前身為富峰群,自1995年成立以來,不斷在挑戰中前進,一路變革、顛覆、創新。1999年更名為Gamania,積極擴張亞洲版圖。事業體以遊戲為核心,延展到資訊、客服、支付、行銷等線上平台,多次推動台灣 Internet 時代成長,與時俱進,締造佳績。 近年來,隨著行動化浪潮席捲全台,Gamania積極轉型,跨足行動支付、電子商務、影音新媒體、群眾募資等多元領域。2017年以嶄新的橘子集團網路艦隊揚帆出發,率領旗下遊戲、支付、電商、媒體等四大事業群加速前進,期許成為台灣全生態網路企業。 Gamania獲得Cheers 2018新世代最嚮往企業殊榮,自2006年Cheers創辦此獎項至今,已連續14年均有獲獎。 展望未來,Gamania橘子集團將以「Dare to Challenge」的積極態度顛覆市場常規,不畏挑戰、更勇於突破,以「探索網路生活的無限可能」作為品牌願景,從have a GOOD GAME! 進化到 have a GOOD TIME! 將與世界接軌,建構令人嚮往的美好生活。
加入東海模型玩具,開創玩具零售的未來 我們的故事: 立足台灣玩具模型產業近40年,東海模型玩具見證了產業的每一次蛻變。從實體店面的溫度,到數位時代的便利,我們不只是在經營一個玩具品牌,更在創造玩具模型愛好者嚮往的夢想天地。如今,我們自豪地成為台灣最大的玩具模型社群,也是流量第一的專業玩具模型官網。
成立源起 宇峻奧汀科技股份有限公司(簡稱"宇峻奧汀")成立於1995年5月19日, 係由宇峻科技股份有限公司、奧汀科技股份有限公司及宇奧科技股份有限公司於2004年合併為宇峻奧汀科技股份有限公司, 2008年4月18日證券櫃檯買賣中心掛牌上櫃之公司股票(股票代碼3546)。 宇峻奧汀旗下子公司包含北京飛行船軟件有限公司、USERJOY JAPAN株式会社、宇峻奧汀香港有限公司。 海外布局遍及中國大陸、香港、澳門、日本、韓國、印尼、越南、泰國、菲律賓、新加坡、馬來西亞等亞太地區及俄羅斯、歐美世界各國,也透過其子公司耕耘在地市場。 研發與創新是宇峻奥汀發展核心。 我們擁有數十年以上實力堅強的大型研發團隊,和累積產出超過上百款以上的各類遊戲。 研發產品內容橫跨PC單機遊戲、大型多人線上遊戲(MMORPG)、網頁遊戲 (Web Game) 及移動遊戲 (Mobile Game) 、家用主機遊戲與AR/VR遊戲等。 多樣化的遊戲類型全球營運發行,累積會員數突破千萬人。 展望未來,宇峻奧汀堅持自主開發、全球發行營運的信念,期望為更多玩家帶來感動與快樂!更歡迎各路英雄加入我們的行列,一同實現研發和營運最棒的遊戲、進軍全球市場的夢想!
《凱樂思數位有限公司》是由是韓國最大的手機遊戲開發商Com2uS Holdings和Com2us在台灣成立的品牌。我們以全新的品牌著眼未來的願景,提供全球玩家更新的遊戲與服務,致力打造世界頂尖的手機遊戲廠商並向「全球移動遊戲NO1」目標努力邁進。 Com2uS代表作品 ● 《魔靈召喚》:榮獲Google Play 2014年度最佳遊戲和2014 Apple Store年度精選遊戲。 ● 《魔靈召喚:失落的世紀》:深受全球1億召喚師喜愛的魔靈召喚系列全新力作。 ● 《MLB:9局職棒21》:經MLBPA正式簽約授權,遊戲包含了大聯盟30支球隊和1400名球員的真實資料。 ● 《噗通噗通♫鬼怪同居中》:超人氣網路電視劇"被不良少年盯上"的製作團隊,再次聯手打造經典劇情RPG! ● 《萌幻飛球》:萌萌打!果嶺上的魔法對決,體驗全新夢幻高爾夫! ● 《釣魚發燒友》:榮獲Google Play 2014年度最佳遊戲和2014 Apple Store年度精選遊戲。 Com2uS Holdings代表作品 ● 《史萊姆獵人:激鬥Impact》:瞬間滿等的紓壓型RPG! ● 《阿爾克納:命運之輪》:超過70張阿爾克納牌組,成為命運之卡!裝備不同能力的阿爾克納來完成您的專屬戰略! ● 《棒球明星夢》:韓國上市運動類遊戲雙榜第一棒球手遊,正式登陸台港澳! ● 《釣魚大師》:體驗真正的釣魚樂趣! ● 《星之後裔》:持續蟬聯韓國手遊暢銷排行,最經典的角色扮演遊戲!
