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Studio5_五號影像股份有限公司 的相似公司

共199筆
新北市中和區多媒體相關業資本額2400萬元員工數40人

冉色斯動畫自2004年成立以來,製作超過上百支以上動畫產品,獲得將近30次以上國內外動畫獎項。從劇本撰寫、人物&場景設定、動態腳本繪製、3D模型製作到動畫完成,有著豐富的經驗與完整的企劃、編劇、2D美術與3D動畫製作團隊,搭配前期的市場調查與後期的行銷推廣服務內容。 2004年~2008年公司致力於動畫代工的製作,先後完成蔡志忠老師的《孫子兵法》動畫、甲馬創意《原知原味》原著民神話故事及明日工作室《功夫星貓》等專案;於2008年開始投入原創動畫的開發,與瑞士Animagination動畫跨國合作企劃「Trace魔蹤傳奇」Full HD 動畫長片製作,為冉色斯首度投入開發的原創動畫,也是台灣與瑞士動畫公司首度合拍的動畫長片。 首部跨國合作的原創動畫「Trace魔蹤傳奇」在國際取得佳績: -榮獲新聞局『96年度優質高畫質電視節目徵選』輔導金 -榮獲民國99年經濟部工業局數位內容產品獎入圍 -入圍民國99年電視金鐘獎最佳動畫節目 -入圍杭州動漫節美猴獎 -入圍廈門國際金海豚獎 有了首度與國際接軌的原創動畫開發經驗,冉色斯於2009 年決定開始著手台灣自主品牌【閰小妹】原創動畫影集的開發: - 獲2008年「新加坡亞太電視論壇Superpitch HD」競賽首獎 - 榮獲經濟部工業局「2008數位內容競賽大會特別獎」 - 入圍廈門國際金海豚獎 - 入圍2011年韓國首爾Sicaf國際動畫影展競賽 - App奧斯卡-微電影競賽專家評審大獎「第一名」 - 入圍民國101、102、103、104、106年電視金鐘獎最佳動畫節目 2011年開始以代工製作支持原創開發並跨足電視、電影後期特效製作;從真的漢子,奇人密碼,OPEN將,三生三世十里桃花等…參與多部國際級影視後期特效製的作;期間更因優良的製作品質獲得日本動畫公司的青睞,共同參與南鐮昌高校女子自轉車(株式會社J.C.STAFF)與小貓奇奇大冒險(Marza Animation Planet)…等多部日本動漫的製作,品牌經營更加國際化。2016年開始參與更為多元的科技技術應用製作,完成六福村「5D動感劇院 」整合,參與周杰倫TRY演唱會的數位舞台背景製作及國立故宮博物院首部4K動畫『國寶神獸闖天關』,朝向多角化經營的目標邁進,同時仍然不斷尋求好的劇本,期待有機會開發出更多不同類型的台灣原創IP品牌。 冉色斯多年來致力於自製動畫影集的製作與產品開發,在國內數位內容產業界品牌形象良好,所創作之動畫作品除獲得國內外許多獎項肯定,也已行銷至中國大陸、歐洲、東南亞、東歐、中南美洲等國家,賣出台灣無線電視、有線電視、DVD、MOD、航空媒體…等版權;授權英國國際兒童頻道Kids CO於全球70幾個國家播出。我們認為所有的創意皆來自於意外的驚喜,而我們希望做到的是,讓創意發散到每個人的心中,讓我們的想法經由Mobile、TV、Theater走進每個家庭!讓我們的作品成為每個家庭生活娛樂的必需品,讓「冉色斯」成為新一代家庭娛樂的代名詞! 我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入冉色斯動畫股份有限公司的工作行列 https://www.facebook.com/xanthus.ltd/

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工作機會(9)
台北市內湖區多媒體相關業資本額5000萬元員工數180人

夢想動畫是一間以藝術創作者為核心的公司,整合了導演、設計師、動畫師與研發人才,致力於廣告、影像與虛擬內容產製。 創立於 2012 年,夢想經歷了許多挑戰,並且與所有夢想的藝術家一起完成了各種創作。 我們相信透明與平等的價值,並且持續為這世界帶來好作品。 夢想的研發團隊開發了許多製作上的工具與平台,解決溝通與製作上的問題,並持續致力於更有效率的流程突破與研發,並不斷的在改變與尋找更好的製作流程、合作方式。 在夢想動畫,所有的從專案報價到薪酬及所有資訊都是內部公開的,我們致力於打造一個沒有溝通障礙、沒有競爭對立的環境,藉以吸引所有人才一起來合作,並且分享獲利給所有一起打拼夥伴。 夢想不斷的致力於解決動畫後期產業工時過長、人才流失與薪資成長受限的問題,我們有一套的思路與解決方法,希望能夠邀請厲害的動畫師、Freelancer 一起來挑戰更厲害的動畫品質。 我們堅信,唯有凝聚影視後期、動畫領域最優秀的人才,便能夠研發更精深的技術與成就更好的作品!

