台灣天域科技股份有限公司核准設立於2019年9月,為全球馳名的手機遊戲開發營運商IGG集團( https://www.igg.com/game/ )在台合法成立之子公司。本集團總部設在新加坡,並在美國、中國、加拿大、日本、韓國、泰國、白俄羅斯、菲律賓、阿聯酋、印尼、巴西、土耳其、意大利及西班牙設有分支機搆,擁有龐大的全球市場及國際客戶基礎用戶遍及全世界200 多個國家和地區,且提供23種不同語言的免費手機遊戲,廣受玩家喜愛,並榮獲多項國際大獎。 我們致力生產世界各地玩家喜愛的遊戲,並提供良好的工作環境和福利,和員工一起發展並共享公司的成功。本公司也將秉持著「與時俱進,不忘初心」的企業文化精神為遊戲世界打造歷久彌新的高質量產品,並廣納精英厚植人才,展望未來繼續為遊戲世界打造匠心之作。 行動平台遊戲的龐大市場為我們帶來更多的舞台與機會,我們誠摯歡迎有實力有熱情且以挑戰全球市場為目標的您一同加入。
「聖祐遊戲」成立於2014年,為台灣在地人才自行研發與運營的手機遊戲服務商,長期致力於開發具有原創精神的Social Casino遊戲,以期帶給遊戲玩家穩定的服務品質,及豐富多元的遊戲體驗。 近年來除了在地市場的經營,也將觸角伸向國際市場,發行多元語系遊戲版本,在出海的道路上持續努力前行。 遊戲是不分國界的語言,誠摯邀請對工作具有熱忱的您,加入聖祐的大家庭一同前行!
Fantasy X Games is an innovative game developer based in Taipei ( tax ID 90833095 ), founded in April, 2021 by 6 experienced experts: Wynne, Jenny, Jean, Alex, Marvin, & Archer. Currently the company has 20+ staffs and 10+ contractors and will continue to grow. Dedicating to develop games as a platform with GameFi, play-to-earn, play-to-collect, play-to-socialize, etc. features suitable for metaverse, we are exploring any possibilities based on entertainment experiences of social casino. The core values of our company include gameplay first, commit to quality, learn and grow, and have a global perspective. These principles strongly motivate us to create the highest quality games for our players.
比泰悅心-讓經典持續發光,讓熱血永不退燒。 我們不製作遊戲,但我們讓好遊戲永遠有人玩。 比泰悅心專注於遊戲代理與長期營運管理,以深厚的市場經驗與用心的玩家經營,讓每一款遊戲都能在時間中持續發光,成為玩家心中不滅的回憶。
GRANDI 是義大利文「偉大的」意思,其標誌以多向延展的線條呈現象徵著創意的無限可能,我們致力於在代理商、娛樂影視等領域中展現創意,期許未來能夠透過創意為社會帶來改變。 GRANDI格帝集團由執行長賴宇同領軍,旗下擁有StoryTable (思索柏)、CONNEX (凱思品牌溝通)、Sequoia、Entertainment (紅杉娛樂)三大事業體,提供創意及數位社群內容、品牌整合性溝通、藝能經紀及影音內容開發的服務。 ■ 格帝理念 Creative Impact on Change 我們期許以創意及數位思維創造對社會以至於世界的改變。 ■ 格帝文化 Driven by Excellence 我們相信,追求卓越並符合企業價值觀的人才能夠有效地將創意轉化為高績效的行動和成果。 ■ 格帝價值觀 Agility 敏捷 透過快速迭代和靈活應對,精確把握市場變化。 Accountability 當責 積極主動管理工作成果,肩負責任,實現卓越的品質。 