『Boller創造讓全世界感動的遊戲』 名豐電子( Boller Technology)成立於2010年,總部位於新竹市,是一家遊戲軟硬體開發公司。 致力於開發穩定平台,開創新的遊戲軟體,藉此創造新的遊戲體驗為目標, 以玩家的角度去設計具吸引力的遊戲,以經營者的角度去規劃具實用性的管理系統, 提供高品質的產品與服務,期許能成為顧客的最佳方案提供者, 我們正積極廣納人才,期望招募各種遊戲相關專業菁英。 ★2016~2019參加Taipei GTI ★2016~2019參加G2E Asia ★2018年榮獲 Global Gaming Expo (G2E ASIA) 2018亞洲國際娛樂展會 人氣產品獎(Hot Product)
互動細胞公司是一家專注於技術支援與開發的領先企業,技術總部設立於台灣,並且透過我們在日本的關係企業推動全球市場發展。我們成功取得美國、日本和台灣三國的技術發明專利,展現了我們在創新與技術研發方面的卓越實力。公司核心專注於混合實境(MR)與擴增實境(AR)技術的實際應用,致力於透過科技將虛擬世界帶入現實,並實現「擴展視野、放大想像」的願景。 我們堅信,科技的力量可以讓創意無限延伸。互動細胞公司秉持「We make unlimited creativity a reality」的企業理念,不斷突破技術與想像的界限,將無限的創造力轉化為現實,帶來更多具備創新價值的科技應用,為客戶與使用者創造無窮的互動可能。 我們期待與全球志同道合的企業攜手共創嶄新的科技時代,推動教育、娛樂、醫療等領域的互動革新,實現更生動的未來。 展望2025年,我們正積極擴編組織,尋找對創新充滿熱情、對技術充滿熱忱的夥伴,與我們一同邁向更廣闊的舞台。如果你希望參與顛覆性的技術開發、面對挑戰並實現自我成長,我們誠摯邀請你加入我們,共同創造改變世界的未來!
Every Chance We Get We Run 強司數位娛樂成立於2015年,專注手機遊戲原創開發,長期深耕養成模擬、男性向等多元題材,具備完整的自研能力與商業化經驗。團隊成員來自台灣各大知名遊戲公司,橫跨企劃、程式、美術、動畫與行銷,組成一支戰力紮實、能獨立打造有趣且具市場競爭力作品的專業團隊。公司位於台北市中山國中捷運站旁,鄰近錦州街與榮星花園,交通便利、生活機能優越,是一個兼具效率與舒適的創作空間。 自2021年起,我們投入Web3.0技術遊戲的開發探索,並於2024年推出原創即時戰鬥手遊《忍娘24》,在玩法與視覺風格上皆展現突破,為團隊累積面對次世代開發挑戰的寶貴經驗。 近年我們也持續升級開發環境與製作流程,導入新一代引擎與工具,提升跨部門協作效率,為打造更具規模與深度的原創作品做好準備。我們相信,只要抓住每一個機會,就能全力衝刺、持續進化──Every Chance We Get We Run 是我們對創作與成長的信念。 如果你熱愛遊戲,渴望參與原創產品開發,想與一群實力堅強、真誠投入的夥伴並肩前進,歡迎你加入強司數位,一起創造下一款令人驚豔的作品!
CAPSULE 身為影響次世代娛樂的開拓者,透過「內容行銷」及「粉絲經濟」兩大事業體,提供品牌客戶精確的內容行銷方案,也致力於將全球有潛力的創作者與內容 IP 的影響力無限擴展。 具備海內外各式行銷的經驗與視野, CAPSULE 運用工商合作、異業聯名、周邊商品、線下活動等不同方式,規劃最精準的服務內容及創意策劃。除了有數百組長期合作的 KOL、VTuber 等各種內容 IP 與品牌客戶,CAPSULE 同時與 YouTube、Meta 等各大平台展開策略合作。 秉持著「Bet on Explorer」的精神,CAPSULE 相信夥伴們都是獨一無二的 Explorer,擁有信念,勇於表達自己想法,追求創新,並樂於回饋他人。與其到一間厲害的公司上班,我們更期待和一群開拓者一起探索與冒險! 歡迎加入 CAPSULE HR 帳號:@212rljqu 專門服務求職者的 LINE 官方帳號,有任何問題都可以詢問喔!