工作機會(13)
新北市中和區多媒體相關業資本額2億1000萬元員工數150人

CHEER Digiart Co., Ltd has rich experience in international cooperative projects. In addition to the 20-episode animation series (VITA), the international projects which CHEER has participated include classic video games (such as Square Enix’s Type-Zero, ROLA, and Final Fantasy XII-II) and internationally famous movies (like Fist of the North Star and Tekken). CHEER always provides the best products with the professional quality and best service. 砌禾成立於2009年,由一群具有理想和才華的動畫師成立。創立初期即與日本知名遊戲製作和發行商-Square Enix 合作,透過客戶對於高品質及高規格的要求,藉此提高了我們的專業能力。除了遊戲角色及場景製作外,砌禾也跨足至動畫、廣告、電影特效等領域,借由與世界各地專業團隊的合作,提升了砌禾的跨國整合力與溝通能力,以因應不同客戶的需求。 今日,砌禾聚集了更多特效領域的人才,以利我們提供更多元化的服務和富有創意的作品給客戶。我們的服務項目包含概念圖設計、現場特效場景指導、3D tracking、data capture、CG 場景、人物模型、貼圖製作、特效、3D 動畫和合成。

工作機會(24)
台北市內湖區廣播電視節目供應業資本額5000萬元員工數70人

【引領視覺創新的世界】 歡迎來到再現影像製作股份有限公司! 在再現影像,我們擁抱無限的想像力和創造力,以卓越的技術和獨特的視覺效果為影視作品注入生命力。 再現影像匯聚了一群來自影視開發、視覺特效、美術設計應用和科技研發的精英人才。以強大的技術實力和創新的思維,將創意轉化為真實的畫面呈現。我們以專業的影視 VFX 視覺特效製作聞名,團隊擁有豐富的製作經驗,除了不斷追蹤、學習最新的製作技術,也結合 LED虛擬製作和 VR、AR、MR 互動多媒體應用,提供多樣化的製作流程,讓每個創意都能以最佳方式呈現。 作為台灣影視特效業的先驅者,我們深信每個靈感都有無限的潛力,並勇於挑戰高難度的製作,致力於創造令人驚艷的視覺效果,將想像力變成真實! 【奪得獎項,綻放輝煌,成為視覺特效的傑出典範】 我們參與多部國內外知名電影的特效製作,並憑藉作品獲得了最佳視覺效果的榮譽,包括第 56 屆金馬獎、2020 年台北電影獎和第 14 屆亞洲電影大獎。我們的成就展現了我們團隊在視覺效果領域的卓越能力和專業水準。 【創意的舞台,展現無限可能】 再現影像擁有一個充滿創意力的工作環境,我們鼓勵團隊成員勇於嘗試新的技術和方法,追求藝術和技術的完美結合,為觀眾帶來震撼心靈的視覺體驗。年輕活潑的團隊組成和融洽的同儕關係,讓你與志同道合的夥伴一同創造出驚人的視覺效果。 【遇見專業導師,跨越國界,學習成就夢想,挑戰世界舞台!】 在再現影像,你將有機會與業界頂尖的大神合作,從他們身上學習到最先進的技術和最佳的實踐方法。此外,我們的團隊也參與了許多國際性的專案,這將給予你一個展示自己的平台,挑戰世界舞台,將你的才華和技能發揮到極致。 加入再現影像,開始你的奇幻之旅,一同引領視覺創新的世界! 【Leading the World of Visual Innovation】 At Reno Studios, we embrace boundless imagination and creativity, injecting vitality into films with outstanding technology and unique visual effects. Reno Studios brings together a group of elite talents visual effects, artistic design, and technological research, and renowned for our professional VFX production. We continuously learn the latest production techniques, combining LED virtual production with VR, AR, and MR interactive multimedia applications, offering diverse production processes to bring every creative idea in the best possible way. As pioneers in Taiwan's film and television visual effects industry, we are committed to creating astonishing visual effects, turning imagination into reality! 【Shining with award-winning brilliance, an exemplary in visual effects】 Our efforts and talents have been widely recognized, with our visual effects work receiving accolades for best visual effects in numerous renowned films, including the 56th Golden Horse Awards, the 2020 Taipei Film Awards, and the 14th Asian Film Awards. 【A creative stage, with unlimited possibilities】 At Reno Studios, we provide a work environment full of creative energy. We embrace innovation and encourage team members to explore new technologies and methods. With a vibrant team of young talents and harmonious peer relationships, you will collaborate with like-minded colleagues to create astonishing projects. 【Encounter professional mentors, learn and fulfill your dreams, challenge the global stage!】 At Reno Studios, you will have the opportunity to collaborate with top industry experts and learn cutting-edge techniques and best practices from them. Additionally, we participate in various international projects, providing you with a platform to challenge the global stage, and unleash your talent and abilities to the fullest. Join Reno Studios and embark on your magical journey to lead the world of visual innovation together!