Collaboration 協作 透過跨部門合作,有效資源共享與知識互補,共同將創意轉化為可執行的行動方案。 Diversity 多元 秉持開放的心態,聆聽、理解並學習他人的專業與想法。 獲獎紀錄: ■ Campaign ASIA 2018 Greater China The Boutique Agency Of The Year 年度最佳獨立代理商 ■ Effie Award Greater China 艾菲獎 2020 Event Marketing Award 熱點事件營銷營銷獎 2020 CSR Marketing 公益類行銷獎 ■ Digital Singularity Awards數位奇點獎 2019/2020 Social Marketing Content Award 最佳社群內容行銷獎 2019/2020 Influencers Marketing Award 最佳影響者行銷獎 ■ Times Awards 時報金像獎 2020 CSR of Digital Marketing Award 數位行銷公益獎 ■ Agency & Advertiser of the Year 行銷傳播傑出貢獻獎 2018/2019 The Best Boutique Agency 傑出獨立代理商 2019/2020 CSR Marketing Award 年度公益行銷獎 2022 Annual Outstanding PR Strategy Award 年度傑出公關策略 銅獎 ■ Asia Pacific PR Award 華文公關獎 2020 CSR Marketing Award 社會行銷與公益獎 2020 Content Marketing PR Award 內容運用公關獎 2022 Innovation Digital Tool Application PR Award 創新數位工具應用 銅獎 2022 Catering and Food PR Award 餐飲食品公關 金獎 2025 健康生技公關 金獎 2025 社群行銷公關 金獎 2025 品牌體驗公關 銅獎 ■ 2023廣告流行語金句獎 十大流行金句榮獲兩項
官方網站:www.fanimax.com 粉絲專頁:https://www.facebook.com/profile.php?id=100095416158669 我們是獨立遊戲開發工作室 FANIMAX 凡想創意股份有限公司。 目前正在開發《電馭跑酷》連線對戰手遊,希望尋找志同道合的夥伴一起開發好遊戲。 參展與獲獎紀錄: 【2024年】 ◆ 自全球973款作品中脫穎而出,榮獲2024東京電玩展 Selected Indie 80 參展資格。 ◆ 獲得數位發展部「獨立遊戲開發暨產品化加值計畫」獎勵金,獲得肯定與資源支持。 【2023年】 ◆ 於台北國際電玩展與G-EIGHT展出開發中作品《CyberParkour 電馭跑酷》,並獲得業界專家與玩家的一致好評。 遊戲製作人想對你說的話: 相信點進來看的你一定對遊戲開發很有熱忱! 我跟你一樣,愛玩遊戲更愛作遊戲,日夜發想點子、策畫開發細節, 就為了作出好玩的遊戲。如果你也熱愛遊戲,加入我們, FANIMAX會燃燒一切跟你一起完成夢想! 有興趣的話歡迎聯絡我們!
芬格國際股份有限公司 (FINGER) 成立於2015年,由十幾位熱愛遊戲的團隊創立,經過不懈的努力與不屈不撓的處事態度,今日可以挺著胸並驕傲地說,是一間超過200位專業人才的規模企業。 秉持創立的初衷 「致力研發創新高品質遊戲」外,我們也持續發掘優質的團隊與遊戲,給予所能的資源,協助遊戲開發、發行、行銷推廣等,使產品可以讓更多人看到,同時間提供更多元、創新、有趣的遊戲、類型與服務,以滿足不同需求的玩家。 除了持續在遊戲的日新月異,我們更參與其他領域的發展,例如推廣民族藝術 – 陣頭文化、台灣本土電影的投資與發揚及公益活動等。
DiGeam《掘夢網》,取名源自「Dig」&「Dream」, 意即在「真實與虛擬並存的異想世界裡,發掘夢幻般的不可思議!」 「始於玩家」、「忠於玩家」、「信賴玩家」, 我們代理的不僅是遊戲,更是您與我共同攜手的夢想! Welcome to dig dreams together ! 歡迎您來到《掘夢網》,準備一起展開精彩絕倫的探險!
