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想動創意有限公司 的相似公司

共200筆
台北市內湖區廣告行銷公關業資本額1000萬元員工數70人

公司創立於民國1998年 主要從事專業動畫製作與影像特效剪輯、平面設計與企業行銷企劃二大延伸領域業,擁有為數不少的客戶群。 本公司擁有優秀的經營團隊,秉持著『協助客戶追求視覺美術質量的極致化』經營理念,追求企業永續經營成長。 整體營運穩定,獲利狀況也逐年提升,是國內績優廠商之一。 我們重視每一位員工,有良好工作環境,也提供學習及成長空間,歡迎優秀的朋友一起加入。

工作機會(16)
台北市中正區其它軟體及網路相關業資本額暫不提供員工數61人

Capcom成立於1979年,以日本街機製造商開始,到現在為一家全世界知名的電視遊戲軟體公司和發行公司。《快打旋風》(Street Fighter)、《快打旋風II》(Street Fighter II)、《街頭快打》(Final Fight)、《洛克人》(Rockman)、《惡靈古堡》(Biohazard / Resident Evil)、《惡魔獵人》、《魔物獵人》、《戰國BASARA》、《鬼武者》等系列作品在遊戲界享有著非常重要的地位。由街機發展到FC、超級任天堂、Playstation、Dreamcast、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox、Gamecube 、Online 、Mobile、Switch等多個版本和平台上。 2012年於台灣成立子公司,承襲總部的創社理念。 主要核心業務為行銷推廣與IP授權,並持續拓展亞洲與全球市場。 我們期待創意與熱情的夥伴加入,共同推動娛樂產業的無限可能。

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工作機會(2)
台北市中山區數位內容產業資本額300萬元員工數35人

索爾視覺效果有限公司創辦於2013年,秉持著對完美卓越的自我要求,匯集國內外菁英人才,具備國際豐富實務經驗,致力於前期美術設計、CG場景、人物模型及貼圖製作、特效、數位美容、實拍合成…等。融合美、日、台經驗,提供專業的特效技術與監製、美術設計、電影拍攝製作,以美式監製制度為電影導演提供完整專業的特效製作輔助,讓品質、時程達到雙贏的效果! 未來,在精益求精的技術發展下,將更致力於前期設計開發,邁向多元化的影視特效服務。 Sol VFX Inc. founded in 2013, we are dedicated to our work and devoted to pursue perfection, gathered prominent and experienced talents around global. We provide professional VFX services based on our unique spirit and workflow which integrated the merits and essence of U.S, Taiwan and Japan. Sol determines to deliver our clients the top notch quality work on time within budget. In the future, Sol is intending to widen the scope of services in Pre-Production and technology integration with pipeline. We are driven to innovate ourselves to provide even better client experiences in coming journey.

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工作機會(4)
台北市中正區網際網路相關業資本額1億員工數250人

慧邦科技Gamesofa Inc.成立於2005年,透過優異的網路核心技術,自製研發並行銷營運20餘款web, iOS, Android多人遊戲,是台灣首屈一指的遊戲開發公司。 慧邦科技以提供玩家「5分鐘.想樂最輕鬆」的休閒對戰遊戲為核心理念,成功打造台灣第一大網路麻將遊戲【神來也麻將】以及全球首款中文3D網頁射擊遊戲【即刻槍戰】。 近年更積極開拓國際市場,在印度、泰國、越南推出在地語言版本的撲克遊戲,其中【Luxy Poker】多年蟬連印尼Googleplay casino game下載冠軍,是當地最大的撲克遊戲品牌。 在射擊遊戲產品線也曾以多人對戰手遊【坦克戰境Tank Hit】成功切入俄羅斯市場。 Gamesofa 目前在全球累積註冊用戶數超過7,500萬,每日活躍用戶超過200萬人。 慧邦科技有200多位員工,除了在遊戲開發力求創新,更擅長以資料分析驅動營運決策,讓產品開發、營運、行銷團隊皆能透過數據分析工具與預測模型,快速掌握遊戲狀況,擬定策略,是一間充滿熱情與效率的年輕企業。 【締造奇蹟】夠厲害.你就是神! ★神來也麻將獲Yahoo!奇摩票選遊戲類第1名 ★神來也獲數位時代評選台灣Web100 -台灣區遊戲網站類第1名 ★《神來也麻將》iPad版,24小時內躍升台港澳free app下載第1名 ★全新推出Gamesofa 遊戲平台,全球會員數突破7,500萬 ★推出首款台灣自製3D網頁射擊遊戲《即刻槍戰Guns Rush》 並於2015年推出英文、泰文版本搶進泰國、巴西等市場 ★推出mobile app《坦克戰境Tank Hit》,積極拓展俄羅斯等海外市場 ★在印尼市場推出《Luxy Poker》app ★《坦克戰境》獲得2015數位內容產品獎 ★神來也麻將榮獲2018 Apple app store前20大熱門遊戲 【尋找強者】夠積極.你就是神! 你熟PHP, C++, 還是JavaScript? 我們有優異的研發團隊,不怕你太強,只怕你不強~ 快加入慧邦! 你是2D原畫還是網頁設計? 我們有堅強的美術團隊,只要你有創造力~ 快加入慧邦! 你右腦不賴、左腦邏輯很強,更愛玩遊戲? 我們有功力No.1的營運團隊,拿出你的熱情和衝勁~ 快加入慧邦!

