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賞霖創藝股份有限公司 的相似公司

共200筆
台北市中山區多媒體相關業資本額100萬元員工數2人

ILCA(イルカ)是一家致力於為數位原生世代創造創新內容的Studio,理念是「跨越類別與國界!」。ILCA這個名字來自「I LOVE COMPUTER ART」的縮寫。我們致力於使用最先進的技術來推動藝術發展。雖然我們主要專注於遊戲開發,但我們也希望將這些創意和內容帶給社會。

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工作機會(4)
台北市大安區多媒體相關業資本額1000萬元員工數25人

仙草影像2005年創立於台北,我們結合電影美學與數位科技創造出無數驚人的視覺作品,近年已成為亞洲針對廣告與MV製作最優秀的視覺設計團隊之一,對於創意的堅持與作品的品質已陸續引起國際媒體之爭相注目,並廣受知名品牌邀約進行跨國合作或大型專案製作。我們也是少數能夠無縫銜接商業創作和公共實踐、個人創意和客戶需求的新生代影像工作室,從商業廣告、演唱會多媒體製作,到具有公共性的申辦影片、展覽短片,仙草影像的作品多元而創意十足。合作對象包含: 安室奈美惠、GLAY、張學友、梁家輝、黃渤、胡歌、五月天、蔡依林、郭富城、彭于晏、羅志祥、張惠妹、王菲、S.H.E,到孫燕姿、蘇打綠、周杰倫、易烊千璽、張靓穎、吳莫愁......,我們的MV作品幾乎涵蓋大部份重要華人歌手,深深影響了年輕世代的影音品味。最重要的是,仙草影像的作品擁有創作空間與發展性,並重視個人的專業能力與學習成長的空間。 相關作品可參考:http://www.grassjelly.tv Showreel:https://www.grassjelly.tv/reel/gj-reel-2020 公司福利小劇場 : https://www.facebook.com/261055605652/posts/10158103135480653/?d=n

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工作機會(3)
台北市中山區電腦軟體服務業資本額500萬元員工數暫不提供

【Moti 是】 想動創意有限公司 (Moti Animation Studio) 專門製作角色動畫,是業界少有以2D、3D動畫師為主力,專注於提升動畫專業的外包公司。業務涵蓋影視、遊戲、廣告中所需要的角色動作表演與鏡頭設計。合作過對象包括:卡普空、數字王國、公視、網易、HTC、IGG、鈊象電子、艾可米、RiverGames...等。我們深信團隊的潛力,並期許公司未來在國際上能有一席之地,讓全世界看見台灣動畫師的創意和技術。 【Moti 想】 打造一個動畫師能自在發揮,並持續精進的工作環境。有彈性的上下班時間,不定期動畫小課堂、作品分享,歡樂的電影欣賞(吐槽),可以研究專業,也可以聊聊日常。 【Moti 能】 給予團隊很大的發揮空間,因為專案的類型、風格很多樣化,所以工作上非常有挑戰性。我們秉持著負責任、積極的態度做出超越客戶期待的作品,同時也在自我提升中獲得成就感。 【Moti 在】 想更了解我們和作品,快來看看:http://www.motianimation.com/ 加入Moti團隊,成為更厲害的動畫師吧!

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工作機會(1)
台北市南港區網際網路相關業資本額1320萬元員工數15人

互動細胞公司是一家專注於技術支援與開發的領先企業,技術總部設立於台灣,並且透過我們在日本的關係企業推動全球市場發展。我們成功取得美國、日本和台灣三國的技術發明專利,展現了我們在創新與技術研發方面的卓越實力。公司核心專注於混合實境(MR)與擴增實境(AR)技術的實際應用,致力於透過科技將虛擬世界帶入現實,並實現「擴展視野、放大想像」的願景。 我們堅信,科技的力量可以讓創意無限延伸。互動細胞公司秉持「We make unlimited creativity a reality」的企業理念,不斷突破技術與想像的界限,將無限的創造力轉化為現實,帶來更多具備創新價值的科技應用,為客戶與使用者創造無窮的互動可能。 我們期待與全球志同道合的企業攜手共創嶄新的科技時代,推動教育、娛樂、醫療等領域的互動革新,實現更生動的未來。 展望2025年,我們正積極擴編組織,尋找對創新充滿熱情、對技術充滿熱忱的夥伴,與我們一同邁向更廣闊的舞台。如果你希望參與顛覆性的技術開發、面對挑戰並實現自我成長,我們誠摯邀請你加入我們,共同創造改變世界的未來!

