官方網站:www.fanimax.com 粉絲專頁:https://www.facebook.com/profile.php?id=100095416158669 我們是獨立遊戲開發工作室 FANIMAX 凡想創意股份有限公司。 目前正在開發《電馭跑酷》連線對戰手遊,希望尋找志同道合的夥伴一起開發好遊戲。 參展與獲獎紀錄: 【2024年】 ◆ 自全球973款作品中脫穎而出,榮獲2024東京電玩展 Selected Indie 80 參展資格。 ◆ 獲得數位發展部「獨立遊戲開發暨產品化加值計畫」獎勵金,獲得肯定與資源支持。 【2023年】 ◆ 於台北國際電玩展與G-EIGHT展出開發中作品《CyberParkour 電馭跑酷》,並獲得業界專家與玩家的一致好評。 遊戲製作人想對你說的話: 相信點進來看的你一定對遊戲開發很有熱忱! 我跟你一樣,愛玩遊戲更愛作遊戲,日夜發想點子、策畫開發細節, 就為了作出好玩的遊戲。如果你也熱愛遊戲,加入我們, FANIMAX會燃燒一切跟你一起完成夢想! 有興趣的話歡迎聯絡我們!
能火動畫 BEARVFX 是一家專注於 3D AI 虛擬人技術的新創公司,致力於打造具備人性溫度的 AI 人機互動體驗。我們是微軟的正式合作夥伴,同時也是 NVIDIA 和聯發科加速器計畫成員,並持續推動技術創新。 我們已成功完成多個 AI 3D 虛擬業務、虛擬店員、虛擬櫃台等合作,客戶涵蓋國際科技大廠、進口高級休旅車品牌和知名生活用品企業。近期,我們更與NEC日本電氣、衛武營國家音樂中心等單位展開深度合作,並榮獲文策院頒發的「最具國際拓展潛力獎」。我們期望透過 AI、AR、VR 等技術的導入,協助各產業實現數位轉型,迎接 AI 時代的挑戰與機遇。 • 能火動畫 Facebook 專頁: https://reurl.cc/E6X8Gk • 生成式 AI 論壇報導: https://reurl.cc/rvZdLZ • 媒體報導: 衛武營AI貝多芬他做的!能火動畫攜手微軟、NEC打造「有感情」的AI人物客服 https://meet.bnext.com.tw/articles/view/51483
CLN (Corporate Language Network) 創辦於 2014 年,是亞洲企業外語服務和培訓的領導品牌,旨在解決企業因外語所衍伸的相關問題,協助客戶成為具有跨文化溝通和國際合作能力的專業人士。我們提供一流的企業教育訓練、AI 學習工具、24 小時線上學習平台、文件翻譯、會議口譯、師資訓練等專業服務。這些年來,我們的合作廠商包含 Google、Yahoo、IBM、IKEA、Mercedes-Benz、台積電、聯發科等多家國際品牌。 有別於市場上其他的機構,CLN 著重客製化的一站式服務,藉由嚴謹的篩選機制,聘請超過百位、不同產業背景的外語企業講師,並搭配最新的線上學習平台、AI 口說練習和科技軟體,滿足客戶各個層面的需求。CLN 的幕後團隊在提供服務前,會走訪客戶所在產業、研究客戶所面臨的瓶頸和挑戰,進而提出客製化的服務提案。服務內容除了教學培訓外,更規劃多元彈性的線上學習平台和軟體工具,藉由最新科技的輔助,提升客戶的外語水平、打破不同語言間的隔閡。
✦ 2024年獲得《1111幸福企業 - 金獎》殊榮 ✦ 三連霸2021、2022、2023年《1111幸福企業 - 銀獎》 ✦ 加入「2025 TALENT, in Taiwan,台灣人才永續行動聯盟」, 與400+企業夥伴一同倡議人才永續的培育工程,以行動深化台灣人才競爭力。 夢幻互娛專注提供令客戶為之驚豔的設計服務與軟體產品。團隊成員在業界擁有10年豐富經驗,無論在設計造詣和是研發技術方面,都展現卓越的實力和無比的熱忱。 我們將公司稱呼為夢幻島。在夢幻島裡,我們致力打造舒適明亮的辦公環境、充滿活力的工作氛圍、具競爭力的薪資福利、完善的教育訓練與升遷制度,希望每一位踏入夢幻島的夥伴都能享受工作帶來的成長和樂趣,並兼顧生活的平衡。 期待每一位加入夢幻島的夥伴,能帶來新鮮的創意和無限的熱情。和團隊一起突破常規,探索未知,創造一個充滿創新和機遇的未來。 FB:https://www.facebook.com/DEGAMES/ IG:https://www.instagram.com/degames.global/ 歡迎來找我們玩!
