公司介紹

產業類別

聯絡人

陸小姐

產業描述

遊戲電玩/以開發為核心,製作高品質的家用主機與移動平台的遊戲作品

電話

暫不提供

資本額

傳真

暫不提供

員工人數

180人

地址

台北市南港區昆陽街20號9樓


公司簡介

成立於2017年,「泥巴娛樂」是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,並延攬台灣與歐美各地極具天分的遊戲人。 「泥巴娛樂」已推出與Capcom 合作與發行的 Resident Evil : Resistance、Devil May Cry HD Collection、Resident Evil Origins Collection及Onimusha: Warlords 等遊戲、並參與Square Enix 旗下遊戲Marvel‘s Avengers的英雄角色技能設計與開發製作,2022年10月Konami也發佈了《SILENT HILL f》由我方開發的預告。 「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!

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主要商品 / 服務項目

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香港商泥巴娛樂有限公司台灣分公司 2025開發的多平台遊戲《Silent Hill f》(9月25日發售)
2/6
香港商泥巴娛樂有限公司台灣分公司 2024開發的PS5/Xbox X|S/PC遊戲《Dead Rising Deluxe Remaster》
3/6
香港商泥巴娛樂有限公司台灣分公司 2023年開發的首款手機遊戲《真·三國無雙M》
4/6
香港商泥巴娛樂有限公司台灣分公司 2021年11月,公司接受4gamers專訪。
5/6
香港商泥巴娛樂有限公司台灣分公司 2020年5月,公司接受Playstation玩樂DNA訪問
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香港商泥巴娛樂有限公司台灣分公司 泥巴娛樂榮幸參與歷時逾兩年的《漫威復仇者聯盟》遊戲開發

家用主機、PC、手機跨平台遊戲與娛樂內容研發

公司環境照片(8張)

福利制度

法定項目

其他福利

工作時間:彈性上班(0800-1030),工作滿8小時可下班。 假別類:除勞基法規定之假別外,每年額外提供4天固定假(泥巴假)、工作滿一年每年額外給予3天特休(歡樂假),資深人員每年再給予3~4天特休(老人假)(入職即享有)。等於工作滿1年,除勞基法規定的假期外,額外可享7~11天有薪假期。 獎金類:年終及三節獎金(固定合共2個月)、專案奬金(不固定)、尾牙大抽奬 餐飲類:零食無限供應,咖啡機,每月早餐日 設備類:遊戲片借用、哺/集乳室 娛樂類:員工電影夜、員工定期活動、下午茶(各地美食)、尾牙狂歡派對及大抽獎 補助類:員工結婚及生育補助、育兒津貼、員工及眷屬喪葬補助等等 社團活動:瑜伽社、模型社、桌遊社、素描社等 其他:一週兩次按摩師到府按摩、團保、定期員工健檢