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工作機會(2)
台北市中山區多媒體相關業資本額300萬元員工數30人

Muzixiii Studio 是一家位於台灣,以創意驅動的工作室,專門致力於打造引人入勝的故事。我們的熱情在於突破創意的界限,嘗試各種技術,用我們最擅長的視覺媒介與觀者建構出連結。 Muzixiii Studio is a Taiwan-based, creativity-driven studio. We are designer, artists and communicators who specialize in crafting captivating narratives. Our passion lies in pushing the boundaries of creativity, exploring diverse techniques, and establishing connections with audiences through the visual mediums we excel in.

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工作機會(5)
台北市信義區電腦軟體服務業資本額500萬元員工數120人

「我們是 AinekoX 艾奈科技,一家來自台北、創立於 2023 年的高速成長型科技新創公司。」 從 3 人起步,短短一年突破百人團隊,正全力邁向兩百人規模。 攜手日本夥伴,共同打造全球最大的 HTML5 日式動漫平台, 結合爆款動漫 IP、自研 AI 技術,以每月上線、年產超過 15 款作品的高強度節奏,快速攻佔日、韓、台與歐美市場, 累積玩家體驗突破 5 億人次。 AinekoX 正在改寫全球 ACG 產業版圖。 ☆我們的願景:深耕 ACG、領航 AI,驅動內容與技術的雙軸創新☆ 「我們是 ACG 文化的實踐者,更是 AI 應用與研發的先鋒。」 在 AinekoX,我們用AI帶領ACG軟體革命,傳遞日本動漫的情感張力,讓每位熱愛 ACG 的靈魂,都能在故事中找到共鳴。 同時,我們自建 AI 研發團隊,投入自然語言處理、生成式 AI、電腦視覺與自動化決策系統等核心技術,打造自有 AI 引擎與工具鏈,並廣泛應用於商務決策、人資營運、即時翻譯、客服助手、廣告優化與內容生成等全流程。 我們實踐「人類專注創造,AI 專注執行」的理念,讓創意專注發光、效率極致優化。 這裡不只是一間新創公司,而是一場結合內容美學與 AI 技術的產業革命現場。

工作機會(17)
台北市中正區多媒體相關業資本額1000萬元員工數暫不提供

能火動畫 BEARVFX 是一家專注於 3D AI 虛擬人技術的新創公司,致力於打造具備人性溫度的 AI 人機互動體驗。我們是微軟的正式合作夥伴,同時也是 NVIDIA 和聯發科加速器計畫成員,並持續推動技術創新。 我們已成功完成多個 AI 3D 虛擬業務、虛擬店員、虛擬櫃台等合作,客戶涵蓋國際科技大廠、進口高級休旅車品牌和知名生活用品企業。近期,我們更與NEC日本電氣、衛武營國家音樂中心等單位展開深度合作,並榮獲文策院頒發的「最具國際拓展潛力獎」。我們期望透過 AI、AR、VR 等技術的導入,協助各產業實現數位轉型,迎接 AI 時代的挑戰與機遇。 • 能火動畫 Facebook 專頁: https://reurl.cc/E6X8Gk • 生成式 AI 論壇報導: https://reurl.cc/rvZdLZ • 媒體報導: 衛武營AI貝多芬他做的!能火動畫攜手微軟、NEC打造「有感情」的AI人物客服 https://meet.bnext.com.tw/articles/view/51483

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工作機會(3)
高雄市鹽埕區數位內容產業資本額2億350萬元員工數暫不提供

樂美館為大中華區首屈一指的專業遊戲美術製作公司,現有台北、高雄及蘇州三個美術中心,各具特長,與全球知名一線遊戲大廠長期合作。 樂美館提供完整現世代及次世代主機、PC、手游各類遊戲的美術製作服務,從2D原畫設定、3D場景整合和角色建模、綁定、動作等等,垂直整合遊戲中每個美術環節,達到最佳的視覺效果!也提供美術人才一個專業友善的工作環境,在不同的專案中,循序成長,掌握最新的業界技術。 目前的合作夥伴橫跨歐美、日本、韓國及中國,包括Sony及XBOX旗下多個遊戲工作室。除參與超過百款AAA級的主機遊戲外,也合作了多款知名線上遊戲及手游,近期代表作有:地平線:西域禁地&期待黎明、艾爾登法環、最後生還者系列、秘境探險系列、對馬戰鬼、死亡擱淺、漫威蜘蛛人系列、魔物獵人:世界、王國之心系列、最終幻想系列、盜賊之海、惡靈古堡系列、跑跑卡丁車、龍族計畫、Love Live、暗影詩章、獵龍計劃、神魔之塔…等等。

