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「【台北】3D動作設計師」的相似工作

日商艾鳴網路遊戲股份有限公司台灣分公司
共500筆
09/30
新北市板橋區5年以上學歷不拘
※請務必提供作品集,作品集須有一分鐘以上動畫。 【職務內容】 1.電影、電視劇、遊戲等CG動畫製作的團隊管理 2.原創CG動畫製作的團隊管理 3.其他的委託案件的CG動畫製作的團隊管理
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09/26
台北市南港區3年以上專科以上
泥巴娛樂正在找尋具有天份的夥伴,擔任遊戲特效師,一同成長,一同完成高品質專案。 工作內容 1.負責VFX項目製作。 2.理解團隊品質目標,製作符合及交付標準作品。 Key Responsibility職掌範圍: -與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合。 -針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關。 -能維持良好的自我管理。 -維持VFX與其他藝術風格之相符性。 -依專案指定標準確保技術與歸納同整方式符合既定專案標準。
應徵
09/25
台北市中山區1年以上學歷不拘
我們正在尋找熱愛創作、具備專業技能的 3D動畫師,一起參與產品動畫與商業影像專案製作。 歡迎全能型選手,也歡迎有特定強項的你加入! 工作內容 3D建模、材質、燈光與動畫製作 使用 Cinema 4D 搭配 Redshift / Octane 進行渲染 與團隊協作,完成專案分工 視需求可獨立完成專案從前期到後期製作 熟悉 Adobe 系列(After Effects / Illustrator / Photoshop),可進行合成、特效與平面設計整合 ---------------------------------------------- 職缺等級 Junior 3D Animator 需求條件: · 1年以上相關經驗(含實習 / 接案) · 具備C4D操作能力,能完成基本建模、打光、渲染與動態 · 了解Redshift / Octane基礎渲染設定 · 能運用AE進行合成,掌握動畫基礎原理 · 樂於學習、能在指導下完成任務 加分條件: · 有產品動畫或商業專案作品 · 熟悉角色動畫、動態圖形、分鏡設計 ------------------------------------------------------------------- 我們希望的你 具備團隊合作精神,也能獨立作業 對細節有要求,追求畫面與動態質感 具備良好溝通能力與時間管理觀念 願意與團隊一起成長、分享想法 薪資與福利 Junior:月薪 NT$30,000 – 40,000 (依作品與經驗調整) Senior:月薪 NT$38,000 – 45,000+ (依專案經驗與能力調整) 專案獎金 / 年終獎金依表現核發 彈性工時 提供學習資源,鼓勵進修與風格探索
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09/30
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區3年以上高中
1.大型娛樂遊戲機遊戲內容製作. 2.熟悉相關軟體操作,具美感、遊戲製作經驗. 3.Skin綁定,動態調整,會運鏡尤佳
應徵
09/24
想動創意有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區1年以上學歷不拘