工作機會

工作性質
廠商排序
9/30
台北市南港區3年以上專科以上待遇面議
泥巴娛樂需要熟悉第三人稱動作遊戲,且具有PVP對戰經驗的戰鬥企畫師加入我們一個全新的次世代多人團隊合作的動作競技遊戲。歡迎對戰鬥設計,以及多人對戰遊戲有經驗的你,加入泥巴娛樂,帶領我們的戰鬥設計團隊,做出最有趣的對戰遊戲。 Role工作內容: 設計基於第三人稱視角的戰鬥 訂定戰鬥與多人對戰時的遊戲規則與趣味性。 根據遊戲目標以及互動要素、場景設計,訂定出最適合的戰鬥設計體驗 訂定戰鬥系統,以及所需要的功能,並與其他專業協同,訂出戰鬥需要的製作方式以及製作流程 指導戰鬥設計小組,確保製作結果都與遊戲目標一致,並協助組員的工作規畫與成長 Key Responsibility職掌範圍: 審視戰鬥設計小組的設計文件,確保文件的可讀性,讓不同專業人員充分了解設計樂趣與目標 訂定戰鬥的系統與設計方向,確保戰鬥小組的設計都與遊戲目標一致 帶領戰鬥設計組員以及相關專業,確保組員的工作效率與品質,皆符合遊戲目標 給予組員指導與教育訓練,提升組員的能力 審視製作成果,確保成果的品質與可玩性。 Required Skills 必備技能: 曾擔任動作遊戲的戰鬥設計工作3年以上 曾經完整的參與一個專案的戰鬥設計 具有第三人稱,即時3D動作戰鬥類型遊戲的製作經驗 具備網路連線型的對戰遊戲的設計經驗 了解角色製作時,行為狀態與動作組成的關係 良好且有效率的溝通技能 熟悉office軟體應用,並有文件管理能力 熟練Unity、Unreal引擎
應徵
10/03
台北市南港區3年以上專科以上待遇面議
泥巴娛樂正在找尋具有天份的夥伴,擔任遊戲特效師,一同成長,一同完成高品質專案。 工作內容 1.負責VFX項目製作。 2.理解團隊品質目標,製作符合及交付標準作品。 Key Responsibility職掌範圍: -與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合。 -針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關。 -能維持良好的自我管理。 -維持VFX與其他藝術風格之相符性。 -依專案指定標準確保技術與歸納同整方式符合既定專案標準。
應徵
9/26
台北市南港區3年以上大學以上待遇面議
職責: 1、開發美術製作工具,最佳化美術工作流程 2、研究 Unreal Engine 5、Houdini 的功能,導入遊戲開發製程 3、根據美術需求,撰寫 shader 4、協助遊戲效能調整 5、解決美術人員日常遇到的各種問題 Key Responsibility: 1. Develop art creation tools, optimize artists’ workflow 2. Research into Unreal Engine 5, Houdini features and integrate into game development process 3. Based on art requirements, make shaders 4. Assist to optimize the game performance 5. Solve all kinds of issues in the artists' day-to-day work
應徵
9/30
台北市南港區3年以上專科以上待遇面議
泥巴娛樂正積極尋找具才能及富有經驗的資深3D美術設計師 ,參與我們於個人電腦及家用遊戲平台的創作: 工作內容 - 負責創作並交付高品質3D作品 - 將產品美術方向應用於創作過程,產出切合需求的遊戲視覺效果 - 了解團隊之進度、準確預測,並於專案截止期限前交付作品 - 能獨立運作並視情況給予團隊同仁適切的指導 - 與其團隊之組長保持良好的溝通與合作關係 職掌範圍 - 與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合 - 確保在移動裝置上,呈現出高水平之3D標準 - 針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關 - 能為持良好的自我管理 - 維持3D創作與其他藝術風格之相符性 - 依專案指定標準,確保技術與歸納統整方式符合既定專案標準 - 能完全掌握3D創作相關之Art Bible及技術文件撰寫
應徵
9/26
台北市南港區3年以上大學以上待遇面議
Role and Key Responsibilities 1) Maintenance of Office Environment - Maintain the equipment and facilities in various office areas including working areas, pantry, storage units, and restrooms - Facilitate smooth communication with cleaning services providers and the office building superintendents - Ensure cleanliness and comfort of the office environment, - Be constantly aware of improvements that can be made to the work space 2) Procurement & Vendor Management - Monitor usage of office supplies and purchase replenishments in advance; - Source vendors with the most competitive prices while evaluating their performance to ensure the provided service matches company standards; - Establish good relationships with vendors - Process vendor payments and manage petty cash - Security and Safety: manage the company's Access Control system; - Assist department leads with clock-in/out reports; ensure the security of the office area 3) Reception - Receive and screen in-coming calls; - Greet guests and ensure office safety; handle postal and courier services when the receptionist is on leave 4) Coordination and planning of events - Initiate and coordinate event preparations, and make necessary arrangements - Communicate event-related information to the team - Order meals and beverages for events and arrange transportation when needed; - Coordinate with vendors to plan activities that fit the company's needs - Prepare briefings, presentations, and reports regarding the events. We need talent with great creativity and good ideas! 5) Other - Responsible for filing and managing company files and documents - Work with the IT team to update the company's fixed asset list; - Assist the HR team in handling employee welfare related affairs and other administrative tasks - Assist with schedule management for Executives - Arrange transportation and accommodations for business trips
