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「【雷亞遊戲_產品研發處】專案美術總監/Art Director」的相似工作

雷亞遊戲股份有限公司
共500筆
10/17
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
本職務主要工作內容為協助完成『日系黑白漫畫完稿』工作,不會使用『CLIP STUDIO PAINT』軟體者請勿投遞。 1. 完成指定漫畫完稿作業背景,由於需配合工作室團隊,請務必具備團隊合作之溝通能力。 2. 協助完成指定之插畫作業、漫畫場景、效果、上色繪製工作,以『日系動漫畫』風格為主。 3. 如遇截稿日需可配合加班,加班費依勞基法規定。 4. 需配合輪調至不同工作室,工作地點為大台北地區約4~5處。
應徵
10/16
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
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08/19
台北市信義區5年以上高中以上
關於此職位 | 本職位為美術團隊的關鍵領導角色,需具備豐富的美術設計經驗與良好的領導能力,能統籌團隊資源,確保遊戲專案美術品質與時程進度,並協助推動整體視覺風格發展與創新。 工作內容 | • 擔任美術團隊的領導者,負責團隊管理與工作分配。 • 制定並監督專案的美術風格與品質標準,確保與遊戲定位一致。 • 與企劃、技術等跨部門密切合作,整合各方需求並推動美術內容落地。 • 協助培訓與指導團隊成員,提升整體產出效率與專業能力。 • 參與角色、場景、UI等核心資源之設計與審稿,確保美術成果符合開發要求。 • 解決美術製作流程中之技術與視覺問題,優化工作流程。 必備條件 | • 5年以上遊戲或相關產業美術工作經驗,3年以上團隊管理經驗。 • 5年以上網站平台與手機介面設計經驗, 並擅長使用Figma Library管理檔案與製作prototype。 • 須熟悉遊戲屬性, 並能針對識別度進行重點設計 • 具備紮實的美術基本功,熟悉透視、構圖、色彩、光影與風格設計。 • 熟悉遊戲美術製作流程,能整合2D、3D、動畫、UI等資源。 • 良好的溝通協調能力,具備專案管理與問題解決能力。 • 熱愛遊戲,對各類風格與玩法具敏銳觀察與理解力。 加分項目 | • 有參與多款完整遊戲開發經驗。 • 熟悉多種畫風與平台(如手機、主機、PC)開發特性。
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09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
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10/16
台北市中正區3年以上高中以上
資深遊戲動效設計師 【工作內容】 使用 Unity 與 Spine2D 製作遊戲中所需的角色演出動畫與物件特效,並整合至遊戲引擎,交付前端實作。 熟悉 Animator Controller 動畫控制流程,包含 Trigger、Blend Tree、動畫參數設定與狀態機邏輯設計。 依據遊戲美術風格與畫面需求,獨立設計並製作高品質動畫與視覺特效,提升整體遊戲演出效果。 具備良好的跨部門溝通能力,能與企劃清楚對焦動效需求,並依前端工程師實作回饋靈活調整動效內容,確保開發順暢與視覺品質。 【需求條件】 熟悉 Spine2D、Photoshop、After Effects、Unity、Particle System 及 Animator 動畫系統(包含 Trigger 控制與動畫狀態切換)。 具備良好的動效設計美感與遊戲節奏掌握能力。 有 Shader 開發經驗或基礎概念者尤佳。
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10/15
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上高中
▍About this role 身為遊戲場景美術設計師,您將負責構建及創造高品質的2D背景和相關地圖美術素材,透過優秀的視覺表現為遊戲畫面注入生動的質感。 ▍Responsibility • 在對遊戲世界觀正確理解的基礎上,熟練運用 Photoshop, Clipstudio 等專業繪畫軟體,以精湛的技藝描繪遊戲基本環境,包括地形、建築物、植被、氣候等,實現高度的視覺細緻度和材質呈現。 • 具備應對不同遊戲題材(科幻/幻想/學園/生活等)的能力,靈活適應不同專案的美術風格,以打造獨特的視覺風格,為遊戲帶來多樣的視覺體驗。 • 基於現有素材以及公司內 AI 生成素材進行巧妙的修改與調整,確保素材在整體畫面中保持一致性和流暢性。 • 製作簡單貼圖和通用素材,以有效支援其他團隊成員,協助整體遊戲開發流程的順暢進行。
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10/15
台北市中山區經歷不拘高中
1、使用3D CAD設計軟體,繪製管線支撐之安裝位置 2、使用管線支撐之型錄軟體,進行圖面製作 3、依客戶需求,前往廠內做檢查、調查、拜訪等現場服務 (客戶包含:台灣國內火力發電廠、石油煉油廠、化學工廠、重工業工廠等地)
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10/13
台北市信義區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】 ✦ 依照遊戲風格與角色設定,設計並製作對應的 2D / 3D 特效資源 ✦ 負責遊戲中技能、角色、UI、場景等特效製作,強化遊戲視覺表現與打擊感 ✦ 與動畫、技術美術、程式協作,整合特效並優化資源至遊戲引擎 【職位要求】 ✦ 具備 3 年以遊戲特效製作經驗 ✦ 熟練操作 Unity / AE 等特效製作工具 ✦ 具備較好的美感與創意表現力 ✦ 了解特效資源優化與效能管理,能配合不同裝置規格調整特效品質 ✦ 具備良好學習能力,能主動研究並應用新技術提升製作效率與表現力 ✦ 熟悉 AI 輔助特效生成或素材擴充流程者加分 以下是我們的相關資訊,歡迎參閱唷! ✦ 官網:https://www.degames.com.tw ✦ FB:https://www.facebook.com/DEGAMES ✦ IG:https://www.instagram.com/degames.global 若您對我們的工作機會有興趣,或想了解更多,不要猶豫,直接投起來:)
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10/15
台北市南港區3年以上專科以上
泥巴娛樂正積極尋找具才能及富有經驗的資深3D美術設計師 ,參與我們於個人電腦及家用遊戲平台的創作: 工作內容 - 負責創作並交付高品質3D作品 - 將產品美術方向應用於創作過程,產出切合需求的遊戲視覺效果 - 了解團隊之進度、準確預測,並於專案截止期限前交付作品 - 能獨立運作並視情況給予團隊同仁適切的指導 - 與其團隊之組長保持良好的溝通與合作關係 職掌範圍 - 與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合 - 確保在移動裝置上,呈現出高水平之3D標準 - 針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關 - 能為持良好的自我管理 - 維持3D創作與其他藝術風格之相符性 - 依專案指定標準,確保技術與歸納統整方式符合既定專案標準 - 能完全掌握3D創作相關之Art Bible及技術文件撰寫
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10/16
光穹遊戲股份有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
《閃動格子》是台灣首家融合大量感應式 LED 地磚與體感遊戲的多人挑戰系統,為玩家提供賽博龐克風格的遊戲體驗。遊戲設計讓玩家置身於不同顏色的感應磚中,通過跳躍和奔跑,在格子間挑戰不同關卡。遊戲格子分為綠、藍、紅三個顏色;綠色格子為安全區,藍色格子為需要踩踏的得分區,而紅色格子為踩到會扣分的扣分區。遊戲不僅考驗反應速度,也是一種運動和視覺的享受。玩家可以享受到遊戲的刺激和娛樂,同時也可以體驗到挑戰自己體能極限的樂趣。 《閃動格子》目前已設於台北、新北、桃園、竹北、台中、台南、高雄,共設有 11 種不同的遊戲場域,支持 1 至 10 人合作闖關。新奇又多樣的遊戲模式也正在推出當中,如多人 PK模式,而未來也將推出如解謎、線上連線對決等,帶領玩家深入賽博龐克世界。我們期待能將《閃動格子》推廣到台灣各地,為更多的玩家帶來驚喜和快樂。 Youtube: https://www.youtube.com/@CyberCubeJump Instagram: https://www.instagram.com/cybercubejump/ Facebook: https://www.facebook.com/CyberCubeJump/ 【職位簡述】 你協助光穹遊戲的開發人員一同執行閃動格子的關卡設計,工作中可能會有大量需要細心調整或頻繁測試的環節,包含但不限於關卡設計、新遊戲模式開發、非格子外新硬體機關遊戲開發、測試遊戲、對測試人員反饋進行合理關卡修正,回報錯誤等,其中亦可能有須使用軟體 Aseprite 的項目,依據專長及工作狀況也有機會參與其他有興趣的項目。
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10/14
新北市板橋區3年以上大學
[工作內容] 1.負責遊戲內功能界面的設計與優化,確保UI具備高可用性與視覺吸引力。 2.設計遊戲中的ICON、LOGO及其他圖標等重要遊戲元素,保持風格統一並具備創新性。 3.擅長進行用戶體驗(UX)規劃,具備交互設計能力,並負責制定UI設計流程,確保整體設計符合遊戲體驗需求。 4.與各研發部門密切合作,持續優化設計方案,提升遊戲品質和玩家滿意度。 5.主動發現工作中的問題,積極尋求解決方案,推動並落實改善計畫,促進專案進展。 [必要條件] 1.具備3年以上遊戲設計經驗,能夠獨立完成設計工作,並具有完整遊戲專案UI設計的經驗。 2.擁有強大的平面設計能力,能夠創造視覺效果優秀且具功能性的UI界面。 3.擁有優秀的審美能力,對設計細節、構圖、色彩搭配具有敏銳的感知。 4.熟悉並具備扁平化風格的遊戲UI設計經驗。 5.具備繪製UI圖標、徽標及遊戲物件的手繪能力,能夠從概念到完成品全程參與。 6.具備獨立執行能力,能夠掌控項目進度,並具備跨部門溝通與協調的能力。 7.操作 FIGMA軟體,熟悉操作與管理專案整體界面。