艾克森科技專注在各種軟體的開發,致力開發出在Web及App上的熱門軟體產品,客戶涵蓋亞太、歐洲地區,期望未來繼續展望更多海外市場。 彈性的溝通、開放的多元文化以及高效率是艾克森的基因,扁平化的組織讓夥伴能在工作之餘,能安心執行工作大小事。 隨著客戶數量與產品多樣化的需求日益漸多,因此我們需要更多認同艾克森經營理念的夥伴加入,讓我們能滿足對技術的期待,使交付的產品具有最符合市場的競爭力和客戶的需求。
It Started with One Ridiculously Good Idea The TaskUs Company (NYSE:TASK) is not your typical BPO or professional services company, as we believe that happy customers are only possible with happy employees. We partner with the world’s most disruptive brands who share the same mindset, further allowing Us to reach new heights like never before and in ways other business process outsourcing companies simply cannot. We’re a collective team of highly capable, passionate, and driven teammates who deploy technology and maximize data to fuel our customers’ success. We have the agility to handle the unique needs of businesses of any size, the scalability to support their growth, and the power to innovate their customer experience. With a global workforce of over 47,000 teammates in 27 locations across 13 countries, along with a gig worker platform of 160,000 individuals*, TaskUs leverages our cloud-based technology infrastructure to swiftly and flexibly assist clients in outsourcing operations and achieving rapid scalability. TaskUs不同於傳統企業流程外包(BPO)公司,因為我們相信快樂的員工會為公司帶來滿意的客戶,也因此員工是公司第一考量。我們與擁有相同價值觀的顛覆性品牌合作,提供他們前所未有的成長和能力。 TaskUs團隊充滿熱情和能力,持續利用技術和數據推動客戶的成功。我們能夠處理各種規模企業的特定需求,提供可擴展性和創新的客戶體驗。透過全球47,000名員工在13個國家27個地點的協力,以及160,000名個人的額外兼職平台,TaskUs利用雲端技術高效地協助客戶外包業務並快速擴展。 TaskUs於2018年來到台灣,目前朝向第500 員工邁進!!
動物玩家是來自於台灣的獨立遊戲工作室,由星火工作室主創辦人喬伊與共同創辦人Ting共同創立。「動物」代表著生生不息的生命力,與多采多姿的創造力,「玩家」則是代表我們對自我身分的認同,我們就是玩家,永遠都要以玩家的視角去創作遊戲。
鈊象電子成立於1981年,於2006年7月12日正式上櫃,為國內唯一具有商用電子遊戲機(Arcade Game)和線上遊戲(Online Game)之領導廠商,擁有全方位遊戲產品線! 鈊象以自有品牌、自主研發為主軸,具備堅強的技術研發以及軟硬體整合能力,並結合產學界,提升國內遊戲產業之技術層次與產品品質,刺激相關遊戲廠商共同投入高階產品之開發,帶動整體數位休閒遊戲產業的發展。 研發能量 商用電子遊戲機(Arcade Game): 專注於台灣、大陸、香港及義大利市場,並積極進軍具潛力的目標市場。未來以創新及創意角度,以新科技融入新娛樂元素,結合觸控螢幕技術與網路連線技術,開發網路連線觸控型遊戲平台及產品,提升遊戲族群更優質的娛樂享受。鈊象公司目前為大中華區商用電子遊戲機領導廠商。獲利穩健,在中國大陸遊戲機市佔率第一。 線上遊戲(Online Game): 以多樣化的產品線持續提高市佔率,並擴大整體市場規模。相較於競爭者有較強的研發能力及營運能力,在研發速度及產品原創性、獨特性、聲光效果等皆具傑出成果。於2004年成立連線休閒遊戲平台『Game淘』,經過多年研發,並於2012年下半年度推出自製遊戲:『西遊釋厄傳』及『藍星戰記』等大作,同時積極擴充手機及網頁遊戲市場。 企業殊榮 ●2004年 榮獲中華民國經濟部中小企業處第十三屆國家磐石獎-卓越中小企業<br> ●2007年 『唯舞獨尊』榮獲經濟部工業局Game Star遊戲之星 年度大賞獎、最佳連線遊戲獎、最佳製作人獎<br> ●2008年 榮獲櫃買中心『公司治理制度評量認證』成果 『遠見雜誌』評選獲利最佳公司前25強(所有上市櫃公司評選)<br> ●2009年 稅後盈餘(EPS)18.96元,穩坐遊戲獲利王寶座<br> ●2010年 『天下雜誌』評選千大企業排名582名;獲利率排名第3名 『遠見雜誌』評選獲利最佳五星級績優企業(所有上市櫃公司評選)<br> ●2011年 榮獲櫃買中心首屆『金桂獎』遴選,並獲得『卓越股東報酬』及『卓越永續經營』兩項獎項 ●2012年 推出首款自製3D動作遊戲『藍星戰記Online』,並榮獲經濟部工業局數位內容產品獎 推出第二款自製3D MMORPG遊戲『西遊釋厄傳Online』 IGS was established in November 1989, was listed in the emerging stock market and soon listed on the stock market officially. In the future, the focus remains to be a top game developer with the