104工作快找APP

面試通知不漏接

立即安裝APP

「光穹遊戲 - Pixel Art 像素美術」的相似工作

光穹遊戲股份有限公司
共500筆
10/22
台北市中山區經歷不拘高中
1、使用3D CAD設計軟體,繪製管線支撐之安裝位置 2、使用管線支撐之型錄軟體,進行圖面製作
應徵
10/14
新北市板橋區3年以上大學
[工作內容] 1.負責遊戲內功能界面的設計與優化,確保UI具備高可用性與視覺吸引力。 2.設計遊戲中的ICON、LOGO及其他圖標等重要遊戲元素,保持風格統一並具備創新性。 3.擅長進行用戶體驗(UX)規劃,具備交互設計能力,並負責制定UI設計流程,確保整體設計符合遊戲體驗需求。 4.與各研發部門密切合作,持續優化設計方案,提升遊戲品質和玩家滿意度。 5.主動發現工作中的問題,積極尋求解決方案,推動並落實改善計畫,促進專案進展。 [必要條件] 1.具備3年以上遊戲設計經驗,能夠獨立完成設計工作,並具有完整遊戲專案UI設計的經驗。 2.擁有強大的平面設計能力,能夠創造視覺效果優秀且具功能性的UI界面。 3.擁有優秀的審美能力,對設計細節、構圖、色彩搭配具有敏銳的感知。 4.熟悉並具備扁平化風格的遊戲UI設計經驗。 5.具備繪製UI圖標、徽標及遊戲物件的手繪能力,能夠從概念到完成品全程參與。 6.具備獨立執行能力,能夠掌控項目進度,並具備跨部門溝通與協調的能力。 7.操作 FIGMA軟體,熟悉操作與管理專案整體界面。
應徵
10/17
想動創意有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
Moti正在打造強勁的2D動畫團隊,誠邀熱愛動畫的你加入,一起創造更精彩的作品! 【工作內容】 。製作Spine動畫,專案涵蓋手機、博弈和成人向遊戲 。專案風格多樣化,每一次都是不一樣的挑戰 【我們想找的你】 。Spine動畫經驗(必備),具備基本動畫基礎與人體力學概念 。對動畫表演充滿熱情,能根據專案風格發揮創意 。細心負責,具備良好溝通與應變能力 。需附上角色動畫作品(個人作品尤佳,Show出你的實力!) 【加分技能】 。熟悉Spine中骨架權重設定 。有博弈特效經驗 。擅長手繪/AE特效 。熟悉unity 。有live2d經驗 。3D角色動畫經驗 【關於Moti】 。我們是一支全由動畫師組成的團隊,專注於角色動作表演 。參與國內外影視與遊戲專案,風格多樣,挑戰滿滿 。 內部全是動畫同好,隨時可以熱烈討論動作設計與創意 。適合愛挑戰、想精進技術的你,與我們一起成長! 【福利亮點】 。勞健保、特休依勞基法規定 。保障年薪13個月 。生日假,讓你開心慶生 。一年多次公司活動 (都在上班日喔) 歡迎充滿熱忱的你加入我們的團隊! www.motianimation.com www.facebook.com/motianimation contact@motianimation.com
應徵
10/17
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
本職務主要工作內容為協助完成『日系黑白漫畫完稿』工作,不會使用『CLIP STUDIO PAINT』軟體者請勿投遞。 1. 完成指定漫畫完稿作業背景,由於需配合工作室團隊,請務必具備團隊合作之溝通能力。 2. 協助完成指定之插畫作業、漫畫場景、效果、上色繪製工作,以『日系動漫畫』風格為主。 3. 如遇截稿日需可配合加班,加班費依勞基法規定。 4. 需配合輪調至不同工作室,工作地點為大台北地區約4~5處。
應徵
09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
應徵
10/20
台北市南港區3年以上專科以上
泥巴娛樂正在找尋具有天份的夥伴,擔任遊戲特效師,一同成長,一同完成高品質專案。 工作內容 1.負責VFX項目製作。 2.理解團隊品質目標,製作符合及交付標準作品。 Key Responsibility職掌範圍: -與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合。 -針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關。 -能維持良好的自我管理。 -維持VFX與其他藝術風格之相符性。 -依專案指定標準確保技術與歸納同整方式符合既定專案標準。