工作機會(20)
台北市松山區廣告行銷公關業資本額2000萬元員工數10人

成名設計有限公司是一間橫跨影像創作、立體工藝與IP開發的設計團隊,專注於形象影片、禮贈品、寵物精品與3D模型製作。我們的合作觸角延伸至展覽、餐飲、建築、寵物醫療與殯葬等多元領域,並成為台灣首家與日本金魚展聯名合作的設計公司。 我們相信創意不該受限於形式,從動畫導演、商品設計到現場空間體驗,團隊鼓勵成員跨域參與、主動提案,在每個階段都能看見自己的作品落地。 如果你熱愛創作、勇於嘗試,並想加入一個「實驗性強、節奏快、有作品可被看見」的團隊,歡迎加入我們,一起讓更多想像變成現實。 --------------------------------------------------------------------------------------- Chengming Design Co., Ltd. is a creative team that spans visual production, 3D craftsmanship, and IP development. We specialize in branding videos, corporate gifts, pet lifestyle products, and 3D model making. Our projects extend across exhibitions, the F&B industry, architecture, pet healthcare, and even pet memorial services. We are proud to be the first Taiwanese design studio officially collaborating with Japan’s Goldfish Art Exhibition. We believe creativity shouldn’t be limited by form. From animation direction and product design to immersive spatial experiences, our team encourages cross-disciplinary participation and independent initiative—ensuring that every member can see their work truly come to life. If you’re passionate about creating, not afraid to explore, and looking to join a fast-paced, hands-on, and creatively visible team, we welcome you to grow with us—and bring bold ideas into reality.

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工作機會(3)
台北市信義區網際網路相關業資本額6億6383萬元員工數299人