工作機會(29)
台北市內湖區電影片製作業資本額2億1500萬元員工數200人

《TWR兔將創意影業》 創立於2011 年,以亞洲為基地、聚焦全球的媒體組織,與所有環抱夢想的藝術家, 提供囊括文創角色造型與影視前期美術概念設計、電影現場拍攝指導、至後期製作的全方位服務,近年更積極佈局前期IP開發與投資,投入影視拍攝與製作,爲客戶提供最完整的製作支援。 始終懷抱著希望持續為這世界,帶來各種美好作品。 《TWR兔將創意影業》 品牌包含: 兔將視覺特效: ❚ 美術前期設計 ❚ 視覺效果 ❚ 3D電影製作 ❚ 全CG動畫製作 ❚ 後期製作 ❚ 兔將學院 奇妙機器人The Wonder Robot: ❚ 故事開發 ❚ 劇本 ❚ 前期製作 ❚ 原創IP發展及投資 《影視作品》 ❚ 2022年:劇版-劇《鏡.雙城》、電影《小虎墩大英雄》 ❚ 2021年:電影《你好,李煥英》、《當男人戀愛時》、《許願神龍》、《掲大歡喜》、劇版-《無神之地不下雨》。 ❚ 2020年:Bilibili原創動畫《九九八十一》、電影《赤狐書生》、《杏林醫院》、劇版-《誰是被害者》 ❚ 2019年:《大餓》、3D電影《五月天人生無限公司3D》、劇版-《想見你》、《宸汐緣》 ❚ 2018年:《唐人街探案2》、金馬獎獲獎電影《影》、劇版-《溫暖的弦》。 ❚ 2017年:好萊塢大作-《超凡戰隊》,話題大作-《功夫瑜伽》、《健忘村》、《目擊者》、劇版-《醉玲瓏》。 ❚ 2016年:《寒戰II》、《大魚海棠》、劇版-《微微一笑很傾城》《三生三世十里桃花》。 ❚ 紅衣小女孩系列:《紅衣小女孩》、《紅衣小女孩2》、《人面魚 紅衣小女孩外傳》 ❚ 粽邪系列:《粽邪》、《馗降:粽邪2》 ❚ 華語票房紀錄締造者:《捉妖記》、《九層妖塔》 ❚ 成龍:《十二生肖》及《天降雄師》、劉德華:《風暴》 《影視成績》 ❚ 2021年:《當男人戀愛時》上映,台灣票房突破4億新台幣、《你好,李煥英》上映。本片總票房突破63億人民幣,坐穩中國影史票房第二名寶座。 ❚ 2020年:《想見你》榮獲第55屆金鐘獎,共四座金鐘獎、《誰是被害者》入圍第55屆金鐘獎八項大獎、《宸汐緣》入圍第48屆國際艾美獎最佳電視劇獎提名。 ❚ 2019年:《人面魚:紅衣小女孩外傳》,同時入圍第21屆台北電影獎『最佳視覺效果』及第56屆金馬獎『最佳視覺效果』同年底《五月天 人生無限公司3D》也入圍第56屆金馬獎『最佳視覺效果』獎。 ❚ 2018年:《紅衣小女孩2》電影,入圍第58屆亞太影展『最佳視覺效果』。 ❚ 2017年:與程偉豪導演攜手打造懸疑《目擊者》電影,入圍金馬獎『最佳視覺效果』。 ❚ 2016年:《紅衣小女孩》電影,獲2016年金馬獎『最佳視覺效果』入圍。 ❚ 2014-2015年:《五月天諾亞方舟》與《捉妖記》雙雙拿下有3D奧斯卡之稱,由好萊塢Advanced Imaging Society所頒發的Creative Arts Award,其中《捉妖記》更獲得評審團特別獎。 《媒體專訪》 #兔將影業八大專訪part 1|《宸汐緣》 https://www.youtube.com/watch?v=_ToCm48lOqY https://www.facebook.com/watch/?v=1063843360919499 #兔將影業八大專訪part 2|《宸汐緣》 https://www.facebook.com/watch/?v=458978605817416 https://www.youtube.com/watch?v=kuCy3mRWjUM #兔將影業八大專訪part 3|《宸汐緣》 https://www.facebook.com/GTVofficialtw/videos/620428222701629 https://www.youtube.com/watch?v=aUl0qHMRjNk