應徵
10/21
台北市中山區2年以上高中以上
【工作內容】 負責人物、場景、介面光影特效的設計與實現。 製作遊戲中的動態元件,並進行檔案的有效管理。 積極參與團隊內部溝通,確保項目順利推進。 持續研究新的表現方式,提升遊戲特效品質。 【必要條件】 熟練使用Unity等引擎相關特效技術。 精通3D Max或Blender其中一種,並熟練使用Adobe Photoshop。 具備卓越的創造力和美感,滿足遊戲特效需求。 具獨立作業能力,高效完成任務。 具2D手繪貼圖技巧,提供視覺豐富元素。 具備積極態度和熱忱。 請附上個人作品或網址 【加分條件】 熟練使用After Effects增添動畫效果。 至少有一個完整遊戲項目開發至上線經驗。 熟悉遊戲項目工作內容與流程。
應徵
10/16
台北市中正區2年以上大學以上
1. 曾經參與遊戲專案開發,能夠與前端程式人員配合,完成正式遊戲畫面。 2. 擅長繪製物件,可以獨自設計按鈕、圖示、外框等UI素材。 3. 擁有良好的圖文排版概念,當遊戲添加新功能時,能配合現有風格擴充其內容。 4. 對Spine, Unity的製作流程有所了解,能協助前置作業或素材製作。 5. 具AI生成工具軟體,如Photoshop CC、Midjourney、Stable Diffusion、Krita AI等運算能力者。 6. 有休閒博弈產品開發經驗尤佳。 【注意事項】 · 履歷需附上作品連結,勿用104附件(無作品或作品過少者不予理會)。 · 如果團隊覺得有機會合作,一起往更高的目標邁進,我們會儘速聯絡你! · 若不符合的面試者,將不另行通知。
應徵
10/19
台北市文山區2年以上大學
來之前請準備好你的技能和態度: 1. 知己知彼!請先上網或到書店搜尋「也是文創」與「巴巴文化」出版書籍,了解出版社風格與認同理念後,再來投遞履歷,以免造成雙方困擾。 2. 熟悉PHOTO SHOP、ILLUSTRATOR、INDESIGN等相關軟體。 3. 一年以上美術設計或書籍製作等相關工作經驗,可獨立完成各式平面(DM. 海報...... ) 設計、書籍版面與封面設計、圖文整合美術編輯等工作。 4. 工作絕對不輕鬆,但機會掌握在你手中!想爽爽過人生的朋友拜託不要來。 絕對讓你大加分的個人特色: 1. 謝絕心不在焉的工作態度!對工作有責任與使命感,可主動掌握工作進度,在時間內完成交付工作。 2. 對書籍製作有想法,擅長溝通,細心且有耐心。(改稿啦調整啦真的滿瑣碎的,超乎想像的瑣碎,真的,不是故意嚇你喲!) 3. 懂得自我調適壓力。
應徵
10/16
詠富國際數位有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區3年以上專科
職務說明 : 1. 依主題規劃整體遊戲風格。 2. 2D遊戲美術設計、角色原畫、介面、場景、圖騰、等遊戲內容物繪製。 3. 熟cocos,能整合美術資源細心準確輸出素材與工程師配合。 4. 熟練使用AI生成素材輔助製作,謝絕堅持完全手繪者。 5. 製作行銷需求Banner,網頁宣傳素材。 **因職務性質需求,面試時請務必攜帶個人作品。 其它: 1.會使用Stable Diffusion 或 Midjourney等…Ai生成工具。 2.會使用Spine、AE製作角色、圖騰、報獎、轉場等動畫與特效更佳。
應徵
10/20
雷亞遊戲股份有限公司網際網路相關業
台北市信義區經歷不拘高中以上
【工作內容】 ◆ 參與美術風格的定義,並維護現有產品的美術風格。(日韓系為主、其他為輔) ◆ 監修與整合產品內的所有美術項目,包含但不限於 2D 角色、2D 場景、特效、動作、演出、UI 等。 ◆ 控管團隊的美術品質與成本,提出最佳化的美術工作流程。 ◆ 組建、培訓並管理美術團隊。 ◆ 進行跨部門及外包單位的協作與工作管理。 【必要條件】 ◆ 具備良好的美感與紮實的繪畫基礎,並能掌握多種風格。 ◆ 有意願學習和使用 AI 繪圖工具,如 Stable Diffusion / ComfyUI、MidJourney / Niji 等。 ◆ 具備良好的溝通與協作能力。 ◆ 具備優秀的管理能力。 ◆ 具備良好且易於閱讀的文書與表格編寫能力。 ◆ 能自律完成交辦事項,且善於學習新事物。 ◆ 具備 2 年以上的遊戲開發經驗。 【加分條件】 ◆ 熟練使用各類 AI 繪圖工具,並能制定穩定的量產工作流程。 【注意事項】 ◆ 請提供可供預覽的線上作品集。 ◆ 初審通過後的流程:電話確認 → 線上筆試 → 面試。
應徵
10/20
魔力加有限公司電腦軟體服務業
台北市松山區經歷不拘專科以上
1.UI/UX設計 規劃遊戲操作介面(主頁、戰鬥、角色養成、任務、背包等)。 設計UI介面元素、按鈕、圖示與互動動效。 參與UX流程設計,確保操作體驗流暢。 2.角色立繪與插畫 根據設定繪製角色立繪、半身像與情緒表情。 能掌握日系/二次元/幻想系風格,保持線條乾淨與色彩層次。 熟悉角色概念設計與風格一致性維護。 3.道具與圖示製作 製作遊戲中道具、裝備、幸運物等圖示與小圖。 能區分稀有度與識別性,維持整體風格統一。 4.場景與家園小屋設計 製作戰鬥背景場景、小屋家具、裝飾、牆紙、地板、壁貼等。 具良好構圖與空間感,能依題材(學院風、奇幻、生活系)創造多樣風格。 5.角色技能與戰鬥特效 設計角色招式特效、必殺技、被動技能演出。 能結合UI與特效動畫提升戰鬥臨場感。 具Spine / After Effects / Unity特效製作經驗尤佳。 6.跨部門協作 與企劃、程式、密切合作,根據需求調整素材規格。 能適時導入AI工具(Stable Diffusion / Midjourney / Firefly等)輔助概念製作。
應徵
10/22
金程電子有限公司電子通訊/電腦週邊零售業
新北市新莊區經歷不拘高中
【主要工作專長】 ■ 無經驗可,美術相關科系畢業,具美感能力。(遊戲相關經驗1年以上者佳)。 ■ 角色.生物.武器.道具.機械.設定/ UI.畫面Layout 設計/ 印刷類排版。 ■ 不排斥接觸 AI協做運用。 ■ 能依企劃溝通,畫出風格需求。 ■ 投遞時必須提供線上作品,作品必含符合主要專長。 ■ 提供線上作品優先審閱, 現場面試請攜帶相關作品(儘量符合專長) 投遞填寫主要專長。 ------------------------------ 【主要工作內容】 遊戲美術畫面/產品視覺 設計與製作,遊戲美術涵蓋的工作範圍 ★本公司美術為團隊作業,需要具備多元學習成長目標。 ★對遊戲設計有興趣及熱忱,能與團隊溝通合作以達成專案需求, 我們需要認真靈活的隊友一起奮鬥! ★需美感強 觀察力 細心 耐心 有責任感 配合度 溝通度 靈活度 服從心足夠 且具備獨立作業的能力。 ★認同公司的核心價值,性格開朗,邏輯度佳,工作富有熱情。
應徵
10/20
傳奇亞太科技有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】 1、Spine動畫製作:處理原畫拆件、Spine骨架權重設定與製作動畫關鍵幀 2、After Effects特效製作:特效素材製作,Intro影像編輯剪輯 3、遊戲內物件和UI動作特效製作 (Spine、Unity) 4、負責跨部門(例如與企劃 & 程式開發單位)溝通與協作工作。 5、應徵本職缺時,務必附上完整作品集。
應徵
10/20
侍達遊戲藝術有限公司其它軟體及網路相關業
台北市信義區1年以上高中以上
◆ 工作內容 繪製遊戲2D場景與物件(場景/道具設計與繪製)(場景概念圖繪製) ◆ 需求條件 1.具美感 2.熟悉2D物件製作 3.能夠配合專案調整風格 4.良好溝通能力並富責任感 ◆ 加分條件 1.能獨立構思規劃整面場景設計與製作 2.有使用Unity經驗 3.有製作3D相關經驗 4.一年以上業界相關經驗 ◆ 使用工具 Adobe Photoshop、Clip Studio Paint、SAI **投遞履歷請提供作品集雲端連結**
應徵
10/16
台北市中山區2年以上學歷不拘
◆工作內容 ・協助公司使用AI開發新的卡通製程 ・繪製日本風格卡通人物之作畫以及動畫 ◆須具備技能 ・從律表,LO,作畫,中割,上色,攝影,合成等相關作業內容有經驗者 ・熟悉2D和3D間的合成製作事宜 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ・對AI必須有興趣,勇於挑戰嘗試AI繪圖。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗2年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結)。
應徵
10/16
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
應徵
10/17
台北市內湖區經歷不拘大學以上
【工作內容】 -設計和繪製遊戲內的 2D 美術素材(如角色、UI、道具、場景、特效等) -製作直觀且富有風格的 UI 元素,增強玩家的操作體驗 -與 3D 美術和技術團隊合作繪製素材,確保 2D 與 3D 視覺風格統一 -製作遊戲宣傳與市場推廣用的插畫與視覺素材 -參與遊戲開發過程,提供視覺風格建議與調整 【我們希望你具備】 -擅長手繪或插畫設計,能駕馭多種風格 -熟悉 Photoshop、Illustrator、Clip Studio等 2D 繪圖軟體 -具備優秀的色彩感、構圖與風格設計能力 -了解 UI/UX 設計原則,能設計出直觀且吸引人的遊戲 UI -具備良好的跨部門溝通與問題解決能力 -對細節有高度敏感度,能在高標準下完成美術設計 ※ 請了解此職缺繪製的角色不一定是人型,需要依照專案的內容而進行各種類型角色的繪製。 【加分條件】 -熟悉 Unity,了解 2D 資產在 Unity 引擎中的導入與使用流程 -具備 2D 動態效果製作能力(如 Spine、After Effects 或 Unity 內特效工具) -有遊戲內特效(VFX)製作經驗,能結合美術與動態強化視覺表現 ※ 請附上作品集,讓我們看到你的設計實力! ※ 薪資依作品與資歷而定,可議!
應徵
10/21
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區經歷不拘高中以上
【工作內容】 ● 能確實的將遊戲企劃的內容轉換成圖像。 ● 因應專案的特效需求,配合技術研究與功能開發。 ● 自製特效素材,具有影像合成、造型、具基礎手繪能力者佳。 【條件特質】 ● 熟悉Unity、AfterEffect、Spine任一套軟體。 ● 有極佳的動態節奏感。 ● 有責任感,能滿足專案特效需求。 ● 對特效有高度熱誠,對不時出現的新技術、新功能會主動去研究了解。 ● 了解博弈遊戲特效需求風格
應徵
10/21
玩喵有限公司電腦軟體服務業
台北市中正區2年以上學歷不拘
【職務說明】 工作概述: 負責主要工作為男性向成人遊戲的美術設計,需要對女性之美有深入的理解。 請附上作品集。 1. 設計遊戲UI , LOGO等各類宣傳圖 2. 設計遊戲宣傳banner , 及廣告宣傳圖 3. 製作精美的圖文、文宣、印刷項目。 -挑選吸引人的照片和圖片素材,並依專業性提出專案建議。 4. 擅長使用Photoshop或其他排版設計軟體,具備基本修圖、設計、美感和調色技術。 -負責設計發文圖片的視覺風格和統一性。 -設計線下活動的實體文宣,如看板、DM、海報等。 【希望具備】 1.細心耐心、認真負責、自律 2.具備獨立處理交辦業務的能力、應變能力強 3.樂於與人溝通,情緒穩定、抗壓性高。 4.關心國內外、宅圈時事,對事物充滿好奇心。 5.對動漫遊戲有一定程度的瞭解和熱情。 .請附上作品集。 加分項目: .熟悉成人遊戲 , 有在玩成人遊戲 .具有經營IG、FB、STEAM、DLSITE、LINE、TikTok、X(原Twitter)等社群、平臺或設計模式瞭解者優先考慮。 ---------------------------------------------------------------- 我們是 ACG愛創作,是台灣 AVG 遊戲的國產品牌,我們喜歡遊戲,更尊重文化創作,並重視遊戲創作的本質,鼓勵創作者做出更多、更深具意義的遊戲。為讓創作者能更加專注做遊戲,我們投入更多精力、技術研發(平台及編輯器...等),希望能打造一個良好的文化創意生態圈。 如果您也熱愛遊戲,希望打造一個完美的二次元文創生態圈 歡迎您加入我們,共創這個富具文化創意的生態圈。 愛
應徵