公司介紹

產業類別

聯絡人

鄧先生

產業描述

電腦軟體服務業

電話

暫不提供

資本額

傳真

暫不提供

員工人數

100人

地址

台北市大安區光復南路


公司簡介

美商比特斯科技有限公司(Bitus Labs LLC)總部設於美國加州 Irvine,是一家專注於 人工智慧(AI)與資料分析技術研發 的科技公司。我們致力於將 AI 能力應用於遊戲娛樂與商業分析領域,透過創新的資料驅動平台與演算法,為全球合作夥伴提供高效、智能的產品與解決方案。 Bitus Labs 的團隊橫跨美國與台灣,結合軟體工程、資料科學、產品設計與遊戲開發的多元專業背景。我們不僅打造自有 AI 遊戲品牌,也提供企業級資料處理與分析平台,協助夥伴在決策、營運與市場成長中導入智能化策略。 全球據點: 美國加州 Irvine(總部) 台灣 台北(研發與營運中心)

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主要商品 / 服務項目

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美商比特斯科技有限公司(籌備處) 商品/服務
2/2
美商比特斯科技有限公司(籌備處) 商品/服務

核心業務: 人工智慧與資料分析平台開發 遊戲 AI 技術與娛樂應用研發 數據驅動的產品與營運解決方案 商業智慧(BI)與自動化決策系統

公司環境照片(6張)

福利制度

法定項目

其他福利

一、薪酬與獎金 具市場競爭力的薪資與年度調薪 年終獎金與績效獎金 二、安心保障 勞保 健保 勞退提撥 團體保險與意外險 海外出差旅平險(職務需要時提供) 三、休假制度 依法給予特休與各類法定假 病假與事假依公司規範優於法令之彈性配置 產假 陪產假 育嬰假與家庭照顧假 四、彈性工時與工作模式 彈性上下班制度 五、學習與成長 完整的新人訓練與職能進階培訓 內部技術交流與讀書會 外部課程與證照補助 參與國內外技術研討會與社群活動(依職務核准) 六、健康與職場照顧 年度健康檢查與健康講座 七、補助與津貼 Team Building 部門聚餐與旅遊補助(依公司規範) 八、活動與文化 節慶禮金或禮品 不定期下午茶與員工社團 年終聚會與表揚活動 九、設備與環境 高規格開發設備與雙螢幕 人體工學椅與升降桌 咖啡與零食補給 友善明亮的辦公空間 十、其他說明 以上福利依公司內部制度與年度公告為準 若有職務或地點差異以錄用通知與到職合約為準 公司保留調整之權利

