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淘動漫_飛魚創意股份有限公司 的相似公司

共200筆
台北市中山區網際網路相關業資本額50萬元員工數40人

熊貓圖像為日本HIKE株式會社的台灣工作室,主要從事遊戲繪圖、動漫、遊戲、音樂等CG內容製作。並負責管理動畫工作室100studio Taipei。 以台灣為中心,向大中華地區及東南亞地區的業務發展 也是熊貓圖像股份有限公司的未來主要發展方向。 所以.... ■喜歡繪畫,愛好遊戲 ■能夠理解「繪圖=商業行為」的創作者。 ■想挑戰各種風格領域的創作者 ■想精進自身繪圖能力的創作者。 除了有良好工作環境、彈性的工作時間,並且提供日本交流學習機會,動畫,漫畫還有遊戲的創作者們,歡迎你們一起加入熊貓圖像股份有限公司的工作行列。

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工作機會(1)
台北市士林區綜合商品批發代理業資本額9000萬元員工數67人

傑仕登為台灣區任天堂授權進口商 代理SWITCH主機 軟體 周邊之外 傑仕登本身也是任天堂及SONY的遊戲發行商 更是許多日美系遊戲大廠的台灣或亞洲代理商 2019年也正式進軍全球的家用主機市場 將台灣的遊戲發行到全世界 台北總公司福利 : 正式職員年薪12+2個月,年度績效獎金,年度旅遊 , 團體保險,月業績達成獎金, 職員兒女生日禮金, 職員兒女在校表現優異獎金,滿3年身體健康檢查...等 本公司 由於業務擴大 歡迎 年輕 熱情 有責任感的年輕人 一起努力打拼 , 加入我們的行列吧!

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工作機會(4)
新北市板橋區多媒體相關業資本額300萬元員工數30人

株式会社5在台灣當地成立3DCG動畫工作室【五號影像股份有限公司 Studio5】,並雇用許多當地的創作者。與僅止於設立離岸公司不同,社長親自常駐於當地3DCG動畫工作室,並進行創作者的培訓與專案管理。在日本第一線耕耘出的日式CG動畫製作技術,由五號影像股份有限公司的創作者們繼承,並參與日本等海外各式各樣的專案。從今以後,3DCG動畫製作公司株式会社5(Five)將以台灣的3DCG動畫工作室【五號影像有限公司 Studio5】 為中心,協助各種向亞洲・世界發展的日本等企業的專案進行。

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工作機會(3)
新北市板橋區電腦軟體服務業資本額560萬元員工數15人

歡迎來到歐那尼股份有限公司! 作為ONANI的支持者,我們致力於打造一個專屬紳士們的和平樂園。

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工作機會(3)
台北市中山區電腦軟體服務業資本額1500萬元員工數暫不提供

GAME TREE 將致力分享快樂到我們的世界,Enjoy the game! 憑著對遊戲產業有著莫大的夢想與情懷,在充滿熱血的動機下,希望我們的每一款產品,都是帶給人們無限樂趣的種子,伴隨著開心的Fantastic傳播每一處。 同時,公司也是由一群遊戲業界的資深份子組成,在不同維度的專業經營下,我們將持續引進各式別具特色的產品,以台港澳為核心提供市場玩家精緻的娛樂方式,不做媚俗的代理,只想讓玩家享受有趣的體驗,「Enjoy the game!」 <<優秀人才招募中>> 歡迎熱愛遊戲、願意學習、想要突破自我的你,加入我們,與我們一起用遊戲帶給人們無限樂趣。 GAME TREE は世界中に幸せを届けることに尽力します。Enjoy the game! 私達は壮大な夢と情熱を抱き、熱意に満ちた原動力で、ゲーム産業に挑み続けます。私達のゲームの1つ1つが人々に無限の幸せをもたらす種子となり、ファンタスティックな感動が隅々まで行き渡ることを願っております。また、当社はゲーム業界のスペシャリストによって組織されています。それぞれの専門的な運営の下、台湾、香港、マカオを中心に、多種多様な特色を持った製品を代理し、プレイヤーに上質なエンターテイメントを提供し続けます。市場の需要に応えるだけでなく、プレイヤーに興味深い体験を提供するために、ただ純粋に「Enjoy the game!」を提唱します。 <<優秀な人材を募集中>> ゲームを愛する方、学習意欲のある方、自分の限界を超えたい方を歓迎します。私たちと共にゲームを通して人々に喜びを届けましょう。