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工作機會(8)
台北市大安區電腦軟體服務業資本額100萬元員工數20人

我們是一支致力於打造卓越品質的遊戲製作團隊,擁有國際一流的實力和深厚的研發經驗。我們的專業團隊已成功上市多款具有高度競爭力的手機遊戲,並累積了豐富的研發與量產經驗。 我們的團隊成員來自各個領域的佼佼者,他們擁有廣泛的專業知識和技能,可提供全面的美術顧問和遊戲製作服務。我們以卓越的創意、專業的技術和敏銳的市場洞察力為不同企業提供度身定制的解決方案,以滿足客戶的需求並實現共同的成功目標。我們的使命是通過卓越的遊戲製作,為世界各地的玩家提供優質的遊戲體驗,同時為合作夥伴創造持久的價值。

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工作機會(4)
台北市大安區多媒體相關業資本額暫不提供員工數12人

我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入光孚影像有限公司的工作行列。 聯絡我們 TEL: 02-2732-1219 CEL: 0963-339-132 監製慧芳 LINE ID:photonstudio 地址:台北市大安區基隆路二段110號11樓 作品集: https://www.photonstudio.com.tw

工作機會(10)
台北市中山區多媒體相關業資本額300萬元員工數30人

Muzixiii Studio 是一家位於台灣,以創意驅動的工作室,專門致力於打造引人入勝的故事。我們的熱情在於突破創意的界限,嘗試各種技術,用我們最擅長的視覺媒介與觀者建構出連結。 Muzixiii Studio is a Taiwan-based, creativity-driven studio. We are designer, artists and communicators who specialize in crafting captivating narratives. Our passion lies in pushing the boundaries of creativity, exploring diverse techniques, and establishing connections with audiences through the visual mediums we excel in.

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工作機會(5)
台北市中山區電影片製作業資本額100萬元員工數8人

我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入悉勝影像工作室的工作行列。

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工作機會(3)
台北市中山區網際網路相關業資本額50萬元員工數40人

熊貓圖像為日本HIKE株式會社的台灣工作室,主要從事遊戲繪圖、動漫、遊戲、音樂等CG內容製作。並負責管理動畫工作室100studio Taipei。 以台灣為中心,向大中華地區及東南亞地區的業務發展 也是熊貓圖像股份有限公司的未來主要發展方向。 所以.... ■喜歡繪畫,愛好遊戲 ■能夠理解「繪圖=商業行為」的創作者。 ■想挑戰各種風格領域的創作者 ■想精進自身繪圖能力的創作者。 除了有良好工作環境、彈性的工作時間,並且提供日本交流學習機會,動畫,漫畫還有遊戲的創作者們,歡迎你們一起加入熊貓圖像股份有限公司的工作行列。

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工作機會(1)
台北市內湖區電影片製作業資本額700萬元員工數30人