工作機會

工作性質
廠商排序
10/07
台北市信義區經歷不拘大學以上月薪69,000~89,000元
【主要職責】 一、人力資源管理(HR) - 制定與執行年度招聘計畫,負責全職、遠端及合約人員的招募與配置。 - 建立人事制度、薪酬架構、績效考核與員工發展流程。 - 確保人資相關作業符合法令(勞基法、勞健保、勞退、資遣、簽證等)。 - 規劃員工教育訓練、績效評估與升遷制度,推動組織成長。 - 建立員工溝通與關懷機制,強化企業文化與留才策略。 - 協助與美國總部對接 HR 政策、報告與制度調整。 二、行政與辦公運營管理(Admin) - 負責台灣辦公室的日常行政營運與採購(文具、設備、廠商合約、保險等)。 - 管理租賃合約、辦公室維護、報銷與行政費用控制。 - 建立行政作業流程與文件歸檔制度,確保運作順暢。 - 支援公司活動(節慶、員工活動、團建等)及跨部門行政協調。 - 協助管理固定資產、電腦設備與辦公設施。 三、組織與發展規劃 - 隨組織規模擴張,規劃並建立專職的行政團隊或人資支援架構。 - 持續優化跨國協作與在地執行之間的流程效率。 【任職資格】 - 大學以上學歷,人力資源、企業管理或相關科系。 - 五年以上人資相關經驗,包含至少兩年獨立主責或主管經驗。 - 熟悉台灣勞動法令、薪資與人事管理流程。 - 具良好的中英文書面與口語能力,可與美國總部溝通協作。 - 具備獨立思考與執行能力,能在新設組織中主導制度建置與流程建立。 - 熟悉使用 HRIS 系統尤佳。 【加分條件】 - 曾於新創公司或中小型外商擔任 HR 主導角色。 - 有行政或辦公室管理經驗。 - 具遊戲、AI 或科技產業背景者佳。 【工作地點】 - 台北市(近捷運站) - 提供彈性上班制度與友善工作環境 【我們提供】 - 具競爭力的薪資與績效獎金制度 - 年終獎金與三節禮金 - 彈性上下班制度 - 年度健康檢查與訓練補助 - 國際化團隊合作與跨國職涯發展機會
10/07
台北市信義區3年以上大學以上月薪65,000~85,000元
【主要職責】 一、專案規劃與進度管理 - 負責台灣與美國團隊之間的專案協調與追蹤。 - 建立與維護專案計畫(Project Plan)、排程(Timeline)及交付里程碑(Milestones)。 - 統籌產品、設計、開發、測試等團隊資源,確保專案目標如期達成。 - 追蹤專案風險與變更,提出解決方案與調整建議。 二、溝通與協作 - 作為跨部門溝通窗口,整合需求、任務與進度回報。 - 協助團隊清晰定義目標、優先級與可交付成果。 - 支援會議主持與紀錄(Scrum / Sprint Review / Retrospective)。 - 將需求或技術內容轉化為可執行任務與追蹤文件。 三、流程優化與工具管理 - 建立或優化專案管理流程,推動標準化與透明化。 - 管理 Jira、Confluence 或其他 PM 工具,確保資料一致性。 - 協助產品與開發團隊提升協作效率與任務追蹤品質。 四、成果回報與跨國協作 - 定期彙報專案狀態、風險與資源需求給主管或總部。 - 與美國團隊保持良好溝通,確保跨時區專案運作順暢。 【任職資格】 - 大學以上學歷,資訊、工程、管理或相關背景。 - 具 3 年以上專案管理或軟體開發協作經驗。 - 熟悉專案管理工具(如 Jira、Confluence 等)。 - 具良好中英文溝通能力,可撰寫中英文報告或進度更新。 - 具備優秀的組織規劃能力與跨部門協調技巧。 - 具備獨立思考與問題解決能力,能適應新創環境變動節奏。 【加分條件】 - 具備遊戲產業、AI、資料分析或 SaaS 產品相關經驗。 - 熟悉 Agile / Scrum 專案管理流程。 - 有跨國團隊協作經驗或技術背景(PM/PO/Tech Coordinator)。 【工作地點】 - 台北市(近捷運站) - 提供彈性上班制度與友善工作氛圍 【我們提供】 - 具競爭力的薪資與專案獎金制度 - 年終獎金與三節禮金 - 彈性上下班制度 - 年度健康檢查與訓練補助 - 與美國總部直接協作的國際化工作環境