第一家於台灣證券交易所上市之遊戲公司,傳奇網路致力於提供內容與技術創新的網路遊戲,成立二十年來已開發並營運多款廣受全球玩家喜愛的PC Game線上遊戲與手機遊戲,除了專注大型多人同時在線角色扮演遊戲(MMORPG)外,也不斷拓展新的遊戲類型,期望帶給全球玩家多元美好的娛樂體驗。 我們的競爭優勢: (1) 網路遊戲產業持續穩定成長,不受景氣循環週期影響 (2) 累積多款大型遊戲開發技術與全球海外發行經驗,研運一體 (3) 網路遊戲技術百分之百自行開發,不受制於競爭廠商,技術卓越 (4) 經營團隊極具國際眼光,全球化佈局縝密 (5) 背景雄厚,資金健全 網路遊戲產業自1999年開始萌芽以來,根據NewZoo 2022年對遊戲產業最新預估,全球將有32億用戶並創造2000億美元收入,而其中移動遊戲占比超過一半。 傳奇網路成立於2002年,由一群在遊戲產業十年以上經驗的菁英所組成。處於這個高度成長,充滿機會的產業,唯有掌握住核心技術才可以和世界上其他的競爭對手一較高下。團隊累積多年豐富的經驗,掌握網路伺服器與各式跨平台裝置客戶端全方位堅強技術實力,擁有百分百自製萬人網路遊戲核心技術。 傳奇網路成功打造全球玩家喜愛的原創IP,如<精靈樂章>與<幻想神域>,並曾榮獲海內外各式優良產品獎項與表彰,多次入選Google play 與 App Store 雙平台的最佳推薦遊戲。 你想挑戰高度成長軟體開發嗎?想與產業精英一起工作嗎?你想一起開拓國際市場並與國際市場高手交流嗎? 歡迎加入傳奇網路的夢幻團隊。 歷年得獎紀錄: 幻想神域 - 獲2023年Game Star臺灣研發遊戲銀獎。 幻想神域 - 獲2022年Game Star臺灣研發遊戲銀獎 精靈樂章 - 獲2022年Game Star臺灣研發遊戲佳作。 幻想神域 - 獲台灣2021年Game Star臺灣研發遊戲銀獎。 如果重來 - 獲台灣2021年Game Star臺灣研發遊戲銅獎。 精靈樂章 - 獲台灣2021年Game Star臺灣研發遊戲佳作。 幻想神域2 - 獲台灣2019年Game Star國內研發遊戲銀獎。 幻想神域Online - 獲台灣2019年Game Star國內研發遊戲佳作。 幻想神域:啟源女神 - 獲台灣2018年Game Star國內研發遊戲金獎。 幻想神域:啟源女神 - 獲台灣2017年Game Star國內研發遊戲最佳線上遊戲類金獎。 星界:王冠 - 獲香港2017年Google Play最佳社群遊戲獎。 幻想神域Online - 獲台灣2016年Game Star國內自製遊戲最佳線上遊戲類金獎。 幻想神域Online - 獲台灣2015年Game Star國內自製遊戲最佳線上遊戲類金獎。 幻想神域Online - 獲台灣2014年Game Star國內自製遊戲最佳線上遊戲類金獎。 狩龍戰紀Online - 獲台灣2014年Game Star國內自製遊戲最佳線上遊戲類銀獎。 幻想神域Online - 獲中國2014年十大最受歡迎原創用戶端網路遊戲獎。 幻想神域Online - 獲台灣2014年YAHOO年度遊戲大賞最佳線上遊戲獎。 幻想神域Online - 獲台灣2014年巴哈姆特遊戲大賞人氣線上遊戲銀賞。 幻想神域Online - 獲台灣2014年巴哈姆特遊戲大賞人氣國產遊戲銀賞。 幻想神域Online - 獲台灣2013年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 金獎 幻想神域Online - 獲日本2013年WebMoney Award年度最佳新進遊戲賞 晴空物語Online - 獲日本2013年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 銅獎 名將列傳Online - 獲台灣2012年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 金獎 聖境傳說Online - 獲台灣2012年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 銀獎 晴空物語Online - 獲台灣2012年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 銅獎 聖境傳說Online - 獲台灣2011年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 銀獎 晴空物語Online - 獲台灣2011年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 金獎 聖境傳說Online - 獲台灣2011年遊戲基地遊戲金像獎年度風雲自製線上遊戲第二名 晴空物語Online - 獲台灣2011年遊戲基地遊戲金像獎年度風雲自製線上遊戲第一名 晴空物語Online - 獲台灣2011年T客邦最愛網路遊戲票選花過最多新台幣 (月卡 / 虛寶 ) 的網路遊戲 精靈樂章Online - 獲台灣2011年巴哈姆特遊戲大賞人氣國產遊戲 銅賞 聖境傳說Online - 獲台灣2011年巴哈姆特遊戲大賞人氣國產遊戲 金賞 聖境傳說Online - 獲台灣2011年巴哈姆特遊戲大賞人氣線上遊戲 ( MMORPG ) 銅賞 精靈樂章Online - 獲台灣2010年 Game Star 國內自製最佳線上遊戲類 銅獎 聖境傳說Online - 獲Yahoo!2011寒假電玩祭最佳新進大型線上遊戲 & 最佳國人自製大型線上遊戲 劍狐傳奇Online - 獲台灣2010年遊戲基地網路遊戲金像獎自製線上遊戲 銀獎 精靈樂章Online - 獲台灣2010巴哈姆特遊戲大賞人氣國產遊戲 銅賞 精靈樂章Online - 獲日本2009年 Online Game Award 最佳新進遊戲賞 (BEST ROOKIE 賞 ) 精靈樂章Online - 獲日本2009年 Online Game Award 最佳遊戲賞 ( BESTGAME 賞 ) 精靈樂章Online - 獲台灣2009年巴哈姆特遊戲大賞人氣國產線上遊戲 銀賞