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9/26
台北市南港區經歷不拘大學以上待遇面議
職掌範圍 1.開發遊戲專案,撰寫遊戲程式 2.C/C++ 功力深厚,並能使用 C/C++ 開發遊戲 3.孰悉電腦圖學、網路底層、AI 等遊戲開發(任一領域) 4.對於開發高品質的遊戲有熱忱及自信 必備技能 -教育程度:大學以上,資訊科系畢業 -語言程度:(英文)聽、說、讀、寫 - 中等 / 或 (日文)聽、說、讀、寫 - 略懂 -熟悉 C/C++, C# -曾完整開發遊戲專案之經驗 -曾開發 Console 遊戲之經驗(尤佳) -孰悉 Unreal Engine 4(尤佳)
應徵
9/26
台北市南港區經歷不拘大學以上待遇面議
As a network programmer, you’ll be responsible for writing world class netcode so players can enjoy our realtime multiplayer games without having connection issues. Fighting with the latency is your destiny; dealing with all kinds of network errors is a daily basis. Requirement: 1) Mastering of programming languages. C/C++ is a must. Always can pick up new languages. 2) An expert of network model of modern realtime multiplayer games. The terms like dedicated/listen server, peer-to-peer, lockstep, input prediction, entity interpolation, lag compensation, cannot be more familiar. 3) An experienced developer on different platforms, like consoles, mobiles, PC, etc. 4) Mastering of Internet technologies. TCP/IP and all other things. Knows why realtime games use UDP. 5) A big fan of realtime multiplayer games and also knows all kinds of the techs behind it, not just network. Knows game engines. No problem to modify the game engine to get things done. 6) Willing to work with gameplay programmers and designers so the crazy ideas may come true. 7) Familiar with performance tuning. Players always want more so game developers always push the hardware to the limit. 8) Familiar with test planning, test tools, auto-tests. Can work with QA so we can bring the best quality to players.
應徵
9/26
台北市南港區經歷不拘大學以上待遇面議
As a server programmer, you'll be responsible for developing server-side technologies for our realtime multiplayer games. That includes dedicated servers, online services, and everything around it. You are: - Mastering programming languages, C/C++ is a must. Javascript (Node.js), no problem. Java, why not, and there is no limit - Mastering Linux; all the servers run on Linux, and we use containers too - Mastering Internet technologies - Knowledge of databases, SQL, NoSQL, NewSQL, or DBA will hunt you down - Familiar with clouds, like AWS - Familiar with scaling things out because our games will be very popular - Familiar with performance tuning - Familiar with writing tests so we can find problems and fix them before it’s too late - Familiar with reliable systems so operators won’t hate you - A big fan of realtime multiplayer games and also knows the techs behind it
應徵
9/30
台北市南港區4年以上大學以上待遇面議
泥巴娛樂正在找尋日文專員,協助與日本遊戲開發公司的溝通協調工作。 加入我們的團隊,將有機會接觸到業界主要開發廠商與知名專案,我們歡迎具有遊戲產業經驗並樂於投入團隊互動的好手,或是擁有流利日文,並對遊戲、動漫、產品開發等領域有興趣的新血,加入我們團隊,一起打造國際性的遊戲作品。 工作內容 文件書面翻譯與編輯 文件與雙方溝通的管理與追蹤 會議現場口譯 會議溝通、協調,與會議準備 職掌範圍 中文 / 日文 雙向文件翻譯,並確保翻譯內容正確無誤,沒有誤解 文件時程與檔案管理,確保沒有遺漏翻譯,耽誤開發時程溝通 良好的製作團隊溝通協調,排除因為語言與溝通造成的誤差 開發現場與會議的口譯,務必充分傳達雙方語意,並協助雙方正向溝通 參展或是海外展示會議的現場口譯協助
應徵
9/30
台北市南港區3年以上大學以上待遇面議