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工作機會(7)
台北市士林區數位內容產業資本額200萬元員工數70人

果多數位 (Kudos Productions)是一間致力於集合全台最優秀之數位內容美術設計師,協同國際知名遊戲廠商共同打造頂尖次世代遊戲的菁英工作室。

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工作機會(3)
台北市信義區人力派遣服務資本額暫不提供員工數60人

✦ 2024年獲得《1111幸福企業 - 金獎》殊榮 ✦ 三連霸2021、2022、2023年《1111幸福企業 - 銀獎》 ✦ 加入「2025 TALENT, in Taiwan,台灣人才永續行動聯盟」, 與400+企業夥伴一同倡議人才永續的培育工程,以行動深化台灣人才競爭力。 夢幻互娛專注提供令客戶為之驚豔的設計服務與軟體產品。團隊成員在業界擁有10年豐富經驗,無論在設計造詣和是研發技術方面,都展現卓越的實力和無比的熱忱。 我們將公司稱呼為夢幻島。在夢幻島裡,我們致力打造舒適明亮的辦公環境、充滿活力的工作氛圍、具競爭力的薪資福利、完善的教育訓練與升遷制度,希望每一位踏入夢幻島的夥伴都能享受工作帶來的成長和樂趣,並兼顧生活的平衡。 期待每一位加入夢幻島的夥伴,能帶來新鮮的創意和無限的熱情。和團隊一起突破常規,探索未知,創造一個充滿創新和機遇的未來。 FB:https://www.facebook.com/DEGAMES/ IG:https://www.instagram.com/degames.global/ 歡迎來找我們玩!

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工作機會(7)
新北市新店區多媒體相關業資本額3億5000萬元員工數200人

【Reallusion 甲尚公司 - 從台灣出發,讓動畫科技走向世界】 Reallusion 甲尚是台灣唯一以動畫軟體行銷全球的國際品牌公司,於 1993 年成立、2000 年於美國矽谷設立公司。結合創新科技與數位內容兩大優勢,我們自行研發業界知名的即時動畫工具,包括:iClone、Character Creator、Cartoon Animator。 以數位行銷無國界方式,經營全球百萬忠誠用戶,更於 2020 年推出 ActorCore 動畫雲端服務,成為業界唯一橫跨 2D、3D 角色動畫的領先品牌。 【AI時代席捲全球】 Reallusion 甲尚近年積極投入 AI 研發,包括角色生成技術、角色自動動畫技術、角色 AI 應用技術等, 皆獲得重要突破。 2025 年 6 月推出 iClone AI 智能角色對話插件,並成功導入日本 5G 電信商。後續 AI 產品將陸續於 2025 年下半年問世,引領虛擬角色產業進入 AI 時代。 【穩健前進,創新不止】 Reallusion 甲尚不僅是一家自有品牌軟體研發商, 也同時營運由全球設計師所建構的數位創作銷售平台 - Reallusion Content Store & Market Place,這是Reallusion 甲尚核心事業最獨特的亮點,不僅提供了數位藝術創作者最好的發行管道,也透過 Content 加值,奠定了 Reallusion 甲尚快速動畫的產品競爭力。 2022年 4 月,Reallusion 甲尚已正式在台灣掛牌興櫃,邁向更高的成長與國際能見度。 【如果還想更了解我們,歡迎上Reallusion 甲尚公司網站了解更多資訊】 Reallusion 甲尚官網:www.reallusion.com Reallusion 甲尚簡介影片:https://reurl.cc/Rqm2ze 為何要加入Reallusion 甲尚:https://www.reallusion.com/tw/about/careers.html iClone AI-Powered Animation 介紹:https://www.reallusion.com/iclone/ iClone AI Assistant 介紹:https://www.reallusion.com/ai-assistant/ Content Store (AI Search) 介紹:https://www.reallusion.com/contentstore/