following mid/long-term goals: First, to have our share of world's simulator market and to be number one. IGS aims to be the world's top manufacture of games. With faith in its wisdom and strength, IGS believes that the goal is within reach. Second, to provide the best content for online games: IGS has many successful products, which helped cultivated solid RD strength and transplanting technology. Therefore, IGS focuses on the online game market as its new target. In order to become the largest platform provider in Great China area, IGS strives to provide games with best quality and construct an online virtual game center. Third, formation of the best game R&D team. In addition to actively recruiting the best game engineers in Taiwan, IGS aims to establish an overseas satellite RD center as its long-term goal. Having Great China as its core, IGS endeavors to perfect its R&D team and promote it to be an international and world-class RD center. IGS aims to be the flagship game developer within Great China and the world's top game manufacturer. To create the first simulator market of the world, the best online game content providers good quality team. Achievements Winner of The 13th National Award of Outstanding SMEs of the Industrial Development Bureau of the Ministry of Economic Affairs (MOEA). Received the accolades of the Annual Achievement Award, Best Online Game Award, and Best Developer Award in the Game Star Awards of the Industrial Development Bureau of the MOEA with the game title We Dancing Online. Successfully certified to the Corporate Governance System Assessment and Accreditation of the Taipei Exchange (TPEx). Selected as one of the Top 25 Best Companies by Global Views Monthly (after a review of all publicly traded companies). Achieved earnings per share (EPS) after tax of NT$ 18.96, achieving the best profitability within the gaming industry. Ranked at the 582nd position in the Top 1,000 Companies by CommonWealth and attaining the 3rd place in profitability. Selected as the Most Profitable 5-Star Companies by Global Views Monthly (after a review of all publicly traded companies) Nominated for the Jinguei Awards of the TPEx, and achieving the 2 prestigious accolades of Excellence in Shareholder Returns and Excellence in Sustainable Management. Released the first 3D action game title of Planet Legend Online that won the Digital Content Product Award of the Industrial Development Bureau of the MOEA. This was followed by the release of the second in-house title of The Journey to The West, a 3D MMORPG game. Received the Digital Content Product Award of the Industrial Development Bureau of the MOEA with the game title OVERTAKE. Received the Shareholder Returns Award in the second Jinguei Awards of the TPEx.