Moti正在尋找熱愛角色動畫的你! 我們是一個專注角色動作表演的動畫團隊,如果你對打造生動角色充滿熱情,喜歡與一群動畫師腦力激盪,歡迎加入我們的動畫宇宙! 【工作內容】 。製作3D角色動態,涵蓋影視動畫與遊戲專案 。參與國內外多樣化專案,挑戰不同風格的角色表演 【我們想找的你】 。熟悉3D角色動畫製作,具備基本動畫基礎與人體力學概念 。對角色表演充滿熱情,能根據專案風格打造角色動作 。細心負責,具備良好溝通與應變能力 。需附上角色動畫作品(個人作品尤佳,Show出你的實力!) 【加分技能】 。 熟悉Rigging 。懂得Script、MEL或Python等程式語言 。有Mocap處理經驗 。 熟悉Unreal或Unity等遊戲引擎 。 具備其他語言能力 【關於Moti】 。我們是一支全由動畫師組成的團隊,專注於角色動作表演 。參與國內外影視與遊戲專案,風格多樣,挑戰滿滿 。 內部全是動畫同好,隨時可以熱烈討論動作設計與創意 。適合愛挑戰、想精進技術的你,與我們一起成長! 【福利亮點】 。勞健保、特休依勞基法規定 。保障年薪13個月 。生日假,讓你開心慶生 。一年多次公司活動 (都在上班日喔) 歡迎充滿熱忱的你加入我們的團隊! www.motianimation.com www.facebook.com/motianimation [email protected]
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09/24
玩猴遊戲股份有限公司電腦軟體服務業
台北市松山區經歷不拘大學以上
VR,MR 混合實境專案 / R18 PC遊戲專案 跟隨專案長期合作(進駐辦公空間、提供電腦繪圖設備) ◆ 工作內容: • 使用Blender/BodyPaint/PS製作 3D 模型/貼圖/綁定/基礎動畫 • 匯入Unity完成格式設定/渲染效果調整/動作檔設定 • 配合專案風格調整設計方向(多數是風格化卡通渲染) • 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 ◆ 必要條件: • 熟悉Blender等3D繪圖軟體/Unity遊戲引擎操作 • 有足夠的美感Sense
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09/20
台北市大安區經歷不拘學歷不拘
工作內容: 1.房地產銷售軟體的3D場景製作 2.blender或其他3D軟體處理模型 3.3D過場動畫製作 加分項目* 1.具備Unreal相關知識者 2.有製作過3D動畫 3.熱於學習,探索未知事務 3.態度積極、自律度高、親和力高 4.具備基本美學,美感佳
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09/24
保銳科技股份有限公司電腦及其週邊設備製造業
新北市新店區1年以上學歷不拘
【工作內容】 1. 3D 建模及動畫製作: 精通3D建模與設計軟體,能獨立完成從概念發想、建模、渲染到後期製作的完整流程。依據設計需求製作高品質3D模型,並負責動畫渲染、合成與美術調整,確保最終視覺效果達到專業品質標準。具備渲染、貼圖、光影調整及後期處理的實務經驗,兼具優秀的美感與創意發想能力,能獨立完成整體設計。 2. 影片拍攝與剪輯: 靈活創意思維,具備影片腳本概念、影像構圖、燈光與攝影概念,負責公司產品與活動等影片的拍攝、後製、剪輯與調色。 3. 社群短影片企劃與製作: 針對Facebook、Instagram、YouTube Shorts、TikTok 等平台,企劃並製作符合趨勢的短影片內容。 4. 跨部門協作: 與行銷合作,協助完成專案視覺需求與影片製作。 【職務需求】 1. 熟悉3D建模與動畫製作軟體(不限於): - 3D建模:Blender、ZBrush、Substance Painter 等 - 動畫與合成:After Effects、Cinema 4D、Maya等 2. 具備渲染、貼圖、光影調整及後期處理的實務經驗,兼具優秀的美感與創意發想能力,能獨立完成整體設計。 3. 熟悉商業產品影片拍攝、剪輯與後製,能獨立完成影片專案。 4. 具備社群短影片的企劃與執行能力,了解不同平台趨勢。
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09/29
互動細胞股份有限公司網際網路相關業
台北市南港區1年以上學歷不拘
*如有作品,請於應徵時附上 **歡迎對遊戲開發、MR與AR應用有熱忱者加入 ***將參與國際型MR與AR遊戲與互動專案 工作內容: - 運用3D建模工具進行角色、物件、場景等模型製作 - UV拆解、重新拓樸 - 創造符合MR、AR、互動遊戲標準的3D模型
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09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