公司簡介 知識糖果是一間擁有豐富社群、網紅行銷經驗的創新公司,在產業中扮演著雙向溝通的角色,針對品牌或產品篩選合適的真實使用者進行各式專業文章撰寫,例如:產品開箱文、實際體驗心得文、話題議題文、遊戲心得、遊戲影片及攻略文、社群文案、新聞稿…等,將各式文章曝光於合適的討論區與社群媒體,吸引有興趣的消費者參考閱讀藉此提升好感度。 對於學員 每一個經過篩選的學員,都會加入本公司的任務執行團隊,我們會提供各種免費訓練課程讓學員自由參與,同時可以在本公司的任務平台上接取任務,這些任務會使用到的都是上課時所教的知識,完成任務後都會獲得相對應的報酬,學員們也可以對所學的知識更加理解,對於知識糖果而言,每一位學員都是我們的兼職SOHO夥伴。 對於企業 知識糖果既是一間顧問公司,也是一個合作夥伴,我們擁有大量的社群操作相關經驗,同時我們的數百位學員能一同執行企業的委託案,在產學合作的狀況下,使各種委案內容可以更專業、更快速、更有效益的完成,達成雙贏的目標。
中華網龍成立於西元2000年,為台灣第一家上櫃的線上遊戲研發公司。成名的作品包括金庸群俠傳Online、黃易群俠傳Online、武林群俠傳Online、中華英雄Online、天子傳奇Online、吞食天地M及黃易群俠傳M相信台灣玩家都耳熟能詳,並且也將自製遊戲授權至海外地區,進軍中國大陸、港澳、韓國、越南、俄羅斯、歐洲、美洲、泰國、日本、新加坡、馬來西亞等地。 此外,隨著遊戲市場的變動,本公司亦利用多年研發及營運經驗,發展移動式裝置平台遊戲,並密切關注遊戲市場趨勢,依消費者類型,研發出各種型態之遊戲,並以多元化及國際化之產品,將遊戲導入國內外市場。 我們相信,線上遊戲不只是資訊服務的一部分,也是數位娛樂產業的延伸,透過遊戲的互動交流打破國界的限制,讓全世界的人都看到台灣人的軟實力 !
億泰利多媒體股份有限公司成立於 1997 年 2 月 14 日,專注於遊戲代理、發行與營運,擁有超過二十年的產業經驗,成功引進多款熱門遊戲至台灣市場。 隨著數位娛樂蓬勃發展,我們也持續進化,跨足行銷整合、影音製作、實況直播、KOL媒合經紀等多元領域,提供全方位的行銷服務,幫助品牌放大聲量、搶攻市場目光。 我們的團隊充滿熱情與創意,專精遊戲營運策略、行銷推廣、社群經營與客戶服務,不斷挑戰自我、突破框架,打造更穩定、有趣、又能與玩家共鳴的娛樂體驗。
亞虎科技自創立即以創新研發為核心,積極推動各種線上遊戲的開發。我們擁有強大頂尖的研發團隊,網羅來自國內外產業界具有專業實務經驗之人才,八成以上擁有超過十年資歷,堅強的專業技術及研發力,讓我們保持不斷成長,引導創新腳步,為玩家與產業帶來更為豐富的遊戲體驗。 亞虎科技以自有品牌、自主研發為主軸,不僅擁有出色的研發力及軟硬體整合能力,在研發速度及遊戲的創新性、娛樂性、聲光效果上更是具備市場競爭力。 我們有信心將多元網路娛樂的業務推廣至全世界,在亞洲市場佔有一席之地。
成立於2012年,我們是一群在台灣遊戲業界有10年以上製作經驗的專業人員所組成的遊戲研發團隊。基於對優質遊戲製作的熱情和狂熱,我們離開業界的大集團,一起攜手打造一個最適合製作優質遊戲的環境:奕虎科技。 奕虎團隊: 上下班彈性大, 組織扁平化, 不會有繁瑣的會議, 可以專心做事, 致力打造創作者的天堂. 2013年: 獲得美國舊金山GDC展的GDC Play榮譽獎:百鬼之夜參加3月份的美國GDC展(美國舊金山遊戲開發者會議2013)並獲得GDC Play的 Best In Play 百鬼之夜奪得2013年遊戲之星票選國內自製行動遊戲[策略模擬類金牌獎]與[未來之星銀牌獎]殊榮。 2014年: <大神無雙>提案得到 Digital Taipei 2013年台北數位內容展的Super Pitch 最佳潛力獎。 2015年: 完成自製RPG遊戲,並開始與日本娛樂廠商的合作開發 (大阪電視台 SpaceShower TV, SEGA..etc), 製作實力被日本知名廠商肯定. 2016年: 獲得日商萬代南宮夢Bandai Namco的遊戲開發與國際 IP授權. 2017年: 獲得日商SEGA 遊戲項目. Bandai Namco 遊戲開發 (Focus on 台灣區, completion plan in 2018/Q2) 2018年: 美商 AR/ VR 遊戲項目, 二戰飛行射擊遊戲. Bandai Namco 遊戲更新/在地化 for 韓國市場. 2019~2020年: 美商合作遊戲項目: Side-scrolling game (inspired by FPS). Bandai Namco 遊戲持續在地化 for 韓國 與 英文語系市場. 2021~2022年: 開發製作 幼教類手機遊戲. 開發製作 手機遊戲 for 知名台灣電影大作.
