智慧價值 (AI Value Co., Ltd.) 核心發展方向: 一、遊戲開發與運營:協助線上遊戲公司營運產品,開發自有產品與承接遊戲開發委託。 二、人工智慧 (AI) 技術:技術涵蓋會員數據平台、聊天室分析、AI管理決策系統、客戶足跡分析、機器人客服系統、RPA文件自動轉換技術、智慧農業後台管理、餐飲銷售分析、活動展覽成效分析追蹤、工業物聯網…等。與資策會、工研院、悠遊卡公司…等單位持續合作。
Window to the future 用快樂連接的全新世界 吉恩立(NCTaiwan)為韓國第一大線上遊戲公司NCSOFT在台分公司,自1997年成立迄今,推出多款創新又暢銷的遊戲,是世界頂尖的遊戲開發及發行商,2000年股票在韓國上市後,在美國、歐洲、亞洲各地皆設有分公司,致力用快樂連接嶄新的世界。 吉恩立以代理韓國總公司的遊戲為主,以領先之姿,帶領台灣大型線上遊戲產業持續向上,目前已推出三款大型遊戲,包含超熱門的《天堂II》、《AION 永恆紀元》以及《Blade & Soul 劍靈》、《天堂2M》,以豐富浩大的世界觀與唯美風格,帶給所有玩家前所未有的全新感動,我們的遊戲不但重視戰略性技能的組合,更具有特殊的角色客制化系統,讓玩家創建自我獨特角色,隨心所欲自由設計樣貌,擁有與眾不同的風格。 我們即將再推出數款大型遊戲以及手機遊戲,未來也將持續代理韓國總公司產品,配合總公司全球策略,不斷強化我們的能力,提昇對玩家服務的品質,並積極縮短改版時間,讓玩家體驗到最新的遊戲內容,在夢想的世界裡盡情享受。
≡ 化石先生 Mr. Fossil ≡ 成立於2019年,從事挖掘、清理、修復古生物相關內容、每年策辦自然科學展覽及與博物館合作外,亦經營了亞洲最大的博物館主題連鎖商店,主要銷售礦物、化石等自然科學商品及代理聞名世界的「Hansa Creation」。 同時,我們有自行開發的文創商品,希望結合教育知識,秉持著「把博物館帶到商場」的理念,讓前來消費的民眾不只是購物,還能從中學習知識,期待遊客回家看到商品時,能隨時聯想到在博物館探索時學習到的不同於日常的知識;我們也與不少文創創作者合作,提供平台讓創作者們提案,並幫忙規劃商業模式。 化石先生以古生物專業為基底,進而發展出通路市場及相關技術服務,此獨特性在市場成為獨樹一幟的臺灣特色文創產業。 ≡ 創辦人 老蕭Kiko ≡ 從事古生物相關工作超過30年,創立了臺灣第一家古生物修復機構,主持修復過許多國際知名的重要標本,亦參與過多家博物館規劃,持續活躍於國際古生物相關領域。 打造亞洲唯一的古生物修復團隊,創辦人依憑的不僅是專業技術,更是靠著靈活的經營思維,將商業、科學與藝術做出跨領域的完美結合,開拓出文創產業的新格局。
每位同仁都是藝創UD最重要的資產,我們提供相互扶持、成長、茁壯的環境及機會,但除了工作之外,家庭及身體健康更加重要,不會無謂的加班,並有相對的補休及配套方案,我們不畫未來大餅,也不會說一套做一套,按照明確的規章及福利制度,一起努力成長。 公司穩健成長、擴大經營,需要各方面人才加入。 如果您喜歡務實、穩定,不會說一套做一套,不會高薪低報,盲目加班,,完全按照規章制度行事,但是又充滿人情味的環境,我們歡迎您的加入!