應徵
10/07
台北市信義區3年以上大學以上月薪60,000~80,000元
【主要職責】 一、Unity 遊戲開發與前端功能實現(休閒娛樂類) - 使用 UGUI 系統 實現複雜的界面佈局與互動邏輯,支援多分辨率與動態適配。 - 與策劃、美術密切協作,完成 UI 動畫、遮罩與事件系統開發。 - 使用 Animator、Timeline 實現角色動畫、過場動畫及 UI 動畫表現。 - 結合 粒子系統(Particle System)與 Shader 提升畫面與特效品質。 二、性能與資源優化 - 深入理解 Unity 對象生命周期(Awake、OnEnable、Update、OnDestroy 等),能有效管理對象池並避免記憶體洩漏。 - 熟悉 Addressables / AssetBundle 打包與資源管理策略,確保遊戲在行動端與多平台下穩定運行。 - 使用 Unity Profiler、Frame Debugger 等工具分析與優化性能瓶頸。 - 開發與維護內部工具或 Editor 擴充套件,提高團隊開發效率。 三、跨平台與前端整合 - 熟悉 PC、Android、iOS 平台構建與除錯流程,能處理平台相容性與效能差異。 - 具備 TypeScript、React、CSS 開發能力,能協助遊戲工具或前端管理介面開發。 - 了解 Node.js / Socket.IO 通訊機制,支援遊戲大廳、聊天室、排行榜等即時功能。 - 能在 Unity WebGL 與 Web 前端框架之間進行整合與除錯。 四、數學與邏輯運算 - 具備良好的數學基礎,能應用幾何運算、向量、矩陣變換等概念於互動與特效開發中。 【任職資格】 - 資訊工程、遊戲設計或相關科系畢業。 - 三年以上 Unity 前端開發經驗,具備完整遊戲專案開發與上線經驗。 - 熟悉 C# 程式語言與物件導向程式設計原則。 - 能獨立進行資源管理、UI 邏輯、動畫與效能優化工作。 - 具備良好的問題分析與除錯能力,能快速定位並解決問題。 - 具備中英文溝通能力,能與跨國團隊協作。 【軟技能與團隊特質】 - 代碼風格清晰、可維護,重視團隊協作與程式規範。 - 具備 批判性思維與問題解決能力,能在快速變動的專案中持續輸出高品質成果。 - 保持 持續學習與技術成長動能,對新技術與優化工具保持開放心態。 【加分條件】 - 有多人連線遊戲、射擊或休閒類遊戲 經驗。 - 熟悉 Shader Graph、VFX Graph 或 Unity DOTS。 - 具備 Git、CI/CD 或自動化建構流程經驗。 - 有 AI、數據驅動遊戲設計或內部工具開發經驗者優先。 【工作地點】 - 台北市(近捷運站) - 提供彈性上班制度與友善工作環境 【我們提供】 - 具競爭力的薪資與年度獎金制度 - 三節禮金與年度健康檢查 - 彈性上下班與混合辦公制度 - 國際化團隊合作與跨國職涯發展機會
應徵
10/07
台北市信義區3年以上大學以上月薪65,000~85,000元
【主要職責】 一、後端系統設計與開發 - 使用 Spring Boot 設計與開發可擴充的後端服務,支援多人即時互動遊戲。 - 實作並維護基於 Socket.IO / WebSocket 的即時通訊系統,確保低延遲與高穩定性。 - 建立並優化 資料模型(Data Models),整合 SQL 與 NoSQL 資料庫,確保效能與資料一致性。 二、分散式系統與效能優化 - 設計與運行 低延遲、高可用性與容錯性 的分散式服務架構。 - 使用 Docker 進行容器化部署,並在 AWS(ECS、EKS、EC2、RDS、ElastiCache) 上管理與監控服務。 - 進行多執行緒與非同步處理優化,確保系統能在高併發情境下穩定運行。 三、跨部門協作與開發流程 - 與遊戲設計師、前端開發、DevOps 與 QA 團隊緊密合作,在 Agile/Scrum 環境中快速交付高品質產品。 - 協助建立與維護 CI/CD 自動化部署流程,確保開發效率與系統穩定性。 - 對雲端環境與系統監控(CloudWatch、Grafana 等)持續優化與改進。 【任職資格】 - 精通 Java 17,具備使用 Spring Boot 架構開發服務端應用的實務經驗。 - 熟悉 Socket.IO 或其他即時通訊技術(如 WebSocket、gRPC、Netty)。 - 深入理解 分散式系統設計、高併發與低延遲架構。 - 具備 Docker 容器化與微服務部署經驗。 - 熟悉 AWS 雲端環境(ECS / EKS / EC2 / S3 / RDS / Lambda / CloudWatch)。 - 具備 SQL(MySQL / PostgreSQL) 與 NoSQL(Redis / MongoDB) 使用經驗。 - 熟悉多執行緒、非同步處理與非阻塞 I/O(NIO)程式設計。 - 熟悉 CI/CD 工具與監控系統(Jenkins、GitLab CI、Grafana、Prometheus 等)。 【加分條件】 - 有大型即時遊戲後端或多人伺服器開發經驗。 - 熟悉 Kubernetes、微服務架構與消息佇列(Kafka / RabbitMQ)。 - 具備 Go / Node.js / Python 等其他後端語言經驗。 - 對遊戲伺服器架構、遊戲邏輯同步與狀態管理有實務經驗。 - 有 AI 模型部署、數據流處理(Stream Processing)相關背景者佳。 【軟技能與團隊特質】 - 注重系統穩定性與代碼品質,能撰寫可維護、高可讀性的程式。 - 擅長問題分析與效能調優,能在壓力下保持高效執行。 - 良好的中英文溝通與跨部門協作能力。 - 樂於分享技術與持續學習,對高效能架構與遊戲技術充滿熱情。 【工作地點】 - 台北市(近捷運站) - 提供彈性上班制度與國際化團隊合作環境 【我們提供】 - 具競爭力的薪資與年度獎金制度 - 三節禮金與年度健康檢查 - 彈性上下班與混合辦公制度 - 國際化團隊合作與跨國職涯發展機會
應徵
10/07
台北市信義區3年以上大學以上月薪57,000~77,000元
【主要職責】 一、遊戲功能測試與品質驗證 - 根據遊戲設計文件與產品需求,撰寫並執行測試計畫與測試案例(Test Plan / Test Case)。 - 針對 Unity 客戶端、後端 API、Socket 互動 進行功能與整合測試。 - 驗證遊戲內邏輯、數值、獎勵機制與 UI 操作正確性。 - 針對多人遊戲、實時互動、網路連線進行穩定性與壓力測試。 - 回報並追蹤問題(Bug Tracking),確保問題被準確重現與修正。 二、跨部門溝通與版本管理 - 與開發、策劃、美術及後端團隊密切協作,確保版本整合順利。 - 協助建立測試流程與版本驗收機制(Regression / Smoke Test)。 - 參與遊戲版本提交流程,支援上線前的整體品質檢查(UAT)。 三、技術測試與工具使用 - 使用 Postman 或類似工具進行 API 測試與資料驗證。 - 分析 Log / Console / Packet 資訊以協助定位問題。 - 能在 Windows、Android、iOS、WebGL 等平台進行測試與錯誤重現。 - 協助建立自動化測試腳本或工具(如 Python、Unity Test Framework)。 【任職資格】 - 大學以上學歷,資訊、遊戲設計或相關科系佳。 - 具 3 年以上遊戲 QA、測試工程或品質保證相關經驗。 - 熟悉遊戲測試流程、缺陷回報流程與版本控管(JIRA / TestRail / Notion)。 - 能清楚描述問題現象並重現步驟,具備良好邏輯與細節觀察力。 - 具備中英文基礎書寫與溝通能力,能與跨國團隊協作。 【加分條件】 - 了解 Unity 遊戲開發流程 或具備基本 C# 程式閱讀能力。 - 有多人線上遊戲、休閒遊戲或射擊遊戲測試經驗。 - 熟悉 API 測試、自動化測試或 CI/CD 測試流程。 - 具備遊戲熱情與用戶體驗觀察力,能提出實際優化建議。 【軟技能與團隊特質】 - 細心負責、具良好的紀錄習慣與問題歸納能力。 - 積極主動、具跨部門溝通與協作能力。 - 樂於學習技術與工具,能在變動環境中維持高品質標準。
