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遊悅科技股份有限公司 的相似公司

共198筆
台北市中山區其它軟體及網路相關業資本額200萬元員工數15人

大頑遊戲成立於2020年,業務項目包括自製研發遊戲作品與承接委託開發。我們有彈性的工作時間、自由的工作氣氛和很好相處的一群夥伴。 大頑遊戲曾獲110年度經濟部工業局的「獨立遊戲開發獎勵」與Google Play 2023年台灣區最佳獨立遊戲入圍,核心成員皆為產業界十多年經驗的開發者, 歡迎優秀的朋友一起加入大頑遊戲創作有限公司的工作行列。

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工作機會(0)
台北市中山區電腦軟體服務業資本額暫不提供員工數暫不提供

量速 為新創的線上遊戲公司,目前經營線上休閒遊戲開發為主 並導入AI 以及更多先進的技術為開發核心, 市場廣及亞洲 歐美。 我們有龐大的資源 未來計畫能更跨足各種不同類型的遊戲與相關服務的開發

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工作機會(6)
台北市松山區電腦軟體服務業資本額50萬元員工數80人

彩虹互動科技有限公司(Rainbow Network Tech)是⼀家主攻全球市場的⼿機遊戲公司,主要業務是負責研發受使用者歡迎的遊戲,公司發行了多款推向全球市場的手遊。 集團公司成⽴於2014年9⽉,由⼀群熱愛⽣活、熱愛編程與設計的遊戲愛好者們組成。經過幾年的發展,遊戲業務已經覆蓋了超過80個國家,並在全球多地擁有不同的業務團隊,市場總部設⽴在英國倫敦。⽬前全球員⼯達到200餘⼈,其中台灣研發中⼼坐落於台北市松山區。 Rainbow Network Tech專注本業,崇尚⾃由,擁有輕鬆活潑的新創公司⼯作氛圍,⼀年四次調薪機會,Game Jam⿊客松活動等⼀系列福利、競賽、活動。 歡迎儘速投遞履歷!WE WANT YOU! Company Profile Rainbow Network Tech is a global mobile game company primarily targeted at the European and American markets. Since our founding in September 2014, our self-developed products have been well-received in more than 80 countries, providing a first-class competitive platform for over five million game players worldwide. Rainbow Network Tech is currently headquartered in London, UK, and our development team is housed here in SongShan District, Taipei City, Taiwan. Consisting of a group of game advocates who love life, programming, and design, currently, we have more than 200 team members in total and nearly 80 members in Taiwan, creating a diverse and broad spectrum of knowledge and ideas. If you are interested and want to grow your career at Rainbow Network Tech, send your resume to us NOW! WE WANT YOU!

工作機會(19)
台北市大同區其它軟體及網路相關業資本額暫不提供員工數30人

天晴科技的核心成員為一群致力提供頂尖技術與服務的創新團隊,擁有豐富的軟體開發經驗。並且擁有長期且穩定的合作對象,積極發展新的整合模式,提供更優質的用戶體驗是我們的核心理念。 我們成立於2020年,正在成長茁壯。我們相信一個好的想法,是不分你我 只要你願意,我們樂意討論如何實現。 在從0到1的道路上,我們需要更多優秀積極的你加入。 如果你也希望能有一個開放討論的環境,如果你想經歷從0~1的團隊建置,我們值得你來了解。 我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入天晴資訊有限公司的工作行列。

工作機會(28)
新北市新店區電腦軟體服務業資本額5000萬元員工數19人

天茶智能科技的主要股東包括江陵建設集團、新光保全、台達電子。 我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入天茶智能科技股份有限公司的工作行列。目前公司是19個工程師。人事、行政、財務委由集團總管理處統一處理。 天茶智能科技也是 Autodesk APS Certificate System Integrator. Autodesk 原廠認證APS (Forge) 系統整合商。

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工作機會(4)
台北市信義區網際網路相關業資本額200萬元員工數暫不提供

目前旗下 Infinity Alpha 工作室,是由一群喜愛女性向遊戲的夥伴所組成,致力於製作獨樹一格的女性向遊戲。 我們期望能聚集更多優秀人才,一同加入光跡遊戲,開拓精彩豐富的冒險旅程! 並透過團隊合作持續成長,豐富女性向遊戲市場,提供玩家更多元、高品質的選擇。

