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「2D 美術設計師」的相似工作

錦鉅城股份有限公司
共500筆
09/24
雷原有限公司電腦軟體服務業
台中市南屯區3年以上專科以上
我們是一家專注於全球市場的遊戲開發公司,致力於打造最頂級的線上娛樂體驗。我們的團隊充滿活力與創意,匯聚了來自各領域的頂尖人才。在這裡,我們不僅創造遊戲,更創造沉浸式的藝術品。我們相信,卓越的視覺是遊戲的靈魂,因此我們正在尋找一位對美術有無比熱情、對細節極致追求的資深美術設計師,與我們一同打造撼動市場的下一個爆款產品。 【工作內容 (Job Description)】 - 您將作為美術團隊的核心成員,直接參與重要專案的視覺開發,主要職責包含: - 核心美術創作:使用 Photoshop 進行高品質的 2D 美術繪製,包括但不限於角色、場景、icon、UI 介面及宣傳素材。 - 角色動態製作:使用 Spine 進行 2D 角色的骨骼綁定與動畫設計,賦予角色生動的生命力與流暢的動態表現。 - 風格執行與落地:與產品經理及企劃團隊緊密合作,理解專案的視覺風格需求,並將其精準呈現在作品中。 - 流程優化與創新:確保美術產出符合技術規格,並持續探索更高效的製程,包含導入 AI 工具輔助創意發想與素材製作。 【必要條件 (Required Skills)】 - 產業經驗:至少 3 年以上遊戲或相關遊戲產業的美術設計經驗,熟悉該產業的視覺風格與設計語言。 - 靜態美術硬實力:精通 Photoshop,具備卓越的 2D 繪圖能力、色彩學與構圖美感。 - 團隊合作:具備良好的溝通能力,能清晰地表達設計理念,並與企劃、程式開發人員高效協作。 - 作品集:應徵時請務必附上個人作品集,作品集須同時包含 Photoshop 靜態作品與 Spine 動態作品以供參考。 【加分條件 (Bonus Points)】 - 動態製作硬實力:精通 Spine 骨骼動畫製作,能獨立完成高品質的角色動畫,對動態曲線與節奏感有深刻理解。 - AI 工具愛好者:對 AI 生成工具有濃厚興趣並具備實務經驗(如 Midjourney, Stable Diffusion, Adobe Firefly),懂得如何運用其加速創意發想、產出概念圖或優化工作流程。 - 熱愛遊戲:本身就是一位遊戲玩家,對市場上的熱門遊戲美術風格有深入的觀察與見解。
應徵
09/27
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
本職務主要工作內容為協助完成『日系黑白漫畫完稿』工作,不會使用『CLIP STUDIO PAINT』軟體者請勿投遞。 1. 完成指定漫畫完稿作業背景,由於需配合工作室團隊,請務必具備團隊合作之溝通能力。 2. 協助完成指定之插畫作業、漫畫場景、效果、上色繪製工作,以『日系動漫畫』風格為主。 3. 如遇截稿日需可配合加班,加班費依勞基法規定。 4. 需配合輪調至不同工作室,工作地點為大台北地區約4~5處。
應徵
09/30
智元科技有限公司電腦軟體服務業
台中市南區2年以上專科
** 應徵時請附上個人作品集或連結** 1. 負責不同風格的遊戲畫面設計、規劃與製作。 2. 負責遊戲出圖更新與維護。 3. 具備良好的設計/繪畫能力和美感。 4. 具備與企劃、程式等研發夥伴溝通和協調能力。 以下工具產出元件以及設計者優先加分 美術人員技術需求軟體: Automatic1111 WebUI(Stable Diffusion),ComfyUI,Fooocus,Midjourney,AE,PS
應徵
10/01
尊博科技股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區經歷不拘學歷不拘
** 應徵時請附上個人作品集或連結** 1. 負責不同風格的遊戲畫面設計、規劃與製作。 2. 負責遊戲出圖更新與維護。 3. 具備良好的設計/繪畫能力和美感。 4. 具備與企劃、程式等研發夥伴溝通和協調能力。
應徵
09/30
斐亞米有限公司其它軟體及網路相關業
台中市西屯區1年以上大學以上
我們是斐亞米設計小組,一群熱愛創意與視覺設計的創作者。我們專注於視覺設計,動態設計以及有關AIGC相關設計技術。現在,我們正在尋找一位優秀的遊戲美術設計師加入我們的團隊。如果你熱愛創意,精通使用ps、ai等等平面軟體工具,那麼這個職位將是為你而設,讓我們共同挖掘創意的無限可能,一起共同追求視覺設計的頂峰! 【職務內容】 1.參與美術風格設計,場景概念繪製,統一風格,整合遊戲資源。 2.依產品需求設計遊戲原畫、UI、動畫、特效等美術設計與製作。 3.獨立製作遊戲特效、動態元件、檔案彙整。 4.遊戲專案開發相關工作包含遊戲測試和優化調整。 5.與Unity工程師協作,共同實現最終顯示遊戲畫面及動態效果等技術問題。 【職務要求】 我們希望你: - 熟悉Unity UI製作流程, 具備遊戲設計思維,關注操作邏輯與用戶體驗。 - 研究收集美術資料,與美術團隊共同完成目標,創造高品質2D美術資源。
 - 擁有較好的創意思維能力,執行能力強,擅於把想法落地。 - 熱愛設計,能在做畫面時得到快樂;追求美感,時常觀摩好作品,精益求精
- 溝通協調能力佳、配合度高、抗壓性強、積極解決問題的責任感、可獨立思考。 【加分項目】 - 有1個以上,完整遊戲項目開發至上線經驗。 - 熟悉遊戲開發項目工作內容與流程。 - 熟悉其中After effects、max、maya、blender或Cinema 4D等3D動畫軟體工具佳。 - 熟悉其中Figma、xd 等UI設計軟體工具佳。 【注意事項】 - 請務必寄送作品集鏈結!
