GAME TREE 將致力分享快樂到我們的世界,Enjoy the game! 憑著對遊戲產業有著莫大的夢想與情懷,在充滿熱血的動機下,希望我們的每一款產品,都是帶給人們無限樂趣的種子,伴隨著開心的Fantastic傳播每一處。 同時,公司也是由一群遊戲業界的資深份子組成,在不同維度的專業經營下,我們將持續引進各式別具特色的產品,以台港澳為核心提供市場玩家精緻的娛樂方式,不做媚俗的代理,只想讓玩家享受有趣的體驗,「Enjoy the game!」 <<優秀人才招募中>> 歡迎熱愛遊戲、願意學習、想要突破自我的你,加入我們,與我們一起用遊戲帶給人們無限樂趣。 GAME TREE は世界中に幸せを届けることに尽力します。Enjoy the game! 私達は壮大な夢と情熱を抱き、熱意に満ちた原動力で、ゲーム産業に挑み続けます。私達のゲームの1つ1つが人々に無限の幸せをもたらす種子となり、ファンタスティックな感動が隅々まで行き渡ることを願っております。また、当社はゲーム業界のスペシャリストによって組織されています。それぞれの専門的な運営の下、台湾、香港、マカオを中心に、多種多様な特色を持った製品を代理し、プレイヤーに上質なエンターテイメントを提供し続けます。市場の需要に応えるだけでなく、プレイヤーに興味深い体験を提供するために、ただ純粋に「Enjoy the game!」を提唱します。 <<優秀な人材を募集中>> ゲームを愛する方、学習意欲のある方、自分の限界を超えたい方を歓迎します。私たちと共にゲームを通して人々に喜びを届けましょう。
SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated
中華網龍成立於西元2000年,為台灣第一家上櫃的線上遊戲研發公司。成名的作品包括金庸群俠傳Online、黃易群俠傳Online、武林群俠傳Online、中華英雄Online、天子傳奇Online、吞食天地M及黃易群俠傳M相信台灣玩家都耳熟能詳,並且也將自製遊戲授權至海外地區,進軍中國大陸、港澳、韓國、越南、俄羅斯、歐洲、美洲、泰國、日本、新加坡、馬來西亞等地。 此外,隨著遊戲市場的變動,本公司亦利用多年研發及營運經驗,發展移動式裝置平台遊戲,並密切關注遊戲市場趨勢,依消費者類型,研發出各種型態之遊戲,並以多元化及國際化之產品,將遊戲導入國內外市場。 我們相信,線上遊戲不只是資訊服務的一部分,也是數位娛樂產業的延伸,透過遊戲的互動交流打破國界的限制,讓全世界的人都看到台灣人的軟實力 !
巴哈姆特電玩資訊站 (Bahamut) 成立於 1996 年,最初作為台灣首個以電玩為主題的 BBS 論壇,致力於為遊戲愛好者提供討論與交流的平台。2000 年,巴哈姆特正式推出網站服務,並成立公司,進一步拓展服務範圍,涵蓋動畫、漫畫、遊戲 (ACG) 等多元領域。根據 2024 年的數據顯示,巴哈姆特每日平均瀏覽量達 2,130 萬,日活躍使用者達 150 萬人,月活躍使用者更達 1,800 萬人。 我們的使命是「打造電玩動漫人的家」:藉由社群力量,建立更蓬勃、更健全的動漫畫、電玩生態體系,致力於打造所有遊戲動漫愛好者的家。 我們的核心價值是「中立專業」與「擁抱玩家」: ◆ 中立專業:做為社群平台與媒體,我們深知中立與專業的重要性。巴哈姆特全站各個服務都秉持提供最快速且專業的資訊,並確保中立而不偏頗某類型或平台。 ◆ 擁抱玩家:當年巴哈姆特誕生的動機就是為了服務玩家,至今仍是。獲得玩家們的肯定就是我們對大的動力,這個理念讓我們得以持續推出更多玩家會喜歡的服務。 歡迎加入巴哈姆特,讓我們一起為玩家的未來而努力!