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新北市中和區電腦軟體服務業資本額暫不提供員工數40人

大熊科技有限公司為專業遊戲研發團隊,能滿足業界上專業的美術要求,同時亦為合作伙伴提供多方面的遊戲開發支援,專精於日韓系2D角色制作,核心成員均超過10年遊戲開發經驗。 公司團隊擁有完善的組織架構,包含2D美術部,動畫部,研發部、企劃部及品管部,具備獨立開發能力。 近年公司加大吸納業界專才,以「台灣原創」為目標,決心打造出最專業的本地遊戲開發團隊。

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工作機會(6)
台北市內湖區其它軟體及網路相關業資本額17億5427萬元員工數1000人

前身為富峰群,自1995年成立以來,不斷在挑戰中前進,一路變革、顛覆、創新。1999年更名為Gamania,積極擴張亞洲版圖。事業體以遊戲為核心,延展到資訊、客服、支付、行銷等線上平台,多次推動台灣 Internet 時代成長,與時俱進,締造佳績。 近年來,隨著行動化浪潮席捲全台,Gamania積極轉型,跨足行動支付、電子商務、影音新媒體、群眾募資等多元領域。2017年以嶄新的橘子集團網路艦隊揚帆出發,率領旗下遊戲、支付、電商、媒體等四大事業群加速前進,期許成為台灣全生態網路企業。 Gamania獲得Cheers 2018新世代最嚮往企業殊榮,自2006年Cheers創辦此獎項至今,已連續14年均有獲獎。 展望未來,Gamania橘子集團將以「Dare to Challenge」的積極態度顛覆市場常規,不畏挑戰、更勇於突破,以「探索網路生活的無限可能」作為品牌願景,從have a GOOD GAME! 進化到 have a GOOD TIME! 將與世界接軌,建構令人嚮往的美好生活。

工作機會(73)
台北市大安區電腦軟體服務業資本額10萬元員工數60人

紫元文創是一間致力於影像、遊戲、多媒體等數位內容的研發公司,其母公司為美國新創科技公司 Metatheory Inc. Metatheory由Twitch共同創辦人Kevin Lin所創立,我們挑戰遊戲世界的可能性。我們不僅是開發者;我們是夢想家和實踐者,將日常的遊戲轉化為非凡的冒險。加入我們的旅程,一起創造突破平凡的體驗,並將我們所有人連接在一起。 我們期待能找到態度積極且具有行動力的工作伙伴,在團隊協作及反覆改進中一同成長茁壯。 網址:https://metatheory.gg/ Welcome to METATHEORY, where we’re not just creating games, but pioneering a revolution in the gaming world. We invite you to explore who we are and what we stand for. Our journey is guided by core values: kindness, curiosity, integrity, grit, and optimism. These principles resonate in every line of code, every pixel on the screen, and every conversation we have. We are committed to crafting experiences that go beyond traditional gaming, fostering joy, growth, and a sense of belonging. At METATHEORY, integrity and genuine passion for our community are at the heart of everything we do.

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工作機會(2)
台北市信義區電腦軟體服務業資本額500萬元員工數150人

「我們是 AinekoX 艾奈科技,一家來自台北、創立於 2023 年的高速成長型科技新創公司。」 從 3 人起步,短短一年突破百人團隊,正全力邁向兩百人規模。 攜手日本夥伴,共同打造全球最大的 HTML5 日式動漫平台, 結合爆款動漫 IP、自研 AI 技術,以每月上線、年產超過 15 款作品的高強度節奏,快速攻佔日、韓、台與歐美市場, 累積玩家體驗突破 5 億人次。 AinekoX 正在改寫全球 ACG 產業版圖。 ☆我們的願景:深耕 ACG、領航 AI,驅動內容與技術的雙軸創新☆ 「我們是 ACG 文化的實踐者,更是 AI 應用與研發的先鋒。」 在 AinekoX,我們用AI帶領ACG軟體革命,傳遞日本動漫的情感張力,讓每位熱愛 ACG 的靈魂,都能在故事中找到共鳴。 同時,我們自建 AI 研發團隊,投入自然語言處理、生成式 AI、電腦視覺與自動化決策系統等核心技術,打造自有 AI 引擎與工具鏈,並廣泛應用於商務決策、人資營運、即時翻譯、客服助手、廣告優化與內容生成等全流程。 我們實踐「人類專注創造,AI 專注執行」的理念,讓創意專注發光、效率極致優化。 這裡不只是一間新創公司,而是一場結合內容美學與 AI 技術的產業革命現場。