應徵
09/29
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台中市大里區2年以上高中以上
※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 使用Unity粒子系統製作場景/UI/ICON特效。 ● Cocos粒子特效與動畫製作。 ● 使用Blender製作特效模型。 ● 製作特效素材貼圖(手繪/合成/運算)。 ● 使用解典編輯器撰寫Shader (Shader Graph,Amplity Shader Editor)。 ● 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作。 【條件需求】 ● 基本AfterEffect、Spine等軟體應用。 ● 熟悉動畫運動規律,能夠良好的掌握特效節奏。 ● 可獨立製作特效素材,以Particle或Shader創作出驚人特效。
應徵
10/02
奧探遊戲科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上高中以上
我們正在尋找一位充滿創意與想像力的2D原畫設計師, 如果你熱愛遊戲,能夠根據項目需求創造出具吸引力的遊戲畫面, 繪製細緻且具有氛圍感的場景原畫,提升遊戲沉浸感, 這將是一個讓你展現才華的絕佳機會! ※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 【工作說明】 1. 根據遊戲風格和需求,獨立完成角色、場景、道具原畫概念。 2. 設計風格偏向歐美,或熟悉各種畫風佳。 3. 擅長2D元素繪製,熟悉人體解剖、透視、構圖與光影表現。 4. 遊戲介面Layout、2D繪製、ICON、與互動視覺呈現的設計。 5. 需協助將原畫拆部件給動態特效師製作動態。 6. 熟練掌握 Photoshop、illustrator 或其他數位繪圖工具。 7. 有AI生成及素材拼貼修整的製作經驗。 8. 主管交辦事項。
應徵
09/08
日超有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區經歷不拘高中
▣ 工作內容 ▸ 配合專案主題以及風格進行角色設定、物件設定、場景設定、介面 UI 設定,以及其他相關畫面設計 ▸ 參與團隊討論,了解專案特色以及規格 ▣ 其他條件: ▸ 具備厚塗上色技法. ▸ 設計風格偏向歐美,或風格多樣. ▸ 具備良好審美與完稿能力. ▸ 順暢且良好的溝通交流能力,能接受團隊合作. ▸ 自我要求跟時間管理能力. ▸ 不排斥學習挑戰新項目. **應徵時請附上【AI 和其他相關作品集連結】**
09/30
瀚品數位科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上專科
我們正在尋找一位充滿創意和對遊戲美術充滿熱情的2D遊戲美術設計師。你將 參與遊戲開發團隊,負責創建吸引人、獨特且與遊戲主題相符的視覺元素,為玩 家提供優秀的遊戲體驗。 工作内容: 1.設計並創建2D角色、場景、物品和特效等遊戲美術素材。 2.與遊戲設計師和開發者密切合作,確保視覺元素與遊戲機制相協調。 3.概念藝術和設計草圖,以協助團隊理解並共識設計方向。 4.參與討論和提供創意建議,以改進遊戲的視覺效果和風格。 5.創建遊戲中所需的UI、圖示和其他相關2D素材。 要求: 1.精通2D設設計軟體,如Photoshop、Illustrator等。 2.良好的藝術和插圖技能,能夠表現多樣風格和主題。 3.遊戲設計和遊戲行業有濃厚興趣,了解遊戲藝術相關趨勢。 4.良好的團隊合作和溝通能力,能夠有效與不同領域的團隊成員協作。 5.優秀的時間管理和工作組織能力,能夠按時完成任務。
應徵
09/29
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
應徵
09/30
台北市信義區2年以上專科以上
⚫4E2 應徵方式:請點選公司介紹欄下方「顯示全部V」的說明。由於點擊主動「應徵」信件數量繁多,本公司承辦人員不易一一審閱。敬請使用專函 email 或郵寄信件應徵,讓承辦人員優先發現您的應徵信。請不要使用「點擊主動應徵」方式,以免有滄海遺珠之憾。 ⚫4E2 美術編輯助理工作內容: 1. 產品使用手冊:協助線稿繪製。 2. 產品目錄:將產品照片及介紹編排成冊。 3. 產品平面廣告及EDM設計。 4. 產品照片修圖/合成/去背。 5. 產品攝影:單眼相機拍攝。 6. 產品包裝盒及內襯版型:設計+手工做樣。 7. 將產品照片及介紹上傳公司網站更新。 8. 具備3D透視圖形邏輯觀念及機構設計經驗尤佳。 9. 其他本公司交辦事項,如一般行政文書工作等。 ※ 需熟悉影像編輯軟體,並能獨立作業,如不熟悉,請勿應徵。如: Photoshop, Illustrator, InDesign, Lightroom, CorelDRAW等。 ※ 其他軟體如:Word, Excel, PowerPoint 等。 ※ 如面試請攜帶作品,並需繪圖軟體上機考試。 ※ 需具備美感;誠實積極、負責任肯學習。 ◎ 應徵時請註明:應徵AL(Advance Level)或EL(Entry Level)。 AL:已有5-8年經驗者。起薪範圍是35,000~40,000元。 EL:需受培訓者。起薪範圍在33,000~35,000元。