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工作機會(9)
台北市大安區電腦軟體服務業資本額100萬元員工數20人

我們是一支致力於打造卓越品質的遊戲製作團隊,擁有國際一流的實力和深厚的研發經驗。我們的專業團隊已成功上市多款具有高度競爭力的手機遊戲,並累積了豐富的研發與量產經驗。 我們的團隊成員來自各個領域的佼佼者,他們擁有廣泛的專業知識和技能,可提供全面的美術顧問和遊戲製作服務。我們以卓越的創意、專業的技術和敏銳的市場洞察力為不同企業提供度身定制的解決方案,以滿足客戶的需求並實現共同的成功目標。我們的使命是通過卓越的遊戲製作,為世界各地的玩家提供優質的遊戲體驗,同時為合作夥伴創造持久的價值。

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工作機會(4)
台北市中山區書籍出版業資本額4500萬元員工數500人

自民國42年創業以來,已出版超過5000種的書籍,為台灣歷史悠久、聲譽卓著的出版公司。所出版的書籍榮獲金鼎獎、好書大家讀等無數獎項。 除編輯部外,復興北路及重慶南路的門市藏書豐富,猶如一座大型圖書館,滿足不同讀者的需求。經營高度電腦化、資訊化,營業項目多元。 包括出版、發行、零售、網路書店、教科書市場及圖書編目加工等,具備出版、發行、門市,從製作、發行到銷售的服務體系。

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台北市大安區藝文服務業資本額70萬元員工數4人

成立於2018年8月。團隊長期關心在地文化內容轉譯,透過出版、展覽、視覺、表演、文化體驗教學設計等形式,期望可以開啟藝術跨領域的多元管道,創造出新的敘事觀點作為長期努力的目標。同時希冀透過藝術中介者角色,創造藝術、環境、生活與民眾的連結。 營運主軸以文化部、文化局、圖書館、博物館等計畫為主;出版業務次之。 近兩年執行計畫: 2025年 文化部,113年「創新書市.庄頭書展」整合行銷暨輔導計畫(跨年度至114年6月) 新竹縣家庭教育中心,114年新竹縣家庭教育主題書展暨講座委託服務案 新北市政府文化局,114年度新北市文化局所屬藝文中心演出暨前臺服務委託專業服務案 桃園市政府文化局,114年桃園文學館委託專業營運案 桃園市政府文化局,桃園市歷史建築『中壢龍岡圓環軍人雕像及周邊營舍』之『原憲兵營使用兵舍』展示規劃設計案 國立臺灣文學館,文學館家族串聯展覽及活動推廣計畫 國立歷史博物館,台語圖像小說企劃製作委託專業服務案 國立歷史博物館,兒童青少年文物藝術推廣系列活動服務委託案 二二八國家紀念館,博物館與轉型正義講座暨活動計畫 2024年 桃園市政府客家事務局,「113年桃園市客家文化館、桃園北區客家會館及1895乙未保台記憶空間營運管理」計畫 桃園市政府文化局,「桃園龍岡『民國故事館』前期營運評估計畫」 新竹縣政府文化局,「新竹縣立總圖書館委外營運評估案」 文化部,推廣文學閱讀及人文活動補助—閱讀推廣類「創齡繪本閱讀推廣計畫」 文化部,輔導數位出版產業發展「《記得》、《回家》繪本閱讀無障礙數位電子書計畫」 文化部,113年「創新書市.庄頭書展」整合行銷暨輔導計畫 2021-2023年 文化部,漫畫創作及出版行銷獎勵計畫「《微醺島之味》漫畫出版計畫」 文化部,語言友善環境及創作應用補助「《TaKuXi愛去哪位》客語計程車私房旅遊書出版暨推廣應用計畫」 桃園市立圖書館,「112年桃園市兒童文學館推廣活動」 國立臺灣文學館,「國立臺灣文學館臺北分館籌備與營運規劃」 桃園市立圖書館,「111年桃園市兒童文學館推廣活動及文學館營運規劃研究委託案」 文化部,語言友善環境及創作應用補助「《記得》、《回家》族語推廣計畫」 文化部,推廣文學閱讀及人文活動補助—閱讀推廣類「靈光現場.潛藏的故事力——閱讀跨域裡的文學符碼」 國立臺灣文學館,「文學博物館暨園區調查研究計畫」 文化部,設計驅動跨域整合創新計畫「再現日昇之鄉──台東拉勞蘭部落公共服務創新計劃」 出版:繪本《記得》《回家》、漫畫《微醺島之味-上下冊》、專書《創齡學》等 臉書粉專 聚場文化:https://www.facebook.com/gatheringART 享讀福爾摩沙:https://www.facebook.com/readformosa 微醺島之味:https://www.facebook.com/jizake.TW 日出島之東:https://www.facebook.com/sunriseineastisland