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工作機會(4)
台北市大安區網際網路相關業資本額暫不提供員工數25人

FreakOut!是日本首個DSP平台,並於2014年擴展至資料管理平台(DMP),同時與日本LINE Co.合資開發了原生廣告系統。憑藉其迅速成長,FreakOut Inc.於2014年6月成為日本第二家在三年半內成功上市的企業。總部設於東京的FreakOut,積極拓展海外市場,並於2016年轉型為控股公司FreakOut Holdings,進一步投資並發展了多家子公司,涵蓋金融科技(FinTech)、人力資源科技(HR Tech)、AI影音比對技術(AI Advertising)等多個領域。 在2016年6月,我們成立了台灣分公司FreakOut Taiwan,期待利用我們專業團隊開發的廣告解決方案,幫助台灣廣告主實現廣告效果最大化。 期待優秀的你加入我們,共同打造FreakOut Taiwan的企業文化!

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工作機會(3)
台北市信義區多媒體相關業資本額150萬元員工數26人

齊心協力、 共同奮鬥、 創造未來的集團。 以最高品質的圖像, 將客戶的想像具體實現。 蒼龍科技有限公司是集結日本及台灣的創作者所成立的CG技術集團。每一項作品,我們會從零開始設計,加上感動人心的元素,並滿足客戶的需求,以最高品質呈現給客戶。我們的目標是用點亮未來的圖像技術,開拓各式各樣文化的新次元。將日本以客為尊精神為本,朝亞洲第一的CG技術公司邁進。

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工作機會(2)
台中市中區多媒體相關業資本額300萬元員工數80人

罡風創意映像有限公司,由視效總監嚴振欽於2016年創立。 秉持熱愛電影的初衷、以說好故事為出發點,企圖用視覺效果為影像賦予更深層次的意義。 我們是一家富有創意的視覺特效公司,擁有由一群藝術家、設計師和技術人員組成的多元化團隊,不斷探索創意的極限,專精於電影及電視劇的視覺特效製作,提供從劇本評估、片場指導、概念設計、資產創建、視覺包裝、鏡頭構圖到3D掃描等全方位服務。 罡風創意的核心業務是完整的視效製作與統籌能力。目前,罡風在台北與台中兩地設有工作室,擁有約80名專業人員。主要承接電影、影集的專案製作,輔以參與新導演拍攝的短片,我們以匠人精神投入創作、職人精神重視每一部作品,收穫業內良好的風評與口碑。 金馬獎獲獎紀錄: 《月老》獲得第58屆最佳視覺效果獎 《疫起》獲得第60屆最佳視覺效果獎 金鐘獎獲獎紀錄: 《一把青》獲得第51屆美術設計獎 《斯卡羅》獲得第57屆視覺特效獎 《商魂》 獲得第59屆視覺特效獎 台北電影節獲獎紀錄: 《月老》獲得第24屆最佳視覺效果獎 《疫起》獲得第25屆最佳視覺效果獎 臉書粉專:https://www.facebook.com/WWWIND.Studio IG:https://www.instagram.com/wwwind_studio/?hl=zh-tw behance:https://www.behance.net/chenchinyen1