工作機會(18)
台北市萬華區電腦軟體服務業資本額3億員工數20人

LAGER—Your Game Party! 1999年4月,懷抱著對於遊戲的熱情與夢想,與一個美麗的錯誤,「LAGER」誕生了! ※美麗的錯誤※ 原先,對於公司的命名,是以「解決遊戲LAG問題的專家」作為發想,因此是「LAG」+「ER」,以正統英文文法來說,LAGGER才是正確的拼字,但是因為當時的團隊,雖然對於研發有無比的熱情,但明顯對英文缺了那麼點專業,因此雷爵不小心,從LAGGER 「專家」變成了LAGER 「淡啤酒」…,因此向國外友人介紹公司名稱時,總要特別解釋,我們是遊戲公司,不是賣啤酒。 ※熱情與夢想※ 許多年過去了,當年的淡啤酒,已經在發酵的過程中,成為玩家心目中的完美佳釀!不但靠著各項研發作品,屢屢在各類遊戲票選活動中,深獲玩家肯定。 「萬王之王」online是台灣第一款純粹國人自製的網路遊戲,從此之後開啟了國內線上遊戲的新頁。2000年,萬王之王在香港、中國大陸等地上市;2001年則獲選為網路評鑑「最佳網路遊戲」。 雷爵憑藉著優異的實力,囊括了無數的第一名。包括了「國內第一家經營線上遊戲之公司」、「第一個開發MMORPG的國產遊戲公司」、「第一個擁有完整線上遊戲開發技術的公司」等…更是「第一個正式進軍日本線上遊戲的國產遊戲公司」,將國人自製遊戲行銷全世界各國。 而遊戲營運團隊,深知玩家需要的是更多元、更富娛樂效果的遊戲感受,因此持續與各國遊戲研發精銳廠商合作,於2006年起代理征途、夢想、夢境、刀劍2等多款遊戲期望帶給玩家豐富娛樂體驗的產品,以玩家角度立場為我們的核心理念,讓玩家在市場數量龐大遊戲市場裡,能找到最貼近自己需求及樂趣的好遊戲! 企業理念 ◆ 遊戲唯一,玩家至上!從玩家需求為出發點,帶給所有玩家最全面的夢想! ◆ 沒有最好,只有更好!無論是研發還是營運,第一始終是我們唯一的目標! ◆ 貼心福利,快樂工作!讓各方高手齊聚一堂,瘋狂探索開發遊戲無限可能! ◆ 與時俱進,創新技術!帶來豐富的遊戲體驗,打造玩家心目中的幻想樂園! 雷爵網絡在遊戲產業的道路上,始終稟持研發與營運並重的路線,憑藉不斷與時俱進的研發卓越技術,持續以創新思維提升自行研發能力;還有重視玩家需求為根本基礎的營運團隊,以親切態度服務所有玩家,持續帶來最全面、最深入的夢想及娛樂享受,並以用心、努力、誠懇、務實的經營態度,打造「主動關懷、主動學習、主動思考、主動負責」的微笑職場,建立一個屬於雷爵的大家庭。為所有玩家提供最多服務及保障。 展望未來,雷爵仍將會以親切服務,主動關懷,以及最誠摯殷切的心意,營造給每一位雷爵家族成員滿意環境,讓每一位玩家在線上獲得最多滿足及笑容。透過持續不斷的努力與玩家支持,以優異的營運團隊在台灣站穩根基,並將台灣頂尖卓越的研發遊戲,推廣散佈到全世界,向世人展現出台灣人不亞於他國的頂尖遊戲開發能力! ◆ 為了打造這樣遠大的夢想,雷爵需要你,一起成為夢想的推手!