「艾肯娛樂」立足於遊戲代理,營運海內外知名、優質的遊戲,提供玩家良好遊戲環境。 並且組建遊戲研發團隊、開展數位娛樂自媒體,形成以IP為中心的「泛娛樂戰略」產業鏈。 發展IP從網路遊戲、動漫,橫向延伸至戲劇綜藝、藝人經紀、潮流玩具、文創周邊等領域,打造孵化完整IP生態的基地。
Skyray Limited於2022年在台灣成立分公司,並成立桃園辨公室,2024年擴大營運,成立板橋辨公室,我們的目標是做出精緻優質好玩的遊戲,並在市場上脫穎而出。 我們團隊有著多年的遊戲開發經驗,過去在業界服務也有一定的水準和成就,故我們得以使用現有之2D/3D Game、On Line Game等技術與經驗為基礎,研發出更多膾炙人口的遊戲。 我們在多個領域提供專業服務,包括CG製作、多媒體設計、廣告設計、專案企劃以遊戲開發及數碼市場推廣等。 在CG製作方面,我們擁有一支經驗豐富的團隊,能夠創作出令人驚艷的視覺效果,包括動畫、特效和虛擬現實等。 我們致力於專業遊戲開發,並有資深研發團隊與美術設計團隊。 展望未來,Skyray要讓自製產品邁向國際化的水準,促進遊戲成長,並以穩健的腳步,積極的朝向國際化目標邁進。 2022年: 桃園辨公室 地址: 桃園區同德六街89號4樓之A 2024年12月: 板橋辨公室 地址: 板橋區文化路二段285號35樓
宇萌數位科技是一家充滿創意與活力的科技公司,專注於 AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)、MR(混合實境) 及各種 互動體驗技術!自 2010 年成立以來,我們打造了 1000+ 個成功案例,讓品牌行銷更具吸引力,讓文化體驗更有溫度,足跡遍及台灣、新加坡、美國、英國、韓國、日本等地。 我們的 獨家 AR 編輯平台,讓不懂程式的用戶也能快速製作超酷炫的 AR 互動內容,讓行銷變得更簡單、更有趣!此外,宇萌還提供 WebAR、FB 濾鏡、體感互動、LBS 定位服務 等,讓品牌與消費者的連結不只在線上,而是隨時隨地都能「玩」起來! 我們的亮點? 技術創新——不只跟上潮流,更要創造潮流! 多元應用——從品牌行銷、地方創生到文化體驗,通通搞定! 國際視野——深耕台灣,放眼全球,合作夥伴遍佈世界! 如果你熱愛科技、喜歡挑戰、想站在業界最前線,歡迎加入宇萌數位,一起打造未來的實境世界!
■■■(特色一)■■■ 負責人來自於NEW ZEALAND 及 JAPAN,受跨國企業青睞。■■■■■ ■■■(特色二)■■■ 獨自發展高效能翻譯服務管理系統,提高整體服務水準。■■■■■■ 我們今年迎接18周年,服務過17家以上台灣百大品牌及10,000個以上國內外客戶單位,收費標準及品質廣受國內外企業的肯定。擁有各國語言的母語翻譯人員,符合多國語言翻譯的需求。我們歡迎各領域及有不同專長的翻譯人才加入我們的行列! 因為對於翻譯過程的深入了解,我們能夠在派件的前置作業、人才挑選、實際翻譯、回件順序、內部校對、排版、完稿審核的整個翻譯企劃過程中規劃出完善的流程,並於每個步驟進行把關的動作,建立相關應變措施,將出錯率降到最低。 一個成功的企業不僅要能妥善運用各界的資源,管理者、員工、及外部人力資源更須擁有一致的理念及向心力,以共同達成客戶的需求、贏得客戶的信賴。因此,我 們秉持我們的經營理念「採用當地的人力資源」,與各國人才建立良好的合作關係,進而提供給您高水準的「本土翻譯」。 未來,碧詠國際將持續以專業、親切的態度提供客戶高效率、高品質的服務;以誠懇、體貼的心與我們的人才一同打拼! 加盟機構:ATA美國翻譯協會會員、JTF日本翻譯聯盟會員、TAAT台北市翻譯商業同業公會、TCOC新北市商業會