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工作機會(5)
台中市太平區藝文服務業資本額500萬元員工數60人

創意為未來撒下種子,設計讓現在色彩繽紛。

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工作機會(8)
台北市松山區食品什貨零售業資本額3億員工數1500人

[無印良品的誕生背景] 1980年,原本只是西友株式會社自有品牌的「無印良品」,從40項商品開始至今,已經成長為有近6000項商品的知名獨立品牌。 1989年起,從西友株式會社獨立出來的良品計畫株式會社,以零售製造業者之姿,從「無印良品」各種商品的企劃開發、製造到流通、銷售的所有業務都一手包辦,商品種類也從衣著開始,拓展至家庭用品、食品等所有日常生活相關用品。 無印良品進入台灣市場近二十年,年營業額皆有亮眼表現並逐年穩定成長,目前有69家實體門市與5家網路店鋪經營中,中期目標將持續與消費者深度溝通,希望成為Life style store第一品牌,並擴大市場佔有率。 [Café&Meal MUJI 無印良品餐飲事業] 善用大自然孕育出的各式食材,以單純的調理方式,運用最低的調味品帶出食材自然鮮甜,體會『質素之食』的美味,為MUJI無印良品對食的基本想法。 透過Café&Meal MUJI的開設,實地拜訪產地與生產者交流請益,選用當季且維護自然之旬味食材,參考各地傳統特色料理作成店舖餐點,成為延續歷史飲食文化角色, 並提供舒適的用餐空間,不論聚餐或是享用一個人時光,都可嚐到有益身體、友善環境的『質素之食』美味。 日本於2000年設立第一家店,台灣秉持MUJI無印良品精神並延續『質素之食』的膳食理念,業於2014年開設Café&Meal MUJI一號店,我們期待與邀請喜好無印良品的夥伴一同加入,合力推廣與供應健康的原味料理。 未來無印良品將持續努力,並誠摯期待您的加入!

工作機會(116)
台北市中正區綜合商品批發代理業資本額2000萬元員工數500人

唐吉訶德 Don Quijote 是日本知名連鎖商店,由創辦人 安田隆夫 先生創立。最初,他開設了一間名為 「泥棒市場」(中譯:「小偷市場」)的小型商店,因店面狹小、商品種類繁多的特色而成功,進而發展成如今的零售巨頭。 唐吉訶德創始店 於 1989 年 成立,隸屬於 PPIH 集團,並名列日本四大零售集團之一,是台灣旅客赴日旅遊時必訪的購物景點。 2017 年,海外首店於新加坡盛大開幕,並以 「DON DON DONKI」 作為海外的品牌名稱,以區別於日本當地的 「唐吉訶德·驚安の殿堂」,在全球市場上定位為 「日本品牌特賣店」。目前,門市據點遍及 泰國、馬來西亞、香港、澳門、美國 等地,全球已擁有 超過 700 家門市,並持續拓展中! 2021 年,DON DON DONKI 正式登台! 西門町 1 號店開幕 2022 年,忠孝新生 2 號店開幕 2023 年,南港、台中、高雄 門市陸續開幕 2024 年 12 月,桃園統領店盛大開幕,正式迎來台灣第 6 家門市! 超過上萬種日本進口商品,帶來獨特的購物體驗! 從整隻和牛、海鮮、零食、飲料、家居用品、美妝等,提供多元化選擇,讓顧客彷彿置身日本購物旅程。各店更設有不同主題設計,營造 有趣且沉浸式的購物環境,並持續提升 優質顧客服務,期待您的光臨! 我們的版圖仍在不斷擴大,誠摯邀請您的加入!