「青蛉遊戲」是一家致力於打造優質Casino遊戲的公司,自2013年成立以來,由一批對遊戲充滿熱情且專業的團隊所組成。 我們堅持「創新、用心」的經營理念,不斷投入先進的研發技術,開發出既有娛樂性又多元化的遊戲產品,致力於為現代人提供優質的線上休閒娛樂管道。 我們同時為線上Casino業界最佳遊戲開發商SlotsMaker指定合作夥伴,藉此合作,我們能夠將最前沿的技術與創意融入到我們的遊戲中,為玩家提供更多樣化且令人驚艷的遊戲體驗。 「青蛉遊戲」誠摯邀請對遊戲產業充滿熱情與創新想法的您加入我們的大家庭,一起攜手創造更多令人興奮的遊戲作品!
魔競娛樂股份有限公司係於2015年由前《英雄聯盟》S2 冠軍選手 MiSTakE(陳彙中)所創立,原致力於專業化遊戲實況經紀服務,整合旗下遊戲實況藝人資源提供全面性媒體規劃與採購推廣的行銷服務。於2022年底與競昇整合行銷公司進行合併後,強化生活類藝人、內容製作、IP孵化及變現,目前是一家以新媒體市場(Youtube、Twitch、Facebook、IG、Tiktok)為主的網紅MCN公司(Multi-Channel Network for Gaming)。為各類網紅提供商案營銷、內容製作、頻道經營和版權管理等全方位支持,幫助網紅在遊戲及生活內容創作和經營上更加專業和高效,並透過差異化的服務,為網紅和品牌商創造價值。
鈊象電子成立於1981年,於2006年7月12日正式上櫃,為國內唯一具有商用電子遊戲機(Arcade Game)和線上遊戲(Online Game)之領導廠商,擁有全方位遊戲產品線! 鈊象以自有品牌、自主研發為主軸,具備堅強的技術研發以及軟硬體整合能力,並結合產學界,提升國內遊戲產業之技術層次與產品品質,刺激相關遊戲廠商共同投入高階產品之開發,帶動整體數位休閒遊戲產業的發展。 研發能量 商用電子遊戲機(Arcade Game): 專注於台灣、大陸、香港及義大利市場,並積極進軍具潛力的目標市場。未來以創新及創意角度,以新科技融入新娛樂元素,結合觸控螢幕技術與網路連線技術,開發網路連線觸控型遊戲平台及產品,提升遊戲族群更優質的娛樂享受。鈊象公司目前為大中華區商用電子遊戲機領導廠商。獲利穩健,在中國大陸遊戲機市佔率第一。 線上遊戲(Online Game): 以多樣化的產品線持續提高市佔率,並擴大整體市場規模。相較於競爭者有較強的研發能力及營運能力,在研發速度及產品原創性、獨特性、聲光效果等皆具傑出成果。於2004年成立連線休閒遊戲平台『Game淘』,經過多年研發,並於2012年下半年度推出自製遊戲:『西遊釋厄傳』及『藍星戰記』等大作,同時積極擴充手機及網頁遊戲市場。 企業殊榮 ●2004年 榮獲中華民國經濟部中小企業處第十三屆國家磐石獎-卓越中小企業 ●2007年 『唯舞獨尊』榮獲經濟部工業局Game Star遊戲之星 年度大賞獎、最佳連線遊戲獎、最佳製作人獎 ●2008年 榮獲櫃買中心『公司治理制度評量認證』成果 『遠見雜誌』評選獲利最佳公司前25強(所有上市櫃公司評選) ●2009年 稅後盈餘(EPS)18.96元,穩坐遊戲獲利王寶座 ●2010年 『天下雜誌』評選千大企業排名582名;獲利率排名第3名 『遠見雜誌』評選獲利最佳五星級績優企業(所有上市櫃公司評選) ●2011年 榮獲櫃買中心首屆『金桂獎』遴選,並獲得『卓越股東報酬』及『卓越永續經營』兩項獎項 ●2012年 推出首款自製3D動作遊戲『藍星戰記Online』,並榮獲經濟部工業局數位內容產品獎 推出第二款自製3D MMORPG遊戲『西遊釋厄傳Online』 IGS was established in November 1989, was listed in the emerging stock market and soon listed on the stock market officially. In the future, the focus remains to be a top game developer with the following mid/long-term goals: First, to have our share of world's simulator market and to be number one. IGS aims to be the world's top manufacture of games. With faith in its wisdom and strength, IGS believes that the goal is within reach. Second, to provide the best content for online games: IGS has many successful products, which helped cultivated solid RD strength and transplanting technology. Therefore, IGS focuses on the online game market as its new target. In order to become the largest platform provider in Great China area, IGS strives to provide games with best quality and construct an online virtual game center. Third, formation of the best game R&D