應徵
09/30
高雄市三民區1年以上學歷不拘
※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 工作內容概要: 歡迎具Spine與Unity等,動作製作之相關經驗美術。 業務內容如下 1.角色rig設定與動作製作 2.特效製作 3.Unity上最後的視覺完成作業 4.會與外國籍夥伴共同開發 5.日本IP遊戲之開發經驗 必要技能: 1.Spine與Unity等動作相關工具,透過骨架製作角色動作相關經驗1年以上 2.對遊戲的熱情,設計的研究,與娛樂的好奇心 加分技能: ● Spine,Unity等骨架動畫設定與實務經驗 ● 遊戲特效設計與製作實務經驗 ● Unity Shader與Particle知識 ● Adobe軟體與設計工具之實務經驗 ● Unity遊戲製作實務經驗 ● 具備素描等與作業內容相關的能力與美感。 ● 管理其他美術之經驗 備註:請在履歷中提供過往作品集(google drive連結,圖片,或者檔案等形式皆可)
應徵
10/01
台北市中山區經歷不拘高中
1、使用3D CAD設計軟體,繪製管線支撐之安裝位置 2、使用管線支撐之型錄軟體,進行圖面製作 3、依客戶需求,前往廠內做檢查、調查、拜訪等現場服務 (客戶包含:台灣國內火力發電廠、石油煉油廠、化學工廠、重工業工廠等地)
應徵
10/01
台北市中正區2年以上大學以上
1. 曾經參與遊戲專案開發,能夠與前端程式人員配合,完成正式遊戲畫面。 2. 擅長繪製物件,可以獨自設計按鈕、圖示、外框等UI素材。 3. 擁有良好的圖文排版概念,當遊戲添加新功能時,能配合現有風格擴充其內容。 4. 對Spine, Unity的製作流程有所了解,能協助前置作業或素材製作。 5. 具AI生成工具軟體,如Photoshop CC、Midjourney、Stable Diffusion、Krita AI等運算能力者。 6. 有休閒博弈產品開發經驗尤佳。 【注意事項】 · 履歷需附上作品連結,勿用104附件(無作品或作品過少者不予理會)。 · 如果團隊覺得有機會合作,一起往更高的目標邁進,我們會儘速聯絡你! · 若不符合的面試者,將不另行通知。
應徵
09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
應徵
10/02
台中市西區1年以上高中以上
【工作內容】 2D美術繪製。 遊戲介面設計、規劃與製作。 遊戲LOGO設計。 負責遊戲出圖更新與維護。 對Slot類遊戲有熱情,會主動了解遊戲特性與玩法。 【加分條件】 有Unity 製作UI 或 開發遊戲的經驗。 有SD Ai產圖經驗。 具有製作遊戲熱誠。
應徵
09/30
珷琚科技有限公司其它軟體及網路相關業
台中市西屯區3年以上高中以上
▍釋放創意天賦,打造遊戲視覺新高度! 如果你熱愛遊戲美術設計,渴望在遊戲產業中發揮專業與創意,這個職位正等著你來挑戰!你將全權負責娛樂遊戲的視覺風格與美術設計,專注於遊戲畫面與介面細節,讓每一幀都吸引玩家目光,創造沉浸式的遊戲體驗。 ▍你的挑戰與機會 ◆美術主題與風格設定:依據遊戲內容及機制,設計獨特的視覺主題,整合遊戲畫面與美術風格,全面提升遊戲魅力。 ◆視覺資源製作:負責遊戲原畫創作、UI元素設計、介面美術資源製作,豐富遊戲美術層次。 ◆畫面與排版設計:設計遊戲內各類內容,包含切圖、活動網頁、橫幅Banner等,確保強烈的視覺吸引力。 ◆跨部門合作:與美術、企劃、程式工程師及音效師等團隊成員緊密協作,推動設計方案完美落實。 ▍你需要具備的技能 ◆原畫設計能力:能依據遊戲需求,創作高品質角色與場景原畫。 ◆遊戲開發經驗:具備至少2年以上相關經驗,熟悉遊戲視覺設計全流程,有UI或介面設計經驗尤佳。 ◆設計軟體技能:熟練操作Photoshop、Illustrator等設計工具,創作出色遊戲視覺元素。 ◆多元美術風格:能根據不同遊戲需求,彈性切換多樣視覺風格。 ▍加分條件 UI/UX設計專長:具備優秀UI/UX設計能力,能為遊戲打造吸睛且流暢的操作體驗。 ※請務必附上個人作品集(包含原畫、UI設計、介面設計等),並確保「作品連結」可正常開啟,讓我們一睹你的創意與美術實力!