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工作機會(1)
新北市五股區網際網路相關業資本額28億180萬元員工數1100人

鈊象電子成立於1981年,於2006年7月12日正式上櫃,為國內唯一具有商用電子遊戲機(Arcade Game)和線上遊戲(Online Game)之領導廠商,擁有全方位遊戲產品線! 鈊象以自有品牌、自主研發為主軸,具備堅強的技術研發以及軟硬體整合能力,並結合產學界,提升國內遊戲產業之技術層次與產品品質,刺激相關遊戲廠商共同投入高階產品之開發,帶動整體數位休閒遊戲產業的發展。 研發能量 商用電子遊戲機(Arcade Game): 專注於台灣、大陸、香港及義大利市場,並積極進軍具潛力的目標市場。未來以創新及創意角度,以新科技融入新娛樂元素,結合觸控螢幕技術與網路連線技術,開發網路連線觸控型遊戲平台及產品,提升遊戲族群更優質的娛樂享受。鈊象公司目前為大中華區商用電子遊戲機領導廠商。獲利穩健,在中國大陸遊戲機市佔率第一。 線上遊戲(Online Game): 以多樣化的產品線持續提高市佔率,並擴大整體市場規模。相較於競爭者有較強的研發能力及營運能力,在研發速度及產品原創性、獨特性、聲光效果等皆具傑出成果。於2004年成立連線休閒遊戲平台『Game淘』,經過多年研發,並於2012年下半年度推出自製遊戲:『西遊釋厄傳』及『藍星戰記』等大作,同時積極擴充手機及網頁遊戲市場。 企業殊榮 ●2004年 榮獲中華民國經濟部中小企業處第十三屆國家磐石獎-卓越中小企業 ●2007年 『唯舞獨尊』榮獲經濟部工業局Game Star遊戲之星 年度大賞獎、最佳連線遊戲獎、最佳製作人獎 ●2008年 榮獲櫃買中心『公司治理制度評量認證』成果 『遠見雜誌』評選獲利最佳公司前25強(所有上市櫃公司評選) ●2009年 稅後盈餘(EPS)18.96元,穩坐遊戲獲利王寶座 ●2010年 『天下雜誌』評選千大企業排名582名;獲利率排名第3名 『遠見雜誌』評選獲利最佳五星級績優企業(所有上市櫃公司評選) ●2011年 榮獲櫃買中心首屆『金桂獎』遴選,並獲得『卓越股東報酬』及『卓越永續經營』兩項獎項 ●2012年 推出首款自製3D動作遊戲『藍星戰記Online』,並榮獲經濟部工業局數位內容產品獎 推出第二款自製3D MMORPG遊戲『西遊釋厄傳Online』 IGS was established in November 1989, was listed in the emerging stock market and soon listed on the stock market officially. In the future, the focus remains to be a top game developer with the following mid/long-term goals: First, to have our share of world's simulator market and to be number one. IGS aims to be the world's top manufacture of games. With faith in its wisdom and strength, IGS believes that the goal is within reach. Second, to provide the best content for online games: IGS has many successful products, which helped cultivated solid RD strength and transplanting technology. Therefore, IGS focuses on the online game market as its new target. In order to become the largest platform provider in Great China area, IGS strives to provide games with best quality and construct an online virtual game center. Third, formation of the best game R&D team. In addition to actively recruiting the best game engineers in Taiwan, IGS aims to establish an overseas satellite RD center as its long-term goal. Having Great China as its core, IGS endeavors to perfect its R&D team and promote it to be an international and world-class RD center. IGS aims to be the flagship game developer within Great China and the world's top game manufacturer. To create the first simulator market of the world, the best online game content providers good quality team. Achievements Winner of The 13th National Award of Outstanding SMEs of the Industrial Development Bureau of the Ministry of Economic Affairs (MOEA). Received the accolades of the Annual Achievement Award, Best Online Game Award, and Best Developer Award in the Game Star Awards of the Industrial Development Bureau of the MOEA with the game title We Dancing Online. Successfully certified to the Corporate Governance System Assessment and Accreditation of the Taipei Exchange (TPEx). Selected as one of the Top 25 Best Companies by Global Views Monthly (after a review of all publicly traded companies). Achieved earnings per share (EPS) after tax of NT$ 18.96, achieving the best profitability within the gaming industry. Ranked at the 582nd position in the Top 1,000 Companies by CommonWealth and attaining the 3rd place in profitability. Selected as the Most Profitable 5-Star Companies by Global Views Monthly (after a review of all publicly traded companies) Nominated for the Jinguei Awards of the TPEx, and achieving the 2 prestigious accolades of Excellence in Shareholder Returns and Excellence in Sustainable Management. Released the first 3D action game title of Planet Legend Online that won the Digital Content Product Award of the Industrial Development Bureau of the MOEA. This was followed by the release of the second in-house title of The Journey to The West, a 3D MMORPG game. Received the Digital Content Product Award of the Industrial Development Bureau of the MOEA with the game title OVERTAKE. Received the Shareholder Returns Award in the second Jinguei Awards of the TPEx.