team. In addition to actively recruiting the best game engineers in Taiwan, IGS aims to establish an overseas satellite RD center as its long-term goal. Having Great China as its core, IGS endeavors to perfect its R&D team and promote it to be an international and world-class RD center. IGS aims to be the flagship game developer within Great China and the world's top game manufacturer. To create the first simulator market of the world, the best online game content providers good quality team. Achievements Winner of The 13th National Award of Outstanding SMEs of the Industrial Development Bureau of the Ministry of Economic Affairs (MOEA). Received the accolades of the Annual Achievement Award, Best Online Game Award, and Best Developer Award in the Game Star Awards of the Industrial Development Bureau of the MOEA with the game title We Dancing Online. Successfully certified to the Corporate Governance System Assessment and Accreditation of the Taipei Exchange (TPEx). Selected as one of the Top 25 Best Companies by Global Views Monthly (after a review of all publicly traded companies). Achieved earnings per share (EPS) after tax of NT$ 18.96, achieving the best profitability within the gaming industry. Ranked at the 582nd position in the Top 1,000 Companies by CommonWealth and attaining the 3rd place in profitability. Selected as the Most Profitable 5-Star Companies by Global Views Monthly (after a review of all publicly traded companies) Nominated for the Jinguei Awards of the TPEx, and achieving the 2 prestigious accolades of Excellence in Shareholder Returns and Excellence in Sustainable Management. Released the first 3D action game title of Planet Legend Online that won the Digital Content Product Award of the Industrial Development Bureau of the MOEA. This was followed by the release of the second in-house title of The Journey to The West, a 3D MMORPG game. Received the Digital Content Product Award of the Industrial Development Bureau of the MOEA with the game title OVERTAKE. Received the Shareholder Returns Award in the second Jinguei Awards of the TPEx.
「糖蛙線上娛樂」成立於2015年5月,總部位於台北市,我們秉持創新、公平與高品質的核心理念,打造出廣受玩家喜愛的「錢街Online」。在這裡,我們有充滿熱情與創意的研發團隊,從系統規劃、遊戲製作、客戶服務中累積了豐富的遊戲製作經驗,「糖蛙線上娛樂」除了持續擴大既有品牌海內外市佔率之外,我們也積極投入新技術與新平台的研究與開發,努力追求企業的永續經營及成長,我們重視每一位工作夥伴,在這裡除了有友善的工作環境外,也提供所有夥伴更多元的學習資源與成長空間,歡迎熱愛遊戲、充滿活力、自認為是高手的你,一起來加入我們的團隊,一同打造下一個全球玩家矚目的新世界!