工作機會(13)
台北市大安區多媒體相關業資本額暫不提供員工數12人

我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入光孚影像有限公司的工作行列。 聯絡我們 TEL: 02-2732-1219 CEL: 0963-339-132 監製慧芳 LINE ID:photonstudio 地址:台北市大安區基隆路二段110號11樓 作品集: https://www.photonstudio.com.tw

工作機會(10)
台北市信義區網際網路相關業資本額5000萬元員工數暫不提供

集團秉持成立品牌之願景並以長期建立無限歡樂之核心精神 希望把歡樂遊戲帶向國際帶入台灣,並提升台灣遊戲研發製作環境, 讓台灣製作遊戲人才得以發揮 期待有志共同創造 遊戲 之人才加入,公司之團隊未來因您的加入而成長 官方網站:http://www.skylinetw.com/about.html

工作機會(29)
新北市板橋區廣告行銷公關業資本額100萬元員工數暫不提供

這裡不是一般的公司,而是創意玩家的聚集地! 在霈樂思這裡,我們不只是做廣告,我們創造文化、引領潮流、挑戰市場極限。我們是一群對 創意、設計、策略、內容 充滿熱情的行銷人,堅信 好點子能改變世界,強大執行力能讓品牌閃耀。 我們的專案涵蓋 品牌策略、數位行銷、社群媒體、公關活動、整合行銷,從跨國企業到潮流新創,從大型品牌戰役到實驗性企劃,每一個案子都是創意發揮的舞台。 你適合加入我們嗎? ●設計人 —— 你擅長將概念變成視覺語言,對排版、色彩、品牌識別有獨到見解。 ●文案/策略人 —— 你懂消費者心理,能用一句話勾住人心,讓品牌說話更有力量。 ●行銷/廣告人 —— 你對市場充滿敏銳度,懂得讓品牌故事在對的時刻打動對的人。 我們提供的不只是工作,而是一個讓你閃耀的舞台! ▋沒有官僚,只有創意碰撞 —— 你的想法被認真對待,敢提敢做。 ▋挑戰極限,拒絕無聊 —— 參與最前衛的品牌行銷戰役,讓作品成為話題。 ▋成長加速器 —— 不只是執行專案,更能學習策略、品牌操盤的核心思維。 ▋好玩的夥伴 —— 一群熱愛創意、願意顛覆規則的人,一起玩、一起拼、一起瘋! 如果你準備好挑戰自己,想讓你的創意登上更大的舞台,歡迎加入我們,一起打造下一個讓市場震撼的品牌故事!

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工作機會(5)
台北市內湖區電影片製作業資本額700萬元員工數30人

沸騰映像是台灣專業的電影數位特效動畫團隊,創造許多知名作品,擁有多項業界頂尖技術,屢屢獲得金鐘、金馬等肯定,並且與歐洲、美澳、日本等地區的創作團隊建立合作關係,技術水準與國際同步。因應未來國際專案比重的增加,如果你正在尋找更廣闊的舞台,歡迎加入我們一起參與國際巨片或國際串流平台影集的製作! 【我們即將參與】 ● 國內外大型場面特效電影 ● 獨步全球的高人氣Netflix影集 ● 最新潮的互動多媒體創作 【我們作品優異】 2023年《人選之人-造浪者》榮獲金鐘獎戲劇類節目視覺特效獎, 壯闊的大型造勢場面, 從細節到浩大場面都展現了十足的特效實力,掀起網路瘋傳討論 。《模仿犯》入圍金鐘獎戲劇類節目視覺特效獎, 以大量「看不見得特效」在Netflix播出,技術與美學和全球各地影集精彩較勁。 2022年《The Last Queen》入圍威尼斯影展,國際合製成績斐然;投資虛擬攝影棚,數位替身製作技術再升級。 2021年影集《茶金》片頭設計,獲得國際關注。 2020年影集《火神的眼淚》,創下台灣影集高收視率。 2019年以電影《下半場》入圍第56屆金馬獎最佳視覺特效。 2017年影集《麻醉風暴II》開創台灣影集特效先鋒, 榮獲第53屆金鐘獎美術設計獎。 2015年迄今 LEXUS 電視廣告指定CG團隊。 【我們業務廣泛】 與國內外的電影團隊密切合作,透過各種類型電影試煉,成員可以發展多種面向的影像表現形式,活用技能,累積經驗,不被單一業務型態侷限。 【我們重視個人發展】 定期了解隊員的生涯規劃,透過內部團隊的教學相長與年度訓練課程,訂立每人的階段里程,公司陪成員探索專長,從小白到高手,逐步實現! 【回顧歷年佳作】 2025《夜校女生》《化外之醫》《獵人兄弟》 2024《小曉》 2023《模仿犯》《人選之人造浪者》《不良執念清除師》《美食無間》 2021《茶金》 2020《火神的眼淚》 2019《下半場》《通靈少女2》《噬罪者》 2018《Mile 22》《有五個姐姐的我就註定要單身了啊》《台北歌手》《The Week Of》 2017《一起去天堂》《朵朵嫣紅》《植劇場-積木之家》《麻醉風暴II》 2016《我的蛋男情人》 2015《終極舞班》 2014《時下暴力》

