公司介紹

產業類別

聯絡人

HR

產業描述

電腦軟體服務業

電話

暫不提供

資本額

傳真

暫不提供

員工人數

暫不提供

地址

台北市中山區建國北路三段94-1號5樓D區


公司簡介

量速 為新創的線上遊戲公司,目前經營線上休閒遊戲開發為主 並導入AI 以及更多先進的技術為開發核心, 市場廣及亞洲 歐美。 我們有龐大的資源 未來計畫能更跨足各種不同類型的遊戲與相關服務的開發

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主要商品 / 服務項目

線上休閒遊戲開發

福利制度

法定項目

其他福利

[薪資] - 年薪13個月 [出勤] - 上班時間 8:00 ~ 10:00 彈性 上班時間7.5小時 ( 不含午休一小時 ) - 遲到請假最低單位為30分鐘 - 逢補班日不補 [假期] - 試用期滿每年享有優於勞基法+4天年假,但須滿勞基法規定年資, 未達該年資多於勞基法的部分會依法回扣 - 生日假 - 女性職員每月有一天生理假 [獎金] - 年績效獎金: 依照個人考核 -三節禮金: 春節、端午、中秋,各 10,000 元 - 婚喪喜慶補助: 年資滿一年 30,000 元 - 生日禮金: 正職員工 10,000 元 - 每月聚餐團建費: 每人 1,000 元,由組長統籌使用 [保險] - 勞保 - 健保 - 勞退新制 - 團體保險 - 健檢: 每年補助健檢費用 10,000 元

工作機會

工作性質
廠商排序
10/15
台北市中山區經歷不拘專科以上月薪40,000~60,000元
1. 確保各部門之資訊設備順暢運作,分析工作流程,排定作業順序,設立標準值並訂定截 期。 2. 評估公司對於資訊科技的需求,並提出改善方案。 3. 建構電腦資訊系統,確保資料之安控,並進行損害修復。 4. 管理電腦及相關週邊設備、負責電腦硬體與軟體維護升級,安裝與配置。 5. 協助OA系統的日常維護與問題排除。 6. 跨部門溝通協調作業。
應徵
10/15
台北市中山區經歷不拘學歷不拘月薪50,000~60,000元
【工作內容】 1. 線上遊戲美術設計。 2. 對於使用AI製圖有興趣且有一定觀念。 3. 學習並運用AI進行上述之2D繪圖,並進行後製修圖。 【基本條件】 1. 對遊戲工作有熱誠,富想像力,具責任感,細心能獨立作業。 【加分條件】 1. 渴望提升AI產圖之效率或技能者優先。 2. 熟悉Unity設定操作、UI設計、或是特效製作,以上任一。 3. 有使用Stable Diffusion、Midjourney等AI繪圖軟體進行遊戲產圖之經驗,如角色、場景、HCG等(請提供作品參考)。 4. 具精細修圖能力。
應徵
10/15
台北市中山區經歷不拘學歷不拘月薪60,000以上
【工作內容】 1. 圖像創作與流程設計 ●使用AI生成相關工具進行產品的介面設計與UX。 ●熟悉圖像與影像的生成式AI工具。如 Midjourney、Stable Diffusion、ChatGPT、 Kling、Runway…… 等等。 ● 撰寫,優化並標準化提示詞,提升圖像品質與風格穩定性。 ● 有使用Stable Diffusion、Midjourney等AI繪圖軟體進行遊戲產圖之經驗,如角色、 場景、HCG等(請提供作品參考)。 ● 具精細修圖能力。 2. 工作流與系統化 ● 協助將現有產線模組化、平台化、降低非技術美術使用門檻。 ● 協助進行產品生產線 SOP的制定與優化,並制定操作手冊與帶領美術團隊進行 美術的 標準化生產並審核。 3. 跨部門協作 ● 與程式、企劃、協同溝通美術需求與生成策略。 ● 協助品質標準制定與圖像驗收。
應徵
10/15
台北市中山區經歷不拘學歷不拘月薪60,000~80,000元
1. unity 或其他 引擎的 的網頁遊戲前端開發。
應徵
10/15
台北市中山區經歷不拘學歷不拘月薪60,000以上
【工作內容】 網頁遊戲後端開發 1. 現有source code維護( Python) 2. 現有系統的新功能開發 3. 系統優化效能問題調校、其他技術問題排除 4. 撰寫相關技術文件 5. 新專案開發工作 ( C++ / Golang ) 6. 支援系統資料查詢 【條件要求】 必備條件: 1. Python Golang, java 或 c/c++系統開發經驗。 2. 熟悉 MySQL 或 MS SQL操作與程式開發。 3. 能夠獨立預估任務時程,並能準確地完成。 4. 能對團隊他人提出設計的優缺點,並提供相關的建議方案。 5. 能協助團隊他人發現問題,並適時地提供解決方案。 6. 能與團隊他人良好的溝通,並願意討論與調整自己的方案。 7. 對於程式發有有一定的熱情,且注重程式碼品質及維護性。
應徵
10/13
台北市中山區經歷不拘學歷不拘月薪40,000~60,000元
1.遊戲設計與內容產出 構思遊戲內容:設計遊戲的故事背景、世界觀、角色設定、遊戲玩法、系統機制、規則及 關卡設計等。 2.制定開發文件:撰寫詳細的遊戲企劃書、規格書、操作流程圖等文件,作為團隊開發的依 據。 3.跨部門溝通與協調 與團隊合作:與程式設計師、美術設計師等團隊成員溝通,將企劃方向具體化並確認設 計能被準確實現。 4.品質確保: 進行遊戲測試,驗收成果並記錄錯誤(BUG),再與相關人員溝通進行修改。 5.市場與數據分析 *市場研究: 進行市場調查與玩家需求分析,觀察遊戲趨勢,提出具備市場競爭力的洞 見。 *數據分析與優化: 遊戲上線後,持續關注玩家行為數據,進行遊戲數據分析,並根據分 析結果提出改進方案,進行遊戲優化與調整。 *競品研究: 研究市場上同類型遊戲,分析其優劣勢,尋找可改進或創新的點。 *成本與時程: 進行成本評估,並掌握遊戲開發的時程,確保專案在預算和時程內完成。
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