台灣角川於1999年成立,為KADOKAWA海外事業的第一站,在台深耕25年,確立「輕小說」書籍類型,並積極推動數位轉型,同時發掘台灣原創作品,發展小說連載平台「KadoKado」。 ★台灣角川-出版事業群 【輕小說ACG-Light Novel】 ・台灣角川於2003年2月引進日本動漫類型小說《新羅德斯島戰記》,並將此書系定名為 「輕小說」。之後引進日本電擊文庫台柱作品《奇諾之旅》,確立了此類訴求輕鬆閱讀的 娛樂型翻譯小說「輕小說」的嶄新型態,吸引其他出版同業搶進市場。而台灣角川也成功 樹立輕小說的第一品牌形象。至今輕小說已為台灣角川最重要的產品線之一, ・除了代理日本作品翻譯之外,台灣角川也布局華文原創市場,透過異業合作、徵文比賽等 方式,挖掘新生代輕小說以及插畫創作者,出版了《罌籠葬》、《浩瀚之錫》、《Public Persona 虛假人設》等原創小說,以及與雷亞遊戲合作的手遊原創作品《Sdorica 萬象物 語》等,致力華文的創作開發。 ・許多動漫影視改編作品的原著皆來自小說。透過最新小說投稿平台「KadoKado」,加速 華文原創作品的動漫影視改編,實現提升IP價值的企業理念與目標。 【漫畫ACG-Comics】【直條式漫畫Scroll Comic】 ・漫畫出版品是台灣角川開始經營動漫事業的原點,從2001年出版第一本漫畫《新世紀福音 戰士7》為起點,二十多年來,推出許多超人氣漫畫作品,獲得眾多讀者的青睞。近期更 復刻日本天后級創作團體CLAMP的經典代表作品,掀起全新收藏風潮。2021年起引進韓 國知名條漫作品《如蝶翩翩》 《女神降臨》等作品 ,增加台灣角川漫畫的多元性。 ・原創作品《大仙術士 李白》金漫獎的常勝之作。近期則有《海倫娜與大野狼先生》獲金漫 獎後,連續成功售出中文以外的其他語言版權,成功將台灣漫畫帶向國際。 ・2022年配合現代人行動閱讀的習慣轉變,引進全彩上色之日系直條式漫畫。重新詮釋在台 灣一直以來都大受歡迎的日本漫畫。以每週更新加強讀者的黏著度,為台灣讀者帶來既熟 悉卻又新穎的各式全彩作品。 【精品Goods】【畫冊/設定集Illustraions】 ・配合2013年發展動畫代理業務,台灣角川也開始精品製作與銷售的新事業。 從經典款 吊飾、公仔、到到兼具實用性的抱枕、毛毯,我們不斷推陳出新開發多樣化的IP周邊精 品,深受讀者喜愛,每年寒暑假的動漫展會時都是最熱門的排隊區。現在也同步引進日本 相關精品。 ・台灣角川每年也會代理多部人氣插畫家畫集,或IP的主題設定資料集。另外也會洽談原創 者推出個人創作,如《獸耳.幻想鄉 兔姬插畫作品集》。還有最近也異業合作,和遊戲公 司合作推出遊戲設定集,如《天下布魔遊戲設定集》 《新世界狂歡遊戲設定集》 【一般書Literature/Business Management/Lifestyle Entertainment/ Comic Essay】 ・不僅是輕小說與漫畫,台灣角川也出版作品類型包羅萬象,滿足各種閱讀情境與喜好,主 要可分為以下四大類; ・文學:除了有京極夏彥、東野圭吾等大師領軍的推理小說,也有湊加苗、恩田陸等文學名家 的創作,使讀者手不釋卷。2011年成立「輕·文學」書系,包含新海誠的系列作品、《古 書堂事件手帖》《我的幸福婚約》,兼具娛樂性與文學性的作品,也是改編電影動畫的常 客。華文作品亦不缺席。 ・商管實用:引進海外作品或邀請知名人士創作實用書籍,傳達樂於生活享受人生的概念。 ・影視娛樂:出版電影,戲劇衍生小說,以及網紅偶像寫真書 ・圖文書:藉由漫畫插圖搭配溫暖詼諧的文字,圖文書帶給讀者大大的療癒。 【童書《小角落文化》Kids】 ・2020年成立「小角落文化」童書書系,期許透過有趣的讀物,讓孩子愛上閱讀,在閱讀中 輕鬆學習。主打由角川平方(馬來西亞)原創知識冒險漫畫「X尋寶探險隊」等系列,獲得眾 多老師、家長好評,在校園中掀起熱潮。台灣角川甚至獨家開發桌遊, ・精選日本KADOKAWA原創「漫畫名人傳」系列以及韓國電子科學系列,豐富孩子獲取知 識的來源。 ・其他亦推出各類型兒童知識圖文書,透過大量插圖幫助理解,為孩子開拓視野。 【官網EC-提供優質線上服務與體驗】 ・為提供讀者更全面的購書服務,台灣角川自2000年起成立官方網站與線上購物功能。