我們是一群靠聲音、靠創意、靠熱情,把日常變成「聲」活的團隊 有人說我們的工作很像調酒師—— 把主播的才華、平台的舞台、玩家的熱情, 混在一起,搖一搖,就能調出一杯 「好聽、好玩、又有價值」 的特調!!! 我們主要經營 語音直播、文字主播、視訊主播 從陪伴玩家的互動,到培養主播的舞台魅力,再到把廳經營成一個有溫度的社群, 我們相信聲音背後不只是聲音,而是一種溫暖的連結
好玩國際文化(FUN ENTERTAINMENT CORP)是由一群充滿熱情及行動力的成員所組成,專門創造企劃好玩&創新活動為主的公司,致力成為一個有別於現在既有活動主辦單位的公司。
希緹娛樂是專注於中文化遊戲發行的企業 主要從事中英日韓二次元戀愛向遊戲的發行及宣傳工作 核心成員來自遊戲產業、廣告產業,對於未來有著明確的發展計畫 我們注重舒適、和諧的工作環境,以及成員的自我價值培養,誠摯地邀請富懷熱情的夥伴加入。
1989年3月,創辦人吳清友先生由台灣台北市仁愛圓環的人文藝術專業書店邁出第一步。 誠品生活成立於2005年,承襲母公司誠品「與人為善」的永續經營之道及創辦人的經營理念「善、愛、美、終身學習」,並以「人文、藝術、創意、生活」為核心價值,以文化為基底,注入更多的人文關懷與文藝氣息,不斷實踐對美好社會的追求和貢獻。 誠品生活英文名稱「Eslite Spectrum Corporation」,「Spectrum」代表光譜,「光」帶來了能量與生命,「誠品生活」的光譜由每個人在誠品所展現的光譜而形成,無數的光譜交錯相映,是一個千變萬化的集體創作,讓人們看見了以往想像不到的色彩與圖案! 誠品生活是以創意經濟為基底的複合通路、生活品牌、餐旅事業、旅館事業,結合「文創」與「產業」連鎖而不複製的店型規模與營運模式、與人為善的心念,慎選空間、商品、活動、服務與人才,訴求差異化主題、創意行銷能力,是生活產業的展售場所,兼具觀光價值、跨界結合、人才創意、體驗分享的文創產業平台。 發展至今,誠品與誠品生活已成為涵蓋書店、畫廊、藝文展演、零售通路、文化創意品牌、藝文行旅、人文住宅、餐酒美食等以文化內容為基底的複合式文化場域。2010年成立的誠品文化藝術基金會以推廣閱讀為核心使命,「有書讀、愛讀書、讀好書」為目標,期望撒下書的種子、灌溉閱讀習慣的養分,隨著時間的驗證,能在這片土地上耕耘出遍地書香的人文社會。 更多誠品生活企業訊息,請至 http://www.eslitecorp.com http://www.eslitespectrum.com.tw/content.aspx?s=admin
我們將繼續與世界分享日本的精華。 我們希望讓世界了解日本的魅力。我們希望振興日本。憑藉這份堅定的意志和我們的「Credo」(拉丁語,意為信仰或信條),我們公司的經營模式至今仍在不斷發展。歡迎與我們一起,共同進步,迎接新的挑戰。
▍專注遊戲品牌,佈局全球市場 ─ 加入星宿,開啟你的下一場冒險 星宿科技是一家致力於「全球在地化發行」與「遊戲品牌長線經營」的遊戲公司,團隊成員皆具備遊戲業中生代實戰經驗,參與過多款破億營收與千萬預算級專案。我們擅長挖掘產品潛力,翻轉市場定位,成功讓下市產品重返巔峰,亦打造出高留存高付費的長青作品。旗下熱門手遊包含:《桃源深處有人家》、《煙雨江湖》、《慶餘年》、《江湖悠悠》等。 ▍《桃源深處有人家》——2024最療癒手遊代表作 在這個充滿萌系蘿蔔的世外桃源中,玩家可自由規劃建築、裝扮角色、派出蘿蔔探索世界,打造專屬的田園夢想。上市以來廣受好評,成為新一代療癒經營手遊代表,也象徵著星宿科技持續創新的品牌精神。 我們深信好遊戲來自對玩家的深刻理解與對細節的極致打磨。