應徵
10/07
台北市信義區3年以上大學以上月薪57,000~77,000元
【主要職責】 - 設計並維護 自動化資料驗證框架(Automation Framework),覆蓋 batch 與 streaming pipeline。 - 針對 Kinesis、Kafka、Airflow、MySQL、Redshift 等環境執行資料驗證與轉換測試。 - 開發與執行測試計畫,驗證資料擷取(Ingestion)、轉換(Transformation)與載入(Loading)的準確性。 - 監控資料流程,偵測並通報資料異常、延遲、遺失等問題。 - 與 Data Engineer 合作解決 pipeline、schema、metadata 相關問題。 - 驗證資料模型、ETL/ELT 流程與商業邏輯的一致性與正確性。 - 建立並維護 QA 文件,包括 Test Case、Runbook、Validation Report。 - 參與資料平台版本釋出與更新,確保新功能與數據流穩定。 - 實作 資料品質指標(Data Quality Metrics) 與警報機制,用於即時與排程任務監控。 【任職資格】 - 3 年以上 Data QA、Data Engineering 或相關經驗。 - 精通 SQL(MySQL / Redshift),能撰寫複雜查詢與資料驗證邏輯。 - 熟悉 Streaming 系統(Kinesis、Kafka)資料流測試與監控。 - 具 Airflow 或其他資料流程編排工具實務經驗。 - 熟悉 Python,用於資料驗證與自動化測試腳本撰寫。 - 理解資料倉儲架構、ETL/ELT 流程與資料建模。 - 有大型資料集處理與效能調校經驗。 - 了解 Schema 演進、Data Contract 與 Metadata 管理概念。 【加分條件】 - 有 AWS 生態系操作經驗(S3、Lambda、Glue、IAM)。 - 熟悉資料治理與法規遵循(GDPR、CCPA)。 - 具測試框架經驗(PyTest、Great Expectations)。 - 熟悉 CI/CD 流程並能應用於資料工作流測試。 【軟技能與團隊特質】 - 對資料準確性、流程穩定性與品質具有高度責任感。 - 細心、有條理,具備優秀的問題分析與溝通能力。 - 樂於與跨部門合作(Data Engineer、Analyst、PM),共同提升資料品質。 - 具持續學習與探索新技術的動能。 【工作地點】 - 台北市(近捷運站) - 提供彈性上班制度與國際化數據團隊合作環境 【我們提供】 - 具競爭力的薪資與年度獎金制度 - 三節禮金與年度健康檢查 - 彈性上下班與混合辦公制度 - 國際化團隊合作與跨國職涯發展機會
應徵
10/07
台北市信義區3年以上大學以上月薪68,000~88,000元
【主要職責】 一、雲端平台運維與部署管理 - 負責基於 AWS 的微服務平台日常運維,包括部署、擴容、備份與容災,確保系統高可用與高性能。 - 管理與優化容器平台(Docker + Kubernetes / ECS / EKS),推動服務自動化部署與標準化流程落地。 - 支援無伺服器架構(AWS Lambda),負責函數的日誌收集(CloudWatch + OpenSearch)與性能監控。 二、CI/CD 自動化與基礎架構建置 - 管理代碼倉庫與自動化部署流程,熟悉 GitHub Actions / GitLab CI/CD。 - 編寫與維護自動化運維腳本與工具(Shell、Python、Terraform、CloudFormation),提升系統部署效率與穩定性。 - 與開發團隊協作,持續優化 CI/CD 流程與發佈機制,縮短開發至上線的交付周期。 三、監控、告警與可觀測性建置 - 搭建並維護集中式日誌分析系統,熟悉 OpenSearch Stack(OpenSearch + Dashboards) 或 ELK Stack,實現日誌可視化與告警機制。 - 建構監控與預警體系,使用 Prometheus、Grafana、CloudWatch 等工具監控業務與基礎設施健康度。 - 設計智能化告警流程,提升異常回報與應急效率。 四、安全合規與系統穩定性 - 管理 AWS 權限與身份控管(IAM),確保系統安全與合規。 - 負責操作記錄、權限審計與安全事件追蹤。 - 參與 On-Call 輪值制度,在夜間或週末緊急情況下進行快速響應與故障處理。 五、跨部門協作與持續優化 - 與開發、測試、數據團隊緊密合作,推動自動化、監控與平台化建設。 - 不斷優化系統效能、部署流程與資源利用效率,確保穩定與成本效益並重。 【任職要求】 - 大學以上學歷,資訊工程或相關科系。 - 具 3 年以上 DevOps / 雲端運維 / SRE 實務經驗。 - 精通 AWS 核心服務:EC2、VPC、EKS/ECS、Lambda、CloudWatch、RDS、IAM、S3 等。 - 熟悉微服務架構與容器化部署,具 Kubernetes / AWS EKS 運維與優化經驗。 - 熟悉無伺服器架構(Serverless),具 Lambda 函數監控與日誌分析經驗。 - 熟悉 OpenSearch Stack / ELK Stack,能設計索引模型、儀表板與搜尋優化。 - 具備 GitHub / GitLab 平台管理與 CI/CD 流程設定能力。 - 熟悉監控工具(Prometheus、Grafana、CloudWatch)與告警系統設計。 - 熟悉基礎設施即代碼(Terraform、Ansible、CloudFormation)等工具。 - 具備良好的程式與腳本能力(Shell、Python)。 - 能接受夜間或週末 On-Call 支援,具快速問題分析與應急處理能力。 【加分條件】 - 擁有 AWS 認證(如 DevOps Engineer、SysOps Administrator 等)。 - 有大型微服務架構或高可用分散式系統維運經驗。 - 熟悉 消息佇列(SQS、Kafka)、API Gateway 或 Service Mesh。 - 具 DevOps / SRE 實踐經驗,能推動自動化與平台化建設。 - 熟悉成本優化、效能監控與雲端資源預算管理。 【軟技能與團隊特質】 - 高度責任感與問題解決能力,能主動推動系統改善。 - 良好的跨部門溝通與協作能力。 - 細心、穩定、具結構化思維與紀律性。 - 樂於學習新技術,能在快節奏環境中成長與創新。 【工作地點】 - 台北市(近捷運站) - 提供彈性上班制度與國際化團隊合作環境 【我們提供】 - 具競爭力的薪資與年度獎金制度 - 三節禮金與年度健康檢查 - 彈性上下班與混合辦公制度 - 與美國總部協作的跨國團隊環境 - 具挑戰性與技術成長空間的職涯發展機會
應徵
10/07
台北市信義區3年以上大學以上月薪48,000~68,000元
【主要職責】 - 根據遊戲主題與世界觀,設計角色、場景、建築、物件等概念原畫,建立整體視覺方向。 - 參與遊戲美術風格定義,提供創意提案與視覺方向,確保風格一致性。 - 設計角色形象與故事情節相關的視覺概念,強化遊戲敘事與沉浸氛圍。 - 與動畫師、美術與程式團隊緊密合作,確保設計可順利落地並完整呈現。 - 使用 Figma、Photoshop 與 AI 輔助設計工具(如 Midjourney、Firefly 等) 提升設計效率與創意探索。 - 根據不同專案需求(奇幻、科幻、寫實、卡通等)靈活轉換風格,輸出符合遊戲調性的設計作品。 - 建立色彩、光影與風格指引,提供設計參考文件(Style Guide / Color Script / Lighting Reference)以支援團隊製作。 【職位要求】 - 美術、設計、視覺傳達或相關科系畢業。 - 具 遊戲產業相關工作經驗,並有實際完成專案案例。 - 具備優秀的手繪與數位繪圖能力,能獨立完成角色與場景概念設計。 - 能靈活應用 AI 輔助設計工具,加速創意構思與製作流程。 - 具備良好光影、構圖、透視與色彩運用能力。 - 能清晰表達創意與設計意圖,並能在團隊合作中有效溝通。 - 對 角色設計、敘事氛圍與世界觀建構 具熱情與實務經驗。 【加分條件】 - 具 UI 設計經驗,可協助製作或優化遊戲介面。 - 熟悉 Unity、Unreal 或動畫設計流程。 - 熟悉多種風格(寫實、卡通、奇幻、科幻等)並能靈活轉換。 - 具手繪草圖或 Speed Painting 能力,能快速產出概念方向。 - 有完整作品集(Portfolio)包含角色、場景、氛圍圖或活動插圖。 - 英文能力佳,能與國際團隊溝通與提案。 【軟技能與特質】 - 具創意思維與視覺敘事能力。 - 對細節、風格一致性與品質有高標準要求。 - 主動積極、樂於嘗試新技術與多元風格。 - 能適應快節奏的開發環境,具備良好溝通與團隊合作能力。 【工作地點】 - 台北市(近捷運站) - 提供彈性上班制度與國際化開發環境 【我們提供】 - 具競爭力的薪資與年度獎金制度 - 三節禮金與年度健康檢查 - 彈性上下班與混合辦公制度 - 參與多元遊戲專案,挑戰不同風格與題材 - 與專業美術、動畫與遊戲團隊緊密合作,共同打造高品質作品
應徵
10/07
台北市信義區3年以上大學以上月薪48,000~68,000元
【主要職責】 - 製作休閒類遊戲的 角色、介面、特效動畫,展現流暢動態與風格一致性。 - 使用 Spine 與 Unity 製作 2D 骨骼動畫,並整合進遊戲引擎。 - 與美術、企劃與程式團隊密切合作,確保動畫呈現符合遊戲世界觀與美術風格。 - 設計並優化 UI 動畫與特效,強化遊戲互動與玩家體驗。 - 針對效能與體積需求,進行動畫素材與播放優化。 - 提供動畫規格建議與實作文件,協助美術與工程團隊整合流程順暢。 【職位要求】 - 美術、設計、動畫或相關科系畢業。 - 具 遊戲產業相關工作經驗,並至少參與過 1 款已上線作品。 - 精通 Spine 與 Unity,能獨立完成 2D 骨骼動畫與遊戲整合。 - 熟悉 Figma 與 Photoshop,能進行 UI / 素材編排與簡單美術調整。 - 理解遊戲節奏與畫面張力,能創造符合遊戲節奏的動畫表現。 - 具良好溝通與團隊合作能力,能有效與企劃、美術、程式協作。 【加分條件】 - 有休閒類遊戲開發經驗。 - 熟悉 遊戲特效(VFX) 製作或其他動畫工具(如 After Effects、Animate、DragonBones 等)。 - 具 美術基礎,可協助素材調整或簡單繪製。 - 熟悉 Unity 內的動畫控制(Animator / Timeline)與特效系統。 - 具備 AI 工具輔助動畫設計經驗者優先。 【軟技能與特質】 - 對動畫節奏、角色動作與視覺表現具高度敏銳度。 - 細心、負責、樂於解決跨部門整合問題。 - 主動學習新技術,對遊戲與視覺呈現具熱情。 - 能在快節奏環境中保持高品質輸出。 【工作地點】 - 台北市(近捷運站) - 提供彈性上班制度與國際化開發環境 【我們提供】 - 具競爭力的薪資與年度獎金制度 - 三節禮金與年度健康檢查 - 彈性上下班與混合辦公制度 - 參與多樣化遊戲專案,作品將在全球平台上線 - 開放、友善的工作氛圍,重視創意與專業發揮
應徵
10/07
台北市信義區3年以上大學以上月薪48,000~68,000元