官網 上除了介紹與銷售台灣角川出版的所有書籍、商品之外,每月不定期舉辦各類型主題特 展、紅利回饋、官網獨家限定版與獨家精品之周邊商品等,帶給會員獨一無二的專屬服 務。 ・為因應日益成長的業務需求,台灣角川官網預計於2024年進行改版。除了提供讀者更佳的 購物體驗之外,也進一步提升系統穩定性。並持續改善物流體系,讓讀者享受最即時的娛 樂不必等。 ★台灣角川-數位事業群 【產品願景】 打造匯集全球華文創作者與讀者自由創作與交流的平台、 整合角川集團全球資源並對接合作夥伴,協助創作者及其 IP,實現全球化、多元商業化 ・2020年起,台灣角川加速數位轉型計畫,建置內部開發、產品與數位行銷團隊,並以打造 華文IP生態系為最終目標,規劃開發「KadoKado角角者」小說連載平台,實驗創新的創 作與閱讀體驗,整合台灣角川多年出版與通路相關經驗,放眼全球華文市場,為創作者與 讀者創造全新價值。 【平台現況】 ・KadoKado自2021年10月26日正式開站,除了有獨家日本KAKUYOMU、魔法i戀島的原 創作品,也邀請華人圈著名作家們駐站連載。 ・自2022起連續兩年舉辦全台總獎金最大規模之『KadoKado 百萬小說創作大賞』,累積華 文作家能量。並積極跨界合作,除邀請影視製作公司擔任大賞特別獎評審,並積極洽談其 他影視化製作。短短兩年時間已售出 3 部影視作品,還有 2 部作品正在進行廣播劇與漫畫 化改編。 【內容種類】 ・人氣作家原創作品: 邀請兩岸三地著名作家駐站獨家連載,題材涵蓋BL、輕小說、言情、懸疑驚悚、推理等多 元類型小說 ・日本平台人氣作品: 獨家引進日本小說網路連載平台「KAKUYOMU」、「魔法i戀島」精選作品、讓台灣讀者 也能享受第一手的日系作品 ・角川超人氣出版作品: 讓讀者以全新的型態、閱讀角川所出版之經典人氣作品。 ・其他授權作品: 跨域授權改編小說(LINE WEBTOON、CCC創作集等)、中國網路小說平台連載之話題作 品。 ・一般用戶創作投稿: 提供任何想創作的人可揮灑文筆的平台、並可即時與讀者互動、可設定付費機制、培育華 文創作動能。
慧邦科技Gamesofa Inc.成立於2005年,透過優異的網路核心技術,自製研發並行銷營運20餘款web, iOS, Android多人遊戲,是台灣首屈一指的遊戲開發公司。 慧邦科技以提供玩家「5分鐘.想樂最輕鬆」的休閒對戰遊戲為核心理念,成功打造台灣第一大網路麻將遊戲【神來也麻將】以及全球首款中文3D網頁射擊遊戲【即刻槍戰】。 近年更積極開拓國際市場,在印度、泰國、越南推出在地語言版本的撲克遊戲,其中【Luxy Poker】多年蟬連印尼Googleplay casino game下載冠軍,是當地最大的撲克遊戲品牌。 在射擊遊戲產品線也曾以多人對戰手遊【坦克戰境Tank Hit】成功切入俄羅斯市場。 Gamesofa 目前在全球累積註冊用戶數超過7,500萬,每日活躍用戶超過200萬人。 慧邦科技有200多位員工,除了在遊戲開發力求創新,更擅長以資料分析驅動營運決策,讓產品開發、營運、行銷團隊皆能透過數據分析工具與預測模型,快速掌握遊戲狀況,擬定策略,是一間充滿熱情與效率的年輕企業。 【締造奇蹟】夠厲害.你就是神! ★神來也麻將獲Yahoo!奇摩票選遊戲類第1名 ★神來也獲數位時代評選台灣Web100 -台灣區遊戲網站類第1名 ★《神來也麻將》iPad版,24小時內躍升台港澳free app下載第1名 ★全新推出Gamesofa 遊戲平台,全球會員數突破7,500萬 ★推出首款台灣自製3D網頁射擊遊戲《即刻槍戰Guns Rush》 並於2015年推出英文、泰文版本搶進泰國、巴西等市場 ★推出mobile app《坦克戰境Tank Hit》,積極拓展俄羅斯等海外市場 ★在印尼市場推出《Luxy Poker》app ★《坦克戰境》獲得2015數位內容產品獎 ★神來也麻將榮獲2018 Apple app store前20大熱門遊戲 【尋找強者】夠積極.你就是神! 你熟PHP, C++, 還是JavaScript? 我們有優異的研發團隊,不怕你太強,只怕你不強~ 快加入慧邦! 你是2D原畫還是網頁設計? 我們有堅強的美術團隊,只要你有創造力~ 快加入慧邦! 你右腦不賴、左腦邏輯很強,更愛玩遊戲? 我們有功力No.1的營運團隊,拿出你的熱情和衝勁~ 快加入慧邦!