Glohow成立於 2016 年 12 月,是一家手機遊戲應用業務的全球聯合發行商。2019年我們獲得了Kakao Games的投資,並於2020年正式成為Kakao Games的子公司。我們以大數據分析與決策提供諮詢、業務開發、市場分析、公關、運營、客戶服務和本地化等服務。我們的總部位於新加坡,在泰國設有主要業務中心。2021年我們正式於台灣成立分公司-克爾豪,目的是希望能為台灣玩家提供更在地化的服務品質。 我們所合作的知名企業,如 KAKAO Games, KAKAO Entertainment, Gravity, LINE Games, Snow, NHN, Neowis, 4:33, Sky People, Vespa... 等。 合作產品:奧丁:神叛 Odin:Valhalla Rising、守望傳説 Guardian Tales、王之逆襲 King‘s Raid、英雄不滅FINAL BLADE、拳擊之星Boxing Star、人類或吸血鬼 Man or Vampire。 作為全球聯合發行商,Glohow除了在台灣、新加坡、泰國、越南等國家都有分公司之外,我們在全球各國也有多位遠端的工作夥伴,一起致力將全球服務做得更好。 手機應用程式和雲端伺服器使全球市場提供應用變得更加容易。但,吸引和留住全球玩家的注目則是一個完全不同的故事。 我們以專業技術和量身定制的服務,幫助並提供您的應用程式能夠更成功的拓展全球服務。 目前台灣分公司正在招募優秀的夥伴,歡迎加入我們團隊、一起創造未來的價值。 Glohow was established in December 2016 and is a global co-publisher of mobile game application business. In 2019, we received investment from Kakao Games and officially became a subsidiary of Kakao Games in 2020. We provide consulting, business development, market analysis, public relations, operations, customer service and localization services with big data analysis and decision-making. We are headquartered in Singapore and have the main business center in Thailand. In 2021, we formally established a branch company-克爾豪 in Taiwan. The purpose is to provide Taiwan players with more localized service quality. The well-known enterprise we work with, such as KAKAO Games, KAKAO Entertainment, Gravity, LINE Games, Snow, NHN, Neowis, 4:33, Sky People, Vespa etc. Furthermore, we have published and provided service for many well-known titles such as Odin:Valhalla Rising, Guardian Tales, King's Raid, Boxing Star, Man or Vampire, and Final Blade. As a global co-publisher, in addition to having branches in Taiwan, Singapore, Thailand, Vietnam, Glohow also has a number of remote working partners in countries around the world, working together to make global services better. Mobile apps and cloud servers make it easier to provide apps in the global market. However, attracting and retaining the attention of global players is a completely different story. We use professional technology and customized services to help and provide your applications to expand global services more successfully. The Taiwan branch is currently recruiting excellent and promising partners. Welcome to join our team and create future value together.
樂美館為大中華區首屈一指的專業遊戲美術製作公司,現有台北、高雄及蘇州三個美術中心,各具特長,與全球知名一線遊戲大廠長期合作。 樂美館提供完整現世代及次世代主機、PC、手游各類遊戲的美術製作服務,從2D原畫設定、3D場景整合和角色建模、綁定、動作等等,垂直整合遊戲中每個美術環節,達到最佳的視覺效果!也提供美術人才一個專業友善的工作環境,在不同的專案中,循序成長,掌握最新的業界技術。 目前的合作夥伴橫跨歐美、日本、韓國及中國,包括Sony及XBOX旗下多個遊戲工作室。除參與超過百款AAA級的主機遊戲外,也合作了多款知名線上遊戲及手游,近期代表作有:地平線:西域禁地&期待黎明、艾爾登法環、最後生還者系列、秘境探險系列、對馬戰鬼、死亡擱淺、漫威蜘蛛人系列、魔物獵人:世界、王國之心系列、最終幻想系列、盜賊之海、惡靈古堡系列、跑跑卡丁車、龍族計畫、Love Live、暗影詩章、獵龍計劃、神魔之塔…等等。
Araizen 是一家專注於AR(擴增實境)與AI整合應用的科技新創公司,擁有完整的自主研發團隊與高度整合的技術實力。我們獨立打造出具原創性與市場前瞻性的AR產品,致力於開發嶄新的社群互動模式與創新型態的數位行銷解決方案。 Araizen is a tech startup specializing in the integrated application of Augmented Reality (AR) and Artificial Intelligence (AI). Backed by a fully autonomous R&D team and highly integrated technical capabilities, we independently develop original and forward-thinking AR products. Our mission is to pioneer new modes of social interaction and create innovative digital marketing solutions through immersive technology.