也因此,我們持續吸納來自各領域的優秀夥伴,與我們一同打造突破想像的遊戲世界。 ▍我們期待這樣的你: -想快速成長、參與千萬預算專案的實戰型選手 -喜歡挑戰、渴望涉獵多元職能的全方位人才 -渴望舞台、想做點不一樣事的創意實踐家 -對國際市場有興趣,期待兩岸三地工作經驗的探索者 無論你是新手村出發的初心者,還是滿裝備待命的冒險者,歡迎加入星宿科技,一起創造讓玩家熱血沸騰的遊戲王國! 公司經營理念可見總經理粉專:飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 https://www.facebook.com/Gameisabouthuman
玩猴遊戲 Macaca Games 是一間擁有多年手遊開發經驗的遊戲工作室。開發團隊擅長超休閒、混和休閒與泛休閒類的遊戲開發,曾多次榮獲 App Store 與 Google Play 的全球精選。除了多年的自研自發經歷外,玩猴遊戲還提供了遊戲訂製、合作開發、以及美術資源等外包服務。
綜合二手商店 寶物工廠 1995年10月,在日本「綜合二手商店 寶物工廠」1號店開幕了。 以貫徹理所當然的事由生出新的二手商店的想法,在1號店貫徹「整齊排列」「價格牌標示清楚易懂」「細心接待顧客」三件理所當然的事開始起家。 現在,在日本成長到全國100多間門市,並為東京證券交易所第1部(相當於第1類股)上市的大型綜合二手商店。 衣服・服飾雜貨、居家雜貨、運動用品、家具、家電、嗜好收藏品等,多數的二手物品銷售與收購我們都有進行。 海外的話於2016年進入泰國,接著以海外第二國家進入了台灣。 目前在台灣寶物工廠正在擴展以二手服飾及包包為主的店鋪。 積極招募能與我們一起擴展台灣事業的夥伴。 【公司名稱的由來】 Treasure・Factory:(寶物的工廠)「價值的再生工廠」 當物主不再需要「物品」時,即失去它的價值。我們希望為這種「物品」再度賦予價值,並發揮將價值傳遞至世間的工廠職責。創業時,我們即以此思維為公司命名。
也是文創有限公司是一間設計公司,提供自費出書者整體企畫與設計的服務。 旗下的童書品牌「巴巴文化」,致力於開發台灣本土的創作者,創作出具備文學性與藝術性的優質童書。不看年資,注重實力!只要有夢想有想法有活力有熱情有實踐力,你一定可以在這裡找到你的舞台!
[民國62年]草創期 -以進口世界名牌玩具為主,當時因台灣為玩具出口大國,所以進口玩具被政府列為奢侈品,關稅高達98%,只有一些高級的委託行才有銷售外國品牌的玩具,經營環境十分艱苦。 麗嬰國際以創新的觀念開發新通路將進口玩具舖貨到文具店及書局,並成為台灣第一家在電視上播放玩具廣告的進口商,而一舉成功拓展市場。 [民國70年代]成長期 -政府開放日本玩具進口並降低關稅至50%,麗嬰國際開始進口代理日本知名品牌玩具,擴發市場規模及佔有率,同時代理三麗鷗 HELLO KITTY等各種禮品,並開始在百貨公司設立三麗鷗SANRIO專櫃。 民國79年10月設立北大玩具有限公司,經營玩具批發業務。 [民國80年代]整合期 -隨著台灣經濟的成長,開始在百貨公司設立直營玩具專櫃(歡樂工場),並在全省設立SANRIO及玩具直營門市,建立 進口→批發→零售 的通路整合。 [民國90年代至今]創新期 -代理進口各種玩具及SANRIO商品,銷售至各大主要通路,包括:百貨公司、大賣場、超市、玩具反斗城、便利商店等,並批發至小型零售店。另於各大百貨公司設立超過80家以上的專櫃以及5家直營店。並開始在網路各大賣場如PCHOME商店街及Yahoo奇摩超級商城等開設專賣店,藉此與消費顧客建立更多樣的交流管道。