Fantasy X Games is an innovative game developer based in Taipei ( tax ID 90833095 ), founded in April, 2021 by 6 experienced experts: Wynne, Jenny, Jean, Alex, Marvin, & Archer. Currently the company has 20+ staffs and 10+ contractors and will continue to grow. Dedicating to develop games as a platform with GameFi, play-to-earn, play-to-collect, play-to-socialize, etc. features suitable for metaverse, we are exploring any possibilities based on entertainment experiences of social casino. The core values of our company include gameplay first, commit to quality, learn and grow, and have a global perspective. These principles strongly motivate us to create the highest quality games for our players.
▍專注遊戲品牌,佈局全球市場 ─ 加入星宿,開啟你的下一場冒險 星宿科技是一家致力於「全球在地化發行」與「遊戲品牌長線經營」的遊戲公司,團隊成員皆具備遊戲業中生代實戰經驗,參與過多款破億營收與千萬預算級專案。我們擅長挖掘產品潛力,翻轉市場定位,成功讓下市產品重返巔峰,亦打造出高留存高付費的長青作品。旗下熱門手遊包含:《桃源深處有人家》、《煙雨江湖》、《慶餘年》、《江湖悠悠》等。 ▍《桃源深處有人家》——2024最療癒手遊代表作 在這個充滿萌系蘿蔔的世外桃源中,玩家可自由規劃建築、裝扮角色、派出蘿蔔探索世界,打造專屬的田園夢想。上市以來廣受好評,成為新一代療癒經營手遊代表,也象徵著星宿科技持續創新的品牌精神。 我們深信好遊戲來自對玩家的深刻理解與對細節的極致打磨。也因此,我們持續吸納來自各領域的優秀夥伴,與我們一同打造突破想像的遊戲世界。 ▍我們期待這樣的你: -想快速成長、參與千萬預算專案的實戰型選手 -喜歡挑戰、渴望涉獵多元職能的全方位人才 -渴望舞台、想做點不一樣事的創意實踐家 -對國際市場有興趣,期待兩岸三地工作經驗的探索者 無論你是新手村出發的初心者,還是滿裝備待命的冒險者,歡迎加入星宿科技,一起創造讓玩家熱血沸騰的遊戲王國! 公司經營理念可見總經理粉專:飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 https://www.facebook.com/Gameisabouthuman
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智冠科技為台灣知名的遊戲企業,自1983年7月成立以來,以代理、買賣電腦遊戲奠定基礎,進而擴大營業規模,積極深入遊戲自製研發、國內外遊戲代理營運、建構遊戲行銷通路及數位內容點數服務平台,並出版遊戲相關叢書、雜誌等,在遊戲產業由點、線、面逐一拓展,形成一個完整的產業鏈。 智冠科技於2001年3月掛牌上櫃,是台灣第一家、也是兩岸首家股票上櫃的遊戲公司,為台灣最大的遊戲軟體通路商。 智冠科技旗下轉投資事業體,分別有中華網龍股份有限公司、遊戲新幹線科技股份有限公司、智凡迪科技股份有限公司、智樂堂網路股份有限公司、台灣淘米科技股份有限公司、智雲科技股份有限公司、智酷媒體股份有限公司、一帆數位科技股份有限公司、藍新科技股份有限公司、簡單行動支付股份有限公司。在遊戲產業領域中,智冠集團同時擁有研發、代理、營運和通路行銷能力,具備完整的垂直整合優勢,同時,因應現今資訊數位化與電子商務的龐大需求,也積極布局雲端服務、網路行銷媒體及金融支付領域,集團年度營收達台灣遊戲產業的40%以上,穩坐遊戲業龍頭地位。 展望未來,智冠集團將運用並強化其數位內容營運實力,深入社群經營,提供多元化服務,以創造更大商機,並以「縱向多元化,橫向多角化」經營模式,持續擴展台、港、澳區域營運規模。