【主要職責】 - 負責休閒類遊戲的整體音效設計與製作,包括介面操作音、角色音效、場景氛圍與特效音。 - 根據遊戲節奏與美術風格,設計並製作符合氛圍的音效與音樂。 - 使用 音效編輯軟體(Audition、Reaper、Pro Tools、Logic Pro、Cubase 等) 進行音效製作、剪輯與混音。 - 與 Unity 開發團隊 合作,整合並調校音效觸發與播放效果。 - 與策劃、美術、動畫師合作,根據遊戲動作與事件精準對位音效。 - 建立並維護音效資產庫(SFX Library),確保素材命名與分類標準化。 - 持續優化音效表現與效能,確保跨平台播放品質(PC / Mobile)。 【職位要求】 - 音樂、聲音設計、數位媒體或相關科系畢業。 - 具 遊戲產業相關經驗,並參與過至少一款完整上線作品。 - 熟悉常見音效編輯與混音工具(Audition、Reaper、Pro Tools 等)。 - 具 Unity 音效整合經驗(Audio Source、Mixer、Timeline、FMOD / Wwise)。 - 理解遊戲互動邏輯與節奏節點,能設計精準的觸發音效。 - 具備良好的音樂聽感與節奏掌握能力。 - 良好的溝通與跨部門協作能力,能與設計、程式、美術有效合作。 【加分條件】 - 有休閒遊戲或手遊 音效製作經驗。 - 熟悉 FMOD、Wwise、Ableton Live 或其他遊戲音效中介軟體。 - 具基礎配樂能力,可製作背景音樂(BGM)。 - 具備音效優化經驗(壓縮、環境聲平衡、效能控制)。 - 對 AI 音效生成或動態音樂設計(Adaptive Music)有研究者佳。 【軟技能與特質】 - 對聲音敘事與情緒表達有高度敏感度與創造力。 - 能主動學習與嘗試新技術,持續優化聲音品質。 - 細心、有耐心,能精準對齊畫面節奏與動畫節點。 - 樂於與團隊合作,共同提升整體遊戲體驗品質。 【工作地點】 - 台北市(近捷運站) - 提供彈性上班制度與國際化開發環境 【我們提供】 - 具競爭力的薪資與年度獎金制度 - 三節禮金與年度健康檢查 - 彈性上下班與混合辦公制度 - 參與多樣化遊戲專案,作品將於全球平台上線 - 友善開放的工作氛圍,鼓勵創意與個人風格發揮
應徵
10/09
台北市信義區3年以上大學以上月薪65,000~85,000元
[工作內容] • 負責產品從概念、需求、設計、開發到上線的完整生命週期管理。 • 與跨部門團隊(設計、美術、工程、數據分析、營運)合作,推動產品進度並確保品質與時程。 • 收集並分析使用者需求與市場回饋,轉化為可執行的產品功能與優化方案。 • 建立與追蹤產品KPI(例如使用者成長、留存、轉換率、效能指標)。 • 撰寫並維護產品需求文件(PRD),協調資源、制定版本規劃與優先順序。 • 與數據團隊合作,進行產品數據分析,推動以數據為依據的決策。 • 支援產品的測試、上線與持續優化,確保產品與公司整體策略一致。 [職位要求] • 具 3年以上產品管理或專案管理經驗(軟體、遊戲、AI 或SaaS產品皆可)。 • 熟悉產品開發流程(需求分析、規格撰寫、排程管理、測試驗收)。 • 具備良好的邏輯思維、溝通與協調能力,能有效整合跨部門資源。 • 熟悉 Jira、Confluence、Figma、或其他專案/產品管理工具。 • 具備資料分析基礎(如能使用 GA、Tableau、或 Excel 進行指標追蹤更佳)。 • 中英文溝通能力佳,能與國際團隊協作。 [加分條件] • 有遊戲、AI、數據分析或互動內容產品相關經驗。 • 理解用戶行為分析、A/B測試或產品指標建構。 • 具備技術背景(程式、資料、或系統架構理解)或 UI/UX 設計經驗。 • 曾帶領小型專案或產品開發團隊,熟悉敏捷開發流程(Scrum)。 [我們提供] • 彈性上下班制度 • 每年績效獎金與專案獎勵 • 完整勞健保與員工團體保險 • 年假優於勞基法 • 年度員工旅遊與團隊活動 • 有機會與美國總部團隊合作,參與跨國產品與資料專案
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