沸騰映像是台灣專業的電影數位特效動畫團隊,創造許多知名作品,擁有多項業界頂尖技術,屢屢獲得金鐘、金馬等肯定,並且與歐洲、美澳、日本等地區的創作團隊建立合作關係,技術水準與國際同步。因應未來國際專案比重的增加,如果你正在尋找更廣闊的舞台,歡迎加入我們一起參與國際巨片或國際串流平台影集的製作! 【我們即將參與】 ● 國內外大型場面特效電影 ● 獨步全球的高人氣Netflix影集 ● 最新潮的互動多媒體創作 【我們作品優異】 2023年《人選之人-造浪者》榮獲金鐘獎戲劇類節目視覺特效獎, 壯闊的大型造勢場面, 從細節到浩大場面都展現了十足的特效實力,掀起網路瘋傳討論 。《模仿犯》入圍金鐘獎戲劇類節目視覺特效獎, 以大量「看不見得特效」在Netflix播出,技術與美學和全球各地影集精彩較勁。 2022年《The Last Queen》入圍威尼斯影展,國際合製成績斐然;投資虛擬攝影棚,數位替身製作技術再升級。 2021年影集《茶金》片頭設計,獲得國際關注。 2020年影集《火神的眼淚》,創下台灣影集高收視率。 2019年以電影《下半場》入圍第56屆金馬獎最佳視覺特效。 2017年影集《麻醉風暴II》開創台灣影集特效先鋒, 榮獲第53屆金鐘獎美術設計獎。 2015年迄今 LEXUS 電視廣告指定CG團隊。 【我們業務廣泛】 與國內外的電影團隊密切合作,透過各種類型電影試煉,成員可以發展多種面向的影像表現形式,活用技能,累積經驗,不被單一業務型態侷限。 【我們重視個人發展】 定期了解隊員的生涯規劃,透過內部團隊的教學相長與年度訓練課程,訂立每人的階段里程,公司陪成員探索專長,從小白到高手,逐步實現! 【回顧歷年佳作】 2025《夜校女生》《化外之醫》《獵人兄弟》 2024《小曉》 2023《模仿犯》《人選之人造浪者》《不良執念清除師》《美食無間》 2021《茶金》 2020《火神的眼淚》 2019《下半場》《通靈少女2》《噬罪者》 2018《Mile 22》《有五個姐姐的我就註定要單身了啊》《台北歌手》《The Week Of》 2017《一起去天堂》《朵朵嫣紅》《植劇場-積木之家》《麻醉風暴II》 2016《我的蛋男情人》 2015《終極舞班》 2014《時下暴力》

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工作機會(3)
台北市大安區多媒體相關業資本額1000萬元員工數25人

仙草影像2005年創立於台北,我們結合電影美學與數位科技創造出無數驚人的視覺作品,近年已成為亞洲針對廣告與MV製作最優秀的視覺設計團隊之一,對於創意的堅持與作品的品質已陸續引起國際媒體之爭相注目,並廣受知名品牌邀約進行跨國合作或大型專案製作。我們也是少數能夠無縫銜接商業創作和公共實踐、個人創意和客戶需求的新生代影像工作室,從商業廣告、演唱會多媒體製作,到具有公共性的申辦影片、展覽短片,仙草影像的作品多元而創意十足。合作對象包含: 安室奈美惠、GLAY、張學友、梁家輝、黃渤、胡歌、五月天、蔡依林、郭富城、彭于晏、羅志祥、張惠妹、王菲、S.H.E,到孫燕姿、蘇打綠、周杰倫、易烊千璽、張靓穎、吳莫愁......,我們的MV作品幾乎涵蓋大部份重要華人歌手,深深影響了年輕世代的影音品味。最重要的是,仙草影像的作品擁有創作空間與發展性,並重視個人的專業能力與學習成長的空間。 相關作品可參考:http://www.grassjelly.tv Showreel:https://www.grassjelly.tv/reel/gj-reel-2020 公司福利小劇場 : https://www.facebook.com/261055605652/posts/10158103135480653/?d=n

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工作機會(3)
台北市南港區網際網路相關業資本額暫不提供員工數180人

成立於2017年,「泥巴娛樂」是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,並延攬台灣與歐美各地極具天分的遊戲人。 「泥巴娛樂」已推出與Capcom 合作與發行的 Resident Evil : Resistance、Devil May Cry HD Collection、Resident Evil Origins Collection及Onimusha: Warlords 等遊戲、並參與Square Enix 旗下遊戲Marvel‘s Avengers的英雄角色技能設計與開發製作,2022年10月Konami也發佈了《SILENT HILL f》由我方開發的預告。 「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!