我們是艾優自媒體行銷,致力於幫助品牌在數位時代中脫穎而出。我們的團隊擁有豐富的行銷經驗,結合數據分析與創意內容,量身打造每一個客戶的行銷策略。我們相信,每個品牌都有屬於自己的故事,而我們的使命就是讓這個故事被更多人看見。無論是剛起步的新創,還是想突破的企業,我們的任務就是讓你的品牌成為話題的中心!來和我們一起玩轉行銷!我們不只是行銷專家,更是您品牌成功路上的長期夥伴,攜手創造改變未來的機會。
樂創媒體(Lafun Media)成立於 2017年,是一間深耕「內容創作」與「專案執行」的整合型團隊。我們專注於公共與地方議題、科技與創新應用、青年與文化推廣等領域的企劃與實踐,擅長從無到有地打造具有影響力的活動、展覽、品牌與社群專案。我們相信內容不只是傳遞訊息,更是一種能量的傳輸;而媒介,是人與人之間建立理解與連結的橋梁。 從早年的科技黑客松、VR/XR新創競賽,到近年的青創培力、市集品牌孵化、5G應用落地、地方創生場域經營,我們參與過無數跨領域合作,與中央與地方政府、民間企業、新創團隊、教育機構等皆有穩定合作經驗。台北與宜蘭是我們兩大創作基地,但實際的工作場域遍及全台,從花東、桃竹、北北基到南部各地,皆有我們執行與陪伴的足跡。 樂創媒體是一個融合「策略思維」與「創意執行」的團隊,專案涵蓋範圍從政策導向的創新應用計畫、到面向一般大眾的市集活動、再到針對專業社群的深度論壇與課程設計。每一個計畫背後,都有一組願意花時間傾聽、分析、創造、並踏實落地的成員。這也讓我們的每一個作品,不只是一次活動或一份報告,更是一段可持續、可被複製、可傳承的經驗。 我們重視「跨域」的力量,並且相信當設計、科技、社會議題、青年視角與產業需求相遇時,將能創造出更多元的火花。樂創媒體的名稱來自「樂在創造」的核心精神,我們希望讓每位加入的成員,不只是完成一份工作,而是參與一個持續演化、共同學習的創意場域。
「本玩心創意活動公司」一個創意無限、動力強大的活動發想地,在此聚集了數位志同道合的業界菁英與工作夥伴,匯總了無數經驗累積與創意發想 核心價值以人為本、玩轉娛樂、用心創意。用心創意的公關活動企劃執行應竭盡所能讓客戶所託附的每場公關活動而締造成一場榮耀共享的豐收盛宴;活動公關於現場所呈現出的不只是燈光、音響加場佈的拼湊,我們深切了解您的需求。
董事長以豐富的經驗,建立以高端經典品牌為基礎, 且透過品牌合作發展出更多元化的行銷服務專案服務。領域擴及全亞太地區,並以全方位服務達到口碑。 我們竭誠的歡迎有理想、有實力及充滿熱情的朋友,加入我們的的團隊,和我們一起成長,共創美好的人生。
我們的特點:精準的策略+犀利的創意+客戶的信賴。 我們的創意獲獎無數:我們是時報金像獎(台灣)時報亞太廣告獎(亞太)時報世界華文獎(世界)的常勝軍。 我們常從市場/競爭/消費者三個面向挑戰客戶的結論,我們不只是客戶的廣告代理商更是客戶的策略夥伴。 我們的經營範疇:從廣告、活動公關、空間行銷、全方面解決客戶行銷的難題。 我們的客戶經驗:NISSAN汽車、Sentra汽車、LUXGEN汽車、行將企業、104人力銀行、台灣房屋、Traveler、七匹狼服飾(中國)。
彩得線上娛樂是一群超過20年遊戲開發經驗的夥伴,共同打造一個以 Board Game 為主要產品。 公司文化: 我們認為人才為企業之本,唯有最好的人才,才能幫公司創造最高的價值。 我們認為工作也是一種生活態度,一種尊重公司、尊重同儕、尊重合作廠商、尊重自己的生活 態度。 我們也認為工作是一件愉快的事、一件有成就感的事、更是一件榮譽感的事。 我們更認為工作是一種專業分工的表現,唯有透過團隊合作,才能面對市場競爭的挑戰。
羲之堂成立於一九九四年十月,以經營中國近現代名家書畫及策劃各類藝術展覽為主,觸角並延伸至專業美術出版領域,是一個多元化經營的事業體。
夢想動畫是一間以藝術創作者為核心的公司,整合了導演、設計師、動畫師與研發人才,致力於廣告、影像與虛擬內容產製。 創立於 2012 年,夢想經歷了許多挑戰,並且與所有夢想的藝術家一起完成了各種創作。 我們相信透明與平等的價值,並且持續為這世界帶來好作品。 夢想的研發團隊開發了許多製作上的工具與平台,解決溝通與製作上的問題,並持續致力於更有效率的流程突破與研發,並不斷的在改變與尋找更好的製作流程、合作方式。 在夢想動畫,所有的從專案報價到薪酬及所有資訊都是內部公開的,我們致力於打造一個沒有溝通障礙、沒有競爭對立的環境,藉以吸引所有人才一起來合作,並且分享獲利給所有一起打拼夥伴。 夢想不斷的致力於解決動畫後期產業工時過長、人才流失與薪資成長受限的問題,我們有一套的思路與解決方法,希望能夠邀請厲害的動畫師、Freelancer 一起來挑戰更厲害的動畫品質。 我們堅信,唯有凝聚影視後期、動畫領域最優秀的人才,便能夠研發更精深的技術與成就更好的作品!