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工作機會(3)
台北市信義區專門設計相關業資本額500萬元員工數40人

公司FB網址https://www.facebook.com/cmieopel/ 我們喜愛旅行 在每個都市與鄉野中留下浪漫的足跡 策展是我們的工作 一個美好的展演 需要許多工作夥伴們一起完成 喜歡用充滿好奇的眼睛來看看這世界 來做出有趣令人感動的展覽演出 每一次的展演 就如同說故事般 出現出人意表的有趣驚喜是我們的興趣 在我們多媒體互動的背景下 將每次的展演表現出各種不同的表現 您如果看過上海電子藝術節 義大利式世界博覽會 奧地利電子藝術節 義大利404 台北花博 這些有趣的展覽就是我們正在做的 也曾獲邀展出 我們是群藝術家結合設計師 還有許多佈展的現場施工的老師傅們~都是一個團隊 從創意設計到佈展實務展覽 每次都有著精彩的故事 歡迎您的加入~

工作機會(17)
新北市林口區其他電子零組件相關業資本額5000萬元員工數110人

成強科技總部位於聖荷西州,原為IC半導體公司跨入創新消費性電子產品領域,目前致力研發一創新產品,將結合運動、遊戲、社群與大數據的健身新創商品,歡迎有熱情的人一起加入,一同開發更具溫度與創意的新興產品。

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工作機會(9)
台北市中山區網際網路相關業資本額1億員工數80人

巴哈姆特電玩資訊站 (Bahamut) 成立於 1996 年,最初作為台灣首個以電玩為主題的 BBS 論壇,致力於為遊戲愛好者提供討論與交流的平台。2000 年,巴哈姆特正式推出網站服務,並成立公司,進一步拓展服務範圍,涵蓋動畫、漫畫、遊戲 (ACG) 等多元領域。根據 2024 年的數據顯示,巴哈姆特每日平均瀏覽量達 2,130 萬,日活躍使用者達 150 萬人,月活躍使用者更達 1,800 萬人。 我們的使命是「打造電玩動漫人的家」:藉由社群力量,建立更蓬勃、更健全的動漫畫、電玩生態體系,致力於打造所有遊戲動漫愛好者的家。 我們的核心價值是「中立專業」與「擁抱玩家」: ◆ 中立專業:做為社群平台與媒體,我們深知中立與專業的重要性。巴哈姆特全站各個服務都秉持提供最快速且專業的資訊,並確保中立而不偏頗某類型或平台。 ◆ 擁抱玩家:當年巴哈姆特誕生的動機就是為了服務玩家,至今仍是。獲得玩家們的肯定就是我們對大的動力,這個理念讓我們得以持續推出更多玩家會喜歡的服務。 歡迎加入巴哈姆特,讓我們一起為玩家的未來而努力!