互動細胞公司是一家專注於技術支援與開發的領先企業,技術總部設立於台灣,並且透過我們在日本的關係企業推動全球市場發展。我們成功取得美國、日本和台灣三國的技術發明專利,展現了我們在創新與技術研發方面的卓越實力。公司核心專注於混合實境(MR)與擴增實境(AR)技術的實際應用,致力於透過科技將虛擬世界帶入現實,並實現「擴展視野、放大想像」的願景。 我們堅信,科技的力量可以讓創意無限延伸。互動細胞公司秉持「We make unlimited creativity a reality」的企業理念,不斷突破技術與想像的界限,將無限的創造力轉化為現實,帶來更多具備創新價值的科技應用,為客戶與使用者創造無窮的互動可能。 我們期待與全球志同道合的企業攜手共創嶄新的科技時代,推動教育、娛樂、醫療等領域的互動革新,實現更生動的未來。 展望2025年,我們正積極擴編組織,尋找對創新充滿熱情、對技術充滿熱忱的夥伴,與我們一同邁向更廣闊的舞台。如果你希望參與顛覆性的技術開發、面對挑戰並實現自我成長,我們誠摯邀請你加入我們,共同創造改變世界的未來!
智冠科技為台灣知名的遊戲企業,自1983年7月成立以來,以代理、買賣電腦遊戲奠定基礎,進而擴大營業規模,積極深入遊戲自製研發、國內外遊戲代理營運、建構遊戲行銷通路及數位內容點數服務平台,並出版遊戲相關叢書、雜誌等,在遊戲產業由點、線、面逐一拓展,形成一個完整的產業鏈。 智冠科技於2001年3月掛牌上櫃,是台灣第一家、也是兩岸首家股票上櫃的遊戲公司,為台灣最大的遊戲軟體通路商。 智冠科技旗下轉投資事業體,分別有中華網龍股份有限公司、遊戲新幹線科技股份有限公司、智凡迪科技股份有限公司、智樂堂網路股份有限公司、台灣淘米科技股份有限公司、智雲科技股份有限公司、智酷媒體股份有限公司、一帆數位科技股份有限公司、藍新科技股份有限公司、簡單行動支付股份有限公司。在遊戲產業領域中,智冠集團同時擁有研發、代理、營運和通路行銷能力,具備完整的垂直整合優勢,同時,因應現今資訊數位化與電子商務的龐大需求,也積極布局雲端服務、網路行銷媒體及金融支付領域,集團年度營收達台灣遊戲產業的40%以上,穩坐遊戲業龍頭地位。 展望未來,智冠集團將運用並強化其數位內容營運實力,深入社群經營,提供多元化服務,以創造更大商機,並以「縱向多元化,橫向多角化」經營模式,持續擴展台、港、澳區域營運規模。
台灣角川於1999年成立,為KADOKAWA海外事業的第一站,在台深耕25年,確立「輕小說」書籍類型,並積極推動數位轉型,同時發掘台灣原創作品,發展小說連載平台「KadoKado」。 ★台灣角川-出版事業群 【輕小說ACG-Light Novel】 ・台灣角川於2003年2月引進日本動漫類型小說《新羅德斯島戰記》,並將此書系定名為 「輕小說」。之後引進日本電擊文庫台柱作品《奇諾之旅》,確立了此類訴求輕鬆閱讀的 娛樂型翻譯小說「輕小說」的嶄新型態,吸引其他出版同業搶進市場。而台灣角川也成功 樹立輕小說的第一品牌形象。至今輕小說已為台灣角川最重要的產品線之一, ・除了代理日本作品翻譯之外,台灣角川也布局華文原創市場,透過異業合作、徵文比賽等 方式,挖掘新生代輕小說以及插畫創作者,出版了《罌籠葬》、《浩瀚之錫》、《Public Persona 虛假人設》等原創小說,以及與雷亞遊戲合作的手遊原創作品《Sdorica 萬象物 語》等,致力華文的創作開發。 ・許多動漫影視改編作品的原著皆來自小說。透過最新小說投稿平台「KadoKado」,加速 華文原創作品的動漫影視改編,實現提升IP價值的企業理念與目標。 【漫畫ACG-Comics】【直條式漫畫Scroll Comic】 ・漫畫出版品是台灣角川開始經營動漫事業的原點,從2001年出版第一本漫畫《新世紀福音 戰士7》為起點,二十多年來,推出許多超人氣漫畫作品,獲得眾多讀者的青睞。近期更 復刻日本天后級創作團體CLAMP的經典代表作品,掀起全新收藏風潮。2021年起引進韓 國知名條漫作品《如蝶翩翩》 《女神降臨》等作品 ,增加台灣角川漫畫的多元性。 ・原創作品《大仙術士 李白》金漫獎的常勝之作。