『將好玩的遊戲、優質的網路內容,帶給世界上更多不同地區的用戶,一起擁有玩遊戲的快樂!』 是5X遊戲集團,FIVECROSS做全球遊戲發行的宗旨,並且前進努力的目標。 由一群熱愛遊戲,並擁有豐富發行、運營、市場行銷等經驗的業界資深精英好手所組成的年輕公司,公司當前業務主要以經營日本、韓國、台港澳的遊戲發行為主,日後更將邁向東南亞及其他海外地區。 ※ 公司擁有:舒適方便的辦公環境 – 公司位在松山區,捷運南京三民出口即到站,通勤便捷暢達。 – 週邊生活機能便捷,餐食方便。 – 辦公空間明亮舒適,設備新穎管理完善。 ※ 公司還有:溫暖優秀的活力團隊 – 由優秀資深產業人員所組成的團隊,擁有最專業的豐富經驗。 – 採取開放式溝通,以及人性化管理,重視每位成員的貢獻與感受。 – 同事間相處融洽,溫暖而歡樂,共同為目標而奮鬥的團隊合作氣氛。 – 不定期的聚餐、派對活動,以及豐富的零食飲料供享用。 ~誠摯歡迎具有熱情的優秀朋友,一起加入我們團隊,一起打拼,一起成長,共創更好的公司未來!
Garena 是全球領先的線上遊戲開發商與發行商。根據 Sensor Tower App Performance Insights 的數據顯示,其自製研發的大逃殺類型手機遊戲《Garena Free Fire》連續六年蟬聯該類型全球下載量榜首。此外,該遊戲也分別於 2019 年、2021 年以及 2023 至 2024 年成為全球下載量最高的手機遊戲。 Garena 由一群熱愛遊戲的玩家經營,我們洞悉玩家的需求,並獲得全球夥伴的認可,於指定市場發行優質的線上遊戲,其中包含《傳說對決》與《決勝時刻®: Mobile》等遊戲。同時,身為全球電競賽事的領導品牌,我們在線上遊戲與社群經營,也透過全方位的產品及經營團隊,提供使用者多元化的用戶體驗,為玩家和選手帶來高水準的電競盛事。 Garena 為 Sea (NYSE:SE) 集團旗下品牌。Sea 集團為全球網際網路公司,主要深耕於遊戲產業 ─ Garena 、電子商務 ─ Shopee 與數位金融 ─ SeaMoney 等三大品牌。我們的使命是透過科技帶給消費者和中小企業更好的生活體驗。更多資訊,請參閱 www.garena.tw
台灣碩網網路娛樂(股)公司為日本 Sony Network Communications Inc.在台分公司,業務包含手機遊戲研發、發行與行銷、音樂創作、娛樂平台、寬頻上網、So 幸福家、Good 頭家等中小企業網路應用及整合服務,同時提供企業服務、資安防護及授權服務。 ★★網路事業★★ 擁有穩定的高品質頻寬連線服務,避免企業端網路電路障礙影響降低風險,並提供多元化代管解決方案。高規格企業整合金流支付工具,提升支付安全及便利性,降低消費爭議及資安疑慮,增加服務優勢。 ★★遊戲事業★★ 目前旗下代理熱門手遊,包括《問答 RPG 魔法使與黑貓維茲》、《超異域公主連結☆ Re》、《突襲莉莉 Last Bullet W》、《無畏的狼煙》、《錨點降臨 Re:Code》、《炫舞狂潮》、《十字召喚師:R》等,並為這些遊戲提供全面的在地化營運和行銷整合服務。除此之外,我們的團隊正在積極研發新的遊戲品牌,致力於創造極致的遊戲體驗。 ★★授權事業★★ 我們擁有多項授權經營,包括「National Palace Museum 國立故宮博物院」及其附設商店和商城、「MIND.A.DAY」、「Pengsoo」、「KINGJUN」、「Nozomii」、「PostPet 電郵寵物」、「ROKU 鹿可」、「SOU・SOU(台灣地區專案合作)」,期望將這些品牌的價值和文化傳遞給更多的人。 ★★娛樂事業★★ 以滿足目標客群多元娛樂需求為最高目標,專注於打造消費者與企業所需之平台服務;提供客製化音樂製作平「八度音創」、創作者訂閱制粉絲互動平台「Dolfan兜粉」、地圖探索X偶像音樂等多元且便利的娛樂生活體驗,並持續挑戰與創新。
回歸線娛樂(股)公司,設立於2023年11月,致力於提供亞洲觀眾優質的ACG內容,並以成為內容IP的最佳亞洲市場戰略夥伴為經營目標。 主要業務為專營動畫及遊戲等ACG IP內容代理發行的公司,與多家世界知名的日本企業建立長期合作關係,未來更積極促進日本多元優質動漫IP於國內影音串流平台播映。 我們希望找到熱愛ACG的社群夥伴,能將我們的精彩新番內容以及作品消息,呈現為社群的即時新鮮動態,並在第一線與粉絲們進行良好的互動與服務。 ◤回歸線娛樂 官方社群◢關注回歸線,娛樂不斷線 ➢官方網站:https://tropicse.com/ ➢Facebook:https://www.facebook.com/tropics.anime ➢Instagram:https://www.instagram.com/tropics.anime ➢YouTube:https://www.youtube.com/@tropicsanime
小萌科技有限公司 (KOMOE Tech Ltd.) 成立於2016年,總部現位於台灣,秉持以「高品質絕美日系動漫手機遊戲打造完美多元娛樂體驗服務」為主要精神,於台港澳市場代理發行日系手機遊戲與行銷合作,提供合作廠商整合行銷、營運、客服一站式服務的平台,將優質遊戲快速推向大中華市場,並以新穎策略創造品牌價值,躋身於大中華知名日系手遊品牌代理商之列。 公司主要業務內容包括日系新媒體數位內容遊戲產品、日系遊戲等代理、企劃、發行等。主要客戶及合作夥伴有:日本手機遊戲大廠 Liber Entertainment Inc. 我們提供良好的工作環境及學習成長機會,重視每一位員工,衷心期待有志人士的加入!
日本規模最大,在日本擁有超過100家連鎖店的「animate」是目前極負盛名的日本動、漫畫精品店。而海外的第一家連鎖店也於2000年9月正式登陸台北西門町商圈,至今已深耕20個年頭,於2013年6月進駐台中的門市則是在2018年7月遷移至一中商圈擴大經營,2023年9月南部首間門市於捷運高雄車站墨凡商場開幕,即將屆滿1週年;線上則有台灣Onlineshop提供全天候的商品選購服務。「animate」為了能提供更全方面更多元化的商品與服務給台灣所有的動漫迷,也期許今後能有更多的突破與發展,竭誠地歡迎您加入「animate」的行列。
「聖祐遊戲」成立於2014年,為台灣在地人才自行研發與運營的手機遊戲服務商,長期致力於開發具有原創精神的Social Casino遊戲,以期帶給遊戲玩家穩定的服務品質,及豐富多元的遊戲體驗。 近年來除了在地市場的經營,也將觸角伸向國際市場,發行多元語系遊戲版本,在出海的道路上持續努力前行。 遊戲是不分國界的語言,誠摯邀請對工作具有熱忱的您,加入聖祐的大家庭一同前行!
「糖蛙線上娛樂」成立於2015年5月,總部位於台北市,我們秉持創新、公平與高品質的核心理念,打造出廣受玩家喜愛的「錢街Online」。在這裡,我們有充滿熱情與創意的研發團隊,從系統規劃、遊戲製作、客戶服務中累積了豐富的遊戲製作經驗,「糖蛙線上娛樂」除了持續擴大既有品牌海內外市佔率之外,我們也積極投入新技術與新平台的研究與開發,努力追求企業的永續經營及成長,我們重視每一位工作夥伴,在這裡除了有友善的工作環境外,也提供所有夥伴更多元的學習資源與成長空間,歡迎熱愛遊戲、充滿活力、自認為是高手的你,一起來加入我們的團隊,一同打造下一個全球玩家矚目的新世界!
「GiGO」是在全日本遍布200多家店鋪的大型連鎖遊樂場品牌,員工人數高達3000人以上。 台灣則是第一個於海外展店的國家,目前全台已經營5家GiGO門市,並同步發展其他事業體,包括兒童遊樂場、餐飲、零售等,預計逐年擴展事業版圖! 母公司GENDA GiGO Entertainment(GGE)於2004年設立,是一間經營遊戲中心起家的日本公司。 截至2023年,穩居於日本遊戲中心產業排名第三,全面業務則包含下列幾大營運主體: (1)娛樂相關:遊戲中心、兒童親子遊樂場、扭蛋專賣店、拍貼專門店、保齡球館......等 (2)食品相關:動漫主題咖啡廳、角色聯名鯛魚燒......等 (3)網路相關:線上夾娃娃機、線上商城......等 (4)商品相關:獨家景品、與各原創角色合作發行之周邊商品......等 (5)其他 母公司GGE於2021年9月設立台灣聚思怡股份有限公司(GSE Taiwan Inc),並於2023年11月更名為台灣奇恭股份有限公司(GiGO Taiwan Inc)。 我們正積極招募人才,若您想在科技娛樂事業中打造您的職涯巔峰,您就是我們需要的人! 期盼您的加入與我們一起壯大GiGO,一同成為尖端科技娛樂業中的領導者!
SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated
迪諾遊戲成立於2015年,是一間以代理手機遊戲為主的遊戲公司。 2015年代理第一人稱射擊遊戲「全民槍戰」隨即造成轟動,至今已邁入第9年,公司堅守著服務至上的宗旨,讓每一位玩家能享受頂級的遊戲體驗,同時也持續提供各類遊戲大作及優質服務,冀望能打造遊戲代理的第一品牌。 除了「全民槍戰」外,公司也陸續代理了許多好玩的手機遊戲。 2018年所推出的沙盒類遊戲「烏托邦: 起源」,讓玩家可以在廣闊的貝雅大陸暢遊,並且享受抓寵物的樂趣。 2020年所推出的動作類遊戲「戰雙帕彌什」,玩家化身為指揮官,與構造體一同踏上回歸地球的征途。 此外,「奇蹟MU:覺醒」、「天演進化」、「極無雙(國際版)」以及「極無雙2」同樣深受玩家喜愛。 公司持續尋找好玩的手機遊戲,並且積極與各研發團隊接洽,期許能將更多有趣且豐富的遊戲引進台灣。
【三創數位】 為台北市政府與鴻海集團旗下的三創數位攜手開發,於2015年5月誕生在台北八德商圈,成為全台唯一科技精品商場。憑藉鴻海集團奠定的科技硬體實力,立志成為「科技生活第一站」。 【三創生活】 三創持續尋求突破,以三大自營通路品牌從八德商圈向外拓點,積極深化台灣的展店佈局。 創Q Space:致力於「科技生活」為中心的選物特色經營店 嚴選數千款行動生活、電腦周邊、設計小物、國內外文創商品等,以「暖科技⨯創生活」為概念提供給顧客「科技生活、質感選物」平台。 攝癮集:匯集了全球知名相機品牌旗艦店,提供攝影玩家從相機主機、配件、多元且完整的品項選擇,並可現場諮詢專業達人,享受實機操作體驗的試拍樂趣。 三創黑膠:全新打造黑膠音樂空間,結合人文與科技,打開迷人耳界,在音樂浪潮中與世界接軌。 【三創育成】 以「人」為核心,致力於成為一個具有創意、資金、國際化的平台。 在全台第一個結合3C商場與新創的育成空間,除提供創業家一同工作、腦力激盪的舒適環境之外,更具備活化新創生態圈的社群場域及源源不絕的活動內容。