台灣碩網網路娛樂(股)公司為日本 Sony Network Communications Inc.在台分公司,業務包含手機遊戲研發、發行與行銷、音樂創作、娛樂平台、寬頻上網、So 幸福家、Good 頭家等中小企業網路應用及整合服務,同時提供企業服務、資安防護及授權服務。 ★★網路事業★★ 擁有穩定的高品質頻寬連線服務,避免企業端網路電路障礙影響降低風險,並提供多元化代管解決方案。高規格企業整合金流支付工具,提升支付安全及便利性,降低消費爭議及資安疑慮,增加服務優勢。 ★★遊戲事業★★ 目前旗下代理熱門手遊,包括《問答 RPG 魔法使與黑貓維茲》、《超異域公主連結☆ Re》、《突襲莉莉 Last Bullet W》、《無畏的狼煙》、《錨點降臨 Re:Code》、《炫舞狂潮》、《十字召喚師:R》等,並為這些遊戲提供全面的在地化營運和行銷整合服務。除此之外,我們的團隊正在積極研發新的遊戲品牌,致力於創造極致的遊戲體驗。 ★★授權事業★★ 我們擁有多項授權經營,包括「National Palace Museum 國立故宮博物院」及其附設商店和商城、「MIND.A.DAY」、「Pengsoo」、「KINGJUN」、「Nozomii」、「PostPet 電郵寵物」、「ROKU 鹿可」、「SOU・SOU(台灣地區專案合作)」,期望將這些品牌的價值和文化傳遞給更多的人。 ★★娛樂事業★★ 以滿足目標客群多元娛樂需求為最高目標,專注於打造消費者與企業所需之平台服務;提供客製化音樂製作平「八度音創」、創作者訂閱制粉絲互動平台「Dolfan兜粉」、地圖探索X偶像音樂等多元且便利的娛樂生活體驗,並持續挑戰與創新。
中華網龍成立於西元2000年,為台灣第一家上櫃的線上遊戲研發公司。成名的作品包括金庸群俠傳Online、黃易群俠傳Online、武林群俠傳Online、中華英雄Online、天子傳奇Online、吞食天地M及黃易群俠傳M相信台灣玩家都耳熟能詳,並且也將自製遊戲授權至海外地區,進軍中國大陸、港澳、韓國、越南、俄羅斯、歐洲、美洲、泰國、日本、新加坡、馬來西亞等地。 此外,隨著遊戲市場的變動,本公司亦利用多年研發及營運經驗,發展移動式裝置平台遊戲,並密切關注遊戲市場趨勢,依消費者類型,研發出各種型態之遊戲,並以多元化及國際化之產品,將遊戲導入國內外市場。 我們相信,線上遊戲不只是資訊服務的一部分,也是數位娛樂產業的延伸,透過遊戲的互動交流打破國界的限制,讓全世界的人都看到台灣人的軟實力 !
毛毛蟲文創是一間以推廣台灣原創角色品牌與插畫創作者為核心的文創經紀公司,致力於打造角色與市場之間的橋樑。我們相信角色不只是圖像,更是能與人產生情感連結的內容品牌。 我們曾獲得文化部文創之星、經濟部新創事業獎等多項國家級獎項肯定,旗下代理超過 10 組深受喜愛的原創角色,包括毛毛蟲、阿喵菜市場、小圓麵包、熊秋葵、小黃間...等等,合作對象涵蓋政府單位、品牌企業、展覽通路,從角色授權、IP聯名、主題展覽、地方創生,到標案整合與行銷企劃,皆有豐富經驗。我們用角色說故事,讓角色成為文化、也成為產業的一部分。
河流遊戲成立於 2015 年,團隊首款作品《下一把劍》取得了超過 150 萬的下載量,並且獲得多個國家的 App Store 推薦、入圍 2019 Taptap 年度最佳玩法、最受玩家喜愛遊戲。目前正在製作一款撲克牌類型的Steam單機成人向遊戲。
日博設計創立於2017年,將自研產品拓展市場,為了因應相關的業務需求,目前我們積極的在台灣擴編團隊規模。 ●目前有桃園中壢、新竹二據點 我們重視每一位員工的需求,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入日博設計有限公司的工作行列。