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工作機會(0)
台北市大同區書籍出版業資本額100萬元員工數30人

卡米漫畫專注於出版發行 日本動漫展 個人創作之漫畫中文版,期許引進更多的繪師或IP,讓台灣的讀者感受日系繪畫魅力。 不定期舉辦專展邀請繪師來台與大家見面,讓台灣的粉絲有與自己喜愛的繪師交流的機會。

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工作機會(4)
台北市中山區書籍出版業資本額1億5896萬元員工數130人

台灣角川於1999年成立,為KADOKAWA海外事業的第一站,在台深耕25年,確立「輕小說」書籍類型,並積極推動數位轉型,同時發掘台灣原創作品,發展小說連載平台「KadoKado」。 ★台灣角川-出版事業群 【輕小說ACG-Light Novel】 ・台灣角川於2003年2月引進日本動漫類型小說《新羅德斯島戰記》,並將此書系定名為  「輕小說」。之後引進日本電擊文庫台柱作品《奇諾之旅》,確立了此類訴求輕鬆閱讀的  娛樂型翻譯小說「輕小說」的嶄新型態,吸引其他出版同業搶進市場。而台灣角川也成功  樹立輕小說的第一品牌形象。至今輕小說已為台灣角川最重要的產品線之一, ・除了代理日本作品翻譯之外,台灣角川也布局華文原創市場,透過異業合作、徵文比賽等  方式,挖掘新生代輕小說以及插畫創作者,出版了《罌籠葬》、《浩瀚之錫》、《Public  Persona 虛假人設》等原創小說,以及與雷亞遊戲合作的手遊原創作品《Sdorica 萬象物  語》等,致力華文的創作開發。 ・許多動漫影視改編作品的原著皆來自小說。透過最新小說投稿平台「KadoKado」,加速  華文原創作品的動漫影視改編,實現提升IP價值的企業理念與目標。 【漫畫ACG-Comics】【直條式漫畫Scroll Comic】 ・漫畫出版品是台灣角川開始經營動漫事業的原點,從2001年出版第一本漫畫《新世紀福音  戰士7》為起點,二十多年來,推出許多超人氣漫畫作品,獲得眾多讀者的青睞。近期更  復刻日本天后級創作團體CLAMP的經典代表作品,掀起全新收藏風潮。2021年起引進韓  國知名條漫作品《如蝶翩翩》 《女神降臨》等作品 ,增加台灣角川漫畫的多元性。 ・原創作品《大仙術士 李白》金漫獎的常勝之作。近期則有《海倫娜與大野狼先生》獲金漫  獎後,連續成功售出中文以外的其他語言版權,成功將台灣漫畫帶向國際。 ・2022年配合現代人行動閱讀的習慣轉變,引進全彩上色之日系直條式漫畫。重新詮釋在台  灣一直以來都大受歡迎的日本漫畫。以每週更新加強讀者的黏著度,為台灣讀者帶來既熟  悉卻又新穎的各式全彩作品。 【精品Goods】【畫冊/設定集Illustraions】 ・配合2013年發展動畫代理業務,台灣角川也開始精品製作與銷售的新事業。 從經典款  吊飾、公仔、到到兼具實用性的抱枕、毛毯,我們不斷推陳出新開發多樣化的IP周邊精  品,深受讀者喜愛,每年寒暑假的動漫展會時都是最熱門的排隊區。現在也同步引進日本   相關精品。 ・台灣角川每年也會代理多部人氣插畫家畫集,或IP的主題設定資料集。另外也會洽談原創  者推出個人創作,如《獸耳.幻想鄉 兔姬插畫作品集》。還有最近也異業合作,和遊戲公  司合作推出遊戲設定集,如《天下布魔遊戲設定集》 《新世界狂歡遊戲設定集》 【一般書Literature/Business Management/Lifestyle Entertainment/ Comic Essay】 ・不僅是輕小說與漫畫,台灣角川也出版作品類型包羅萬象,滿足各種閱讀情境與喜好,主  要可分為以下四大類; ・文學:除了有京極夏彥、東野圭吾等大師領軍的推理小說,也有湊加苗、恩田陸等文學名家  的創作,使讀者手不釋卷。2011年成立「輕·文學」書系,包含新海誠的系列作品、《古  書堂事件手帖》《我的幸福婚約》,兼具娛樂性與文學性的作品,也是改編電影動畫的常  客。華文作品亦不缺席。 ・商管實用:引進海外作品或邀請知名人士創作實用書籍,傳達樂於生活享受人生的概念。 ・影視娛樂:出版電影,戲劇衍生小說,以及網紅偶像寫真書 ・圖文書:藉由漫畫插圖搭配溫暖詼諧的文字,圖文書帶給讀者大大的療癒。 【童書《小角落文化》Kids】 ・2020年成立「小角落文化」童書書系,期許透過有趣的讀物,讓孩子愛上閱讀,在閱讀中  輕鬆學習。主打由角川平方(馬來西亞)原創知識冒險漫畫「X尋寶探險隊」等系列,獲得眾  多老師、家長好評,在校園中掀起熱潮。台灣角川甚至獨家開發桌遊, ・精選日本KADOKAWA原創「漫畫名人傳」系列以及韓國電子科學系列,豐富孩子獲取知  識的來源。 ・其他亦推出各類型兒童知識圖文書,透過大量插圖幫助理解,為孩子開拓視野。 【官網EC-提供優質線上服務與體驗】 ・為提供讀者更全面的購書服務,台灣角川自2000年起成立官方網站與線上購物功能。官網  上除了介紹與銷售台灣角川出版的所有書籍、商品之外,每月不定期舉辦各類型主題特  展、紅利回饋、官網獨家限定版與獨家精品之周邊商品等,帶給會員獨一無二的專屬服  務。 ・為因應日益成長的業務需求,台灣角川官網預計於2024年進行改版。除了提供讀者更佳的  購物體驗之外,也進一步提升系統穩定性。並持續改善物流體系,讓讀者享受最即時的娛  樂不必等。 ★台灣角川-數位事業群 【產品願景】 打造匯集全球華文創作者與讀者自由創作與交流的平台、 整合角川集團全球資源並對接合作夥伴,協助創作者及其 IP,實現全球化、多元商業化 ・2020年起,台灣角川加速數位轉型計畫,建置內部開發、產品與數位行銷團隊,並以打造  華文IP生態系為最終目標,規劃開發「KadoKado角角者」小說連載平台,實驗創新的創   作與閱讀體驗,整合台灣角川多年出版與通路相關經驗,放眼全球華文市場,為創作者與  讀者創造全新價值。 【平台現況】 ・KadoKado自2021年10月26日正式開站,除了有獨家日本KAKUYOMU、魔法i戀島的原  創作品,也邀請華人圈著名作家們駐站連載。 ・自2022起連續兩年舉辦全台總獎金最大規模之『KadoKado 百萬小說創作大賞』,累積華  文作家能量。並積極跨界合作,除邀請影視製作公司擔任大賞特別獎評審,並積極洽談其  他影視化製作。短短兩年時間已售出 3 部影視作品,還有 2 部作品正在進行廣播劇與漫畫  化改編。 【內容種類】 ・人氣作家原創作品:  邀請兩岸三地著名作家駐站獨家連載,題材涵蓋BL、輕小說、言情、懸疑驚悚、推理等多  元類型小說 ・日本平台人氣作品:  獨家引進日本小說網路連載平台「KAKUYOMU」、「魔法i戀島」精選作品、讓台灣讀者   也能享受第一手的日系作品 ・角川超人氣出版作品:  讓讀者以全新的型態、閱讀角川所出版之經典人氣作品。  ・其他授權作品:  跨域授權改編小說(LINE WEBTOON、CCC創作集等)、中國網路小說平台連載之話題作  品。 ・一般用戶創作投稿:  提供任何想創作的人可揮灑文筆的平台、並可即時與讀者互動、可設定付費機制、培育華  文創作動能。