工作機會(75)
高雄市鳥松區電腦軟體服務業資本額50萬元員工數13人

響雨互動娛樂,小而精實的獨立遊戲團隊,PC 遊戲開發中,同時為 Clibo 創作者看板開發團隊。 希望能為台灣文創產業貢獻心力,並成為獨立遊戲圈的佼佼者。

工作機會(14)
新北市板橋區電腦軟體服務業資本額暫不提供員工數暫不提供

動物玩家是來自於台灣的獨立遊戲工作室,由星火工作室主創辦人喬伊與共同創辦人Ting共同創立。「動物」代表著生生不息的生命力,與多采多姿的創造力,「玩家」則是代表我們對自我身分的認同,我們就是玩家,永遠都要以玩家的視角去創作遊戲。

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工作機會(7)
台北市內湖區其它軟體及網路相關業資本額1億3000萬元員工數暫不提供

用最高的熱情和與生俱來的藝術能量,幫助合作夥伴打造出最好的I P 唯晶科技是全球規模最大的美術外包及遊戲研發工作室之一,擁有二十年的發展歷史,集結了全球最具藝術創作能量的設計師,在新加坡、吉隆坡、台北、上海、南京建立了專屬的研發工作室及營運據點,並擁有超過1400名員工,為全球TOP 25的遊戲發行商中的22家提供先進的美術製作及遊戲開發服務。唯晶科技長年提供深受信賴的產品及服務,使得我們在遊戲產業始終保持良好的信譽及名聞遐邇的品牌。我們遍布全球的大客戶與合作夥伴均是遊戲產業的領導者及備受玩家喜愛的馳名大廠。作為一家全球領先的幕後製作服務公司和經驗豐富的開發合作夥伴,我們致力於提供最優質的美術資產和開拓性的遊戲產品。 唯晶科技歷史 1997-2004 Foundation 公司前身風雷工作室創立 研發知名PC單機遊戲守護者之劍 研發知名PC單機遊戲聖女之歌 唯晶科技正式成立 在台北、上海、南京建立遊戲研發工作室 推出全流程遊戲開發服務 2005-2012 Investment 獲得INTEL、HSBC投資 獲德勤評選亞洲高科技高成長企業前十強 推出全流程美術製作服務 獲得ISO9001認證 獲選Red Herring亞洲百強企業 研發完成MMORPG參天律並在亞洲成功運營 2013-2020 Growth 成為索尼、任天堂、微軟、Epic Games的合作夥伴 揭秘計劃 上市並獲得日本及北美銷售冠軍 研發知名 PC 單機遊戲聖女之歌系列作 研發 VR 遊戲快餐傳說 在新加坡成立美術外包總部 2021-Now Scaling Up 獲得英國標準協會 BSI 授予 ISO 27001 認證 獲得宏碁集團投資 成功在新加坡及倫敦雙重上市 收購台北創點、吉隆坡Pixelline、上海皿鎏

工作機會(20)
台北市南港區電腦軟體服務業資本額8億5704萬元員工數220人

中華網龍成立於西元2000年,為台灣第一家上櫃的線上遊戲研發公司。成名的作品包括金庸群俠傳Online、黃易群俠傳Online、武林群俠傳Online、中華英雄Online、天子傳奇Online、吞食天地M及黃易群俠傳M相信台灣玩家都耳熟能詳,並且也將自製遊戲授權至海外地區,進軍中國大陸、港澳、韓國、越南、俄羅斯、歐洲、美洲、泰國、日本、新加坡、馬來西亞等地。 此外,隨著遊戲市場的變動,本公司亦利用多年研發及營運經驗,發展移動式裝置平台遊戲,並密切關注遊戲市場趨勢,依消費者類型,研發出各種型態之遊戲,並以多元化及國際化之產品,將遊戲導入國內外市場。 我們相信,線上遊戲不只是資訊服務的一部分,也是數位娛樂產業的延伸,透過遊戲的互動交流打破國界的限制,讓全世界的人都看到台灣人的軟實力 !