工作機會(16)
台北市中正區專門設計相關業資本額600萬元員工數15人

創砥數位設計股份有限公司於2015年4月1日成立, 以遊戲及動漫等娛樂產業為中心於國際間推展數位影像設計服務事業。 在參與專案的過程中, 提供從管理及導演業務到實際製作的設計及技術, 都以追求高品質為最大的目標來完成工作。 創砥以這樣的理念來對應客戶的核心需求建立彼此的信賴關係, 並重視成員國際觀的養成來注力於內部培育。

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工作機會(3)
台北市中山區數位內容產業資本額1500萬元員工數20人

SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated

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工作機會(6)
台北市中山區電影片製作業資本額暫不提供員工數暫不提供

我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入吉克斯影像國際有限公司的工作行列。

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工作機會(3)
台北市松山區電腦軟體服務業資本額260萬元員工數30人

玩猴遊戲 Macaca Games 是一間擁有多年手遊開發經驗的遊戲工作室。開發團隊擅長超休閒、混和休閒與泛休閒類的遊戲開發,曾多次榮獲 App Store 與 Google Play 的全球精選。除了多年的自研自發經歷外,玩猴遊戲還提供了遊戲訂製、合作開發、以及美術資源等外包服務。

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工作機會(7)
台北市中山區書籍出版業資本額1億5896萬元員工數130人