艾瑞爾網路以遊戲代理發行、客戶關係服務、社群平台經營為主要業務項目,目前已代理發行如《一拳超人-最強之男》、《RO仙境傳說:新世代的誕生》、《龍與少女交響曲》、《世界計畫 繽紛舞台!feat. 初音未來》、《漫威:瞬戰超能》、《奇蹟MU:正宗續作 》、《搖光錄:亂世公主》、《少女廻戰》...等知名手遊,並取得耀眼的成績。我們致力於搭建一個玩家可暢享娛樂、互動及良好服務的遊戲平台,期許成為以服務為出發點,將快樂設定為終點的遊戲公司。
艾思維特成立於 2017年11月,原為昱泉國際與糖心數位旗下之休閒遊戲團隊,現為日本 CYBIRD 之遊戲開發營運重點夥伴。 2022年與泰國區塊鏈最受關注新創公司 NFT1 合作,為全球戰略夥伴。 艾思維特是由一群年輕有活力的同仁組成的團隊,擁有無限創意且執行力強,致力於戀愛向遊戲、IP推廣,同時也深耕玩家社群,擅長與玩家密切互動,針對遊戲內容搭配線上、線下宣傳活動,運用遊戲運營的豐富經驗,與優質的異業廠商合作,導入優質精準用戶並充份掌握台、港、澳玩家脈動,創意與研發技術整合實力備受玩家肯定。
慧邦科技Gamesofa Inc.成立於2005年,透過優異的網路核心技術,自製研發並行銷營運20餘款web, iOS, Android多人遊戲,是台灣首屈一指的遊戲開發公司。 慧邦科技以提供玩家「5分鐘.想樂最輕鬆」的休閒對戰遊戲為核心理念,成功打造台灣第一大網路麻將遊戲【神來也麻將】以及全球首款中文3D網頁射擊遊戲【即刻槍戰】。 近年更積極開拓國際市場,在印度、泰國、越南推出在地語言版本的撲克遊戲,其中【Luxy Poker】多年蟬連印尼Googleplay casino game下載冠軍,是當地最大的撲克遊戲品牌。 在射擊遊戲產品線也曾以多人對戰手遊【坦克戰境Tank Hit】成功切入俄羅斯市場。 Gamesofa 目前在全球累積註冊用戶數超過7,500萬,每日活躍用戶超過200萬人。 慧邦科技有200多位員工,除了在遊戲開發力求創新,更擅長以資料分析驅動營運決策,讓產品開發、營運、行銷團隊皆能透過數據分析工具與預測模型,快速掌握遊戲狀況,擬定策略,是一間充滿熱情與效率的年輕企業。 【締造奇蹟】夠厲害.你就是神! ★神來也麻將獲Yahoo!奇摩票選遊戲類第1名 ★神來也獲數位時代評選台灣Web100 -台灣區遊戲網站類第1名 ★《神來也麻將》iPad版,24小時內躍升台港澳free app下載第1名 ★全新推出Gamesofa 遊戲平台,全球會員數突破7,500萬 ★推出首款台灣自製3D網頁射擊遊戲《即刻槍戰Guns Rush》 並於2015年推出英文、泰文版本搶進泰國、巴西等市場 ★推出mobile app《坦克戰境Tank Hit》,積極拓展俄羅斯等海外市場 ★在印尼市場推出《Luxy Poker》app ★《坦克戰境》獲得2015數位內容產品獎 ★神來也麻將榮獲2018 Apple app store前20大熱門遊戲 【尋找強者】夠積極.你就是神! 你熟PHP, C++, 還是JavaScript? 我們有優異的研發團隊,不怕你太強,只怕你不強~ 快加入慧邦! 你是2D原畫還是網頁設計? 我們有堅強的美術團隊,只要你有創造力~ 快加入慧邦! 你右腦不賴、左腦邏輯很強,更愛玩遊戲? 我們有功力No.1的營運團隊,拿出你的熱情和衝勁~ 快加入慧邦!