用最高的熱情和與生俱來的藝術能量,幫助合作夥伴打造出最好的I P 唯晶科技是全球規模最大的美術外包及遊戲研發工作室之一,擁有二十年的發展歷史,集結了全球最具藝術創作能量的設計師,在新加坡、吉隆坡、台北、上海、南京建立了專屬的研發工作室及營運據點,並擁有超過1400名員工,為全球TOP 25的遊戲發行商中的22家提供先進的美術製作及遊戲開發服務。唯晶科技長年提供深受信賴的產品及服務,使得我們在遊戲產業始終保持良好的信譽及名聞遐邇的品牌。我們遍布全球的大客戶與合作夥伴均是遊戲產業的領導者及備受玩家喜愛的馳名大廠。作為一家全球領先的幕後製作服務公司和經驗豐富的開發合作夥伴,我們致力於提供最優質的美術資產和開拓性的遊戲產品。 唯晶科技歷史 1997-2004 Foundation 公司前身風雷工作室創立 研發知名PC單機遊戲守護者之劍 研發知名PC單機遊戲聖女之歌 唯晶科技正式成立 在台北、上海、南京建立遊戲研發工作室 推出全流程遊戲開發服務 2005-2012 Investment 獲得INTEL、HSBC投資 獲德勤評選亞洲高科技高成長企業前十強 推出全流程美術製作服務 獲得ISO9001認證 獲選Red Herring亞洲百強企業 研發完成MMORPG參天律並在亞洲成功運營 2013-2020 Growth 成為索尼、任天堂、微軟、Epic Games的合作夥伴 揭秘計劃 上市並獲得日本及北美銷售冠軍 研發知名 PC 單機遊戲聖女之歌系列作 研發 VR 遊戲快餐傳說 在新加坡成立美術外包總部 2021-Now Scaling Up 獲得英國標準協會 BSI 授予 ISO 27001 認證 獲得宏碁集團投資 成功在新加坡及倫敦雙重上市 收購台北創點、吉隆坡Pixelline、上海皿鎏
「我們是 AinekoX 艾奈科技,一家來自台北、創立於 2023 年的高速成長型科技新創公司。」 從 3 人起步,短短一年突破百人團隊,正全力邁向兩百人規模。 攜手日本夥伴,共同打造全球最大的 HTML5 日式動漫平台, 結合爆款動漫 IP、自研 AI 技術,以每月上線、年產超過 15 款作品的高強度節奏,快速攻佔日、韓、台與歐美市場, 累積玩家體驗突破 5 億人次。 AinekoX 正在改寫全球 ACG 產業版圖。 ☆我們的願景:深耕 ACG、領航 AI,驅動內容與技術的雙軸創新☆ 「我們是 ACG 文化的實踐者,更是 AI 應用與研發的先鋒。」 在 AinekoX,我們用AI帶領ACG軟體革命,傳遞日本動漫的情感張力,讓每位熱愛 ACG 的靈魂,都能在故事中找到共鳴。 同時,我們自建 AI 研發團隊,投入自然語言處理、生成式 AI、電腦視覺與自動化決策系統等核心技術,打造自有 AI 引擎與工具鏈,並廣泛應用於商務決策、人資營運、即時翻譯、客服助手、廣告優化與內容生成等全流程。 我們實踐「人類專注創造,AI 專注執行」的理念,讓創意專注發光、效率極致優化。 這裡不只是一間新創公司,而是一場結合內容美學與 AI 技術的產業革命現場。