台灣角川於1999年成立,為KADOKAWA海外事業的第一站,在台深耕25年,確立「輕小說」書籍類型,並積極推動數位轉型,同時發掘台灣原創作品,發展小說連載平台「KadoKado」。 ★台灣角川-出版事業群 【輕小說ACG-Light Novel】 ・台灣角川於2003年2月引進日本動漫類型小說《新羅德斯島戰記》,並將此書系定名為  「輕小說」。之後引進日本電擊文庫台柱作品《奇諾之旅》,確立了此類訴求輕鬆閱讀的  娛樂型翻譯小說「輕小說」的嶄新型態,吸引其他出版同業搶進市場。而台灣角川也成功  樹立輕小說的第一品牌形象。至今輕小說已為台灣角川最重要的產品線之一, ・除了代理日本作品翻譯之外,台灣角川也布局華文原創市場,透過異業合作、徵文比賽等  方式,挖掘新生代輕小說以及插畫創作者,出版了《罌籠葬》、《浩瀚之錫》、《Public  Persona 虛假人設》等原創小說,以及與雷亞遊戲合作的手遊原創作品《Sdorica 萬象物  語》等,致力華文的創作開發。 ・許多動漫影視改編作品的原著皆來自小說。透過最新小說投稿平台「KadoKado」,加速  華文原創作品的動漫影視改編,實現提升IP價值的企業理念與目標。 【漫畫ACG-Comics】【直條式漫畫Scroll Comic】 ・漫畫出版品是台灣角川開始經營動漫事業的原點,從2001年出版第一本漫畫《新世紀福音  戰士7》為起點,二十多年來,推出許多超人氣漫畫作品,獲得眾多讀者的青睞。近期更  復刻日本天后級創作團體CLAMP的經典代表作品,掀起全新收藏風潮。2021年起引進韓  國知名條漫作品《如蝶翩翩》 《女神降臨》等作品 ,增加台灣角川漫畫的多元性。 ・原創作品《大仙術士 李白》金漫獎的常勝之作。近期則有《海倫娜與大野狼先生》獲金漫  獎後,連續成功售出中文以外的其他語言版權,成功將台灣漫畫帶向國際。 ・2022年配合現代人行動閱讀的習慣轉變,引進全彩上色之日系直條式漫畫。重新詮釋在台  灣一直以來都大受歡迎的日本漫畫。以每週更新加強讀者的黏著度,為台灣讀者帶來既熟  悉卻又新穎的各式全彩作品。 【精品Goods】【畫冊/設定集Illustraions】 ・配合2013年發展動畫代理業務,台灣角川也開始精品製作與銷售的新事業。 從經典款  吊飾、公仔、到到兼具實用性的抱枕、毛毯,我們不斷推陳出新開發多樣化的IP周邊精  品,深受讀者喜愛,每年寒暑假的動漫展會時都是最熱門的排隊區。現在也同步引進日本   相關精品。 ・台灣角川每年也會代理多部人氣插畫家畫集,或IP的主題設定資料集。另外也會洽談原創  者推出個人創作,如《獸耳.幻想鄉 兔姬插畫作品集》。還有最近也異業合作,和遊戲公  司合作推出遊戲設定集,如《天下布魔遊戲設定集》 《新世界狂歡遊戲設定集》 【一般書Literature/Business Management/Lifestyle Entertainment/ Comic Essay】 ・不僅是輕小說與漫畫,台灣角川也出版作品類型包羅萬象,滿足各種閱讀情境與喜好,主  要可分為以下四大類; ・文學:除了有京極夏彥、東野圭吾等大師領軍的推理小說,也有湊加苗、恩田陸等文學名家  的創作,使讀者手不釋卷。2011年成立「輕·文學」書系,包含新海誠的系列作品、《古  書堂事件手帖》《我的幸福婚約》,兼具娛樂性與文學性的作品,也是改編電影動畫的常  客。華文作品亦不缺席。 ・商管實用:引進海外作品或邀請知名人士創作實用書籍,傳達樂於生活享受人生的概念。 ・影視娛樂:出版電影,戲劇衍生小說,以及網紅偶像寫真書 ・圖文書:藉由漫畫插圖搭配溫暖詼諧的文字,圖文書帶給讀者大大的療癒。 【童書《小角落文化》Kids】 ・2020年成立「小角落文化」童書書系,期許透過有趣的讀物,讓孩子愛上閱讀,在閱讀中  輕鬆學習。主打由角川平方(馬來西亞)原創知識冒險漫畫「X尋寶探險隊」等系列,獲得眾  多老師、家長好評,在校園中掀起熱潮。台灣角川甚至獨家開發桌遊, ・精選日本KADOKAWA原創「漫畫名人傳」系列以及韓國電子科學系列,豐富孩子獲取知  識的來源。 ・其他亦推出各類型兒童知識圖文書,透過大量插圖幫助理解,為孩子開拓視野。 【官網EC-提供優質線上服務與體驗】 ・為提供讀者更全面的購書服務,台灣角川自2000年起成立官方網站與線上購物功能。官網  上除了介紹與銷售台灣角川出版的所有書籍、商品之外,每月不定期舉辦各類型主題特  展、紅利回饋、官網獨家限定版與獨家精品之周邊商品等,帶給會員獨一無二的專屬服  務。 ・為因應日益成長的業務需求,台灣角川官網預計於2024年進行改版。除了提供讀者更佳的  購物體驗之外,也進一步提升系統穩定性。並持續改善物流體系,讓讀者享受最即時的娛  樂不必等。 ★台灣角川-數位事業群 【產品願景】 打造匯集全球華文創作者與讀者自由創作與交流的平台、 整合角川集團全球資源並對接合作夥伴,協助創作者及其 IP,實現全球化、多元商業化 ・2020年起,台灣角川加速數位轉型計畫,建置內部開發、產品與數位行銷團隊,並以打造  華文IP生態系為最終目標,規劃開發「KadoKado角角者」小說連載平台,實驗創新的創   作與閱讀體驗,整合台灣角川多年出版與通路相關經驗,放眼全球華文市場,為創作者與  讀者創造全新價值。 【平台現況】 ・KadoKado自2021年10月26日正式開站,除了有獨家日本KAKUYOMU、魔法i戀島的原  創作品,也邀請華人圈著名作家們駐站連載。 ・自2022起連續兩年舉辦全台總獎金最大規模之『KadoKado 百萬小說創作大賞』,累積華  文作家能量。並積極跨界合作,除邀請影視製作公司擔任大賞特別獎評審,並積極洽談其  他影視化製作。短短兩年時間已售出 3 部影視作品,還有 2 部作品正在進行廣播劇與漫畫  化改編。 【內容種類】 ・人氣作家原創作品:  邀請兩岸三地著名作家駐站獨家連載,題材涵蓋BL、輕小說、言情、懸疑驚悚、推理等多  元類型小說 ・日本平台人氣作品:  獨家引進日本小說網路連載平台「KAKUYOMU」、「魔法i戀島」精選作品、讓台灣讀者   也能享受第一手的日系作品 ・角川超人氣出版作品:  讓讀者以全新的型態、閱讀角川所出版之經典人氣作品。  ・其他授權作品:  跨域授權改編小說(LINE WEBTOON、CCC創作集等)、中國網路小說平台連載之話題作  品。 ・一般用戶創作投稿:  提供任何想創作的人可揮灑文筆的平台、並可即時與讀者互動、可設定付費機制、培育華  文創作動能。

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新北市新莊區廣播電視節目供應業資本額10億員工數180人