近期則有《海倫娜與大野狼先生》獲金漫 獎後,連續成功售出中文以外的其他語言版權,成功將台灣漫畫帶向國際。 ・2022年配合現代人行動閱讀的習慣轉變,引進全彩上色之日系直條式漫畫。重新詮釋在台 灣一直以來都大受歡迎的日本漫畫。以每週更新加強讀者的黏著度,為台灣讀者帶來既熟 悉卻又新穎的各式全彩作品。 【精品Goods】【畫冊/設定集Illustraions】 ・配合2013年發展動畫代理業務,台灣角川也開始精品製作與銷售的新事業。 從經典款 吊飾、公仔、到到兼具實用性的抱枕、毛毯,我們不斷推陳出新開發多樣化的IP周邊精 品,深受讀者喜愛,每年寒暑假的動漫展會時都是最熱門的排隊區。現在也同步引進日本 相關精品。 ・台灣角川每年也會代理多部人氣插畫家畫集,或IP的主題設定資料集。另外也會洽談原創 者推出個人創作,如《獸耳.幻想鄉 兔姬插畫作品集》。還有最近也異業合作,和遊戲公 司合作推出遊戲設定集,如《天下布魔遊戲設定集》 《新世界狂歡遊戲設定集》 【一般書Literature/Business Management/Lifestyle Entertainment/ Comic Essay】 ・不僅是輕小說與漫畫,台灣角川也出版作品類型包羅萬象,滿足各種閱讀情境與喜好,主 要可分為以下四大類; ・文學:除了有京極夏彥、東野圭吾等大師領軍的推理小說,也有湊加苗、恩田陸等文學名家 的創作,使讀者手不釋卷。2011年成立「輕·文學」書系,包含新海誠的系列作品、《古 書堂事件手帖》《我的幸福婚約》,兼具娛樂性與文學性的作品,也是改編電影動畫的常 客。華文作品亦不缺席。 ・商管實用:引進海外作品或邀請知名人士創作實用書籍,傳達樂於生活享受人生的概念。 ・影視娛樂:出版電影,戲劇衍生小說,以及網紅偶像寫真書 ・圖文書:藉由漫畫插圖搭配溫暖詼諧的文字,圖文書帶給讀者大大的療癒。 【童書《小角落文化》Kids】 ・2020年成立「小角落文化」童書書系,期許透過有趣的讀物,讓孩子愛上閱讀,在閱讀中 輕鬆學習。主打由角川平方(馬來西亞)原創知識冒險漫畫「X尋寶探險隊」等系列,獲得眾 多老師、家長好評,在校園中掀起熱潮。台灣角川甚至獨家開發桌遊, ・精選日本KADOKAWA原創「漫畫名人傳」系列以及韓國電子科學系列,豐富孩子獲取知 識的來源。 ・其他亦推出各類型兒童知識圖文書,透過大量插圖幫助理解,為孩子開拓視野。 【官網EC-提供優質線上服務與體驗】 ・為提供讀者更全面的購書服務,台灣角川自2000年起成立官方網站與線上購物功能。官網 上除了介紹與銷售台灣角川出版的所有書籍、商品之外,每月不定期舉辦各類型主題特 展、紅利回饋、官網獨家限定版與獨家精品之周邊商品等,帶給會員獨一無二的專屬服 務。 ・為因應日益成長的業務需求,台灣角川官網預計於2024年進行改版。除了提供讀者更佳的 購物體驗之外,也進一步提升系統穩定性。並持續改善物流體系,讓讀者享受最即時的娛 樂不必等。 ★台灣角川-數位事業群 【產品願景】 打造匯集全球華文創作者與讀者自由創作與交流的平台、 整合角川集團全球資源並對接合作夥伴,協助創作者及其 IP,實現全球化、多元商業化 ・2020年起,台灣角川加速數位轉型計畫,建置內部開發、產品與數位行銷團隊,並以打造 華文IP生態系為最終目標,規劃開發「KadoKado角角者」小說連載平台,實驗創新的創 作與閱讀體驗,整合台灣角川多年出版與通路相關經驗,放眼全球華文市場,為創作者與 讀者創造全新價值。 【平台現況】 ・KadoKado自2021年10月26日正式開站,除了有獨家日本KAKUYOMU、魔法i戀島的原 創作品,也邀請華人圈著名作家們駐站連載。 ・自2022起連續兩年舉辦全台總獎金最大規模之『KadoKado 百萬小說創作大賞』,累積華 文作家能量。並積極跨界合作,除邀請影視製作公司擔任大賞特別獎評審,並積極洽談其 他影視化製作。短短兩年時間已售出 3 部影視作品,還有 2 部作品正在進行廣播劇與漫畫 化改編。 【內容種類】 ・人氣作家原創作品: 邀請兩岸三地著名作家駐站獨家連載,題材涵蓋BL、輕小說、言情、懸疑驚悚、推理等多 元類型小說 ・日本平台人氣作品: 獨家引進日本小說網路連載平台「KAKUYOMU」、「魔法i戀島」精選作品、讓台灣讀者 也能享受第一手的日系作品 ・角川超人氣出版作品: 讓讀者以全新的型態、閱讀角川所出版之經典人氣作品。 ・其他授權作品: 跨域授權改編小說(LINE WEBTOON、CCC創作集等)、中國網路小說平台連載之話題作 品。 ・一般用戶創作投稿: 提供任何想創作的人可揮灑文筆的平台、並可即時與讀者互動、可設定付費機制、培育華 文創作動能。
