大頑遊戲成立於2020年,業務項目包括自製研發遊戲作品與承接委託開發。我們有彈性的工作時間、自由的工作氣氛和很好相處的一群夥伴。 大頑遊戲曾獲110年度經濟部工業局的「獨立遊戲開發獎勵」與Google Play 2023年台灣區最佳獨立遊戲入圍,核心成員皆為產業界十多年經驗的開發者, 歡迎優秀的朋友一起加入大頑遊戲創作有限公司的工作行列。
飛魚創意是國內少有以文字淬鍊故事、以圖像創造品牌,橫跨動畫、漫畫、行銷通路,跨領域整合的文創公司。希望能為台灣在地文化創意注入一股新的力量,邀你一起加入,開創好玩、有趣充滿想像的職場生涯。 飛魚:連魚都能飛了!還有什麼夢想不能實現。
【台灣工作室】 ▴ 台北市南港區市民大道七段8號11樓 ▴ 台中市東區公園東路130號5樓之2 株式会社Aiming 2011年成立於日本東京,主要經營項目為線上遊戲研發及發行,除自行經營多年的《CARAVAN STORIES》之外,還負責製作了多款受到全球玩家歡迎的知名遊戲,例如《劍與魔法王國:遠古的女神》、《勇者鬥惡龍:戰略指揮家》等等,憑藉著優異的營運成績,於2015年成為日本東証GRT上市公司。 為跨足日本以外市場,2012年於台灣台北市成立「日商艾鳴網路遊戲股份有限公司台灣分公司」,並在集團中擔負起遊戲美術規劃、製作及部分繁體字版遊戲發行的任務。 台灣分公司現有200名專業人員,擁有豐富的跨國合作經驗,兼具日本的高品質美術及台灣的彈性化溝通、協調能力,擅長配合各大小規模專案以提供多樣化服務。 除台北辦公室之外,2022年起將版圖擴大至台中,於台中市南山干城大樓新設工作室,象徵Aiming深耕台灣遊戲市場的決心,並就近為中台灣的專業人才提供優質工作環境。 台灣分公司自成立以來參與了集團內外數十項遊戲開發專案,包括2022年底於日本等多國發行的《我想成為影之強者!Master of Garden》動畫改編跨平台遊戲,本作上線後以超高還原度的3D建模、精緻的2D圖像吸引大量玩家及原作粉絲矚目,其中遊戲主視覺圖、3D模型、動作特效等多項美術製作物皆為台日Aiming美術團隊協力完成,成果斐然。 歡迎有志在遊戲產業大展長才的各類人才加入Aiming, 成為頂尖遊戲公司的一份子!
頂級豬排是一間密室逃脫遊戲工作室。 不是餐廳。 用一點小問答認識我們: 1. 頂級豬排由什麼組成? 密室、謎題、魔法、小天使,以及一大堆歡樂的笑聲。 2. 豬排的密室逃脫遊戲和別人有什麼不一樣? 我們提供有深度的題目。 我們沒有刻意嚇人的場景。 我們偶爾會來點帶文藝氣息的考究小典故。 我們認為現代社會已經充斥著許多暴力與血腥,所以不想再利用這些去刺激大家的感官神經,在豬排的遊戲裡,即使是哀傷的故事也用溫柔的方式去述說,而我們希望每一次的體驗都能讓玩家帶著一點新的想法回家。 3. 有深度的題目?是代表豬排的密室遊戲很難嗎? 我們是一群愛好難題的設計者與玩耍者,所以謎題都具備一定的水準喔! 不過也請放心,我們的題目不會需要刁難的硬知識,需要深入思考的地方也都會有線索引導。我們希望能跟每位玩家一起享受「遊戲」,對我們來說,最重要的是大家玩得開心,而不是考倒大家! 頂級豬排人不多,組織也很彈性。 在這裡一切都有可能,而且真的很好玩。 來!跟我們一起玩吧。
傑仕登為台灣區任天堂授權進口商 代理SWITCH主機 軟體 周邊之外 傑仕登本身也是任天堂及SONY的遊戲發行商 更是許多日美系遊戲大廠的台灣或亞洲代理商 2019年也正式進軍全球的家用主機市場 將台灣的遊戲發行到全世界 台北總公司福利 : 正式職員年薪12+2個月,年度績效獎金,年度旅遊 , 團體保險,月業績達成獎金, 職員兒女生日禮金, 職員兒女在校表現優異獎金,滿3年身體健康檢查...等 本公司 由於業務擴大 歡迎 年輕 熱情 有責任感的年輕人 一起努力打拼 , 加入我們的行列吧!