【公司創立】 華義國際數位娛樂股份有限公司成立於1993年8月,草創初期以設計商用軟體為主要業務,在1994年初成立研發團隊開始進行自行研發的工作。而隨著網際網路時代的來臨,網路遊戲掀起遊戲界的另一項風潮,華義國際以高敏銳的市場經驗,遠見未來的趨勢潮流,於2000年2月率先推出第一套線上遊戲「人在江湖」,成為國內線上遊戲的先鋒廠商。之後所推出的「石器時代」,更造成全國網路遊戲風潮,帶領台灣正式進入線上遊戲領域。 【創造品牌價值】 為因應國際化腳步以及期許達成全方位數位娛樂服務領導品牌的企業願景,華義國際於2003年4月推出「品牌改造運動」,期許以全新的CIS識別體系以及品牌傳播計劃,為華義國際注入全新的企業新氣象。 首先以「Wayi」企業LOGO取代原有「Waei」,除了解決原發音不便的問題外,期能讓更多人能瞭解Wayi與台語音「歡喜」的聯想,而進一步瞭解華義品牌所欲傳達予消費者的利益。 另外,以「蜘蛛」結網的概念來象徵華義全方位數位娛樂通路的建構,以逗趣、好奇、具有冒險犯難精神的「蜘蛛」作為品牌的精神象徵,藉由「蜘蛛」好奇、冒險、不安的習性來反應玩家的心情,在「蜘蛛」的帶領下,玩家可以自由地進入華義所建構浩瀚無垠的夢想俱樂部一探究竟,在夢想的俱樂部中,更可以盡興地享用隨手可得的樂趣,實現現實生活中達不到的夢想! 【企業精神】 華義企業精神「蜘蛛文化」 『核心價值觀 - 堅持成功信念及永不放棄的追求完美』 『使命 - 為顧客創造完美及驚喜的娛樂體驗』 『願景 - 成為全方位的娛樂集團』 【未來願景】 華義以『建構玩家的夢想俱樂部』為定位,以娛樂(FUN)、信賴(Trustworthy)、互動(Relationship)為品牌精神,並以根留台灣放眼全世界的營運角度,致力於提供人類全方位且更高附加價值的數位娛樂服務,並期許在未來十年內成為亞洲數位娛樂的第一品牌。 華義數位娛樂網 www.wayi.com.tw
掌中乾坤成立於2014年9月,我們是一家致力於遊戲產品研發的公司,透過結合市場上一流的研發人才,組成頂尖的研發團隊,發揮多年成功暢銷遊戲產品的研發實戰經驗,創作多元且具高品質的手機遊戲產品。此外,我們已與全球手機遊戲開發商及營運商合作,簽定長期合作研發計畫,藉以台灣研發團隊的堅強實力,聯合全球營運行銷的成功經驗與策略,開發更創新且貼近玩家的強力作品,共同迎向歐美亞全球市場。 行動遊戲平台絕對是遊戲業現在與未來最重要的龐大市場,透過合作,全球化佈局,同時也為我們帶來更大的舞台與機會。 我們誠摯邀請對遊戲充滿熱情、創新思維、志同道合的才識之士加入,一同為挑戰全球市場的目標努力,開拓卓越的未來,實現美好的願景。
「青蛉遊戲」是一家致力於打造優質Casino遊戲的公司,自2013年成立以來,由一批對遊戲充滿熱情且專業的團隊所組成。 我們堅持「創新、用心」的經營理念,不斷投入先進的研發技術,開發出既有娛樂性又多元化的遊戲產品,致力於為現代人提供優質的線上休閒娛樂管道。 我們同時為線上Casino業界最佳遊戲開發商SlotsMaker指定合作夥伴,藉此合作,我們能夠將最前沿的技術與創意融入到我們的遊戲中,為玩家提供更多樣化且令人驚艷的遊戲體驗。 「青蛉遊戲」誠摯邀請對遊戲產業充滿熱情與創新想法的您加入我們的大家庭,一起攜手創造更多令人興奮的遊戲作品!
SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated