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光點吉樹有限公司 的相似公司

共119筆
台北市中山區數位內容產業資本額300萬元員工數35人

索爾視覺效果有限公司創辦於2013年,秉持著對完美卓越的自我要求,匯集國內外菁英人才,具備國際豐富實務經驗,致力於前期美術設計、CG場景、人物模型及貼圖製作、特效、數位美容、實拍合成…等。融合美、日、台經驗,提供專業的特效技術與監製、美術設計、電影拍攝製作,以美式監製制度為電影導演提供完整專業的特效製作輔助,讓品質、時程達到雙贏的效果! 未來,在精益求精的技術發展下,將更致力於前期設計開發,邁向多元化的影視特效服務。 Sol VFX Inc. founded in 2013, we are dedicated to our work and devoted to pursue perfection, gathered prominent and experienced talents around global. We provide professional VFX services based on our unique spirit and workflow which integrated the merits and essence of U.S, Taiwan and Japan. Sol determines to deliver our clients the top notch quality work on time within budget. In the future, Sol is intending to widen the scope of services in Pre-Production and technology integration with pipeline. We are driven to innovate ourselves to provide even better client experiences in coming journey.

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台北市中正區數位內容產業資本額暫不提供員工數15人

赤燭遊戲成立於2015年9月,由一群志氣相投的夥伴組成,團隊成員來自四面八方,喜愛玩電動更喜歡動手做遊戲。希望藉由遊戲媒介,開發出有趣的作品來創造更多可能性與感染力。

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台北市中正區多媒體相關業資本額1000萬元員工數暫不提供

能火動畫 BEARVFX 是一家專注於 3D AI 虛擬人技術的新創公司,致力於打造具備人性溫度的 AI 人機互動體驗。我們是微軟的正式合作夥伴,同時也是 NVIDIA 和聯發科加速器計畫成員,並持續推動技術創新。 我們已成功完成多個 AI 3D 虛擬業務、虛擬店員、虛擬櫃台等合作,客戶涵蓋國際科技大廠、進口高級休旅車品牌和知名生活用品企業。近期,我們更與NEC日本電氣、衛武營國家音樂中心等單位展開深度合作,並榮獲文策院頒發的「最具國際拓展潛力獎」。我們期望透過 AI、AR、VR 等技術的導入,協助各產業實現數位轉型,迎接 AI 時代的挑戰與機遇。 • 能火動畫 Facebook 專頁: https://reurl.cc/E6X8Gk • 生成式 AI 論壇報導: https://reurl.cc/rvZdLZ • 媒體報導: 衛武營AI貝多芬他做的!能火動畫攜手微軟、NEC打造「有感情」的AI人物客服 https://meet.bnext.com.tw/articles/view/51483

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新北市中和區多媒體相關業資本額2400萬元員工數40人

冉色斯動畫自2004年成立以來,製作超過上百支以上動畫產品,獲得將近30次以上國內外動畫獎項。從劇本撰寫、人物&場景設定、動態腳本繪製、3D模型製作到動畫完成,有著豐富的經驗與完整的企劃、編劇、2D美術與3D動畫製作團隊,搭配前期的市場調查與後期的行銷推廣服務內容。 2004年~2008年公司致力於動畫代工的製作,先後完成蔡志忠老師的《孫子兵法》動畫、甲馬創意《原知原味》原著民神話故事及明日工作室《功夫星貓》等專案;於2008年開始投入原創動畫的開發,與瑞士Animagination動畫跨國合作企劃「Trace魔蹤傳奇」Full HD 動畫長片製作,為冉色斯首度投入開發的原創動畫,也是台灣與瑞士動畫公司首度合拍的動畫長片。 首部跨國合作的原創動畫「Trace魔蹤傳奇」在國際取得佳績: -榮獲新聞局『96年度優質高畫質電視節目徵選』輔導金 -榮獲民國99年經濟部工業局數位內容產品獎入圍 -入圍民國99年電視金鐘獎最佳動畫節目 -入圍杭州動漫節美猴獎 -入圍廈門國際金海豚獎 有了首度與國際接軌的原創動畫開發經驗,冉色斯於2009 年決定開始著手台灣自主品牌【閰小妹】原創動畫影集的開發: - 獲2008年「新加坡亞太電視論壇Superpitch HD」競賽首獎 - 榮獲經濟部工業局「2008數位內容競賽大會特別獎」 - 入圍廈門國際金海豚獎 - 入圍2011年韓國首爾Sicaf國際動畫影展競賽 - App奧斯卡-微電影競賽專家評審大獎「第一名」 - 入圍民國101、102、103、104、106年電視金鐘獎最佳動畫節目 2011年開始以代工製作支持原創開發並跨足電視、電影後期特效製作;從真的漢子,奇人密碼,OPEN將,三生三世十里桃花等…參與多部國際級影視後期特效製的作;期間更因優良的製作品質獲得日本動畫公司的青睞,共同參與南鐮昌高校女子自轉車(株式會社J.C.STAFF)與小貓奇奇大冒險(Marza Animation Planet)…等多部日本動漫的製作,品牌經營更加國際化。2016年開始參與更為多元的科技技術應用製作,完成六福村「5D動感劇院 」整合,參與周杰倫TRY演唱會的數位舞台背景製作及國立故宮博物院首部4K動畫『國寶神獸闖天關』,朝向多角化經營的目標邁進,同時仍然不斷尋求好的劇本,期待有機會開發出更多不同類型的台灣原創IP品牌。 冉色斯多年來致力於自製動畫影集的製作與產品開發,在國內數位內容產業界品牌形象良好,所創作之動畫作品除獲得國內外許多獎項肯定,也已行銷至中國大陸、歐洲、東南亞、東歐、中南美洲等國家,賣出台灣無線電視、有線電視、DVD、MOD、航空媒體…等版權;授權英國國際兒童頻道Kids CO於全球70幾個國家播出。我們認為所有的創意皆來自於意外的驚喜,而我們希望做到的是,讓創意發散到每個人的心中,讓我們的想法經由Mobile、TV、Theater走進每個家庭!讓我們的作品成為每個家庭生活娛樂的必需品,讓「冉色斯」成為新一代家庭娛樂的代名詞! 我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入冉色斯動畫股份有限公司的工作行列 https://www.facebook.com/xanthus.ltd/

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新北市中和區多媒體相關業資本額2億1000萬元員工數150人

CHEER Digiart Co., Ltd has rich experience in international cooperative projects. In addition to the 20-episode animation series (VITA), the international projects which CHEER has participated include classic video games (such as Square Enix’s Type-Zero, ROLA, and Final Fantasy XII-II) and internationally famous movies (like Fist of the North Star and Tekken). CHEER always provides the best products with the professional quality and best service. 砌禾成立於2009年,由一群具有理想和才華的動畫師成立。創立初期即與日本知名遊戲製作和發行商-Square Enix 合作,透過客戶對於高品質及高規格的要求,藉此提高了我們的專業能力。除了遊戲角色及場景製作外,砌禾也跨足至動畫、廣告、電影特效等領域,借由與世界各地專業團隊的合作,提升了砌禾的跨國整合力與溝通能力,以因應不同客戶的需求。 今日,砌禾聚集了更多特效領域的人才,以利我們提供更多元化的服務和富有創意的作品給客戶。我們的服務項目包含概念圖設計、現場特效場景指導、3D tracking、data capture、CG 場景、人物模型、貼圖製作、特效、3D 動畫和合成。

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台北市中山區多媒體相關業資本額100萬元員工數2人

ILCA(イルカ)是一家致力於為數位原生世代創造創新內容的Studio,理念是「跨越類別與國界!」。ILCA這個名字來自「I LOVE COMPUTER ART」的縮寫。我們致力於使用最先進的技術來推動藝術發展。雖然我們主要專注於遊戲開發,但我們也希望將這些創意和內容帶給社會。

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台北市信義區網際網路相關業資本額200萬元員工數暫不提供

目前旗下 Infinity Alpha 工作室,是由一群喜愛女性向遊戲的夥伴所組成,致力於製作獨樹一格的女性向遊戲。 我們期望能聚集更多優秀人才,一同加入光跡遊戲,開拓精彩豐富的冒險旅程! 並透過團隊合作持續成長,豐富女性向遊戲市場,提供玩家更多元、高品質的選擇。

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台北市中山區數位內容產業資本額1500萬元員工數20人

SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated

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新北市中和區電影片製作業資本額600萬元員工數11人

仙人掌創立於2018年,秉著對影視燈光的熱忱及喜愛,引進了台灣市場上少見的歐美品牌燈具,提供客戶在拍攝上更高品質高效率的燈具選擇,更致力於開發能提高燈光工作效率的燈具及配件,不惜成本多方嘗試各種品牌!以專業的員工訓練及嚴格把關器材品質,為求能提供更完善及專業的服務! 我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入「仙人掌影業有限公司」的工作行列。

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台北市大同區專門設計相關業資本額3500萬元員工數暫不提供

創點數位為台灣專業遊戲美術外包團隊,是由一群經驗豐富的藝術家所組成的團隊,就像是一個大家庭,從優秀的美術人才到年輕有創意的畢業生,創點都提供一個設計空間讓員工可以不斷地成長。 創點致力於提供國內外遊戲廠商更多元的創意與技術支援,而創點的業務也擴展到台灣、日本、歐美、中國等市場。美術製作風格多元,也與世界大廠合作製作,可以讓員工接軌世界的腳步,致力於打造頂級藝術品。

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台北市信義區網際網路相關業資本額3520萬元員工數200人

專注於打造原創 IP 的遊戲公司。自2012年創立至今發行超過10款遊戲作品,全球總下載量超過1.3億,包含了音樂節奏、休閒趣味、科幻動作、策略冒險 RPG 以及即時競技等類型。從手遊橫跨到 PC 與 VR 等平台,並持續創造新的可能性。 雷亞遊戲秉持著從心出發的設計與持續挑戰的精神,與遊戲愛好者共同塑造開放且友善的公司文化,相信遊戲的初衷始於帶給玩家良好的體驗,並致力傳遞遊戲產業的核心價值。 如果你也有以下特質,代表我們的工作環境非常適合你: 【勇於創新】樂於探索新領域,嘗試新方法來完成工作。 Rayarker 相信採用最適合的科技和方法才能創造最高價值。 【審慎思考】Rayarker 鼓勵積極反思、考量當下與未來趨勢,綜合評估各種可能性並做出最佳決策。 【高效協作】比起單打獨鬥, Rayarker 更喜歡團隊合作。不斷以最有效方法來執行任務,讓團隊流暢運作。 “With you, we will make a real difference together.” 歡迎來體驗雷亞遊戲優秀夥伴們的作品: 2012年 《 Cytus 》 2012年 《 Mandora 》 2013年 《 DEEMO 》 2015年 《 Implosion 聚爆 》 2016年 《 VOEZ 》 2018年 《 Cytus II 》 2018年 《 Sdorica 萬象物語 》 2019年 《 Cytus α 》 2019年 《 DEEMO -Reborn- 》 2020年 《 Soul of Eden 伊甸之魂 》 2022年 《 DEEMO II 》 更多精彩作品持續開發中…

工作機會(23)
台北市內湖區多媒體相關業資本額5000萬元員工數180人

夢想動畫是一間以藝術創作者為核心的公司,整合了導演、設計師、動畫師與研發人才,致力於廣告、影像與虛擬內容產製。 創立於 2012 年,夢想經歷了許多挑戰,並且與所有夢想的藝術家一起完成了各種創作。 我們相信透明與平等的價值,並且持續為這世界帶來好作品。 夢想的研發團隊開發了許多製作上的工具與平台,解決溝通與製作上的問題,並持續致力於更有效率的流程突破與研發,並不斷的在改變與尋找更好的製作流程、合作方式。 在夢想動畫,所有的從專案報價到薪酬及所有資訊都是內部公開的,我們致力於打造一個沒有溝通障礙、沒有競爭對立的環境,藉以吸引所有人才一起來合作,並且分享獲利給所有一起打拼夥伴。 夢想不斷的致力於解決動畫後期產業工時過長、人才流失與薪資成長受限的問題,我們有一套的思路與解決方法,希望能夠邀請厲害的動畫師、Freelancer 一起來挑戰更厲害的動畫品質。 我們堅信,唯有凝聚影視後期、動畫領域最優秀的人才,便能夠研發更精深的技術與成就更好的作品!

工作機會(13)
台北市內湖區電影片製作業資本額2億1500萬元員工數200人

《TWR兔將創意影業》 創立於2011 年,以亞洲為基地、聚焦全球的媒體組織,與所有環抱夢想的藝術家, 提供囊括文創角色造型與影視前期美術概念設計、電影現場拍攝指導、至後期製作的全方位服務,近年更積極佈局前期IP開發與投資,投入影視拍攝與製作,爲客戶提供最完整的製作支援。 始終懷抱著希望持續為這世界,帶來各種美好作品。 《TWR兔將創意影業》 品牌包含: 兔將視覺特效: ❚ 美術前期設計 ❚ 視覺效果 ❚ 3D電影製作 ❚ 全CG動畫製作 ❚ 後期製作 ❚ 兔將學院 奇妙機器人The Wonder Robot: ❚ 故事開發 ❚ 劇本 ❚ 前期製作 ❚ 原創IP發展及投資 《影視作品》 ❚ 2022年:劇版-劇《鏡.雙城》、電影《小虎墩大英雄》 ❚ 2021年:電影《你好,李煥英》、《當男人戀愛時》、《許願神龍》、《掲大歡喜》、劇版-《無神之地不下雨》。 ❚ 2020年:Bilibili原創動畫《九九八十一》、電影《赤狐書生》、《杏林醫院》、劇版-《誰是被害者》 ❚ 2019年:《大餓》、3D電影《五月天人生無限公司3D》、劇版-《想見你》、《宸汐緣》 ❚ 2018年:《唐人街探案2》、金馬獎獲獎電影《影》、劇版-《溫暖的弦》。 ❚ 2017年:好萊塢大作-《超凡戰隊》,話題大作-《功夫瑜伽》、《健忘村》、《目擊者》、劇版-《醉玲瓏》。 ❚ 2016年:《寒戰II》、《大魚海棠》、劇版-《微微一笑很傾城》《三生三世十里桃花》。 ❚ 紅衣小女孩系列:《紅衣小女孩》、《紅衣小女孩2》、《人面魚 紅衣小女孩外傳》 ❚ 粽邪系列:《粽邪》、《馗降:粽邪2》 ❚ 華語票房紀錄締造者:《捉妖記》、《九層妖塔》 ❚ 成龍:《十二生肖》及《天降雄師》、劉德華:《風暴》 《影視成績》 ❚ 2021年:《當男人戀愛時》上映,台灣票房突破4億新台幣、《你好,李煥英》上映。本片總票房突破63億人民幣,坐穩中國影史票房第二名寶座。 ❚ 2020年:《想見你》榮獲第55屆金鐘獎,共四座金鐘獎、《誰是被害者》入圍第55屆金鐘獎八項大獎、《宸汐緣》入圍第48屆國際艾美獎最佳電視劇獎提名。 ❚ 2019年:《人面魚:紅衣小女孩外傳》,同時入圍第21屆台北電影獎『最佳視覺效果』及第56屆金馬獎『最佳視覺效果』同年底《五月天 人生無限公司3D》也入圍第56屆金馬獎『最佳視覺效果』獎。 ❚ 2018年:《紅衣小女孩2》電影,入圍第58屆亞太影展『最佳視覺效果』。 ❚ 2017年:與程偉豪導演攜手打造懸疑《目擊者》電影,入圍金馬獎『最佳視覺效果』。 ❚ 2016年:《紅衣小女孩》電影,獲2016年金馬獎『最佳視覺效果』入圍。 ❚ 2014-2015年:《五月天諾亞方舟》與《捉妖記》雙雙拿下有3D奧斯卡之稱,由好萊塢Advanced Imaging Society所頒發的Creative Arts Award,其中《捉妖記》更獲得評審團特別獎。 《媒體專訪》 #兔將影業八大專訪part 1|《宸汐緣》 https://www.youtube.com/watch?v=_ToCm48lOqY https://www.facebook.com/watch/?v=1063843360919499 #兔將影業八大專訪part 2|《宸汐緣》 https://www.facebook.com/watch/?v=458978605817416 https://www.youtube.com/watch?v=kuCy3mRWjUM #兔將影業八大專訪part 3|《宸汐緣》 https://www.facebook.com/GTVofficialtw/videos/620428222701629 https://www.youtube.com/watch?v=aUl0qHMRjNk

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台北市中正區電腦軟體服務業資本額暫不提供員工數20人

我們公司專門製作AVG遊戲開發工具 「讓您的創作被世界看見」是我們 PlayMeow (玩喵) 長期以來的遠景。 【關於我們】 我們是 PlayMeow (玩喵),是台灣 AVG 遊戲的國產品牌,我們喜歡遊戲,更尊重文化創作,並重視遊戲創作的本質,鼓勵創作者做出更多、更深具意義的遊戲。為讓創作者能更加專注做遊戲,我們投入更多精力、技術研發(平台及編輯器...等),希望能打造一個良好的文化創意生態圈。 如果您也熱愛遊戲,歡迎您加入我們,共創這個富具文化創意的生態圈。 【未來營運重點】 - PlayMeow 遊戲平台開發及運營 - AVG 遊戲編輯器開發 - AVG 遊戲研發 【我們的作品】 我們作品皆由旗下知名社團「台灣香蕉王」研製,作品包括: - 惡魔少女 - Steam 90% 好評,熱銷中 - 女王的榮耀 - 奈的調教日記 - 負債千金

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台北市大安區電腦軟體服務業資本額100萬元員工數20人

我們是一支致力於打造卓越品質的遊戲製作團隊,擁有國際一流的實力和深厚的研發經驗。我們的專業團隊已成功上市多款具有高度競爭力的手機遊戲,並累積了豐富的研發與量產經驗。 我們的團隊成員來自各個領域的佼佼者,他們擁有廣泛的專業知識和技能,可提供全面的美術顧問和遊戲製作服務。我們以卓越的創意、專業的技術和敏銳的市場洞察力為不同企業提供度身定制的解決方案,以滿足客戶的需求並實現共同的成功目標。我們的使命是通過卓越的遊戲製作,為世界各地的玩家提供優質的遊戲體驗,同時為合作夥伴創造持久的價值。

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新北市板橋區廣告行銷公關業資本額100萬元員工數暫不提供

這裡不是一般的公司,而是創意玩家的聚集地! 在霈樂思這裡,我們不只是做廣告,我們創造文化、引領潮流、挑戰市場極限。我們是一群對 創意、設計、策略、內容 充滿熱情的行銷人,堅信 好點子能改變世界,強大執行力能讓品牌閃耀。 我們的專案涵蓋 品牌策略、數位行銷、社群媒體、公關活動、整合行銷,從跨國企業到潮流新創,從大型品牌戰役到實驗性企劃,每一個案子都是創意發揮的舞台。 你適合加入我們嗎? ●設計人 —— 你擅長將概念變成視覺語言,對排版、色彩、品牌識別有獨到見解。 ●文案/策略人 —— 你懂消費者心理,能用一句話勾住人心,讓品牌說話更有力量。 ●行銷/廣告人 —— 你對市場充滿敏銳度,懂得讓品牌故事在對的時刻打動對的人。 我們提供的不只是工作,而是一個讓你閃耀的舞台! ▋沒有官僚,只有創意碰撞 —— 你的想法被認真對待,敢提敢做。 ▋挑戰極限,拒絕無聊 —— 參與最前衛的品牌行銷戰役,讓作品成為話題。 ▋成長加速器 —— 不只是執行專案,更能學習策略、品牌操盤的核心思維。 ▋好玩的夥伴 —— 一群熱愛創意、願意顛覆規則的人,一起玩、一起拼、一起瘋! 如果你準備好挑戰自己,想讓你的創意登上更大的舞台,歡迎加入我們,一起打造下一個讓市場震撼的品牌故事!

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台北市大安區多媒體相關業資本額暫不提供員工數18人

公司主要業務為房地產廣告相關業 負責協助建設公司及代銷廣告公司統整企劃、產品規劃、包裝行銷。 主要服務客戶:涵蓋北中南各大知名建商及代銷。例:華固、忠泰、遠雄、潤泰、海悅、創意家、新聯陽、甲桂林等等,並與知名建築師、設計師等等同業協作。 採用多媒體互動科技創意製作、數位動畫、影片拍攝、影片剪接。 內部建置包括:3D動畫部、多媒體影片部、空間規畫部、攝影部、室內設計。

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台北市中山區電影片製作業資本額100萬元員工數8人

我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入悉勝影像工作室的工作行列。

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桃園市桃園區數位內容產業資本額20萬元員工數暫不提供

歐可影像是一間重視創意價值的影像公司,主要的業務包含:廣告、動畫等,我們每個成員都致力於通過內容企劃與畫面設計的結合,完成讓人有感覺的作品,因此我們致力打造了一個平等、沒有階級劃分及溝通障礙的團隊,利用團隊互助的方式互相幫助成長。 我們堅信,唯有凝聚最優秀的人才的頭腦以及團隊互助的心,便能夠研發更精深的技術與成就更好的作品!

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台北市松山區電腦軟體服務業資本額260萬元員工數30人

玩猴遊戲 Macaca Games 是一間擁有多年手遊開發經驗的遊戲工作室。開發團隊擅長超休閒、混和休閒與泛休閒類的遊戲開發,曾多次榮獲 App Store 與 Google Play 的全球精選。除了多年的自研自發經歷外,玩猴遊戲還提供了遊戲訂製、合作開發、以及美術資源等外包服務。

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