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10/15
台北市南港區5年以上專科以上
職掌範圍 - 負責創建及交付在手持遊戲平台上的高品質 3D 場景 - 將產品美術設定應用於創作過程,來產出遊戲中的 3D 場景 - 保持進度透明化,並準確預估和遵守交付期限 - 指導子團隊成員,並和專案中其他組長保持合作關係 - 監督必要外包的物件之品質和交付過程 I. 主要職責 - 以最高標準指導並帶領子團隊成長 - 和企劃及程式團隊保持緊密合作關係,以確保適用者介面的流暢度和表現 - 交付作品符合手機平台上最高標準 - 向專案管理人員報告準確預估的工作時程,並負責準時交付高品質作品 - 主動管理工作上的需求 - 確保遊戲物件的一致性,包括外包交付物件 - 確保技術和組織符合訂定的標準 - 監督打光和陰影創作 - 負責編寫和場景創建相關之藝術指南(Art Bible)和技術文件 II 必備技能 -以 3D 美術人員身份參與至少 2 項手機或主機遊戲製作,並以場景組長身份參與至少 1 項手機或主機遊戲製作 -具手持和手機平台遊戲製作的豐富經驗 -具使用 Unreal Engine 的豐富經驗 -具備中英文書寫與口語溝通能力 -專精於 3DS Max、Maya 和 Photoshop -熟悉引擎優化流程
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10/15
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上高中
▍About this Role 這個角色需要您具備對遊戲世界觀的敏銳理解,以及對登場角色設計的獨到見解。您將參與創作過程,發揮豐富的藝術創作技能,為遊戲注入生動的視覺元素。同時,您將有機會運用動效和特效工具,提升遊戲的視覺表現 ​​​​▍Responsibility • 熟悉遊戲作品的世界觀: -深入了解遊戲的故事情節和設定,確保角色設計能夠完美融入遊戲世界。 -提出具體的角色設計提案,包括外貌特徵、服裝風格、以及潛在的背景故事,以滿足遊戲整體氛圍需求。 -設計遊戲中的立繪元素,使遊戲角色在不同場景中呈現更多樣的表情和動作。 • 參與整個創作過程: -負責構圖草稿的製作,確保畫面構成合理且符合遊戲風格。 -進行線條繪製工作,確保畫面細節豐富,能夠傳達角色的個性和特色。 -完成上色工作,確保色彩搭配與遊戲風格一致,提升視覺效果。 • 根據個人專長合理分工: -應用個人專業技能,如特效設計、材質繪製等,提升遊戲畫面品質。 -與其他團隊成員密切合作,確保各項美術元素協調一致。 • 根據需求進行動作部件的拆分: -根據遊戲引擎和技術需求,對角色動作進行合理拆分,以實現遊戲中的流暢動作表現。 -協助動畫設計師理解角色動作結構,確保動畫製作的順暢性和真實感。 • 設計遊戲中的立繪元素: -創作角色在特定情境中的立繪,包括表情變化、不同角度的視覺呈現等,以豐富遊戲場景和互動體驗。
應徵
10/14
台北市中山區經歷不拘高中以上
工作內容 。與導演、美術團隊協作,了解敘事需求,製作出高品質的過場演出並進行整合 。與設計、工程團隊協作,改善Cinematic的製程,增進團隊的開發品質與效率 。參與產品完整迭代過程,持續驗證並打磨出符合敘事目標的演出 工作條件 。了解3D動畫的整體製程,並對於動畫的美感具有高敏銳度 。在以下能力中至少兩項有實務經驗,熟悉程度為專精 ・Animation ・Cinematography ・Visual Effect 。在以下能力中至少兩項有實務經驗 ・Modeling ・Lighting ・Simulation ・Post Processing ・Rigging / Setup ・Tool Dev 。熟悉 MAYA或Blender操作 。基本英文讀寫能力 。無遊戲產業相關經驗可 適合特質 。對內容創作充滿熱忱,樂意投入自己的心力 。積極處理協作時遇到的任何問題或緊急狀況,並確保成品能達到最佳效果 。樂於學習與分享新技術,提升自己與團隊的能力 。對新技術保有好奇心,不斷提升自我的學習能力 。具備良好團隊意識與溝通能力 。謹慎細心、待人和善 *為了讓我們能快速了解您,請務必附上您覺得最可以代表自己的Showreel讓我們參考
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10/15
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上高中