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09/26
台北市北投區1年以上高中以上
1. 照片分類與整理:將設計渲染完成的照片依據空間類型(如客廳、臥室、廚房等)、設計風格(如現代、 北歐、工業風)等標籤進行分類。 • 按不同的渲染版本或修改紀錄整理成套圖像,方便後續查找與使用 2. 質量檢查與優化:檢查渲染結果是否符合設計師要求,確保細節準確無誤並針對渲染效果進行微調,修正燈光、陰影或材質上的不合理部分。 3. 圖像後製與修圖:使用 Photoshop 等圖像編輯軟體進行照片後製,調整顏色、對比度或添加視覺效果,如果渲染圖存在瑕疵(如過度曝光、細節不清楚),進行修正和調整。 4. 圖像庫管理:維護並更新渲染圖片庫,確保所有分類清楚且易於查找。 5. 設計元素標籤:細化每張圖片的設計元素並打上相對應的標籤,例如配色方案(如暖色調、冷色調)、材質(如木材、大理石、金屬)、裝飾(如畫作、植物、燈具)等。 6. 家具與物品標籤:標記圖片中的主要家具和物件,例如沙發、床、桌椅、窗簾等,以便提供更精準的分類和檢索。 7. 標籤質量檢查:定期對已完成標籤的圖片進行質量檢查,確保標籤的準確性和一致性。 8. 使用 Blender 編輯與優化既有 3D 模型資產(家具、空間、裝潢)且 配合開發團隊進行模型調整與整合,根據風格等需求修改材質/貼圖、紋理、動畫、場景設定。 9. 收集、建立、修改優化與分類各種家具的3D模型。 10. 具備使用Blender 2年以上經驗,可應用AI於工作輔助為加分項。
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09/22
高雄市三民區1年以上學歷不拘
※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 工作內容概要: 歡迎具Spine與Unity等,動作製作之相關經驗美術。 業務內容如下 1.角色rig設定與動作製作 2.特效製作 3.Unity上最後的視覺完成作業 4.會與外國籍夥伴共同開發 5.日本IP遊戲之開發經驗 必要技能: 1.Spine與Unity等動作相關工具,透過骨架製作角色動作相關經驗1年以上 2.對遊戲的熱情,設計的研究,與娛樂的好奇心 加分技能: ● Spine,Unity等骨架動畫設定與實務經驗 ● 遊戲特效設計與製作實務經驗 ● Unity Shader與Particle知識 ● Adobe軟體與設計工具之實務經驗 ● Unity遊戲製作實務經驗 ● 具備素描等與作業內容相關的能力與美感。 ● 管理其他美術之經驗 備註:請在履歷中提供過往作品集(google drive連結,圖片,或者檔案等形式皆可)
應徵
09/10
博思顧問有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘專科以上
職位簡介 我們正在尋找一位經驗豐富、具備高度創意與美感的【高級 2D/3D 動效設計師】,加入我們的遊戲研發團隊。 此職位將負責遊戲內的 2D 動態特效設計與製作,從概念規劃、素材處理到動畫合成,全面參與並確保作品具備高水準的視覺呈現與品牌一致性。 主要職責 .規劃與製作遊戲內的 2D/3D 動畫與動態特效,確保與品牌風格與產品定位一致 .熟練運用 After Effects 進行特效製作、合成與調色,保證特效的流暢度與精準度 .使用 Spine 進行骨架設定與動畫調整,為道具、物件、角色等元素製作細緻動態 .運用 Premiere 進行遊戲影片剪輯與內容整合 .使用 Photoshop 處理資源素材,包括拆圖、補圖與圖層處理 .熟悉 React、Cocos Creator、Unity(或 Unreal Engine)等遊戲引擎流程,並參與美術資源整合與效能優化 .製作遊戲特效 DEMO,進行節奏與演出效果的模擬與調整 .與企劃、UI/UX 設計師、前端開發人員密切合作,確保特效與產品整體設計協調一致 應徵資格 .3 年以上 2D 動效設計相關經驗,有3D能力者佳,具遊戲行業背景者佳 .精通 After Effects、Spine、Premiere、Photoshop 等設計與動畫軟體 .具備良好的美感與色彩感知,能熟練應用動畫原理與設計原則 .熟悉遊戲引擎資源整合與效能優化流程(React、Cocos Creator、Unity 或 Unreal Engine) .具備專案溝通能力,能與跨部門成員協作完成專案目標