黑火娛樂有限公司成立於2014,是一個網路影片製作公司。 這些年來我們成功推紅多位網紅,同時也策劃,編劇,製作,推廣出以下熱門系列: 2014 黑男街頭實測 (眼鏡系列) 2014 黑街訪 2014 黑男街頭搭訕 2015 黑男壽司情侶短劇 2015 美女健身聯盟 2015 黑男壽司星座系列 2016 街頭邱比特 2018 幸福製造機 2019 黑金約會指南 2020 賈如撩男日記 2020 美女籃球聯盟 2020 姜姜撩男日記 2023 美女灌籃聯盟 我們會持續嘗試希望能拍出更多有趣的影片 版權聲明:以上熱門系列版權都屬於黑火娛樂有限公司,都是我們的原創,創意發想,發明的影片 任何商業合作請聯絡: [email protected]
世雅育樂股份有限公司為台灣在地法人。 由1942年4月設立的日本遊戲開發販賣公司SEGA(現今:株式会社セガ)100%出資設立而成。 我們提供給顧客的是無價的歡笑與感動。除了SEGA自己的商品之外,台灣市場所注目的日本遊戲企業與眾多企業,委託世雅育樂進行販賣代理業務與商品提供服務。 目前兒童遊戲卡片機台中超人氣的寶可夢、閃耀吧!星夢頻道、七龍珠英雄等等的機台,皆在全國知名百貨公司、7-11、書局等等都有設置機台,據點達1,000多個以上。 除了兒童遊戲卡片機台及販賣相關業務以外,針對各商品的行銷PR、從宣傳活動到在地化的繁體中文翻譯服務。世雅育樂也會持續針對台灣市場的需求提供各項服務,讓台灣.亞洲地區的顧客,透過敝公司的商品與服務,感受來自娛樂的感動。
「創星娛樂僅在104人力銀行進行招募作業及僅在104人力銀行提供聯繫方式,不會在104人力銀行以外的任何管道有招募之行為,也沒有任何無論需要付費與否的課程服務,若在其他通訊軟體、群組、管道...等有創星娛樂或自稱創星娛樂人員有前述之行為,皆為詐騙及不實資訊,與創星娛樂無涉。 本公司之公司名稱、公司Logo皆有註冊商標,請有心人士自重,經發現或檢舉,將由公司法律顧問依法申訴處理,以維護、保護公司及大眾之權益與財產安全。」 公司成立於2018年,以直播為核心。 每位經紀人皆有豐富的直播經驗及實力堅強的直播能力,將自己的經驗用心教導照顧旗下主播,全力協助主播在直播上的成長與直播規劃建議。 無論您有無直播相關經驗 直播上我們協助 --> 畫面裡所有基本呈現含妝扮的調整 內容上我們給予 --> 才藝時機、應對進退、主題話題的教導 養成上我們給予 --> 不定期平台基操、化妝穿著、技巧內容的培訓課程 心態上我們給予 --> 正確直播工作觀念、面對成績的心理調整 我們絕不做 ---> 粉絲群組代操、讓主播與粉絲應酬、交友軟體維繫開發粉絲、用交往或曖昧手段維繫粉絲、色情誘惑的行為、任何違反道德及違法的不正當行為、讓主播陷入風險的事。 我們重視每一位有良好工作態度、認真、懂得互相尊重且有道德的夥伴。 若是有良好的直播工作態度、懂得互相尊重,願意認真學習累積經驗,並有意在公司深入發展,我們很樂意協助並教育轉型為主播管理團隊的一份子。 「只需一支手機或平板就有機會創造自己的價值,讓世界看見自己的演出! 歡迎優秀的朋友一起加入創星娛樂大家庭。」 目前配合平台 品牌代播 : 蝦皮購物 娛樂才藝直播 : TikTok抖音 / 17Live / UPLive / 歡歌app 聲音直播 : Wave聲音直播 / 甜島交友平台 公司資訊 高雄市新興區民權一路251號14樓之3(總公司) 台北市中山區松江路(台北分公司) 面試洽談處所 : 台北市信義區松高路(台北面試洽談場地) 桃園市桃園區中正路(桃園面試洽談場地) 台中市西屯區市政北二路(台中面試洽談場地) 台中市西屯區市政路(台中面試洽談場地) 台南市永康區中華路(台南面試洽談場地) 高雄市前鎮區一心一路(高雄面試洽談場地) 「響應參與【 青年就業大作戰 】 徵才計畫」,計畫代碼: 2022YBKCGPLAN
SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated
玩猴遊戲 Macaca Games 是一間擁有多年手遊開發經驗的遊戲工作室。開發團隊擅長超休閒、混和休閒與泛休閒類的遊戲開發,曾多次榮獲 App Store 與 Google Play 的全球精選。除了多年的自研自發經歷外,玩猴遊戲還提供了遊戲訂製、合作開發、以及美術資源等外包服務。
用最高的熱情和與生俱來的藝術能量,幫助合作夥伴打造出最好的I P 唯晶科技是全球規模最大的美術外包及遊戲研發工作室之一,擁有二十年的發展歷史,集結了全球最具藝術創作能量的設計師,在新加坡、吉隆坡、台北、上海、南京建立了專屬的研發工作室及營運據點,並擁有超過1400名員工,為全球TOP 25的遊戲發行商中的22家提供先進的美術製作及遊戲開發服務。唯晶科技長年提供深受信賴的產品及服務,使得我們在遊戲產業始終保持良好的信譽及名聞遐邇的品牌。我們遍布全球的大客戶與合作夥伴均是遊戲產業的領導者及備受玩家喜愛的馳名大廠。作為一家全球領先的幕後製作服務公司和經驗豐富的開發合作夥伴,我們致力於提供最優質的美術資產和開拓性的遊戲產品。 唯晶科技歷史 1997-2004 Foundation 公司前身風雷工作室創立 研發知名PC單機遊戲守護者之劍 研發知名PC單機遊戲聖女之歌 唯晶科技正式成立 在台北、上海、南京建立遊戲研發工作室 推出全流程遊戲開發服務 2005-2012 Investment 獲得INTEL、HSBC投資 獲德勤評選亞洲高科技高成長企業前十強 推出全流程美術製作服務 獲得ISO9001認證 獲選Red Herring亞洲百強企業 研發完成MMORPG參天律並在亞洲成功運營 2013-2020 Growth 成為索尼、任天堂、微軟、Epic Games的合作夥伴 揭秘計劃 上市並獲得日本及北美銷售冠軍 研發知名 PC 單機遊戲聖女之歌系列作 研發 VR 遊戲快餐傳說 在新加坡成立美術外包總部 2021-Now Scaling Up 獲得英國標準協會 BSI 授予 ISO 27001 認證 獲得宏碁集團投資 成功在新加坡及倫敦雙重上市 收購台北創點、吉隆坡Pixelline、上海皿鎏
巴比樂視於2014年10月在台灣正式成立,母公司Papyless位於日本東京, 從1995年開始經營電子書業務,在日本推出Renta!電子書服務,深受好評。 Papyless為日本最大電子書商,2010年在日本公開上市,與超過五百家出版社有合作關係。 台灣巴比樂視經營亂搭!租書網電子書網站,是由一群喜歡漫畫小說、熱衷於電子書事業的年輕人組成的團隊,面對全球華人市場,提供高品質的電子書閱讀服務。 電子書內容多為日本漫畫、國內原創漫畫、小說的中文翻譯作品,以及來自台灣、日本等地出版社及個人的優秀中文作品。 希望有興趣的您,加入亂搭的行列!