工作機會(48)
台北市大安區文教/育樂用品零售業資本額350萬元員工數8人

淳久堂書店於2009年深耕台灣,提供書籍愛好者一個與日本相同的購書環境,並希望能促進台日交流。 我們重視每一位工作夥伴,除了有良好工作環境、也期許與每位夥伴共同成長茁壯。歡迎優秀的朋友一起加入台灣淳久堂股份有限公司的工作行列。

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工作機會(1)
台北市松山區藝文服務業資本額2億員工數80人

KKLIVE 致力於打造豐富優質的娛樂內容,提供演出者/創作人最全面的節目製作與跨海發行服務。團隊成員累計已執行數百場活動,持續以熱情和專業,感動超過百萬名觀眾。 目前 KKLIVE 以台北和香港兩地為核心主辦活動,足跡遍及中國大陸、新加坡、馬來西亞、日本、泰國…等亞洲城市。

工作機會(12)
台北市松山區其它軟體及網路相關業資本額500萬元員工數10人

希緹娛樂是專注於中文化遊戲發行的企業 主要從事中英日韓二次元戀愛向遊戲的發行及宣傳工作 核心成員來自遊戲產業、廣告產業,對於未來有著明確的發展計畫 我們注重舒適、和諧的工作環境,以及成員的自我價值培養,誠摯地邀請富懷熱情的夥伴加入。

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工作機會(5)
新北市新莊區鞋類/布類/服飾品零售業資本額暫不提供員工數暫不提供

關於 Nikoichi Nikoichi 是一間由日本出發、結合生活美感與職人選物的風格品牌。 我們致力於將來自日本的優質選品,包括服飾、保養品、生活小物等,透過快閃店、線上選物與社群內容,傳遞給喜歡質感生活的消費者。 我們是一個充滿熱情的團隊,重視溝通與彈性,也喜歡與對生活有想法的人一起工作。 若你喜歡與人互動、熱愛日系文化、對選品與現場氛圍有直覺與敏感度,Nikoichi 會是你很適合發揮的舞台。

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工作機會(9)
台北市中山區數位內容產業資本額1500萬元員工數20人

SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated

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工作機會(6)
台北市中正區藝文服務業資本額2億員工數50人

公司經營介紹 台灣文創發展股份有限公司 此為民間參與文化部委託投資之華山文化創意產業園區公共營管案,基於公共性、專業性與公平性、多元性的整體經營理念,並以關懷台灣文創發展生態、培育文創事業發展、經營文創發展未來為主要營運核心。 在知識創價、文化創意領銜前行的時代,公部門對於閒置空間再利用,也有了不同的思維。文化部將位處台北市菁華地段的「華山文化創意產業園區」,定位為「台灣文化創意產業的旗艦基地」,給了我們一個想像──去描繪出經營一塊土地、一個空間的願景,而且相信這個動作可以開啟一個全新的時代。 我們把台灣最在地的文化資源作最富創意的展現,把最具潛力的文創資源與力量統統「動」起來,在文創世紀裡繼續「讓世界看見台灣」 而華山,正是讓全世界看見台灣文創力量在躍動、在悸動的最佳舞台。 台北的華山、台灣的華山、世界的華山 在這條商業發展帶中心位置的「華山文化創意產業園區」,作為「台灣文化創意產業的旗艦基地」,可以描繪的未來藍圖,不再只是兩點之間的圖像和意義與既有的城市風貌;而是要以文化的凝聚力和包容力,整合各方人才與資源,將儲備多時的文化能量,對上對下、從裡到外輻射出去,以帶動台灣整體文創產業的升級,升級到足以讓世界看見台灣。 未來,我們看見…… 華山是台北的華山,是台灣的華山,也是世界的華山。 這裡是一個開放的空間和舞台。 我們衷心期待── ●在這裡,看見台灣文化創意的未來。 ●上了華山,就跨進世界。 我們希望能夠── 透過華山這片文創產業的櫥窗,看見台灣文化創意過去的努力、現在的表現,及展望未來的可能。

