎者佳,如:Cocos2dx、Unity、Egret、PixiJS 等。 2. 具備基礎 HTML、CSS 相關知識者佳。 3. 具備 Shader 開發經驗者佳。
3 天內聯絡過求職者
應徵
10/15
仕事内容: 1. 日本支社の経営と管理すること。 2. 地元と円滑な関係を築くこと。 3. 日本支社の設立とチームを管理すること。 歓迎スキルや経験: 1. SCの管理職経験がある方。 2. 日本留学と就職経験があること。 3. 2年以上の管理経験があること。 4. 日本語能力試験N1以上。 5. 日本語が上手く使えること(ビジネスレベル要)。 6. PCスキル。
22 小時前聯絡過求職者
徵才積極度:活躍
應徵
10/15
軟體人才赴日工作職缺 【應徵方式】 可直接投遞履歷,我們會再介紹所有適合您的職缺。 ①待投遞完成後,專員會提供日文履歷供您填寫 ②履歷確認後會安排線上面談並介紹工作給您 -------------------------------------------------------------------------------- 【職務內容】 ・網站開發相關 ・ERP/CRM開發相關 ・APP開發相關 ・企業系統開發相關 【工作地點】 ・東京/日本全國 【薪資待遇】 ・年薪400日圓~800萬日圓 【應徵條件】 ・日文具備日常會話程度(N2以上) ・有兩年以上相關經驗
1 天內聯絡過求職者
徵才積極度:非常活躍
應徵
10/14
工作內容: 1. 負責遊戲客戶端架構優化 2. 按照遊戲設計完成遊戲 UI 和動畫的開發 3. 持續優化遊戲性能、遊戲邏輯以及用戶體驗 4. 具備優質的程式碼開發能力,能夠獨立進行需求分析、創建和維護專案、除錯及發佈 徵才條件: 1. 具備2年以上手機遊戲行業相關經驗 2. 具備2年以上 Cocos Creator / Unity 開發經驗 3. 熟練使用 JavaScript/TypeScript、HTML、CSS 4. 開發基礎良好,對 Cocos Creator 性能優化、記憶體管理有一定了解,具網絡優化經驗者優先 5. 思維敏捷、邏輯清晰,能夠獨立完成開發,並具備自主鑽研技術的熱情與能力 6. 良好的溝通能力、學習能力及強烈的責任心,具有團隊精神和創新意識 7. 具線上娛樂、棋盤遊戲開發經驗者優先
2 天內聯絡過求職者
應徵
10/15
【日本就職@東京】需有相關經驗!大手IT企業営業|歡迎N1以上應徵 ■工作內容 お客様の抱える問題を解決に導き、より高い顧客満足度を得るために、社内の システムエンジニア、さらにはパートナー企業とも連携して、お客様のニーズ に合わせて弊社のハードウェア、ソフトウェア、サービスなど幅広い製品を統 合し、総合的に提案していく営業活動を行う。 ■工作地點 東京、京都 ■勤務時間: 09:00~18:00 ■薪資 想定年収 日本円450~750万円(ご経験、能力により応相談) ■應徵條件 ・日本語N1以上 ・IT、科技、電子業界3年以上の営業経験 ・流暢なコミュニケーション力 ・計画立案・達成できること ・プレゼンテーション力 ・ システム、プログラム理解できること
3 天內聯絡過求職者
徵才積極度:極為活躍
應徵
10/14
JAVA岗位职责: 1.根据产品需求原型进行系统数据库设计、详细设计、基础后台框架搭建等工作; 2.按照产品需求,开发规范,编写项目核心代码及业务接口代码; 3.在按照需求完成编码开发工作的前提下,进行单元测试,接口测试,保证接口访问数据正确; 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上JAVA开发经验; 2.JAVA基础扎实,理解io、多线程、集合等基础框架,对JVM原理有一定的了解; 3.掌握Linux 操作系统的基本操作,能够独立安装Java相关linux软件环境,熟悉Mysql数据库; 4.熟练SSM、SSH框架,熟练掌握springboot,springcloud框架,有实际项目的使用经验; 5.熟悉redis、memcache等缓存技术,有实际的使用经验; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Unity前端工程师 工作时间:8小时单休 岗位职责 Responsibilities 1. 使用 Unity 引擎进行前端模块开发,包括 UI 界面、交互逻辑、动画等。 2. 与产品、UI/UX 设计师及后端工程师协作,将设计转化为功能实现,确保视觉和交互的高质量呈现。 3. 快速原型开发,验证功能效果并持续迭代。 4. 针对不同平台(如 PC、WebGL、移动端)进行性能测试和优化,包括 CPU/GPU、内存、加载速度等。 5. 编写单元测试、维护开发文档,参与 Code Review 和质量保障流程。 6. 跟踪 Unity 和前端相关技术的趋势,主动研究新技术并推动落地应用。 任职要求 Requirements 具有全日制统招本科学历, 3 年及以上 Unity 项目开发经验(含 PC/WebGL/移动端体验)。 扎实的 C# 编程基础和面向对象设计能力,熟悉常用数据结构与算法。 熟悉 Unity UI 系统(如 UGUI)与 Shader、动画系统等技术模块;有编写 Shader 或粒子特效经验者优先。 熟练使用 Git 或 SVN 等版本控制工具,具备良好的代码管理习惯。 具有逻辑思考与问题分析能力,擅长定位性能瓶颈和调优。 能阅读技术文档,并具备良好的团队沟通能力。 加分项(优先考虑) 曾独立负责或参与过完整原型开发或项目上线。你 有 VR/AR、WebGL、工具插件或 3D 立体视觉 熟悉跨平台部署流程,如移动端打包及上架。
4 天內聯絡過求職者
徵才積極度:活躍
應徵
儲存清單
智能客服
您好,我是您的智能客服 找頭鹿有任何問題都可以問我喔!