CHEER Digiart Co., Ltd has rich experience in international cooperative projects. In addition to the 20-episode animation series (VITA), the international projects which CHEER has participated include classic video games (such as Square Enix’s Type-Zero, ROLA, and Final Fantasy XII-II) and internationally famous movies (like Fist of the North Star and Tekken). CHEER always provides the best products with the professional quality and best service. 砌禾成立於2009年,由一群具有理想和才華的動畫師成立。創立初期即與日本知名遊戲製作和發行商-Square Enix 合作,透過客戶對於高品質及高規格的要求,藉此提高了我們的專業能力。除了遊戲角色及場景製作外,砌禾也跨足至動畫、廣告、電影特效等領域,借由與世界各地專業團隊的合作,提升了砌禾的跨國整合力與溝通能力,以因應不同客戶的需求。 今日,砌禾聚集了更多特效領域的人才,以利我們提供更多元化的服務和富有創意的作品給客戶。我們的服務項目包含概念圖設計、現場特效場景指導、3D tracking、data capture、CG 場景、人物模型、貼圖製作、特效、3D 動畫和合成。
成立於2012年,我們是一群在台灣遊戲業界有10年以上製作經驗的專業人員所組成的遊戲研發團隊。基於對優質遊戲製作的熱情和狂熱,我們離開業界的大集團,一起攜手打造一個最適合製作優質遊戲的環境:奕虎科技。 奕虎團隊: 上下班彈性大, 組織扁平化, 不會有繁瑣的會議, 可以專心做事, 致力打造創作者的天堂. 2013年: 獲得美國舊金山GDC展的GDC Play榮譽獎:百鬼之夜參加3月份的美國GDC展(美國舊金山遊戲開發者會議2013)並獲得GDC Play的 Best In Play 百鬼之夜奪得2013年遊戲之星票選國內自製行動遊戲[策略模擬類金牌獎]與[未來之星銀牌獎]殊榮。 2014年: <大神無雙>提案得到 Digital Taipei 2013年台北數位內容展的Super Pitch 最佳潛力獎。 2015年: 完成自製RPG遊戲,並開始與日本娛樂廠商的合作開發 (大阪電視台 SpaceShower TV, SEGA..etc), 製作實力被日本知名廠商肯定. 2016年: 獲得日商萬代南宮夢Bandai Namco的遊戲開發與國際 IP授權. 2017年: 獲得日商SEGA 遊戲項目. Bandai Namco 遊戲開發 (Focus on 台灣區, completion plan in 2018/Q2) 2018年: 美商 AR/ VR 遊戲項目, 二戰飛行射擊遊戲. Bandai Namco 遊戲更新/在地化 for 韓國市場. 2019~2020年: 美商合作遊戲項目: Side-scrolling game (inspired by FPS). Bandai Namco 遊戲持續在地化 for 韓國 與 英文語系市場. 2021~2022年: 開發製作 幼教類手機遊戲. 開發製作 手機遊戲 for 知名台灣電影大作.