冉色斯動畫自2004年成立以來,製作超過上百支以上動畫產品,獲得將近30次以上國內外動畫獎項。從劇本撰寫、人物&場景設定、動態腳本繪製、3D模型製作到動畫完成,有著豐富的經驗與完整的企劃、編劇、2D美術與3D動畫製作團隊,搭配前期的市場調查與後期的行銷推廣服務內容。 2004年~2008年公司致力於動畫代工的製作,先後完成蔡志忠老師的《孫子兵法》動畫、甲馬創意《原知原味》原著民神話故事及明日工作室《功夫星貓》等專案;於2008年開始投入原創動畫的開發,與瑞士Animagination動畫跨國合作企劃「Trace魔蹤傳奇」Full HD 動畫長片製作,為冉色斯首度投入開發的原創動畫,也是台灣與瑞士動畫公司首度合拍的動畫長片。 首部跨國合作的原創動畫「Trace魔蹤傳奇」在國際取得佳績: -榮獲新聞局『96年度優質高畫質電視節目徵選』輔導金 -榮獲民國99年經濟部工業局數位內容產品獎入圍 -入圍民國99年電視金鐘獎最佳動畫節目 -入圍杭州動漫節美猴獎 -入圍廈門國際金海豚獎 有了首度與國際接軌的原創動畫開發經驗,冉色斯於2009 年決定開始著手台灣自主品牌【閰小妹】原創動畫影集的開發: - 獲2008年「新加坡亞太電視論壇Superpitch HD」競賽首獎 - 榮獲經濟部工業局「2008數位內容競賽大會特別獎」 - 入圍廈門國際金海豚獎 - 入圍2011年韓國首爾Sicaf國際動畫影展競賽 - App奧斯卡-微電影競賽專家評審大獎「第一名」 - 入圍民國101、102、103、104、106年電視金鐘獎最佳動畫節目 2011年開始以代工製作支持原創開發並跨足電視、電影後期特效製作;從真的漢子,奇人密碼,OPEN將,三生三世十里桃花等…參與多部國際級影視後期特效製的作;期間更因優良的製作品質獲得日本動畫公司的青睞,共同參與南鐮昌高校女子自轉車(株式會社J.C.STAFF)與小貓奇奇大冒險(Marza Animation Planet)…等多部日本動漫的製作,品牌經營更加國際化。2016年開始參與更為多元的科技技術應用製作,完成六福村「5D動感劇院 」整合,參與周杰倫TRY演唱會的數位舞台背景製作及國立故宮博物院首部4K動畫『國寶神獸闖天關』,朝向多角化經營的目標邁進,同時仍然不斷尋求好的劇本,期待有機會開發出更多不同類型的台灣原創IP品牌。 冉色斯多年來致力於自製動畫影集的製作與產品開發,在國內數位內容產業界品牌形象良好,所創作之動畫作品除獲得國內外許多獎項肯定,也已行銷至中國大陸、歐洲、東南亞、東歐、中南美洲等國家,賣出台灣無線電視、有線電視、DVD、MOD、航空媒體…等版權;授權英國國際兒童頻道Kids CO於全球70幾個國家播出。我們認為所有的創意皆來自於意外的驚喜,而我們希望做到的是,讓創意發散到每個人的心中,讓我們的想法經由Mobile、TV、Theater走進每個家庭!讓我們的作品成為每個家庭生活娛樂的必需品,讓「冉色斯」成為新一代家庭娛樂的代名詞! 我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入冉色斯動畫股份有限公司的工作行列 https://www.facebook.com/xanthus.ltd/
Fantasy X Games is an innovative game developer based in Taipei ( tax ID 90833095 ), founded in April, 2021 by 6 experienced experts: Wynne, Jenny, Jean, Alex, Marvin, & Archer. Currently the company has 20+ staffs and 10+ contractors and will continue to grow. Dedicating to develop games as a platform with GameFi, play-to-earn, play-to-collect, play-to-socialize, etc. features suitable for metaverse, we are exploring any possibilities based on entertainment experiences of social casino. The core values of our company include gameplay first, commit to quality, learn and grow, and have a global perspective. These principles strongly motivate us to create the highest quality games for our players.
安可日子(Encoredays) 是一家以「內容即銷售」(Content is Commerce)為核心理念的跨世代全域運營行銷公司。專注於協助企業在流量紅利消退、數位轉型壓力日益加劇的環境下,透過創作者內容驅動銷售、深化品牌與消費者之間的關係。 我們打造創作者、品牌與平台三位一體的內容生態系,串連從內容生產、私域運營、到商業變現的全流程。透過店長型網紅(KOS)、品牌大使(KOF)、素人創作者(KOC),以及搭配 SaaS 工具與 AI 協作技術,幫助企業打造可持續、具規模的內容資產。 安可日子已成功協助全家便利商店、全國電子、特力屋等品牌,建立其專屬的內容創作團隊,並透過超過數千篇真實場景內容,大幅降低行銷成本、提升轉換效率。我們相信,在這個人就是品牌、內容就是媒介的時代,唯有讓「內容回歸人本」,品牌才能真正與消費者共感與共創。 2023年入選『第26屆AppWorks之初創投加速器』新創團隊。 2020~2022年 連續入選為『台大創創加速器』與『企業垂直加速器計畫』的台灣新興新創團隊,期許為熟齡族群『再現價值』,打造熟齡生態圈。 