工作機會(12)
台北市內湖區電影片製作業資本額2億1500萬元員工數200人

《TWR兔將創意影業》 創立於2011 年,以亞洲為基地、聚焦全球的媒體組織,與所有環抱夢想的藝術家, 提供囊括文創角色造型與影視前期美術概念設計、電影現場拍攝指導、至後期製作的全方位服務,近年更積極佈局前期IP開發與投資,投入影視拍攝與製作,爲客戶提供最完整的製作支援。 始終懷抱著希望持續為這世界,帶來各種美好作品。 《TWR兔將創意影業》 品牌包含: 兔將視覺特效: ❚ 美術前期設計 ❚ 視覺效果 ❚ 3D電影製作 ❚ 全CG動畫製作 ❚ 後期製作 ❚ 兔將學院 奇妙機器人The Wonder Robot: ❚ 故事開發 ❚ 劇本 ❚ 前期製作 ❚ 原創IP發展及投資 《影視作品》 ❚ 2022年:劇版-劇《鏡.雙城》、電影《小虎墩大英雄》 ❚ 2021年:電影《你好,李煥英》、《當男人戀愛時》、《許願神龍》、《掲大歡喜》、劇版-《無神之地不下雨》。 ❚ 2020年:Bilibili原創動畫《九九八十一》、電影《赤狐書生》、《杏林醫院》、劇版-《誰是被害者》 ❚ 2019年:《大餓》、3D電影《五月天人生無限公司3D》、劇版-《想見你》、《宸汐緣》 ❚ 2018年:《唐人街探案2》、金馬獎獲獎電影《影》、劇版-《溫暖的弦》。 ❚ 2017年:好萊塢大作-《超凡戰隊》,話題大作-《功夫瑜伽》、《健忘村》、《目擊者》、劇版-《醉玲瓏》。 ❚ 2016年:《寒戰II》、《大魚海棠》、劇版-《微微一笑很傾城》《三生三世十里桃花》。 ❚ 紅衣小女孩系列:《紅衣小女孩》、《紅衣小女孩2》、《人面魚 紅衣小女孩外傳》 ❚ 粽邪系列:《粽邪》、《馗降:粽邪2》 ❚ 華語票房紀錄締造者:《捉妖記》、《九層妖塔》 ❚ 成龍:《十二生肖》及《天降雄師》、劉德華:《風暴》 《影視成績》 ❚ 2021年:《當男人戀愛時》上映,台灣票房突破4億新台幣、《你好,李煥英》上映。本片總票房突破63億人民幣,坐穩中國影史票房第二名寶座。 ❚ 2020年:《想見你》榮獲第55屆金鐘獎,共四座金鐘獎、《誰是被害者》入圍第55屆金鐘獎八項大獎、《宸汐緣》入圍第48屆國際艾美獎最佳電視劇獎提名。 ❚ 2019年:《人面魚:紅衣小女孩外傳》,同時入圍第21屆台北電影獎『最佳視覺效果』及第56屆金馬獎『最佳視覺效果』同年底《五月天 人生無限公司3D》也入圍第56屆金馬獎『最佳視覺效果』獎。 ❚ 2018年:《紅衣小女孩2》電影,入圍第58屆亞太影展『最佳視覺效果』。 ❚ 2017年:與程偉豪導演攜手打造懸疑《目擊者》電影,入圍金馬獎『最佳視覺效果』。 ❚ 2016年:《紅衣小女孩》電影,獲2016年金馬獎『最佳視覺效果』入圍。 ❚ 2014-2015年:《五月天諾亞方舟》與《捉妖記》雙雙拿下有3D奧斯卡之稱,由好萊塢Advanced Imaging Society所頒發的Creative Arts Award,其中《捉妖記》更獲得評審團特別獎。 《媒體專訪》 #兔將影業八大專訪part 1|《宸汐緣》 https://www.youtube.com/watch?v=_ToCm48lOqY https://www.facebook.com/watch/?v=1063843360919499 #兔將影業八大專訪part 2|《宸汐緣》 https://www.facebook.com/watch/?v=458978605817416 https://www.youtube.com/watch?v=kuCy3mRWjUM #兔將影業八大專訪part 3|《宸汐緣》 https://www.facebook.com/GTVofficialtw/videos/620428222701629 https://www.youtube.com/watch?v=aUl0qHMRjNk

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工作機會(8)
台北市松山區電影片製作業資本額600萬元員工數25人

錨點影音專注於提升影音產製效率、擴大影音應用面向、創造影音新產品。內部成立 AI Studio,持續研究與導入各式 AI 工具至製作流程,並積極培育跨界與管理型影音人才,以影音科技創新為核心目標。 透過 AI 技術的導入、創意影音版式的開發,以及標準化影音流水線系統設計, 推出「C.V.O 影音長平台」,融合多年廣告製作經驗,讓品牌主在「快速點餐」的製作模式下,不僅能在短時間內生成大量影音素材,還能依需求靈活重組與改變創意內容,符合演算法時代「素材為王」的市場趨勢同時兼顧品牌獨特性。無論是廣告投放、多平台行銷、活動推廣,皆能以低週期、高產能、可持續更新的方式持續輸出內容。 目前,錨點影音已累積與百家品牌的合作實戰經驗,每年創造超過千支多元影音作品,並建立涵蓋北中南的數百人影音人才庫。未來將持續以影音影響力,結合 AI 與系統化製作模式,迎接全面 AI 化的影音商務時代。