樺遠科技有限公司 樺遠為遊戲機PCB版平台研發設計製造公司,成立於1988年來採取市場需求為導向,以不斷創新及100%自行開發能力,加上專業遊戲研發團隊多年累積的技術和經驗,讓深具創意與多元化遊戲性的商用電子遊戲機(Arcade Game)產品遍及世界各地。 樺遠針對未來市場需求及趨勢做深度剖析,以最前瞻的產品、最新的技術和良好的服務,創造公司與客戶共享雙贏為永續經營的理念。 現今網路遊戲已然達到無遠弗屆的境界,樺遠為了公司多角化經營與拓展國際業務,決定以互聯網為主軸的新思維新增手機網路遊戲部門,有志者請加入樺遠手遊開發團隊,一起共創未來。 我們擁有專業的研發工作團隊,公司成員約25人,工程部門擁有多位電子軟硬體、企劃、美術、音效編輯、加密、通訊、自控、觸控、辨色、影像及編程等工程師團隊,並接受客制化之產品開發、設計與生產。 公司產業類別: 手機遊戲軟體開發設計。 商用電子遊戲機(Arcade Game)主機板開發、設計與製造。 公司產品: 益智類: 叢林樂園、中國功夫、笑傲三國、赤壁、Fantasy、Risker King、Cowboy、Golden Compass、Superking2、Moto 2002、Lion King、Cbaribbean、東邪西毒、Braveangel、Zoo、Pharaoh、Halloween、Ep3、W-Soccer、Jungle、Circu33、Europe、Arthur、Lucky Bar、Hallow、Circus36、Super9、A-12 Bonus、Butterfly3...。 娛樂類: 齊天大聖、快樂寶貝、世界盃、鋼鐵俠、歡天喜地、橫空獅王(12門系列8人玩)、赤壁、桃花島(8門系列8人玩)、海掏寶(魚機系列8人)、Hit_Hit Amazon(亞馬遜獵人)、Hit_Hit Alaska(極地獵人)、123木頭人、打火英雄、貓抓老鼠、火鍋、撈金魚、釣魚趣、潔牙大作戰、拳擊KO、蟲蟲大賽、套圈圈、神奇寶齡2...。 街機類:Chinese 功夫、西遊記 I/O類:按鍵擴充卡、CGA轉VGA卡...。 地址:新北市汐止區福德二路369號3樓 電話:886-2-2693-1046 傳真:886-2-2694-5390 E-MAIL:[email protected] 網址:www.lgt.com.tw
株式会社5在台灣當地成立3DCG動畫工作室【五號影像股份有限公司 Studio5】,並雇用許多當地的創作者。與僅止於設立離岸公司不同,社長親自常駐於當地3DCG動畫工作室,並進行創作者的培訓與專案管理。在日本第一線耕耘出的日式CG動畫製作技術,由五號影像股份有限公司的創作者們繼承,並參與日本等海外各式各樣的專案。從今以後,3DCG動畫製作公司株式会社5(Five)將以台灣的3DCG動畫工作室【五號影像有限公司 Studio5】 為中心,協助各種向亞洲・世界發展的日本等企業的專案進行。
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