Window to the future 用快樂連接的全新世界 吉恩立(NCTaiwan)為韓國第一大線上遊戲公司NCSOFT在台分公司,自1997年成立迄今,推出多款創新又暢銷的遊戲,是世界頂尖的遊戲開發及發行商,2000年股票在韓國上市後,在美國、歐洲、亞洲各地皆設有分公司,致力用快樂連接嶄新的世界。 吉恩立以代理韓國總公司的遊戲為主,以領先之姿,帶領台灣大型線上遊戲產業持續向上,目前已推出多款大型MMORPG遊戲,包含超熱門的《天堂II》、《AION 永恆紀元》以及《Blade & Soul 劍靈》、《天堂2M》,以豐富浩大的世界觀與唯美風格,帶給所有玩家前所未有的全新感動,我們的遊戲不但重視戰略性技能的組合,更具有特殊的角色客制化系統,讓玩家創建自我獨特角色,隨心所欲自由設計樣貌,擁有與眾不同的風格。 2025年度將觸角伸向2D橫向卷軸 RPG遊戲,全新推出《遺忘之劍》希望帶給玩家不同的遊戲體驗。 我們即將再推出數款大型遊戲以及手機遊戲,未來也將持續代理韓國總公司產品,配合總公司全球策略,不斷強化我們的能力,提昇對玩家服務的品質,並積極縮短改版時間,讓玩家體驗到最新的遊戲內容,在夢想的世界裡盡情享受。
瘋玩科技股份有限公司,為新型態的遊戲產品開發公司,致力紳士向遊戲之創新與研發,公司優勢擁有研發IP真人化技術並可將其應用在數位遊戲化。對研發人員會參與的技術走向,除了基礎遊戲開發技能,會加強以下方向可在後續選擇興趣部分。 1:AI工具導入並研發各式深入應用場景 2:雲端遊戲及時影像串流技術 3:3DVR 顯示效果程式最佳化 4:區塊鏈收藏品相關應用 5:量化真人化IP及VTuber 等數位化技術 團隊是由一群年輕有想法的新銳科技菁英組成,持續網羅優秀研發人才,期許未來成為全球知名的遊戲品牌商。
在遊戲世界中,創新、激情和執著是我們驅動力的來源。我們是艾玩天地,自2009年以來一直致力於發行高品質遊戲的公司。我們的使命是帶給玩家豐富多元,令人難以忘懷的遊戲體驗。 艾玩天地發行超過30款優質遊戲,其中包括經典手機遊戲如《魔力寶貝》、《聖鬥士星矢》、《射鵰英雄傳》、《倚天屠龍記》、《誅仙》、《最終幻想-覺醒》、《完美世界M》、《新笑傲江湖M》等。 2022-25年發行了《夢幻新誅仙》、《天龍八部2》、《幻塔》、《女神異聞錄 夜幕魅影》、《乖離性百萬亞瑟王:環》、《誅仙世界》,目前正籌備全球發行重量級二次元產品,敬啟期待!! 我們尊重每一位玩家和員工,並且全力以赴地提供高品質的服務和遊戲環境。我們致力於創建一個能夠激發創意,並且讓人們享受遊戲樂趣的工作場所。我們的工作環境充滿溫馨、熱情,並且高效率。 我們誠摯地邀請對遊戲充滿熱情的你,加入艾玩天地,成為我們的夥伴,一起創造更多精彩的遊戲體驗。
芬格國際股份有限公司 (FINGER) 成立於2015年,由十幾位熱愛遊戲的團隊創立,經過不懈的努力與不屈不撓的處事態度,今日可以挺著胸並驕傲地說,是一間超過200位專業人才的規模企業。 秉持創立的初衷 「致力研發創新高品質遊戲」外,我們也持續發掘優質的團隊與遊戲,給予所能的資源,協助遊戲開發、發行、行銷推廣等,使產品可以讓更多人看到,同時間提供更多元、創新、有趣的遊戲、類型與服務,以滿足不同需求的玩家。 除了持續在遊戲的日新月異,我們更參與其他領域的發展,例如推廣民族藝術 – 陣頭文化、台灣本土電影的投資與發揚及公益活動等。