成立於2001年的奧爾資訊多媒體股份有限公司(auer Media Entertainment Corp. ),截至目前為止已開發超過數百款的Java手機遊戲與40款以上的智慧型手機遊戲,產品包括《天使帝國.幻獸之月》、《仙劍客棧》、《LINE仙書紀》、《3D可愛夾娃娃機》、《極上豪華麻將》與《蒼龍寶石》等。代理運營的遊戲則包括知名的《Hortensia SAGA 蒼之騎士團》、《秦時明月》、《海上萬事屋》與《世界Online》等。 奧爾資訊在手機遊戲開發上的實力,近年亦曾獲得了台灣與日本兩地知名遊戲開發商的青睞與肯定,為奧爾持續自製研發之路加入了更多能量。 奧爾資訊未來將持續以自製研發為核心,針對全球不同市場與玩家,開發更多精美且娛樂性十足的手機遊戲。此外,在遊戲發行與運營方面,也將延續在台港澳等地區累積的實力,希望在近期內將版圖擴張到東南亞及東北亞等地區。
JH傑恆數位致力於電競產業多年,其中包含賽事舉辦、賽事轉播、電競教育、教科書撰寫、遊戲行銷、巡迴講座等產業鏈的全方位發展,秉持著「熱忱與初心」的經營理念,用專業與細心實現每一個人的電競夢,並追求企業與員工一起成長,共創雙贏。
【公司創立】 華義國際數位娛樂股份有限公司成立於1993年8月,草創初期以設計商用軟體為主要業務,在1994年初成立研發團隊開始進行自行研發的工作。而隨著網際網路時代的來臨,網路遊戲掀起遊戲界的另一項風潮,華義國際以高敏銳的市場經驗,遠見未來的趨勢潮流,於2000年2月率先推出第一套線上遊戲「人在江湖」,成為國內線上遊戲的先鋒廠商。之後所推出的「石器時代」,更造成全國網路遊戲風潮,帶領台灣正式進入線上遊戲領域。 【創造品牌價值】 為因應國際化腳步以及期許達成全方位數位娛樂服務領導品牌的企業願景,華義國際於2003年4月推出「品牌改造運動」,期許以全新的CIS識別體系以及品牌傳播計劃,為華義國際注入全新的企業新氣象。 首先以「Wayi」企業LOGO取代原有「Waei」,除了解決原發音不便的問題外,期能讓更多人能瞭解Wayi與台語音「歡喜」的聯想,而進一步瞭解華義品牌所欲傳達予消費者的利益。 另外,以「蜘蛛」結網的概念來象徵華義全方位數位娛樂通路的建構,以逗趣、好奇、具有冒險犯難精神的「蜘蛛」作為品牌的精神象徵,藉由「蜘蛛」好奇、冒險、不安的習性來反應玩家的心情,在「蜘蛛」的帶領下,玩家可以自由地進入華義所建構浩瀚無垠的夢想俱樂部一探究竟,在夢想的俱樂部中,更可以盡興地享用隨手可得的樂趣,實現現實生活中達不到的夢想! 【企業精神】 華義企業精神「蜘蛛文化」 『核心價值觀 - 堅持成功信念及永不放棄的追求完美』 『使命 - 為顧客創造完美及驚喜的娛樂體驗』 『願景 - 成為全方位的娛樂集團』 【未來願景】 華義以『建構玩家的夢想俱樂部』為定位,以娛樂(FUN)、信賴(Trustworthy)、互動(Relationship)為品牌精神,並以根留台灣放眼全世界的營運角度,致力於提供人類全方位且更高附加價值的數位娛樂服務,並期許在未來十年內成為亞洲數位娛樂的第一品牌。 華義數位娛樂網 www.wayi.com.tw
希緹娛樂是專注於中文化遊戲發行的企業 主要從事中英日韓二次元戀愛向遊戲的發行及宣傳工作 核心成員來自遊戲產業、廣告產業,對於未來有著明確的發展計畫 我們注重舒適、和諧的工作環境,以及成員的自我價值培養,誠摯地邀請富懷熱情的夥伴加入。
成立於2017年,「泥巴娛樂」是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,並延攬台灣與歐美各地極具天分的遊戲人。 「泥巴娛樂」已推出與Capcom 合作與發行的 Resident Evil : Resistance、Devil May Cry HD Collection、Resident Evil Origins Collection及Onimusha: Warlords 等遊戲、並參與Square Enix 旗下遊戲Marvel‘s Avengers的英雄角色技能設計與開發製作,2022年10月Konami也發佈了《SILENT HILL f》由我方開發的預告。 「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!
鈊象電子成立於1981年,於2006年7月12日正式上櫃,為國內唯一具有商用電子遊戲機(Arcade Game)和線上遊戲(Online Game)之領導廠商,擁有全方位遊戲產品線! 鈊象以自有品牌、自主研發為主軸,具備堅強的技術研發以及軟硬體整合能力,並結合產學界,提升國內遊戲產業之技術層次與產品品質,刺激相關遊戲廠商共同投入高階產品之開發,帶動整體數位休閒遊戲產業的發展。 研發能量 商用電子遊戲機(Arcade Game): 專注於台灣、大陸、香港及義大利市場,並積極進軍具潛力的目標市場。未來以創新及創意角度,以新科技融入新娛樂元素,結合觸控螢幕技術與網路連線技術,開發網路連線觸控型遊戲平台及產品,提升遊戲族群更優質的娛樂享受。鈊象公司目前為大中華區商用電子遊戲機領導廠商。獲利穩健,在中國大陸遊戲機市佔率第一。 線上遊戲(Online Game): 以多樣化的產品線持續提高市佔率,並擴大整體市場規模。相較於競爭者有較強的研發能力及營運能力,在研發速度及產品原創性、獨特性、聲光效果等皆具傑出成果。於2004年成立連線休閒遊戲平台『Game淘』,經過多年研發,並於2012年下半年度推出自製遊戲:『西遊釋厄傳』及『藍星戰記』等大作,同時積極擴充手機及網頁遊戲市場。 企業殊榮 ●2004年 榮獲中華民國經濟部中小企業處第十三屆國家磐石獎-卓越中小企業 ●2007年 『唯舞獨尊』榮獲經濟部工業局Game Star遊戲之星 年度大賞獎、最佳連線遊戲獎、最佳製作人獎 ●2008年 榮獲櫃買中心『公司治理制度評量認證』成果 『遠見雜誌』評選獲利最佳公司前25強(所有上市櫃公司評選) ●2009年 稅後盈餘(EPS)18.96元,穩坐遊戲獲利王寶座 ●2010年 『天下雜誌』評選千大企業排名582名;獲利率排名第3名 『遠見雜誌』評選獲利最佳五星級績優企業(所有上市櫃公司評選) ●2011年 榮獲櫃買中心首屆『金桂獎』遴選,並獲得『卓越股東報酬』及『卓越永續經營』兩項獎項 ●2012年 推出首款自製3D動作遊戲『藍星戰記Online』,並榮獲經濟部工業局數位內容產品獎 推出第二款自製3D MMORPG遊戲『西遊釋厄傳Online』 IGS was established in November 1989, was listed in the emerging stock market and soon listed on the stock market officially. In the future, the focus remains to be a top game developer with the following mid/long-term goals: First, to have our share of world's simulator market and to be number one. IGS aims to be the world's top manufacture of games. With faith in its wisdom and strength, IGS believes that the goal is within reach. Second, to provide the best content for online games: IGS has many successful products, which helped cultivated solid RD strength and transplanting technology. Therefore, IGS focuses on the online game market as its new target. In order to become the largest platform provider in Great China area, IGS strives to provide games with best quality and construct an online virtual game center. Third, formation of the best game R&D team. In addition to actively recruiting the best game engineers in Taiwan, IGS aims to establish an overseas satellite RD center as its long-term goal. Having Great China as its core, IGS endeavors to perfect its R&D team and promote it to be an international and world-class RD center. IGS aims to be the flagship game developer within Great China and the world's top game manufacturer. To create the first simulator market of the world, the best online game content providers good quality team. Achievements Winner of The 13th National Award of Outstanding SMEs of the Industrial Development Bureau of the Ministry of Economic Affairs (MOEA). Received the accolades of the Annual Achievement Award, Best Online Game Award, and Best Developer Award in the Game Star Awards of the Industrial Development Bureau of the MOEA with the game title We Dancing Online. Successfully certified to the Corporate Governance System Assessment and Accreditation of the Taipei Exchange (TPEx). Selected as one of the Top 25 Best Companies by Global Views Monthly (after a review of all publicly traded companies). Achieved earnings per share (EPS) after tax of NT$ 18.96, achieving the best profitability within the gaming industry. Ranked at the 582nd position in the Top 1,000 Companies by CommonWealth and attaining the 3rd place in profitability. Selected as the Most Profitable 5-Star Companies by Global Views Monthly (after a review of all publicly traded companies) Nominated for the Jinguei Awards of the TPEx, and achieving the 2 prestigious accolades of Excellence in Shareholder Returns and Excellence in Sustainable Management. Released the first 3D action game title of Planet Legend Online that won the Digital Content Product Award of the Industrial Development Bureau of the MOEA. This was followed by the release of the second in-house title of The Journey to The West, a 3D MMORPG game. Received the Digital Content Product Award of the Industrial Development Bureau of the MOEA with the game title OVERTAKE. Received the Shareholder Returns Award in the second Jinguei Awards of the TPEx.