應徵
09/27
台中市西屯區經歷不拘學歷不拘
☀餐飲體系招募伙伴!加入我們的熱情團隊吧☀ 我們旗下有多間餐酒館,提供精緻美食與特色酒品,致力於為客人打造溫暖且獨特的用餐體驗。現在,我們還缺一名內勤團隊生力軍、歡迎對餐飲業有興趣的你,一起加入我們的行列! 【工作內容】 1.需熟悉Photoshop、Illustrator等Adobe繪圖軟體,具平面設計能力、基礎美感。 2.簡易剪接後製成輪播影片,上傳至電視牆後臺。 3.抗壓性強、有細心及耐心,懂得與公司協調處理設計及獨立作業。 5.負責商品報價與廠商接洽校稿印刷處理,保持廠商之間聯繫確認交期,拿到印刷品後做品管確認。 【任職要求】 1.需對夜生活有一定的興趣(酒吧、餐酒館、夜店) 2.時間彈性,高度配合 3.需有筆電或平板 【上班時間】 15:00-00:00(中間休一小時) 【工作薪酬】 1.除底薪外,另有高額獎金!! 2.依據"能力"而非"資歷"調整月薪!! 【員工福利】 1.員工聚餐聚會 2.員工旅遊 3.春酒尾牙回饋全體同仁 4.不定時專業技能培訓 (專業品酒、交際應對、團隊管理、行銷企劃) 【體系特色】 年輕、活力、熱情、歡樂 音樂、潮流、穿搭、派對 ☄品牌特色:台中指標性夜生活體系☄ 微光島嶼 IG:wgwgwg.2023 微醺光廊餐酒館 IG:wwss.2021 xpm餐酒館 IG:xpm_2025 cv招待所 IG:cv.party
應徵
10/01
獨秀科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上學歷不拘
◇ 至少2年視覺設計或相關經驗(直播或互動媒體經驗尤佳)。 ◇ 精通設計軟體,如 Photoshop、Illustrator、After Effects、Figma 等。 ◇ 具備良好的色彩搭配與排版設計能力,能製作吸引人且符合品牌形象的設計。 ◇ 熟悉UI/UX設計,能為直播產品創建高互動性的介面和元件。 ◇ 熟悉2D繪圖,具備角色設計或場景設計能力者加分。 ◇ 了解設計資產如何應用於開發環境,具備與工程團隊協作經驗。 ◇ 具備創意與創新能力,能快速生成設計概念並實現。 ◇ 提供完整作品集,展示相關的設計風格與專案經驗,包含視覺設計、UI/UX作品、動畫(如有)。 加分條件 ◇ 能製作簡單的動畫或動態效果(例如直播貼圖、過場動畫)。 ◇ 有遊戲、社交軟體或娛樂產品設計經驗。 ◇ 具備3D建模經驗(如使用 Blender、Maya、Cinema 4D 等)。
應徵
09/24
台中市南屯區經歷不拘專科
1配合主管與團隊完成設計相關任務,包括專案執行及其他支援性需求 2熟悉 UI 元件設計(按鈕、介面排版、動態提示) 3負責遊戲介面設計,各式 Icon 與營運活動 Banner 繪製,確保視覺表現符合各類遊戲風格 4.具有遊戲產業開發經驗之美術設計製作從業人員將列入優先錄取 必要條件 *細心且有時間管理觀念 *有遊戲美術或是動畫特效經驗 *熟悉Photoshop等2D軟體外,也對3D建模具備一定觀念和基礎
應徵