工作機會(11)
台北市松山區數位內容產業資本額1200萬元員工數40人

DiGeam《掘夢網》,取名源自「Dig」&「Dream」, 意即在「真實與虛擬並存的異想世界裡,發掘夢幻般的不可思議!」 「始於玩家」、「忠於玩家」、「信賴玩家」, 我們代理的不僅是遊戲,更是您與我共同攜手的夢想! Welcome to dig dreams together ! 歡迎您來到《掘夢網》,準備一起展開精彩絕倫的探險!

工作機會(14)
台北市內湖區廣告行銷公關業資本額4743萬元員工數58人

魔競娛樂股份有限公司係於2015年由前《英雄聯盟》S2 冠軍選手 MiSTakE(陳彙中)所創立,原致力於專業化遊戲實況經紀服務,整合旗下遊戲實況藝人資源提供全面性媒體規劃與採購推廣的行銷服務。於2022年底與競昇整合行銷公司進行合併後,強化生活類藝人、內容製作、IP孵化及變現,目前是一家以新媒體市場(Youtube、Twitch、Facebook、IG、Tiktok)為主的網紅MCN公司(Multi-Channel Network for Gaming)。為各類網紅提供商案營銷、內容製作、頻道經營和版權管理等全方位支持,幫助網紅在遊戲及生活內容創作和經營上更加專業和高效,並透過差異化的服務,為網紅和品牌商創造價值。

工作機會(17)
新北市板橋區數位內容產業資本額3億員工數210人

成立於2001年的奧爾資訊多媒體股份有限公司(auer Media Entertainment Corp. ),截至目前為止已開發超過數百款的Java手機遊戲與40款以上的智慧型手機遊戲,產品包括《天使帝國.幻獸之月》、《仙劍客棧》、《LINE仙書紀》、《3D可愛夾娃娃機》、《極上豪華麻將》與《蒼龍寶石》等。代理運營的遊戲則包括知名的《Hortensia SAGA 蒼之騎士團》、《秦時明月》、《海上萬事屋》與《世界Online》等。 奧爾資訊在手機遊戲開發上的實力,近年亦曾獲得了台灣與日本兩地知名遊戲開發商的青睞與肯定,為奧爾持續自製研發之路加入了更多能量。 奧爾資訊未來將持續以自製研發為核心,針對全球不同市場與玩家,開發更多精美且娛樂性十足的手機遊戲。此外,在遊戲發行與運營方面,也將延續在台港澳等地區累積的實力,希望在近期內將版圖擴張到東南亞及東北亞等地區。

工作機會(27)
台北市信義區數位內容產業資本額暫不提供員工數20人

成立於2012年,我們是一群在台灣遊戲業界有10年以上製作經驗的專業人員所組成的遊戲研發團隊。基於對優質遊戲製作的熱情和狂熱,我們離開業界的大集團,一起攜手打造一個最適合製作優質遊戲的環境:奕虎科技。 奕虎團隊: 上下班彈性大, 組織扁平化, 不會有繁瑣的會議, 可以專心做事, 致力打造創作者的天堂. 2013年: 獲得美國舊金山GDC展的GDC Play榮譽獎:百鬼之夜參加3月份的美國GDC展(美國舊金山遊戲開發者會議2013)並獲得GDC Play的 Best In Play 百鬼之夜奪得2013年遊戲之星票選國內自製行動遊戲[策略模擬類金牌獎]與[未來之星銀牌獎]殊榮。 2014年: <大神無雙>提案得到 Digital Taipei 2013年台北數位內容展的Super Pitch 最佳潛力獎。 2015年: 完成自製RPG遊戲,並開始與日本娛樂廠商的合作開發 (大阪電視台 SpaceShower TV, SEGA..etc), 製作實力被日本知名廠商肯定. 2016年: 獲得日商萬代南宮夢Bandai Namco的遊戲開發與國際 IP授權. 2017年: 獲得日商SEGA 遊戲項目. Bandai Namco 遊戲開發 (Focus on 台灣區, completion plan in 2018/Q2) 2018年: 美商 AR/ VR 遊戲項目, 二戰飛行射擊遊戲. Bandai Namco 遊戲更新/在地化 for 韓國市場. 2019~2020年: 美商合作遊戲項目: Side-scrolling game (inspired by FPS). Bandai Namco 遊戲持續在地化 for 韓國 與 英文語系市場. 2021~2022年: 開發製作 幼教類手機遊戲. 開發製作 手機遊戲 for 知名台灣電影大作.

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