工作機會(25)
台北市中正區電影片製作業資本額120萬元員工數暫不提供

山楂果影像製作有限公司,由胡皓翔導演與好友草創於2008年,正式設立於2013年,並邀請資深電影人胡定一老師擔任總顧問;承接各類影片委託製作案,包含電影製作、電影行銷影片、網路微電影、商業廣告、品牌影片、公益宣導影片、國內外音樂人MV、紀錄片…等。我們致力於針對客戶的需求提供量身訂做的專案影片製作,包含創意發想與影片定位,幫助客戶以及其產品服務提升建立品牌形象價值。我們具有許多國內外合作客戶,包括Google、BMW、NISSAN、環球唱片、中國信託、福斯電影、寒舍艾美與艾麗酒店、百樂、YAMAHA、7-ELEVEN、Getac、ABC MART、虎航、中華航空、愛奇藝、Expedia、牽猴子整合行銷公司、結果娛樂…等。也有許多公部門的委託製作,包括衛生福利部與疾病管制署、交通部與公路總局、營建署…我們期待幫宣導影片開拓出新的可能性。更協助過許多電影與戲劇行銷的影片製作,如《花甲大人轉男孩》、《刻在你心底的名字》、《痞子英雄》、《動物系戀人》、《殺手歐陽盆栽》、《賽德克.巴萊》...等。 我們重視影片的創意與客戶的需求,在兩者中激發出新的可能性;重視影片品質,具有一條龍執行能力,用電影製作的思維,努力於每一個專案影片製作。

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工作機會(0)
台北市中山區數位內容產業資本額1500萬元員工數20人

SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated

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工作機會(6)
台北市信義區網際網路相關業資本額3520萬元員工數200人

專注於打造原創 IP 的遊戲公司。自2012年創立至今發行超過10款遊戲作品,全球總下載量超過1.3億,包含了音樂節奏、休閒趣味、科幻動作、策略冒險 RPG 以及即時競技等類型。從手遊橫跨到 PC 與 VR 等平台,並持續創造新的可能性。 雷亞遊戲秉持著從心出發的設計與持續挑戰的精神,與遊戲愛好者共同塑造開放且友善的公司文化,相信遊戲的初衷始於帶給玩家良好的體驗,並致力傳遞遊戲產業的核心價值。 如果你也有以下特質,代表我們的工作環境非常適合你: 【勇於創新】樂於探索新領域,嘗試新方法來完成工作。 Rayarker 相信採用最適合的科技和方法才能創造最高價值。 【審慎思考】Rayarker 鼓勵積極反思、考量當下與未來趨勢,綜合評估各種可能性並做出最佳決策。 【高效協作】比起單打獨鬥, Rayarker 更喜歡團隊合作。不斷以最有效方法來執行任務,讓團隊流暢運作。 “With you, we will make a real difference together.” 歡迎來體驗雷亞遊戲優秀夥伴們的作品: 2012年 《 Cytus 》 2012年 《 Mandora 》 2013年 《 DEEMO 》 2015年 《 Implosion 聚爆 》 2016年 《 VOEZ 》 2018年 《 Cytus II 》 2018年 《 Sdorica 萬象物語 》 2019年 《 Cytus α 》 2019年 《 DEEMO -Reborn- 》 2020年 《 Soul of Eden 伊甸之魂 》 2022年 《 DEEMO II 》 更多精彩作品持續開發中…

工作機會(23)
台北市大安區多媒體相關業資本額暫不提供員工數5人

Infamous Visual 是活動公司(InFamous Creative & Marketing)內部創業所產生的動畫公司 我們著重在創意實踐與Live活動中的視覺創新,每一個專案我們都用盡心力也期待做得傑出 在演唱會我們將音樂的情緒放大視覺化,強化演出者要傳達的感受 在商業活動執意創新與突破,讓觀眾帶著WOO的記憶點回家 活動開場影片、舞台場景動畫、精準投影動畫製作、AR擴增實境動畫、演唱會視訊製作與執行.....等都是我們團隊主要的營業項目 如果以上也是你想要做得事情,請加入我們 這裡會有可靠與實力堅強的夥伴與你一起實踐想要的作品 作品集reel連結 https://vimeo.com/infamousworks 粉絲團 連結 https://www.facebook.com/InfamousVisual/

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