【亞洲最佳動畫發行】 木棉花國際深受客戶信賴,在全球動漫市場,有超過30多個知名動漫版權夥伴指名代理。跨足媒體、深耕動漫社群,擴大市場影響力,成為客戶行銷戰略夥伴,帶動授權衍生商機。授權、發行、開發、銷售、宣傳,為客戶提供多角化專業服務,滿足所有需求,達到效益。超過百家以上海內互聯網平台、電視台、大陸互聯網平台、亞洲TV/OTT平台。 「全方位滿足全需求 創造獲益最佳化」 木棉花具備30年專業動畫/長銷IP代理發行經驗,最完整團隊經驗,擁有全方位戰略思考與服務團隊,熟悉市場脈動,為版權創造最大價值。同時跨足媒體,深耕動漫社群,擴大市場影響力,成為客戶行銷戰略夥伴,帶動授權衍生商機。 「遍佈全亞授權範疇 您最佳戰略夥伴」 木棉花提供授權、發行、開發、銷售、宣傳,為客戶提供多角化專業服務,滿足所有需求,達到效益,授權區域遍佈全亞,可授權廠商於亞洲地區進行跨國授權活動,如影像、展覽、商品開發等。 「全球動漫市場 版權夥伴指名代理」 木棉花國際長期經營,取得廣大客戶信賴,客戶網絡遍佈全亞洲,泰國、菲律賓、香港、大陸、台灣、馬來西亞、越南、新加坡、印尼、印度、韓國等國家,請放心交由我們代理作品,讓我們為您打開亞洲市場大門。 【The best anime agent in the Asian market】 Muse Communication is trusted by our clients and has been named as the agent of more than 30 well-known anime and manga copyright partners in the global anime market. The company has expanded its influence in the anime and manga community by expanding its presence in the media, becoming a strategic marketing partner for its clients, and creating licensing opportunities. We provide our clients with a wide range of professional services in licensing, distribution, development, sales, and promotion to meet all their needs and achieve benefits. We strive to deliver the best experience and provide the finest services to achieve the greatest benefits for you Muse Communication – Bringing Anime & Entertainment to You 「Leading The Industry with the Most Longstanding Experience」 With 30 years of experience in distribution of anime, we have a strong team equipped with comprehensive strategies and extensive services 「First-Rate Comprehensive Licensing & Distribution Services」 Authorization, Distribution, Development, Sales, Marketing & Promotion – you name it, we have it! We provide clients with an all-rounded service to satisfy all your distribution needs 「Largest Distribution Network」 We work with over a hundred different entertainment platforms including internet services, TV stations, TV/OTT platforms across the whole of Asia 「Most Extensive Network of Servicing Points」 Muse has offices and service points throughout the Asian market – our Headquarters is rooted in Taiwan, and branch offices in Hong Kong, China (Shanghai), Singapore, Malaysia, Japan, Korea, and Indonesia. We’re also constantly growing up our extensive network with the goal of providing the best services to our clients in mind.

工作機會(32)
台北市南港區網際網路相關業資本額暫不提供員工數180人

【台灣工作室】 ▴ 台北市南港區市民大道七段8號11樓 ▴ 台中市東區公園東路130號5樓之2 株式会社Aiming 2011年成立於日本東京,主要經營項目為線上遊戲研發及發行,除自行經營多年的《CARAVAN STORIES》之外,還負責製作了多款受到全球玩家歡迎的知名遊戲,例如《劍與魔法王國:遠古的女神》、《勇者鬥惡龍:戰略指揮家》等等,憑藉著優異的營運成績,於2015年成為日本東証GRT上市公司。 為跨足日本以外市場,2012年於台灣台北市成立「日商艾鳴網路遊戲股份有限公司台灣分公司」,並在集團中擔負起遊戲美術規劃、製作及部分繁體字版遊戲發行的任務。 台灣分公司現有200名專業人員,擁有豐富的跨國合作經驗,兼具日本的高品質美術及台灣的彈性化溝通、協調能力,擅長配合各大小規模專案以提供多樣化服務。 除台北辦公室之外,2022年起將版圖擴大至台中,於台中市南山干城大樓新設工作室,象徵Aiming深耕台灣遊戲市場的決心,並就近為中台灣的專業人才提供優質工作環境。 台灣分公司自成立以來參與了集團內外數十項遊戲開發專案,包括2022年底於日本等多國發行的《我想成為影之強者!Master of Garden》動畫改編跨平台遊戲,本作上線後以超高還原度的3D建模、精緻的2D圖像吸引大量玩家及原作粉絲矚目,其中遊戲主視覺圖、3D模型、動作特效等多項美術製作物皆為台日Aiming美術團隊協力完成,成果斐然。 歡迎有志在遊戲產業大展長才的各類人才加入Aiming, 成為頂尖遊戲公司的一份子!

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