▍About this Role 身為遊戲UI美術設計師,您將在我們的遊戲開發團隊中發揮關鍵作用,負責創建引人入勝、直覺和美觀的遊戲用戶界面。 您將與產品經理、遊戲設計師和工程師密切合作,確保遊戲畫面呈現出色,並提供令人難忘的遊戲體驗。 ​​▍Responsibility 1. 深入理解並尊重作品的世界觀,提出與登場角色相契合的設計提案。 2. 根據遊戲規格和IP的世界觀,制定UI設計方針,確保與整體風格保持一致。 3.基於設計方針確定遊戲畫面所需的設計元素,包括但不限於主菜單、角色選擇、交互元素等。 4. 與不同團隊成員緊密協作,進行有效的分工合作,確保設計的實施符合整體遊戲規劃。
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10/15
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上高中
▍About this Role 身為遊戲 Icon 美術設計師,您將在我們的遊戲開發團隊中發揮關鍵作用,負責創建引人入勝、直覺和美觀的遊戲Icon設計。您將與產品經理、遊戲設計師和工程師密切合作,確保遊戲畫面呈現出色,並提供令人難忘的遊戲體驗。 ​​▍Responsibility 1. 深入理解並尊重作品的世界觀,提出相契合的設計提案。 2. 根據遊戲規格及IP的世界觀,制定Icon設計,確保與整體風格保持一致。 3. 基於設計方針確定遊戲畫面所需的設計元素,包括但不限於主菜單、角色選擇、交互元素、技能、道具..等。 4. 與不同團隊成員緊密協作,進行有效的分工合作,確保設計符合整體遊戲規劃及能在不同解析度下呈現良好。
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10/14
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區1年以上高中
【工作內容】 ● UNITY特效製作 ● AE特效製作 ● COCOS特效製作 【條件特質】 ● 具自製特效素材能力(手繪或合成) ● 能因應遊戲風格與引擎做轉換 ● 積極、樂於學習 ● 具遊戲或博弈遊戲開發經驗尤佳 ※應徵時請附上作品集或作品連結網址
應徵
10/14
台北市中山區2年以上學歷不拘
◆工作內容 ・將指定的背景構圖等指示,透過手繪以及AI繪圖等方式完成各卡卡通背景作業 ◆須具備技能。 ・須熟悉SD或MD等同等AI生成平台之操作和作業。 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ・從律表,LO,作畫,中割,上色,攝影,合成等相關作業內容有經驗者或加分。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗2年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結)。
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10/12
台北市文山區2年以上大學
來之前請準備好你的技能和態度: 1. 知己知彼!請先上網或到書店搜尋「也是文創」與「巴巴文化」出版書籍,了解出版社風格與認同理念後,再來投遞履歷,以免造成雙方困擾。 2. 熟悉PHOTO SHOP、ILLUSTRATOR、INDESIGN等相關軟體。 3. 一年以上美術設計或書籍製作等相關工作經驗,可獨立完成各式平面(DM. 海報...... ) 設計、書籍版面與封面設計、圖文整合美術編輯等工作。 4. 工作絕對不輕鬆,但機會掌握在你手中!想爽爽過人生的朋友拜託不要來。 絕對讓你大加分的個人特色: 1. 謝絕心不在焉的工作態度!對工作有責任與使命感,可主動掌握工作進度,在時間內完成交付工作。 2. 對書籍製作有想法,擅長溝通,細心且有耐心。(改稿啦調整啦真的滿瑣碎的,超乎想像的瑣碎,真的,不是故意嚇你喲!) 3. 懂得自我調適壓力。
應徵
10/17
想動創意有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
Moti正在打造強勁的2D動畫團隊,誠邀熱愛動畫的你加入,一起創造更精彩的作品! 【工作內容】 。製作Spine動畫,專案涵蓋手機、博弈和成人向遊戲 。專案風格多樣化,每一次都是不一樣的挑戰 【我們想找的你】 。Spine動畫經驗(必備),具備基本動畫基礎與人體力學概念 。對動畫表演充滿熱情,能根據專案風格發揮創意 。細心負責,具備良好溝通與應變能力 。需附上角色動畫作品(個人作品尤佳,Show出你的實力!) 【加分技能】 。熟悉Spine中骨架權重設定 。有博弈特效經驗 。擅長手繪/AE特效 。熟悉unity 。有live2d經驗 。3D角色動畫經驗 【關於Moti】 。我們是一支全由動畫師組成的團隊,專注於角色動作表演 。參與國內外影視與遊戲專案,風格多樣,挑戰滿滿 。 內部全是動畫同好,隨時可以熱烈討論動作設計與創意 。適合愛挑戰、想精進技術的你,與我們一起成長! 【福利亮點】 。勞健保、特休依勞基法規定 。保障年薪13個月 。生日假,讓你開心慶生 。一年多次公司活動 (都在上班日喔) 歡迎充滿熱忱的你加入我們的團隊! www.motianimation.com www.facebook.com/motianimation contact@motianimation.com
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