時藝多媒體傳播股份有限公司(Media Sphere Communications LTD.)為一國際性藝文展演活動之專業策展單位,「時藝」之名結合了「時尚」、「藝文」之概念,將藝術以多面向的方式呈現給社會大眾,目前主要負責業務為:大型展覽策展及執行、政府標案、活動策畫執行、企業贊助開發等。時藝多媒體於1998年5月成立,經歷十餘年,舉辦過數百場大型活動及國際級展覽,優質的策展團隊及領先群倫的創意,在臺灣受到相當程度的好評,也為藝文界注入一股新潮流,現今已成為臺灣藝文活動策展單位中之佼佼者。 近幾年時藝多媒體朝多元化方向發展,除原先的藝術策展項目之外也將觸角延伸至表演藝術、大型演唱會、運動行銷、媒體宣傳行銷顧問'、博物館商店經營等項目,依照不同的事業項目進行專業分工,持續並有計劃地企劃各式高品質的展演活動。除了專業策展之外,也開發相關活動書籍印製及衍生性商品批售,針對藝術展覽做更完整的策劃,讓消費者能完整了解展覽內容。 時藝多媒體近年來的表演活動代表作包括「2000舞動世紀-愛爾蘭踢踏舞」、「2004真善美」、「2010王菲演唱會」、「2011蔡琴演唱會」等表演活動,大型展覽則以「2007世界文明瑰寶—大英博物館250 年收藏展」「2008華麗巴洛克‧奧塞美術館名作特展」、「2009普普教父─安迪沃荷世界巡展」、「2010大英博物館珍藏展─人體雕塑展」聞名於大眾,各展出均掀起臺灣民眾之藝文熱潮。時藝多媒體之業務不僅在臺灣地區推廣茁壯,也積極向大陸市場挺進,2010年於北京舉辦首場活動,嶄露頭角,將臺灣知名文創軟實力帶進內地。同時,我們也努力不懈,持續引進國外優質展覽,除了將世界之美帶進臺灣,更希望讓世界看見臺灣! 近期時藝參與大稻埕碼頭貨櫃市集,更投入多處老房子再生計畫:樂埔町、一號糧倉、新竹南大路警察宿舍、愛國東路刑務所、空軍三重一村,為城市的老建築延續原有的故事注入新的思維,喚起人們對老房子的熱情。
“普雷伊”為目前國內最具專業且規模最大的電視遊樂器專賣店,主營電視遊樂器專業代理經銷及直營連鎖門市SONY PlayStation系列 PS5;NINTENDO系列 SWITCH、3DSXL ;Microsoft系列 XBOX-ONE 、XBOXONE X;動漫相關商品: 扭蛋、 食玩、 盒玩 、收藏性玩具、 遊戲王卡片......本公司致力提供國內廣大喜好遊戲的完家,一個最專業、最同步及最有品質保障的專業消費處所,讓每位玩家更能用的安心、玩得開心。 ●普雷伊連鎖直營門市點: 光華門市 光華商場二樓 八德門市 光華商場 & 三創生活廣場 永春門市 台北信義區忠孝東路五段477-5號 西門概念店 西門町萬年大樓 萬年二店 西門町萬年大樓 地下街58小鋪門市 台北地下街商場 地下街玩具王門市 台北地下街商場 地下街旗艦店門市 台北地下街商場 新莊門市 新莊中正路228號 三重門市 三重三和路四段165-3號 永和門市 永和竹林路44-1號 桃園門市 桃園市桃園區中華路62號 新竹門市 新竹市東區中央路164之1號 台中門市 台中市北區太平路87-1號
瘋玩科技股份有限公司,為新型態的遊戲產品開發公司,致力紳士向遊戲之創新與研發,公司優勢擁有研發IP真人化技術並可將其應用在數位遊戲化。對研發人員會參與的技術走向,除了基礎遊戲開發技能,會加強以下方向可在後續選擇興趣部分。 1:AI工具導入並研發各式深入應用場景 2:雲端遊戲及時影像串流技術 3:3DVR 顯示效果程式最佳化 4:區塊鏈收藏品相關應用 5:量化真人化IP及VTuber 等數位化技術 團隊是由一群年輕有想法的新銳科技菁英組成,持續網羅優秀研發人才,期許未來成為全球知名的遊戲品牌商。