應徵
09/29
聖巨金業有限公司首飾及貴金屬零售業
台北市中山區1年以上專科
1. 協助進行商品設計、影片剪輯與動畫素材製作。 2. 協同製作 3D 建模、材質、渲染等。 3. 能獨立作業完成。 4. 主要工作內容為國際黃金條塊商品相關影像動畫製作。 5. 能構思並創作具創意的 3D 與 2D 動畫內容。 6. 熟悉3D動畫操作,製作流程,能配合團隊製作。 7. 具備良好的溝通協作能力、有美感,負責任及主管交辦行政事務。 8. 有耐心好溝通!積極及配合度高、肯學習!做好自我進度控管者。 9. 需自備筆電或電腦。 10. 若有作品集煩請於面試當日備齊。 本公司可接受以純接案方式論酬計價,請將您的作品mail至[email protected]
應徵
09/25
台北市內湖區2年以上專科以上
●依產品需求製作動作。 ●2D拆圖、補圖、修圖、骨架綁定,動態製作。 ●動畫導入Unity專案 【必要條件】 ●Spine 2D 動畫製作經驗。 ●熟悉 Spine 2D 軟體(骨架、權重、IK、動作過渡)。 ●具備基礎的 2D 美術概念,可自行調整素材(拆補圖)以符合動畫需求。 ●具備獨立思考能力,能發現問題並提出解決方案。 ●具備團隊溝通與團隊合作能力。 ●有Unity專案開發經驗。
應徵
09/22
新北市中和區經歷不拘大學以上
3D電腦動畫製作,理解Storyboard和導演要求,完成運鏡與角色表演。
應徵
09/24
莫一有限公司專門設計相關業
新北市三重區經歷不拘專科
| 工作內容| - 參與製作 3D 動畫專案,包含創意發想、分鏡設計、動畫製作、打光渲染及後期合成 - 在專案時程內完成進度,並確保作品品質 | 核心能力條件 | - 熟悉Cinema 4D操作與 Octane Render 或 Redshift - 具備 After effect 影像合成及基本動態效果製作能力 - 具備自我要求及責任感 - 擅團隊溝通合作,也有獨立作業之能力 - 一年以上3D動態相關工作經驗佳 | 加分項目| - VFX - 平面設計 - 角色動態
應徵
09/26
台北市大同區3年以上專科
【工作內容】 《3D 資產製作》 製作高品質角色、場景、道具等3D模型,並完成貼圖與材質表現。 熟悉 PBR 流程,能輸出符合遊戲引擎標準的資產。 《風格與品質把控》 能依專案需求切換不同美術風格(寫實、卡通、日系、歐美等)。 確保作品達到商業級水準,符合客戶需求。 《跨部門協作》 與2D美術、動畫、特效及PM團隊協作,將概念設計準確落實為3D資產。 ★擅長工具★ ◆Maya/3ds Max ◆Blender ◆ZBrush ◆Substance Painter/Designer ※依資歷、技能水平核薪※
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09/27
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
本職務主要工作內容為協助完成『日系黑白漫畫完稿』工作,不會使用『CLIP STUDIO PAINT』軟體者請勿投遞。 1. 完成指定漫畫完稿作業背景,由於需配合工作室團隊,請務必具備團隊合作之溝通能力。 2. 協助完成指定之插畫作業、漫畫場景、效果、上色繪製工作,以『日系動漫畫』風格為主。 3. 如遇截稿日需可配合加班,加班費依勞基法規定。 4. 需配合輪調至不同工作室,工作地點為大台北地區約4~5處。
應徵
09/30
幾何美學有限公司廣告行銷公關業
台北市中正區1年以上高中以上
◎3D展場設計師 ◎ 歡迎同業設計師加入我們 ※ 無3ds Max空間相關設計經驗者,請勿投遞履歷。謝謝! ※ 展覽攤位3D規劃設計,會3ds max ※ 繪製施工圖 ※ 解決問題的能力 ※ 能發想創意策略 ※ 動線設計規劃 ※擅於視覺氛圍營造 ※ 負起製作監造責任
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