【樂意傳播】是專門代理和發行遊戲的公司,擁有日本、韓國子公司與韓國辦事處,我們致力於為玩家提供優質的遊戲產品。 我們的理念是希望能將快樂的意念傳遞到世界各處,無論是公司同仁或是玩家都能感受到快樂。 HAPPYTUK經營團隊成員都是對遊戲懷抱夢想的策略家與研發人員, 公司重視所有成員,不分國界,以人為本是一切的出發點,快樂是我們前進的原動力。 我們需要熱愛遊戲、有創意、願意面對挑戰的你(妳)一起加入我們的行列,讓我們把最好的作品呈現到全世界! - 本公司於2024年7月25日在證券櫃檯買賣中心完成上櫃掛牌(股票代號:7584)。
『好的行銷用創意打動人心、歐米爾則是讓品牌走入人心』 2007年創立至今,從創意內容到媒體規劃,整合線上線下資源,提供全方位品牌行銷服務。 我們替客戶解決各種行銷、商業問題,從生活用品到金融運輸,服務品牌包羅萬象。你所熟知的品牌都是我們服務的客戶: ● 金融:新光銀行 / 台新銀行Richart ● 食品及通路:恆隆行 / 品客 /家樂氏/ 王品集團 / 特力屋 ● 民生消費:3M / 蒲公英衛生紙 / 黑松 ● 美妝保養:戀愛魔鏡 / 專科 / 曼秀雷敦 ● 遊戲:台灣樂線(NEXON) / Cygame / SEGA ● 汽車:SUZUKI / 普利司通 我們相信「以消費者的語言溝通,才能真正體現品牌價值」,透過創意及策略為品牌創造深入人心的語彚。 我們認為,成為團隊最有力的後盾就是打造安心友善的工作環境 ● 打造工作與生活平衡的工作環境,能兼顧生活品質也能安心照顧家人 ● 積極營造友善工作環境,提供同業罕見的業績獎金與績效獎金制度 ● 如果有夢想,我們期望一起一步步向前築夢並實現願望 如果你/妳想要了解更多歐米爾,歡迎收聽《Podcast-來去葉總會》 ● 節目主持人就是總經理 ● 節目中可以更了解品牌行銷服務在做些甚麼 ● 節目中可以聽到更多葉總觀點,入職前就能多認識老闆 除了服務各大型品牌商,我們也創立爆款糕點電商品牌「MOFUMOFU」,不只是幫客戶做行銷,也懂建立自己的品牌! 如果你/妳已深深被我們所吸引,期待一起創造更多可能,歡迎投遞履歷,加入我們
[民國62年]草創期 -以進口世界名牌玩具為主,當時因台灣為玩具出口大國,所以進口玩具被政府列為奢侈品,關稅高達98%,只有一些高級的委託行才有銷售外國品牌的玩具,經營環境十分艱苦。 麗嬰國際以創新的觀念開發新通路將進口玩具舖貨到文具店及書局,並成為台灣第一家在電視上播放玩具廣告的進口商,而一舉成功拓展市場。 [民國70年代]成長期 -政府開放日本玩具進口並降低關稅至50%,麗嬰國際開始進口代理日本知名品牌玩具,擴發市場規模及佔有率,同時代理三麗鷗 HELLO KITTY等各種禮品,並開始在百貨公司設立三麗鷗SANRIO專櫃。 民國79年10月設立北大玩具有限公司,經營玩具批發業務。 [民國80年代]整合期 -隨著台灣經濟的成長,開始在百貨公司設立直營玩具專櫃(歡樂工場),並在全省設立SANRIO及玩具直營門市,建立 進口→批發→零售 的通路整合。 [民國90年代至今]創新期 -代理進口各種玩具及SANRIO商品,銷售至各大主要通路,包括:百貨公司、大賣場、超市、玩具反斗城、便利商店等,並批發至小型零售店。另於各大百貨公司設立超過80家以上的專櫃以及5家直營店。並開始在網路各大賣場如PCHOME商店街及Yahoo奇摩超級商城等開設專賣店,藉此與消費顧客建立更多樣的交流管道。