工作機會(11)
台北市內湖區網際網路相關業資本額3000萬元員工數40人

『好的行銷用創意打動人心、歐米爾則是讓品牌走入人心』 2007年創立至今,從創意內容到媒體規劃,整合線上線下資源,提供全方位品牌行銷服務。 我們替客戶解決各種行銷、商業問題,從生活用品到金融運輸,服務品牌包羅萬象。你所熟知的品牌都是我們服務的客戶: ● 金融:新光銀行 / 台新銀行Richart ● 食品及通路:恆隆行 / 品客 /家樂氏/ 王品集團 / 特力屋 ● 民生消費:3M / 蒲公英衛生紙 / 黑松 ● 美妝保養:戀愛魔鏡 / 專科 / 曼秀雷敦 ● 遊戲:台灣樂線(NEXON) / Cygame / SEGA ● 汽車:SUZUKI / 普利司通 我們相信「以消費者的語言溝通,才能真正體現品牌價值」,透過創意及策略為品牌創造深入人心的語彚。 我們認為,成為團隊最有力的後盾就是打造安心友善的工作環境 ● 打造工作與生活平衡的工作環境,能兼顧生活品質也能安心照顧家人 ● 積極營造友善工作環境,提供同業罕見的業績獎金與績效獎金制度 ● 如果有夢想,我們期望一起一步步向前築夢並實現願望 如果你/妳想要了解更多歐米爾,歡迎收聽《Podcast-來去葉總會》 ● 節目主持人就是總經理 ● 節目中可以更了解品牌行銷服務在做些甚麼 ● 節目中可以聽到更多葉總觀點,入職前就能多認識老闆 除了服務各大型品牌商,我們也創立爆款糕點電商品牌「MOFUMOFU」,不只是幫客戶做行銷,也懂建立自己的品牌! 如果你/妳已深深被我們所吸引,期待一起創造更多可能,歡迎投遞履歷,加入我們

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工作機會(9)
台北市內湖區書籍出版業資本額6100萬元員工數80人

「創意、專業、品質、熱情」,是三采文化創辦人張輝明先生一直堅持的核心價值,從1990年成立以來,即在專業與大眾領域,成功創造許多閱讀的新趨勢及潮流。 我們相信,無論閱讀的形態如何改變,人對知識、智慧、身心安頓與美好生活的追求,從不會停歇。 無論是一本書、一幅畫、或一個商品,三采文化最重要的價值,就是為創作者與讀者、理想與市場,找到平衡點並締造出最豐美的成果。

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工作機會(3)
台北市中正區其它軟體及網路相關業資本額暫不提供員工數61人

Capcom成立於1979年,以日本街機製造商開始,到現在為一家全世界知名的電視遊戲軟體公司和發行公司。《快打旋風》(Street Fighter)、《快打旋風II》(Street Fighter II)、《街頭快打》(Final Fight)、《洛克人》(Rockman)、《惡靈古堡》(Biohazard / Resident Evil)、《惡魔獵人》、《魔物獵人》、《戰國BASARA》、《鬼武者》等系列作品在遊戲界享有著非常重要的地位。由街機發展到FC、超級任天堂、Playstation、Dreamcast、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox、Gamecube 、Online 、Mobile、Switch等多個版本和平台上。 2012年於台灣成立子公司,承襲總部的創社理念,並專注成為開發、運營、行銷三位一體的網路社群事業群,除了引進日本手機遊戲(social game)外,並以亞洲玩家喜好開發全新遊戲。邁向跨出亞洲的第一步

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