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台北市內湖區多媒體相關業資本額暫不提供員工數20人

Digital Frontier (Taiwan), Inc. 為 Digital Frontier 的台灣子公司。 Digital Frontier 公司成立於2000年,總公司位於日本東京渋谷區.,現有員工超過270人。 另外擁有全亞洲最大最先進的動捕工作室。主要業務為電影、電視動畫、遊戲動畫等相關製作。 ▼參與作品經歷 【電影方面】 狼的孩子雨和雪、龍與雀斑公主、今際之國的愛麗絲、光之美少女 All Stars F 【遊戲方面】 人中之龍系列(0~8,含外傳和重製系列)、審判之眼系列、惡靈古堡2重製、太空戰士XVI(Final Fantasy XVI)、偶像夢幻祭2(あんさんぶるスターズ!!Music)、碧藍幻想Relink(Granblue Fantasy: Relink)、死神 魂魄覺醒(BLEACH Rebirth of Souls)、 【動畫方面】 飆速宅男、荒野的壽飛行隊、強風吹拂、奇異賢伴 黑色天使(SYNDUALITY)、聖劍學院的魔劍使、孤單一人的異世界攻略、Dr.STONE 新石紀、死神 千年血戰篇 如果您對從事參與電影、遊戲相關大作有興趣,並希望您的名字能在電視、電影院上呈現在觀眾的眼前,並對動畫遊戲充滿熱誠,那我們歡迎您的加入! 相信您將在我們公司找到歸屬感以及成就感。