2020年起為40+的族群打造出一個專屬的興趣社群平台『encore App』,我們相信40+族群是比其他世代,更能感受到歲月與人生經驗的積累,賦予自我狀態上的美好,是從容、優雅、智慧、開放的姿態,在encore App您可記錄與分享你的生活點滴,也可以發起活動、邀約各地同好一起參與學習探索新知、相約上山下海共遊世界共創回憶,在這裡找到你的新價值、新同好、新知識,新視野,築出嶄新美好的安可日子。 關於安可日子 https://encoredays.com/tw/index/ 安可日子企業解決方案官網 https://encoredays.com/tw/business/ Encore App 創作者種草基地 https://www.instagram.com/encore_app_creators 媒體報導 【增加粉絲黏著度、靠內容變現 比社群行銷還強的「私域」怎麼做?】 天下雜誌 https://www.cw.com.tw/article/5128700 【拆解全家、優衣庫的變現新招 從流量到留人,購買頻次翻倍】 天下雜誌 https://www.cw.com.tw/article/5128733 【有百萬會員還是得靠促銷?安可日子用「私域內容池」讓企業圈出忠誠粉絲】 天下雜誌 https://www.cw.com.tw/article/5125267 【挖掘長輩網紅!安可日子打造輕熟年社群,獲全家千萬元策略投資】 創業小聚 https://meet.bnext.com.tw/articles/view/49317
本公司於2016年九月設立,核心業務為電子遊戲機開發製造與內外銷、線上遊戲開發與營運、企業營運智慧管理、軟體規劃顧問服務等。 本公司目前在內湖、桃園、苗栗皆設有據點,分別負責軟體開發、營運研發及製造測試: 【內湖辦公室】台北市內湖區洲子街112號4樓 【桃 園 廠】桃園市楊梅區高獅路822巷7號 【苗 栗 廠】苗栗縣苗栗市橫車路236號
【Reallusion 甲尚公司 - 從台灣出發,讓動畫科技走向世界】 Reallusion 甲尚是台灣唯一以動畫軟體行銷全球的國際品牌公司,於 1993 年成立、2000 年於美國矽谷設立公司。結合創新科技與數位內容兩大優勢,我們自行研發業界知名的即時動畫工具,包括:iClone、Character Creator、Cartoon Animator。 以數位行銷無國界方式,經營全球百萬忠誠用戶,更於 2020 年推出 ActorCore 動畫雲端服務,成為業界唯一橫跨 2D、3D 角色動畫的領先品牌。 【AI時代席捲全球】 Reallusion 甲尚近年積極投入 AI 研發,包括角色生成技術、角色自動動畫技術、角色 AI 應用技術等, 皆獲得重要突破。 2025 年 6 月推出 iClone AI 智能角色對話插件,並成功導入日本 5G 電信商。後續 AI 產品將陸續於 2025 年下半年問世,引領虛擬角色產業進入 AI 時代。 【穩健前進,創新不止】 Reallusion 甲尚不僅是一家自有品牌軟體研發商, 也同時營運由全球設計師所建構的數位創作銷售平台 - Reallusion Content Store & Market Place,這是Reallusion 甲尚核心事業最獨特的亮點,不僅提供了數位藝術創作者最好的發行管道,也透過 Content 加值,奠定了 Reallusion 甲尚快速動畫的產品競爭力。 2022年 4 月,Reallusion 甲尚已正式在台灣掛牌興櫃,邁向更高的成長與國際能見度。 【如果還想更了解我們,歡迎上Reallusion 甲尚公司網站了解更多資訊】 Reallusion 甲尚官網:www.reallusion.com Reallusion 甲尚簡介影片:https://reurl.cc/Rqm2ze 為何要加入Reallusion 甲尚:https://www.reallusion.com/tw/about/careers.html iClone AI-Powered Animation 介紹:https://www.reallusion.com/iclone/ iClone AI Assistant 介紹:https://www.reallusion.com/ai-assistant/ Content Store (AI Search) 介紹:https://www.reallusion.com/contentstore/
勝皇電子秉持著對遊戲的熱愛,於2011年11月成立前身-卡坦科技,從線下的桌上遊戲開始,胼手胝足慢慢摸索並推出兩款作品,而後在環境趨動及人才到位下,一切水到渠成,於2019年轉而開發線上網路娛樂城遊戲,近年更積極投入手遊娛樂城市場。 勝皇電子的團隊成員們皆有豐富的遊戲開發經驗,以創意而嚴謹的企劃、風格獨具的華麗美術、專業成熟的研發技術,形成研發金三角,全心投注在研發有趣的遊戲。
Araizen 是一家專注於AR(擴增實境)與AI整合應用的科技新創公司,擁有完整的自主研發團隊與高度整合的技術實力。我們獨立打造出具原創性與市場前瞻性的AR產品,致力於開發嶄新的社群互動模式與創新型態的數位行銷解決方案。 Araizen is a tech startup specializing in the integrated application of Augmented Reality (AR) and Artificial Intelligence (AI). Backed by a fully autonomous R&D team and highly integrated technical capabilities, we independently develop original and forward-thinking AR products. Our mission is to pioneer new modes of social interaction and create innovative digital marketing solutions through immersive technology.