泥巴娛樂正在找尋遊戲製作助理(日文),協助與日本遊戲開發公司的溝通協調工作。 加入我們的團隊,將有機會接觸到業界主要開發廠商與知名專案,我們歡迎具有遊戲產業經驗並樂於投入團隊互動的好手,或是擁有流利日文能力,並對遊戲、動漫、產品開發等領域有興趣的新血,加入我們團隊,一起打造國際性的遊戲作品。 Role工作內容: 協助製作人及團隊處理專案內的相關事項,以確保專案內各排程能順利執行 管理與追蹤專案文件,以確保專案成員與合作伙伴能順利溝通 專案推動相關的日文翻譯與編輯 會議的協調、會議準備及現場口譯 Key Responsibility職掌範圍: 協助團隊與合作伙伴進行中文/日文 雙向溝通(會議及文件),並確保協議內容順利推展,專案各項目能有效進行 文件時程與檔案管理,確保沒有遺漏或耽誤開發時程 良好的製作團隊溝通協調,以協助製作人推動專案的執行 參展或是海外展示會議的現場口譯協助
應徵
9/30
台北市南港區10年以上大學以上待遇面議
NeoBards entertainment is looking for an experienced art director for one of its new project on mobile/consoles Role: 1.Responsible for the definition of the vision and creation of high quality game art content on pc and high end console platform 2. Provides guidance and feedback for all artists within team and is heading the art production within the project. 3. Promotes, evangelize and support the game vision to the team and stake holders both internally and externally. 4. Delivers to the highest standards in entertainment experience Key Responsibility: 1. Defines the vision in accordance with needs of the product and ensure its delivery on time and on quality. 2. Manages and grows his team upholding the highest managerial standards. 3. Evangelizes the game vision in the team and throughout the company 4. Reports to game director and independently manages challenges and mitigation strategiesValidates with the subject matter leads the outsourced assets. 5. Is responsible for the final visual quality of the final product. 6. Oversees the delivery of asset across multiple development sites.
應徵
9/30
台北市南港區3年以上專科以上待遇面議
如果您對動作遊戲中的關卡設計,有濃厚的興趣,能掌握空間結構的美感與遊戲的互動性。 泥巴娛樂的關卡設計企劃,就是您最好的選擇。 加入我們的團隊,將有機會接觸到業界主要開發廠商與知名專案,我們歡迎具有遊戲產業經驗並樂於投入團隊互動的好手,加入我們團隊,一起打造國際性的遊戲作品。 Role工作內容: -針對不同的遊戲產品類型,設計符合需求的關卡 -能規劃關卡遊玩時整體流程與節奏、撰寫文件 -整合視覺、聽覺、玩法設計上的需求,製作關卡雛形 -同步各專業領域的對設計規格的認知,使之充分理解製作目標 -關卡內容的優化與除錯 Key Responsibility職掌範圍: -透過圖文或各種媒介,清晰指示出關卡設計內容並提供規格文件 -確保文件的可讀性,讓不同專業人員充分了解設計樂趣與目標 -在彙整所有專業的設計意見後,利用遊戲開發工具,製作對應的關卡雛形 -彙整所有素材後,編輯關卡內所有的遊戲性以及事件內容,並可交付實機測試。 -最終關卡的除錯與品質最佳化修正 Required Skills 必備技能 -2年以上的遊戲企劃工作經驗、或具個人原創作品可供參考者 -曾參與遊戲的關卡製作工作,若有完整的專案開發經歷更佳 -良好且有效率的溝通技能 -具備建築空間概念 -熟悉office軟體應用,並有文件管理能力 -有使用Unity、Unreal開發經驗者佳 -具英/日文閱讀及語言能力者有加分
應徵
9/30
台北市南港區5年以上專科以上待遇面議
1) 熟悉人體動力學,並可給予初階基礎指導 2) 熟悉四足動作,並可給予初階基礎指導 3) 精通mocap clean up 技巧,並可給予初階基礎指導 4) 參予至少二款"完整"遊戲開發,對動作相關的製程及工具有一定的了解 5) 能獨立工作,掌握自身工作時程 6) 懂相關3D引擎(如: Unity/ Unreal)的基礎運用
應徵
9/30
台北市南港區2年以上專科以上待遇面議
1) 具有遊戲中動作製作的經驗,對遊戲互動與動作的關係能充分掌握。 2) 熟悉動畫12原則,具備keyframe能力 3) 對人體動力學有一定基礎 4) 對四足動作有一定基礎 5) 參予至少二款3D遊戲動作製作 6) 熟悉Maya與動作相關的工具 7) 熟mocap clean up 技巧
應徵
9/30
台北市南港區5年以上專科以上待遇面議
1)熟悉人體動力學,具備動作設計創意的美感 2)對於動作節奏感,有一定的經驗跟掌握 3)對於動捕及臉補工作流程,有相關的專案經驗 4)良好的跨部門及跨職能溝通能力 5)至少參與二款"完整"遊戲開發,對動作相關的製程及工具有一定的了解 6)對於 Unreal Engine 有一定的了解 7)對於專案時程控管有一定的穩定度
應徵
9/30
台北市南港區5年以上專科以上待遇面議
職掌範圍 - 負責創建及交付在手持遊戲平台上的高品質 3D 場景 - 將產品美術設定應用於創作過程,來產出遊戲中的 3D 場景 - 保持進度透明化,並準確預估和遵守交付期限 - 指導子團隊成員,並和專案中其他組長保持合作關係 - 監督必要外包的物件之品質和交付過程 I. 主要職責 - 以最高標準指導並帶領子團隊成長 - 和企劃及程式團隊保持緊密合作關係,以確保適用者介面的流暢度和表現 - 交付作品符合手機平台上最高標準 - 向專案管理人員報告準確預估的工作時程,並負責準時交付高品質作品 - 主動管理工作上的需求 - 確保遊戲物件的一致性,包括外包交付物件 - 確保技術和組織符合訂定的標準 - 監督打光和陰影創作 - 負責編寫和場景創建相關之藝術指南(Art Bible)和技術文件 II 必備技能 -以 3D 美術人員身份參與至少 2 項手機或主機遊戲製作,並以場景組長身份參與至少 1 項手機或主機遊戲製作 -具手持和手機平台遊戲製作的豐富經驗 -具使用 Unreal Engine 的豐富經驗 -具備中英文書寫與口語溝通能力 -專精於 3DS Max、Maya 和 Photoshop -熟悉引擎優化流程
應徵
10/03
台北市南港區3年以上專科以上待遇面議
泥巴娛樂正在尋找一位才華洋溢且經驗豐富的材質美術設計師,負責即將推出的專案的材質物件製作與管理。 主要職責: 1) PBR 材質開發與製作 2) 遊戲引擎效能優化與技術研究 3) 確認內部專案及外包交付的貼圖材質品質符合標準 4) 跨部門溝通與協作 必備技能: 1) 具備 Unreal Engine 材質 Shader 編寫能力 2) 對於 Unreal Engine 工作流程及效能優化有一定的經驗 3) 熟悉 PBR 材質製作流程 4) 程序化材質創建 (Substance 3D Designer)
應徵
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