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工作機會(2)
台北市大安區電腦軟體服務業資本額暫不提供員工數70人

赫斯全球有限公司 創立於2020年,致力投入遊戲開發。團隊是由一群年輕有想法的新銳科技菁英組成,專注遊戲開發與生活實際應用。持續網羅優秀研發人才,期許未來成為全球領先的遊戲服務供應商。

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工作機會(1)
台北市南港區電腦軟體服務業資本額8億5704萬元員工數220人

中華網龍成立於西元2000年,為台灣第一家上櫃的線上遊戲研發公司。成名的作品包括金庸群俠傳Online、黃易群俠傳Online、武林群俠傳Online、中華英雄Online、天子傳奇Online、吞食天地M及黃易群俠傳M相信台灣玩家都耳熟能詳,並且也將自製遊戲授權至海外地區,進軍中國大陸、港澳、韓國、越南、俄羅斯、歐洲、美洲、泰國、日本、新加坡、馬來西亞等地。 此外,隨著遊戲市場的變動,本公司亦利用多年研發及營運經驗,發展移動式裝置平台遊戲,並密切關注遊戲市場趨勢,依消費者類型,研發出各種型態之遊戲,並以多元化及國際化之產品,將遊戲導入國內外市場。 我們相信,線上遊戲不只是資訊服務的一部分,也是數位娛樂產業的延伸,透過遊戲的互動交流打破國界的限制,讓全世界的人都看到台灣人的軟實力 !

工作機會(11)
台北市信義區電腦軟體服務業資本額300萬元員工數50人

特雷維科技是開發遊戲軟體公司,讓生活增添樂趣。 產品開發在Web及App上,主要的客戶群遍及亞洲地區。 顛覆玩家體驗並顛覆互動娛樂產業固有的框架。 特雷維科技成立於2016年,特雷維這個名字取自英文TREVI,它直接讓人聯想到義大利羅馬著名景點「許願池-Fontana di Trevi」,其實TREVI這個字有更深的5種含意:T:Talent、R:Respect、E:Enthusiastic、V:Value、I:Innovation。 人才尊重,人才熱情,人才價值及人才創新,這更是特雷維關乎的,以人才為中心出發,在特雷維尊重團隊每一個人的聲音,倡導分享想法,不分階級;在特雷維最常感受到的是對程式語言的熱情、團隊活動的熱情、相互激發不同觀點的熱情;在特雷維在乎團隊每個人的價值,期許大家盡情發揮,成就自己的價值不論在工作或生活;在創新的過程中總會遇到困難與挑戰,在特雷維我們相信人的潛力是無窮的,透過一次又一次的嘗試找出最佳的解決方案,朝共同目標前進,迎接勝利的果實。 我們是個相對年輕但做事卻扎實的團隊,因為團隊成員大多來自知因為團隊成員大多來自知名軟體公司。因此歷練過多個產品的誕生,當然也包含產品失敗的經驗,使我們團隊做任何決定都有著這些經驗作為後盾,開放式的溝通,不定期的團隊活動,主題式的讀書會分享,閒暇之餘也會在員工休息室舉辦電玩賽事。 在公司中我們有 PM, Designer, RD, QA, DevOps等明確的職位,透過正確的分工,盡量在每個feature中確實執行對應的task,如:產出 Story 文件、UI/UX Design、Engineering Design Review、Test Case Review、Implementation、Testing、Deployment。

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工作機會(6)
桃園市中壢區多媒體相關業資本額1000萬元員工數30人

子午計畫(Meridian Project)是台灣虛擬藝人經紀公司,為虛擬藝人提供全方位的協助,包括角色設計與塑造、動畫製作、社群經營、品牌推廣、音樂製作、活動策劃、商業合作聯絡等。 與繪師、音樂製作、影片製作等創作者合作,共同為虛擬藝人打造成功的事業,推動他們的事業、夢想。目前旗下共有複數藝人、各有獨自特色與專長。 在台灣二次元虛擬實況主(Vtuber)市場佔有一席之地,每場大型活動粉絲號召力可達千人,也有與國內外知名廠商合作,致力於讓更多人理解虛擬藝人的有趣之處。

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