YEN TING CHO Studio 卓彥廷工作室於 2016 年創立於倫敦,後於台北創立事業群。主持人暨藝術總監卓彥廷博士,是一名跨界藝術家與創新設計產業研發者。同時也是台灣成功大學創意產業學院教授。近來活躍於跨域創作與公共藝術的創新整合計畫,如 2023 臺南市「舞動文賢好山水」公共藝術規劃、2022 「霧起馬祖」跨界整合設計計畫、2023-2024 國科會與高雄市立美術館共同策畫「擴散耦」科技藝術跨域展等。歷年獲得無數國際大獎,如 2023 美國 Muse 設計大獎時尚類最高級別白金獎、2023 倫敦創意雕塑類特優賞、2020 年美國 IDA 金獎、2021 年義大利設計獎 A' Design Award 等。 其品牌透過自行研發的互動軟體 mov.i.see轉譯圖像,設計風格鮮明的作品,參與各大國際展會,包括紐約國際當代家具大展、巴黎M&O展、舊金山現代藝術博物館,及倫敦Scoop商展等,獲得市場通路青睞,目前經銷通路遍及美國、上海、日本、歐洲等二十個國家。 Founded in London in 2016, YEN TING CHO Studio produces unique artworks, installations and contemporary designs for luxury fashion accessories, interiors and exteriors. We create innovative and dynamic patterns through human-computer interaction. Our patterns are crafted using digital technology pioneered by company founder and lead designer, Yen-Ting Cho. We manipulate curated data (photos, videos) into original patterns and radically play with structure and colour to create our signature style. We print our patterns onto the finest materials, such as elegant pure wool, silk and cotton for our award-winning scarf collections. Our work blurs the boundaries between art, design and fashion. Our products are sold in galleries, boutiques, concept stores and design outlets around the world, and in museum stores such as San Francisco Museum of Modern Art (SFMOMA) and the New York Museum of Arts and Design (MAD). Our work has won many prestigious international design awards. We are based in Taipei, Taiwan (with a studio and public gallery) and London, UK (studio). ▸ 品牌官網 https://yentingcho.com/ ▸ 工作室官網 https://yentingchostudio.com/ ▸ 藝廊網站 https://www.gallerycho.org/
【服務內容】 Digital Hearts Linguitronics Taiwan (簡稱DHLT) 為遊戲業界提供遊戲本地化以及綜合測試解決方案,包括遊戲開發、本地化翻譯、測試偵錯等各類服務。 【公司簡介】 DHLT 是日本 Digital Hearts 與台灣 Linguitronics (萬象翻譯) 合資成立的公司。Digital Hearts 於2001年在日本東京創立,服務內容以 debug 為首,至今已成為遊戲業界提供專業解決方案的領導公司。而 Linguitronics (萬象翻譯) 於1993年創立於台灣台北,提供專業口筆譯、技術撰寫、編輯與審校...等語文服務,如今已名列全球百大語文服務公司。透過兩間公司的合作,DHLT 將提供亞洲以及全球客戶高品質的服務。 歡迎您的加入!
專注於打造原創 IP 的遊戲公司。自2012年創立至今發行超過10款遊戲作品,全球總下載量超過1.3億,包含了音樂節奏、休閒趣味、科幻動作、策略冒險 RPG 以及即時競技等類型。從手遊橫跨到 PC 與 VR 等平台,並持續創造新的可能性。 雷亞遊戲秉持著從心出發的設計與持續挑戰的精神,與遊戲愛好者共同塑造開放且友善的公司文化,相信遊戲的初衷始於帶給玩家良好的體驗,並致力傳遞遊戲產業的核心價值。 如果你也有以下特質,代表我們的工作環境非常適合你: 【勇於創新】樂於探索新領域,嘗試新方法來完成工作。 Rayarker 相信採用最適合的科技和方法才能創造最高價值。 【審慎思考】Rayarker 鼓勵積極反思、考量當下與未來趨勢,綜合評估各種可能性並做出最佳決策。 【高效協作】比起單打獨鬥, Rayarker 更喜歡團隊合作。不斷以最有效方法來執行任務,讓團隊流暢運作。 “With you, we will make a real difference together.” 歡迎來體驗雷亞遊戲優秀夥伴們的作品: 2012年 《 Cytus 》 2012年 《 Mandora 》 2013年 《 DEEMO 》 2015年 《 Implosion 聚爆 》 2016年 《 VOEZ 》 2018年 《 Cytus II 》 2018年 《 Sdorica 萬象物語 》 2019年 《 Cytus α 》 2019年 《 DEEMO -Reborn- 》 2020年 《 Soul of Eden 伊甸之魂 》 2022年 《 DEEMO II 》 更多精彩作品持續開發中…